Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Читаем газету Хелл Тайм

Читаем газету Хелл Тайм

Наши администраторы, безумно любящие вас, мои дорогие форумчане, решили приложить руку к созданию единственной и неповторимой газете Hell Time. В выпуске собраны одни из самых интересных тем по мнению администраторов и некоторых форумчан. Спасибо всем, кто поддерживал нас и заставлял трудиться!

Вспомним прошлое...

Многие жители нашего небольшого города Hell должны помнить самое начало разделения по кланам – далекий 1994 год. В тот год родился термин «птенцы Саурона». Для справки напоминаем, что данный термин возник с подачи легкой руки Сидзи Сикуфела (бывшего секретаря мэра по экономическим вопросам). А так же, нужно напомнить о легендарном интервью Лайта Саурона, которое он дал нашей газете летом 1994 года, сидя в любимом кресле на веранде своего дома. «Я всегда хотел иметь сына», - улыбаясь, делится мэр. – «И судьба все же подарила мне двух непоседливых мальчуганов, в которых я верю. Думаю, в будущем о них будут говорить люди.»

Этой простой фразой и улыбкой он ввел в политические игры двух парней: Алана Фуджи и Кристофера Накомура. Сегодня эти молодые мужчины возглавляют две конкурирующие стороны города, хотя открытых стычек до сих пор замечено не было, жители Hell стараются попасть под покровительство кланов.

«Я всегда был на стороне Алана и буду!» - убедительно повторяет Карло Тангир, 76-летний залуженный стоматолог города. Он один из самых первых присоединился к семье «ангелов» и доволен своим выбором. Многонедельный опрос среди жителей показал, что 93% населения уже выбрали клан, к которому хотят принадлежать, и только 5% выбрали «серую сторону» - не участвовать в семьях. «Я считаю, что это неправильно!» - возмущается учитель Кларисс Навериси из 23 школы. – «Заставлять людей делать выбор и руководиться им по жизни?!! Я категорически не хочу принадлежать ни одному из кланов. Что семья Алана, что Кристофера – просто детские игры, прикрытые политическими играми. Стыд и позор для города!!»

Между тем, с 1994 года город начал процветать и богатеть, и тут не обошлось без новой системы кланов и семей.

«Сначала «Адский» и «Райский» дома были созданы для игры», - с энтузиазмом рассказывал Кристофер Накомура в 1996 году в интервью журналу «Мегаполис». – «Саурон таким образом хотел создать дух соревнования между мной и Алом. И мы с радостью приняли эту игру. В семье было легче изучать политику и экономику, мы легко вникали в самые каверзные вопросы города. Конечно, мы многое до сих пор не понимаем, но вскоре под чутким руководством Лайта Саурона сможем браться и за большие энергоемкие проекты, как например, налаживание оборота зерновых культур в городе и в области с целью экономии и получении прибыли. Сейчас в моей семье более тридцати человек, я счастлив, что они поддерживают мой интерес и делятся опытом. Иметь подобную семью, или как многие называют, клан – это как дар. И лично я буду стараться из-за всех сил, чтобы этот дар приносил только пользу нашему городу - Стон-Виллю.»

журналист Daisuke KL

Теперь нас вдвое больше и вдвое интересней!

Тибидохс. Все будет по-другому!

С каждым днем, наша ролевая растет и развивается, что несомненно сказывается на игровом процессе, причем в положительную сторону! Наш проект отличается многим от других, хотя бы потому что, за все 6 месяцев существования, ролевая растет и процветает лишь в одном направлении - вверх! Это действительно волшебный мир, где каждый имеет возможность дополнить что-то свое. Мы вместе, строим наш Тибидохс! Несмотря на то, что весь магический мир по Тане Гроттер, в нашем мире другие, новые приключения! На этом форуме вы найдете:

- замечательных и веселых друзей

- активных игроков

- дружный коллектив, который поддержит в трудную минуту

- справедливую Администрацию, которая поставит на пусть истинный

- квесты

Прежде всего мы делаем упор на магию и качество игры, даже несмотря на средний уровень игры. Собираем людей лишь для приятного времяпровождения, где нет места интригам, разборкам и ссорам. Поэтому игроков мы ищем только активных, инициативных и с желанием играть. Даже если ты новичок, это не проблема - есть специальные темы, люди, которые научат и подскажут, а Администрация все лишний раз объяснит и поможет. Приветствуются лишь позитивные участники с целью интересно провести время и поиграть! Если все это про тебя, мы ждем тебя и готовы принять в свои дружные ряды!

Весенний дизайн

Весенний дизайн

На ролевой глобальное обновление - полностью сменили дизайн. Приходите и посмотрите на эту весеннюю прелесть. Ко всему прочему, администрация сайта в ближайшее время выложит акционных персонажей, которые отлично впишутся в первый общий сюжет! Спешите к нам, двери OYW всегда открыты для Вас!

Soul Love открывает двери игрокам которые играли раньше!

shadow souls

Дорогие гости!

Проект по Дневникам Вампира: «The Vampire Diaries | Soul Love» открывает двери игрокам, которые играли ранее на проекте. И именно поэтому открыта новая акция «Старый – новый друг» «без анкет» По данной акции могут пройти только те игроки, которые раньше играли на проекте. Вам не надо долго расписывать биографию, характер и внешность Вашего персонажа. А надо лишь заполнить мини-анкету, которая располагается в акции.

Срок действия данной акции не ограничен!

