Хей-хей, не время скучать!

Итак, мы снова с новостями! У нас стартовал очередной квест - "Хэлоуин" (именно на этот праздник пришлась очередная смена времени). Скучать народу не приходится, потому что многие оказались в комнатах страха (и там еще есть места для Вас!). А кто-то развлекается на кладбище... Жутко? Возможно. Весело? ОДнозначно!
А еще, спешим порадовать, что мы завершили конкурс "Спид-постинга" и готовимся к новому - "Перевоплощение".
Вошли в силу изменения в системе квестов - теперь отыгрывать и доигрывать их будет еще удобнее, при том, что игровое время не будет стоять на месте, а игра будет продолжаться вестись локациями. Все для вас, любимые!
Последние новости!

В общем, на этой и следующей неделе планируются некоторые обновления и нововведения. Может не все они очень заметны, но вот небольшой список, постараюсь вспомнить всё, что уже сделано.
Во-первых, табличка выскакивающая при открытии сайта. Да, может эт ои не слишком удобно, но так Вы не забываете нажать на монстрика, да и некоторые важные новости там тоже отображаются.
Во-вторых, завершён переход на локационно-эпизодическую систему. Правда, получилось она более похожей на эпизодическую, но идеала достичь сложно. В общем... Некоторые форумы были удалены, некоторые почищены от локаций, так что теперь у нас чуть меньше форумов в разделе Мистик-Фоллс, а так же там три пустых форума, из этого вывод - нам нужны люди для эпизодов
В-третьих, бал-маскарад, который все ждали и к которому все готовы.
В-четвёртых, объявлен набор в персонал нашей форумной газеты. Всю информацию можете найти в соответствующей теме, в форуме "Редакция"
В-пятых, у нас появился новый член АМС - Kol Mikaelson. Он взял на себя ответственность за приём игроков и прочие вещи связанные с организацией игры. Так же, он курирует проект форумной газеты.
Пока что это всё, что смог вспомнить. Как видите - работа проведена трудоёмкая. И всё это делается для Вас, котятки =)
Администрация не спит для Вас. Администрация не спит для Вас - хорошие форум и ролка. Хорошие форум и ролка - у администрации хорошее настроение. У администрации хорошее настроение - большая производительность. Большая производительность - больше денег. Больше денег - больше кокса. Больше кокса - администрация не спит для Вас.
Из этого вывод - играйте, зовите друзей и так далее и тому подобное. Ведь чем больше нас, тем лучше ролевая!
Денежная система мира

Итак, поскольку видового разнообразия рас много, было время, когда повсюду господствовал натуральный обмен. Он есть и сейчас - у Дивней, к примеру, которые так и не смогли понять, что такое монеты и для чего они, и по сей день ими не пользуются принципиально.
С расширением территорий, с развитием торговли людям надоело постоянно бегать друг по другу, выменивая товары, и они изобрели деньги... монеты... обработанные диски драгоценного металла, которые можно обменять на что угодно и за что угодно получить, что сильно упростило торговлю.
На сегодняшний день в мире существуют монеты следующего достоинства:
- солнце - золотые монеты диаметром 5 см - имеют самую высокую ценность. Одно солнце равно десяти "полусолнцам" и ста "лунам".
- полусолнце - золотые монеты диаметром ок. 2,5 см - занимают промежуточное положение между "солнцем" и "луной", в одном полусолнце - десять "лун"; наиболее ходовая монета у богачей при совершении крупных покупок.
- луна - серебряная монета диаметром 4 см - приходится на добротную середину в денежной иерархии. Наряду с "полунной" - одна из наиболее ходовых монет, участница любой ярмарки, включает в себя десять "полунных" монет и сотню медных "звездочек".
- полунна - как нетрудно догадаться, "половинка луны", серебряная монета ок. 2 см в диаметре - состоит из десяти медных "звезд". Ходовые монеты, на которые чаще вего покупается пища, вино, товары первой необходимости.
- звезда - мелкая медная монета - обычна для нищих и бедняков, охотно используется в качестве "мелочи". На несколько "звёзд", к примеру, можно взять полкаравая хлеба.
Эти монеты едины для всех и используются всеми расами при заключении торговых сделок наравне с драгоценными и полудрагоценными камнями, ценными мехами и хорошим оружием.
Адский дом - история набирает обороты

