Третий игровой период официально открыт!
Что уже изменилось.
1. Обновлён сюжет и опубликованы первые дополнения (пресса, письма). Это ещё не всё, конечно, будут и другие дополнения.
2. В раздел "Организация" добавлена тема "Погодные условия", где имеется информация о погоде на текущий игровой период.
3. Создан раздел для будущих закрытых эпизодов 3-го периода и хронология в нём.
4. Слегка подкорректировано описание Министерства Магии в разделе "Реалии" в связи с приказом Министра о реформировании внутри одного из Отделов.
5. Информация о Хогвартсе дополнена новыми правилами, созданными профессором Снейпом. Также слегка подкорректировано расписание, чтобы соответствовать новым правилам.
6. Эпизоды, относящиеся ко второму периоду, все перенесены в раздел флэшбэков. Разумеется, их можно свободно доигрывать.
7. Из акций были удалены некоторые персонажи, необходимость в которых отпала. Предположительно, в ближайшее время добавим нескольких других.
Что ещё будет.
8. Сейчас уже видно, что в расписании вновь появился предмет ЗоТИ, однако просим заметить, что предмет вернётся в программу только с января 1998. Об этом мы сообщим дополнительно.
9. Т.к. все не завершённые эпизоды раздела "Chronicles" переехали, то и все ссылки, ведущие на не завершённые эпизоды 25 октября - 2 ноября, теперь изменились. В течение дня поправим их в Хронологии и Координации отыгрыша.
10. Ближе к сентябрю, когда закончится период отпусков и каникул, вернётся Биржа общественного мнения.
Увлекательной игры в новом игровом периоде!
Перезагрузка
Уважаемые пользователи! Спешим сообщить вам, что наш форум обновлен. Изменен дизайн. Изменены многие разделы форума, особенно те, что касаются непосредственно игры. Добавлены новые локации. Поменялась и ситуация в игре - король Рэд возглавил новый единый прайд, и это дает массу возможностей для дальнейшего развития сюжета!
Сейчас, когда форум претерпел не только структурные, но и сюжетные изменения, мы как никогда ждем новых участников!
Квесты и грядущие события
Уважаемые наблюдатели! Администрация форума сообщает о том, что квесты "Большая охота" и "Ну а дружба начинается с... побега" вот-вот начнутся. Нам не хватает буквально одного-двух человек.
Кроме того, в связи с уходом вожака из стаи Осиного жала, планируется отдельный квест, в ходе которого волк-одиночка, изгнанный ранее, попытается захватить власть. Для большего интереса мы ищем альфа-самку, жаждущую помешать его планам.
Некоторые игроки ищут родственников, подробности можно узнать в гостевой книге.
А вот в стае Единства неприятности. Бакалавр, сын потерянной альфа-пары, ищет родителей, внезапно покинувших стаю. Сейчас он на территории Первого снега, где к нему отнеслись не очень дружелюбно. Возможно, роботов ждёт новое потрясение.
Свободны многие должности, необходимые как для квестов, так и для игры в целом.
Обновление списка сверхспособностей [3]
Совсем недавно список сверхспособснотей на нашем проекте был вновь обновлен. Были добавлены две способности: предвидение и невидимость.
Предвидение — это отнюдь не предсказание далекого будущего. Ген с подобным названием дает возможность считывать вероятность того, что будет происходить вокруг носителя, опираясь на общий эмоциональный фон пространства и проектируя этот фон в короткие ведения вероятности. Эта способность может появиться как у сотворенного в инкубаторе человека, так и рожденного естественным путем.
Невидимость — особый ген, который был разработан 26 лет назад. Доступен только инкубаторским. В связи с тем, что один из двух проектов вышел из-под контроля, данная способность закодирована и используется только в военных спецпроектах. В связи с ограничением на данный ген, администрация может заверить, что персонаж как военный проект быстро найдет себе место среди активных игроков.
Знак Рас. Смена дизайна
У нас в очередной раз сменился дизайн, что не может не радовать. Огромное спасибо Элайзе, которая создала для нас это летнее чудо! Накануне осени хочется ярких красок, и сине-зеленые тона отлично подходят к настроению. Тема дизайна - оборотни и драконы, которые по сюжету рано или поздно найдут потерянную и забытую всеми страну дракониан с наследием этой древней расы.
Отдельно хочется поздравить присоединившихся к нам в последнее время новичков. Кроме того, с радостью встречаем вернувшегося вдохновителя революции Марэларна Даэр-Кьянти! Искренне надеемся, что бравому маркизу удастся привлечь на сторону бунтовщиков и других игроков.
