Четыре встречи и одни похороны
День прощания с директором. Похороны проходят под громкую трель прекрасного феникса, который до этого выполнил последнюю волю умирающего и принес Гарри Поттеру фиал с воспоминаниями, оставив горевать мальчика, простившегося с дорогим человеком. Еще одним. Горе требует одиночества, им не хочется делиться и Поттер отправляется туда, куда редко ступает нога хогвартца - туалет для девочек на третьем этаже, но находит там вместо одиночества, слизеринца. И в его голове тут же начинают проноситься вопросы, ответы на которые он хочет немедленно получить.
Боль, пустота, обреченность. Это лишь немногие до невозможности неприятные ощущения, которые сейчас переживал Поттер. Мир в который раз ушел из-под ног, но на этот раз намного сильнее, чем когда бы то ни было. Гарри никогда не был на похоронах и никогда не думал над тем, какого на них находиться. В этом странном мероприятии твои собственные переживания и горечь утраты усиливаются многочисленными заплаканными лицами, грустными глазами других. Стоило бы заметить, что боль легче переносить вместе с кем-то, но что-то облегчения в случае похорон Даблдора не последовало. Напротив, еще больший груз рухнул на плечи гриффиндорца.
Было бы лицемерием предаваться скорби и печали на глазах у всей школы, в то время как некоторые не без причин были убеждены в том, что Драко являлся причиной того несчастья, что обрушилась на Хогвартс. Пропустить похороны директора он не имел никакого морального права, да и Снейп вряд ли допустил бы, чтобы один из его студентов... да что там, он не допустил бы отсутствия именно Малфоя, именно потому что слишком много ниточек в этом деле вело именно к нему и открытое пренебрежение обрядом поминовения послужило бы очередной горячей сплетней для тех, кто ими занимается. Поэтому с непробиваемым выражением лица, но Драко простился с директором Хогвартса, после чего незаметно скрылся от взглядов, пытаясь смыть их с себя, как липкую грязь в единственно надежном своем укрытии. Ведь никто не додумается искать Слизеринского принца в жалком прибежище плаксивого привидения, не говоря уже о том, что оно является закрытым туалетом для девочек.
Тьма сгущается
Северная армия Ин-Кхар без сопротивления прошла Валар. Северо-западный Альянс официально объявил о сдаче города, а все находившиеся там воины отступили к Лоран Рату. Это кажется вполне разумным ходом с учётом того, что пути в горной местности полны крутых обрывов и серпантинов, и никто лучше местных их не знает.
Между тем, у Айсгарда и форта Торанкон обстановка накаляется всё больше. Атакующие предприняли синхронные попытки взять ворота штурмом, но, понеся потери, отступили. Сообщается, что осаждённые использовали стрелы и арбалетные болты, освещённые прибывшими альтанарскими священниками. К тому же, наконец, объявился Джейк Вархайт, возглавивший оборону столицы. Похоже, что иномирцы испытывают оборону Альянса, выискивая слабые точки. Надеемся, таких они не найдут.
Эльфы-поселенцы из Эденвейта, пытавшиеся обосноваться на южной оконечности Ночного леса, отступили к Теллину. С собой они принесли плохие вести: к городу движутся большие отряды той части захватчиков, которые осаждали Торанкон. Альтанарские пограничные отряды из Большого Остёра уже двинулись на выручку соседям, не тратя времени на формальные разрешения. Вполне возможно, что просить о помощи будет уже некому, если альтанарцы опоздают. От Альтанара последовали и более громкие заявления: Дейган I объявил общий сбор войск Западного края у Хаана. Похоже, проблема вторжения перестаёт быть локальной.
Но куда худшие новости для Джера. В долине между Ночным и Нейтральным лесом фиксируется подозрительная активность. Вполне возможно, что очередной разлом находится именно там, вдали от цивилизации. К тому же, поступают сведения о разрозненных отрядах на пути от Айсгарда до Таннарата. Если последний будет захвачен, для противника откроется прямая дорога в центр империи.
Еще один?
За последние несколько дней на северо-западе произошло много громких событий, одно хуже другого. Во-первых, орды Ин-Кхар докатились до форта Торанкон и оцепили его. Пока что речь не идёт о полноценной осаде, у нападающих не видно никаких средств для захвата или разрушения мощных укреплений, однако жители остаются отрезанными от мира на неопределённый срок. При этом часть атакующих двинулась дальше, на север, по направлению к столице Альянса.