Вы, дорогие наши друзья, сможете: зарегистрировать любого своего персонажа или же взять канона. Ограничение по регистрации вампира и регистрации персонажей женского пола упраздняются.

Зарегистрировавшись, Вы получаете:

- награду в профиль;

- плюсики в репутацию;

- любовь и уважение;

- моментальное в писание в игру;

- и прочие прелести.

Конкурс на Bleach albtraum

Bleach Albtraum

В честь нашей годовщины на форуме объявлен конкурс "Лучшие из лучших", и это самая малая часть запланированных мероприятий. Присоединяйтесь к нашей дружной компании - мы рады всем!

Глобальные изменения в сюжете, появилась новая стая

Морион. Вкус победы

Требуются игроки в новую стаю Падших. Так же, сильно изменился сюжет, проходит обсуждение на наилучший разворот событий! У нас много поменялось! Открылась долгожданная школа, где вы сможете научиться писать красочные и грамотные посты и анкеты! Спешите!

Вставляем палки в колесо истории!

Вставляем палки в колесо истории!

Вероятно, многим игрокам хотелось, не опускаясь до уровня манча, а также Марти и Мери Сью, иметь возможность отыграть персонажа, способного на глобальные изменения мира. Именно такую возможность готов предложить проект "HP: Suum cuique" одному-единственному потенциальному игроку. Нет-нет, разумеется, у всех и каждого есть свои возможности влияния на важные события, однако для персонажа, о котором идёт речь, подобные возможности гораздо шире. Почему? Потому что он - действующий Министр Магии магической Британии Люциус Малфой.

Увы и ах, но после почти года игры предыдущим игроком данная роль вновь считается вакантной, и объявляется в срочный поиск. Ибо какие могут быть политические интриги без лица государства? Итак... Вы скользки, как змея, и можете отыскать выход из самой сложной ситуации? В Ваших жилах течёт чистейшая голубая кровь, а для запоминания генеалогического древа нужны недели зубрёжки? Вы прирождённый дипломат, умеющий мастерски балансировать на грани правды и лжи? Вы прекрасный политик, отлично знающий, кому и когда следует лизать задницу, а в кого бросать первый камень? Тогда, быть может, эта роль - именно для Вас.

FRPG "HP: Suum cuique" по-прежнему предлагает тому, кто рискнёт взять на себя ответственность за всю страну, а также другим потенциальным игрокам следующее:

атмосферность и продуманность игрового мира при уважении к канону;

удобную эпизодическую систему с подробной хронологией событий;

литературность отыгрышей и высокий уровень игровых партнёров;

оценку содержательности и интересности постов, а не их размера;

реальную возможность игровыми методами изменить ход истории;

непредсказуемость не только для персонажей, но и для игроков;

динамичность игры, широкий выбор личных и сюжетных линий;

прекрасный коллектив и готовую к диалогу администрацию.

Кроме того, в скором времени Биржа общественного мнения будет готова к мартовским итогам, но пока политический механизм в действии, шестерёнки движутся - и любой может повлиять на ход событий и даже вписать свои страницы в книгу истории.

Подробную информацию о Министре Магии следует искать в теме "Заявки на персонажей от игроков" организационного раздела "Введение".

Шестнадцатый номер журнала «Монастырские Хроники»

Шестнадцатый номер журнала «Монастырские Хроники»

Опубликован новый номер ежемесячного информационного выпуска "Храма Мудрости", в нем вы можете узнать:

- За что Руслан моет полы в храме?

- Почему Ян Лю и Гунмао чуть не передрались?

- Скандальное интервью Двера Пэйна

- Зачем китайцы разводят сверчков?

- Мандарин: и фрукт, и чиновник

- Меткие китайские выражения

- Чем напугать лаовая в центре Пекина?

Это и многое другое вы найдете на страницах нового номера!

Новость

Vampire Diaries. Tonight

Нам исполнился год, мы сменили дизайн, у нас немного изменился модераторский состав и многих игроков мы приняли в нашу семью!

У нас появились артефакты!

У нас появились артефакты!

Ведьмы существовали во все времена. И, если посудить логически, то именно благодаря ведьмам на свет появились два вида бессмертных - вампиров и ликанов. На протяжении долгих столетий эти "смертные" женщины вели свою собственную игру, владели их судьбами, управляли их жизнями, одновременно тщательно это скрывая, выдавая себя за никчемных и слабых человечков, которые приняли власть бессмертных над собой. Но так ли это было? Мы убедились много раз, что нет. Ведьмы посадили ликанов в тюрьму, они же их и освободили, а некоторые ведьмы - прародительницы вампиров. Так почему мы до сих пор сомневаемся в их могуществе? А сомневаемся ли? Кто знает... Во всяком случае сейчас от них осталось мало вестей. Однако, осталось кое-что ещё. Магические предметы, давно зачарованные особой, древней магией, истинную природу которой до сих пор никто не расшифровал, именуемые артефактами. Насколько нам известно, за всё время, начиная от самых древнейших времен, существовало и существуют по сей день только шесть артефактов. И, повторимся, истинные свойства некоторых до сих пор не известны до конца... Вашему вниманию представятся - магические амулеты, не до конца изведанные зачарованные кулоны, потерянные части одной общей мозаики и, конечно же, мощные оружия, которые могут убить даже самого сильнейшего из бессмертных! Приходите и окунитесь в атмосферу загадочности The Laws Of Night!!!


Страницы: « 1 ... 586 587 588 589 590 [591] 592 593 594 595 596 ... 617 »