Новая механика: недвижимость для персонажей

Всем привет!
Мы рады объявить о запуске долгожданной функциональности — недвижимости для персонажей! Теперь каждый герой может обзавестись собственным уголком в мире игры, где можно не только отдохнуть после битв, но и персонализировать пространство по своему вкусу.
Готовы? Так давайте разберёмся подробнее, что же нас ожидает!
1. Каталог предметов обстановки
В карточке вашего персонажа появилась новая вкладка — Недвижимость » Каталог. Здесь отображаются все доступные элементы мебели и декора, которые вы можете использовать для обустройства дома.
Как добавить предмет? Если в инвентаре у вас есть вещь типа "Предмет интерьера", просто нажмите "Использовать". Предмет переместится в каталог и станет доступен для размещения в доме.
2. Дом
Ваш дом — это отдельная игровая локация, по прибытию на которую можно перейти из карточки персонажа (Недвижимость » Дом) в отдельное окно с визуализацией вашего дома. Это небольшая мини-игра вида room-builder, в которой можно:
- размещать предметы из каталога;
- красить пол и стены;
- взаимодействовать с объектами: «осмотреть» картину вблизи (по отдельному действию в инспекторе), включить музыку из шкатулки и многое другое.
Некоторые объекты – несут исключительно «дизайнерскую» функцию, а другие – имеют и более практичное применение: например, кровать – которая даёт бонусы к восстановлению на локацию дома.
3. Хранилище в доме
На локации дома есть отдельное хранилище предметов, которое доступно из вкладки инвентаря персонажа. Лимиты этого хранилища можно увеличивать, устанавливая специальную мебель: сундуки, шкафы, тумбочки и так далее.
Как получить дом?
На текущий момент для покупки доступна только комната в доходном доме в Байбле. Чтобы купить, подойдите к секретарю в ратуше — он продаёт сертификаты на недвижимость.
Если у вас уже была недвижимость (награда за отстройку города после Змея), она автоматически была подключена к новой механике.
Всем привет! Наши новости от 04.09.2023

Наш первый осенний выпуск выйдет скопом за три недели! Вы ведь нисколько не скучали по нашему еженедельному спаму, правда? :)
И, поскольку сегодня четвёртое, шуток про календарь тоже не будет.
Начну обзор с главного события летнего сезона - открытия квестов III Сюжетной арки и личных эпизодов с НПС. Все хотелки игроков были дедом тщательно записаны и сведены в единое сюжетное целое, которое вылилось во множество новых эпизодов.
Помимо уже ранее упомянутых сюжетных кампаний, которые можно подробно изучить в разделе События от нас, и к которым, кстати, не поздно присоединиться, пока движется третья сюжетная арка, Headmaster порадовал нас новой.
"Добро без лица, зло без вины, праксис клинков, логос войны." Кампания рассчитана на магов, кое-где людей и даже магических существ местами. Героям предстоит столкнуться с наследием Первородных магов, разгадать загадку Бездны (оммаж на наших партнёров - форума Materia Prima), найти Хронополис и раскрыть его тайны, победить Трёх Погибелей, узнать что такое "Перламутровый Город", встретиться с Пожирательницей, узнать что произошло на задании ликвидатора Поллотча и его отряда, а затем с честью пройти испытание войной в мире F-101.
В общем, скучать тем, кто впишется, точно не придётся.
Ивент "Магейские недели" также подходит к концу. Благодарности всем участникам и ведущим, в частости тем, кто развлекал форумчан в последнем месяце лета: Keith Haisman и Alexander Barlow. Благодаря Киту наша Площадка для игр пополнилась Битвой магов. Да-да, очередное прикручивание к форумным реалиям различных механик. Играют двое. У каждого игрока есть карта персонажа с обозначенными способками, а также карты атаки и защиты. Используя их в ходах, игроки пытаются заставить друг друга сбросить карты. Кто остался с нулём на кармане, тот и продул партейку. Приходи и сыграем!
В копилке миров нашей разрастающейся вселенной появилось два новичка:
- MW-5243 - копия основного мира, в котором исторически победила Золотая Орда, установив свои порядки на столетия вперёд.
- X-1340 - закрытый мир с волнообразной эпидемией слепоты. Будьте аккуратны, если решите туда сунуться. Заражению вирусом подвержены и маги, а стоит ли напоминать, чем аукнется для баланса миров вынос инфекции за пределы? Ордер магов точно не будет рад.
Победили на неделе Агриппа, которые держат марку вторую неделю подряд. Мы выкатываемся из чилл-режима, подчищаем последние хвосты оргработы и ждём вас у нас на игре! Как нужными персонажами, так и авторскими! До встречи в следующих выпусках!
Небольшое обновление сбора ресурсов

Милые игроки и гости!
Немного покумекав и взвесив все за и против, было решено убрать из сбора ресурсов нападения монстров. Почти все противники, которые бывали там, есть в локациях, а недостающих мы постараемся добавить либо в уже существующие локации, либо в последующих новых.
Все текущие бои сбора ресурсов будут доиграны и закончены, тут без изменений. Но после завершения последнего боя в списке тема будет снесена в архив.
Большое спасибо за внимание.