Итак, свершилось. Случилось то, чего ждали игроки и то, чего боялись персонажи. Адский дом медленно захватывает власть над жителями города, большими и маленькими.Теперь в его сетях находятся еще двое обитателей нашего города, которые уверены, что пришли сюда по доброй воле. на самом же деле их заманило проклятие. Это владелица кафе-кондитерской и наш самый замечательный пятикурсник, который, кстати, является владельцем этого страшного места. Имена называть не буду, вы и так их знаете. Дом не выпускает и не выпустит их, но пока его гости не догадываются о готовящихся для них сюрпризах, они чувствуют лишь легкий дискомфорт.
Найдутся ли смельчаки, готовые помочь им? Или и они станут пленниками адского дома...?
События развиваются

Прошедший совет профессоров выявил сразу несколько опасностей для замка. Проблемы пришли оттуда, откуда не ждали. Однако профессорский состав не опускает руки и по всем направлениям начинает противодействие...
Вопросы текущие

Очередной семестр плавно подходит к своему логическому завершению, а это означает. что разом наступает сразу несколько важных событий.
Во-первых, в самом ближайшем времени пройдут матчи по квиддичу между командами участвующих факультетов. Во-вторых, до окончания времени сдачи остаётся всё меньше и меньше времени. А в-третьих, начинается активная фаза набора к следующему семестру.
Все хорошо, все поют!

Скоро лето! Замечательно. Много новых игроков! Восхитительно.
Старые игроки возвращаются — а нам пошел седьмой год.
Все хорошо, все поют!
Акция: Пришел, придумал, играешь.

На форуме Город 24 сегодня стартовала еще одна акция – Пришел. Придумал. Играешь.
Она заключается в том, что Вам не надо писать большую анкету на персонажа. Достаточно заполнить шаблон на НПС.
Единственным сложным пунктом, по мнению администрации, будет пункт № 5:
« Почему, по вашему мнению, Ваш персонаж нужен городу».
Отвечая на него, Вам надо будет написать, чем же именно таким важным выделяется Ваш персонаж, что обязан присутствовать в нашей игре.
Может, у него какие-то способности? Или он очень важный человек, без которого Городу не обойтись?
Вы можете растянуть данное объяснение на лист, а можете вписать и в две строки. А администрация и модераторы уже примут решение, так ли важен и нужен Ваш персонаж для игры.
Плюсы? – Не надо писать большую анкету.
Еще? – Этот НПС регистрируется, как профиль и играется, как полноценный персонаж, независимо от количества имеющихся персонажей. Хоть один единственный или десятый.
Подводные камни? – Желательно быть готовым распрощаться с ним (если у вас уже есть н-ое количество персонажей) и не тормозить основную игру с другими персонажами.
Мы вернулись!

Всем доброго времени суток. Администрация проекта «Bleach - Выбор пути» спешит сообщить Вам, что мы снова в строю. У нас так же был сменен дизайн, все темы почищены, список ролей изменен, фактически все роли свободны. Так же в скором времени мы обещаем дописать сюжет. Присоединяйтесь к нам, всех ждем, всем рады :3
Знак рас: наследие Синиструма. Обновления

Первым делом приветствуем новичков на нашей ролевой: двух драконов, варвара, аристократа, вампиршу, чернокнижника, оборотня-тигрицу, деву-рыцаря и нага. Поздравляем с принятием, ребята.)
А теперь о главном: мы понемногу расширяем функционал форума. Путеводитель по ролевой теперь добавлен в главное меню навигации, произошли изменения в составе модераторов. Поздравляем Алексию де Морон с новой должностью.)
В сюжете с революцией возможна смена "главного действующего лица". Если кто-то захочет взять роль руководителя восстания - просим в гостевую.