Каратада переходит на эпизодическую систему!

Локации в текущем виде (отдельная тема для каждой) будут упразднены, и сменятся единым списком земель с более подробной информацией о ландшафте, культурных особенностях и климате отдельных континентов. Игра в настоящем будет проходить в формате эпизодов, но по принципу игры на локации. То есть один эпизод может включать в себя всю игру (независимо от количества дней) на той или иной локации в заданный период времени. При чем дату окончания эпизода вы вносите в конце приключения!
Локационная система, к сожалению, показывает свою полную неэффективность в вопросе учета игровой даты. В мире ролевой игры мы стремимся охватить как можно больше изменений мира, сюжетных поворотов, но темп игры у каждого индивидуален, и мы стремимся учитывать это в игровом процессе. Текущие изменения позволят нам быстрее сменять сезоны, а с ними квесты и обновления. Мир Каратады, даром что столь юн, каждый год преподносит сюрпризы высоким умам. Мы хотели бы уделять больше времени сезонным ивентам и наградам за активности в них!
World of Darkness - the Final Nights хвастается обновлениями!

Мы открылись после двухдневной профилактики и готовы порадовать Вас сразу по трём пунктам!
• Обновлённый дизайн - мы постарались сделать внешнюю оболочку ещё привлекательнее и уютнее;
• Переход с локационной на эпизодическую систему - всё ради удобства любимых игроков и упрощения ориентирования во времени для них же;
• Расширение линейки оборотней - к Гару в скором времени присоединятся десять Фера: Аджаба (оборотни-гиены), Ананаси(оборотни-пауки), Бастет (оборотни-кошачьи), Гурал (оборотни-медведи), Коракс (оборотни-вороны), Моколе (оборотни-рептилии), Нага (оборотни-змеи), Нувиша (оборотни-койоты), Рокея (оборотни-акулы) и Рэткин (оборотни-крысы).
Также напоминаем о том, что продолжается упрощённый приём на оборотней, а ещё действует множество акций как на канон, так и неканон действующих линеек (вампиры, оборотни, призраки).
Мы ждём Вас!
Мы вернулись!

После долгого затишья с нашей стороны, мы наконец вновь открываем Врата для игроков.
Изменена общая навигация, сделан новый дизайн. Но самое главное - сама игра подверглась сильному изменения со стороны системы геймплея.
Теперь вы сами почувствуйте, как ваш персонаж развивается и растет.
Никакого мгновенного манча - теперь только ваше активность и Влияние даст вам возможность стать сильней.
Но и без этого много работы еще предстоит сделать. И мы очень надеемся, что вам понравятся новые возможности игры!
Морион переходит на эпизодическую систему игры!

Но это не значит, что вас ждет все та же самая эпизодичка, которая есть и на других проектах. У нас, как всегда, все свое и необычное.)
Последние нововведения

Итак, на форуме у нас оживление - очень долог и труден был этот путь, но все-таки мы подняли наш мирок и теперь у нас постоянно что-нибудь происходит интересное. А пока... Что нового?
- Новые интересные участники (это всегда радует, да)
- Появилось новая локация - "Равнина раздора".
- Улучшена система "Влияния":
* добавлены новые "приделы" получения приобретения разных видов брони
* добавлены новые возможности изменения игрового мира посредством повышения "Влияния"
- Дополнены разделы Бестиария и Заметок выживших (наши игроки стараются), а также добавлены новые.
- Введена система синхронизации игры:
* смена дня и ночи, а также наконец описан каждый сезон мира GiT, указан точный год, месяц, день.
* идет точный отсчет игровых дней от начала жизни на форуме.
- Новые конкурсы:
* Ежедневный, для любителей Рока
* Ежемесячный, для повышения базы Мира GiT и поощрения игроков "Влиянием"
- Добавлены новые функции редактирования текста (новые кнопки с помощью скрипта)