И, кажется, понятно почему. Боги, храните нас! Практически рядом с Айсгардом, на самой опушке Ночного леса, появился очередной разлом. В свете данных событий планы врага становятся более определёнными и оттого более пугающими: выходит, захватчики заранее знали, что на севере образуется новый разлом и отправились к нему, чтобы, соединившись с подкреплениями, атаковать уже Айсгард! Как и в случае с Торанконом, город оцепили, но дальнейшего развития событий не случилось. Часть новоприбывших отправилась к Валару. Видимо, противник ожидает подхода осадных сооружений. По крайней мере, это наиболее явное объяснение внезапной паузы в боевых действиях.
Между тем, сообщается о множестве пассажирских судов, отошедших от городов Альянса. Судя по всему, Джейк Вархайт и не надеется спасти своих граждан, а потому отсылает их подальше. Вопрос: куда? Пока что это неизвестно, но очень скоро эта тайна будет раскрыта. Гораздо более важный вопрос: откуда у Альянса столько кораблей? Выходит, они заранее знали о возможном нападении и готовились именно к худшему сценарию? Как такое возможно? Пока что у нас нет ответов.
А в это время Джерская империя, пользуясь сомнительными лозунгами и неназванными источниками информации, собирается расположить военный контингент на территории Таннарата. Крайне не хотелось бы подозревать Джер в грязной игре, однако, может, их представители ответят: каким образом армия Ин-Кхар сможет преодолеть Ночной лес? Единственный раз, когда они попытались пройти через него, окончился весьма плачевно для нападавших. Взываем к Джерской империи поделиться с общественностью столь важной информацией. Или это всё-таки изощрённая пропаганда в нужный момент?
Mr & Mrs ULTIMA, JULY 2016
Вот и август, лето близится к завершению, а мы подустали от жары... но от лета мы не устали, и с радостью венчаем на царство июльских короля и королеву - Ремуса Люпина и Марианну Рихтер! Марианна пока на тёмной стороне, но всё сомневается, и, может быть, присутствие рядом столь светлой души, как Ремус, поможет ей сделать правильный выбор? Желаем нашим победителям вдохновения, успехов в реале и новых идей на ролевых просторах! Ну и, конечно, не забывать радовать нас своим творчеством день за днём!
Ждём ваших голосов в теме - конкурс "Mr. and Ms. Ultima." August 2016
Ин-Кхар
Мир, откуда появились вражеские орды, получает всё возрастающую известность как Ин-Кхар. Это название использовали сельмирионские маги из Домов Сельвиар и Таллиар еще два года назад, когда связали события памятного Альтанарского разлома и возросшую активность дальних планов. Еще тогда они высказали предположение, что это не последний из возможных разломов ввиду возросшего влияния на Энирин мира Ин-Кхар ("мёртвый" - в пер. с эльф.). По их версии, такое могло произойти из-за чересчур явного вмешательства местных богов, а именно Сильветтары и Единого. Напомним, что благодаря их действиям армии Орды и их союзников переместились на далёкий Остгар. После этого был установлен запрет на ведение боевых действий в пределах Старого Света, который, впрочем, уже неоднократно нарушен. Быть может, так боги карают нас за грехи?
Возможно, именно Единому молятся сейчас священники из Зоара, прибывшие в форт Торанкон? Сообщается, что они непрерывно пытаются найти поддержки своего покровителя, днём и ночью поддерживая какой-то ритуал. Быть может, благодаря их усилиям кара небесная обрушится на легионы Ин-Кхара?
Поступила проверенная информация, что они, не сумев пробиться через Ночной лес и его загадочных обитателей, с потерями отступили на запад и сейчас направляются прямиком к форту. Между тем, в такой напряжённый период прошёл слух, будто бы Джейк Вархайт, лидер Альянса, покинул форт и отбыл на север. Бежит ли он от сражения или придерживается какого-то ему одному известного плана?
Олимпиада в Рио и конкурс Топа
Рейтинг-каталог РПГ-ТОП начинает конкурс по случаю летней олимпиады в Рио-де-Жанейро.
Конкурсные части
1. За самое большое количество полученных в подарок эмблем олимпиады. За 1-ое место 100 СМС-бонусов, за 2-ое — 75, за 3-е — 50.