Смена одежды на TVD. Death is not the end
Всем! Всем! Всем! Поспешите, у нас сменился дизайн и все мы, ждем именно вас! Поспешите и мы согреем вас любовью лаской и заботой! А так же сделаем кучу подарков!
Форум возрождается!
Рады сообщить вам, что после вынужденного переезда, жизненных неурядиц и летнего затишья, форум снова возвращается к нормальной жизни! Игра идет активно, развивается сюжет, подходит к концу первая сюжетная арка, чему мы несказанно рады. Нас пока мало, но мы всегда рады новым игрокам. Очень ждем в игру оборотней, демонов, ангелов, да и просто интересных персонажей.
Скоро на форуме стартует череда конкурсов и шуточный квест для всех желающих. Кроме того, надеемся, вам понравился наше новое нынешнее оформление сайта.
Также я (Сэм) выражаю благодарность за помощь в возрождении форума Джессике, Дину, Джо и всем тем, кто нам в этом помогал. Форум живет благодаря вам!
Фанфары! Профилактика окончена!
С превеликим удовольствием готовы сообщить, что Морион снова открыт! Профилактика прошла успешно и плодотворно, результаты вы можете видеть сами, насколько они удачны, решать так же вам, но мы искренне надеемся, что наши старания не прошли впустую. Что же было изменено?
- в первую очередь, дизайн. В нашем дизайне присутствует аж 4 шапки, одна утренняя, вторая дневная, третья вечерняя и четвертая ночная. Каждая шапка будет стоять в свое время суток, обратите внимание, что имеется ввиду игровое время суток. В дизайне так же была использована анимация, чтобы сильнее и качественнее передать атмосферу Мориона;
- система игры. Теперь не нужно ждать, пока пропавший игрок отпишется, или когда пройдет полный цикл отведенных для его отписи, дней, теперь любой желающий сможет подать заявку в соответствующую тему о том, что где-то встал отыгрыш;
- были изменены описания и списки стай, все было оформленно в тон всему дизайну;
- были изменены описания локаций, картинки к ним, а так же были добавлены несколько новых;
- была изменена система администрирования на форуме, теперь существует только один администратор и несколько ветвей модераторских должностей;
- был модернизирован профиль участников;
- почищены списки;
- усовершенствована и продумана Тайная магия, Святые земли и История мира;
- появилась разбивка по локациям, теперь любой желающий сможет быстро и комфортно для себя изучить обстановку в игре.
Спасибо за то, что оставались с нами и ждали нашего возвращения! С новыми силами - в бой!
Текущие события в игре
Появление врат Джигоку и нападение грешников на Лас Ночес несколько изменило планы Айзена. Однако, несмотря на существенные потери в армии арранкаров, Айзен не собирается отказываться от своей первоначальной цели. Собрав всех выживших арранкаров, Владыка направляется в Каракуру. Шурен, ставший союзником Айзена и надеющийся на взаимную выгоду следует за Соуске.
В пустыне Энтьяре Чиказе и Кокуто побеждают Гина с Шинсо, которым приходится бежать в Общество Душ. Впрочем, занпакто и грешник не собираются их преследовать, поскольку их обоих больше интересует Айзен с его армией.
В Каракуре же Ичиго заканчивает свои тренировки с пустым, получив возможность управлять частью его силы. Едва парень завершает тренировку как в магазине появляется Урахара с ужасной новостью. Чтобы создать Ключ Короля, Айзен собирается уничтожить Каракуру. Впрочем шинигами уже решили кое-что предпринять. На время битвы с Айзеном Каракуру решили заменить на "временную", в то время настоящий город будет перенесен в Общество Душ.
ВНИМАНИЕ!
Для сбалансирования сил сторон в грядущей битве нам срочно нужны арранкары!
Игроки и роли
Дорогие гости, уважаемые игроки,
рада сообщить, что из числа требующихся персонажей нашелся, наконец, Михаэль Рэйвен, наставник для сына наместника города Солнца и Луны - Дариена ас'Аргала.
По-прежнему ждем исправлений в анкетах новичков, внесение которых затянулось вследствие лета, отпусков и каникул.
Временно резервируется роль Максимилиана - друга и соратника верховной жрицы. В случае ее освобождения будет сказано особо.
И помните: для каждого из числа требующихся персонажей уже есть собственная маленькая линия приключений и написанная старт-анкета. У игроков, взявших на себя эти роли, не будет проблем с вливанием в общий глобальный или местный сюжет. Для тавернщика не обязательно всё время проводить в таверне, для хозяйки постоялого двора - тоже найдутся дела за его пределами, как и для люциферов - дела вне подземелий.
При создании собственного персонажа - всегда поможем вписать их в сюжет и мир, выявить возможные связи с уже играющими персонажами или игравшимися НПС.
Ждем вас и ваших персонажей!