2. За самое большое количество собранные олимпийских колец. Будут учитываться именно собранные кольца (находящиеся до начала конкурса олимпийские кольца в расчет браться не будут; кольца можно дарить). За 1-ое место — 100 СМС-бонусов, 2-ое — 75, третье — 50.
3. За самое большое количество полученных в подарок олимпийских колец. За 1-ое место также 100 СМС-бонусов, 2-ое — 75, третье — 50.
4. За количество собранных медалей олимпиады. За первое место тут будет полагаться 200 СМС-бонусов, за 2-ое — 100, за 3-е — 75.
Как получить предметы?
По поводу эмблем и колец. Они будут выкладываться на сайтах + будет некий шанс получить отвечая на вопросники. Сам рецепт сбора появится в магазине.
По поводу медалек. При случае, если наша сборная выиграет какую-либо медаль — будут выложены медали на сайтах. Если золотая — 3 кучи по 10 золотых медалей, 3 кучи по 5 серебряных медалей, 3 кучи по 3 бронзовых медалей. Если Серебряная — 1 куча по 5 золотых медалей, 3 кучи по 10 серебряных медалей, 2 кучи по 3 бронзовых медалей. Если бронзовая — 1 куча по 3 золотых медалей, 1 куча по 5 серебряных медалей, 3 кучи по 10 бронзовых медалей. Все медали будут иметь оформление того вида спорта, в котором выиграли спортсмены. Так как наших спортсменов в Рио будет мало, то каждый день олимпиады будут еще выкладываться: 1 куча с одной золотой медалью, 1 куча с 3 серебряными медалями, 1 куча с 5 медными медалями. Вид спорта будет рандомным. Каждая золотая будет вам давать 3 очка, серебряная — 2 очка, бронзовая — 1 очко. Победителей будем считать по сумме очков.
Чтобы каждый день не шерстить сайты по поводу выкладывания медалек на форуме будет создана соответствующая тема. Администрация будет каждый раз сообщать при выкладывании куч медалек.
На время конкурса запрещается передавать медальки через аукцион! Подаренные медальки тоже не будут засчитаны.
Конкурс начнется 5 августа и закончится 21 августа 2016 года в 23:59.
Еще через аукцион администрация будет разыгрывать талисманы олимпиады — Винисиуса и Тома. Сколько? Как получится. Следите за аукционом.
Глобальная арка "Пророчество Гелиона"
Праздник в честь "Серокрылого Ястри" уже подступил к воротам карнавальной Агтерии. Это шумное мероприятие повторяется из года в год, но мало уже кто помнит, откуда вообще пошел этот праздник и в чем его суть. На самом деле Серокрылый Ястри — энсиниумский легионер, один из самых выдающихся рыцарей этой древней расы. Его отличительной чертой были массивные серые крылья, невероятно выделявшиеся на фоне белых и черных. Храбрый и преданный воин до конца стоял за сохранения Великой Империи и пытался всячески предотвратить раскол. История умалчивает о том, что этот невероятный ангелоподобный погиб в схватке с Ракорном — гигантским алым драконоподобным существом (до сих пор этот мифический ящер является культом у балауров), что вместе с армией балауров, выползших из Бездны, пытался покончить с королевской семьей. Но Ястри удалось спасти тех, кому он преданно служил всю свою жизнь: открыв пространственный разлом, легионер заманил туда чудовище, заперев себя вместе с ним. Красивая история о благородном поступке легендарного рыцаря.
Вот только нынешние жители Энсиниума успели позабыть не только эту легенду. Величайшая раса планеты оставила после себя самое главное — пророчество, которое и по сей день, заползшее мхом, выцарапано на скалах где-то в горах Агтерии.
Если переводить это послание с мертвого энсиниумского, то получится следующее:
«На 18 круг тысячелетия, в день Серокрылого Ястри, небо затянут алые тучи Великого Пепелища, а Гелиос закроет собой Кромед. Междумирье содрогнется, и Энсиниум откроет портал Эдеса, из которого выползут на свет самые страшные твари, а во главе их будет стоять Ракорн. И Новая Тьма бросит вызов Старой.»
Правда это или умысел, да вот только затмение двух лун действительно приходится на время празднества. Более того, в небе, ближе к порталу Нижнего Уровня, уже начинают скапливаться темно-бордовые облака, предвещающие особенно сильные бури. Никто не знает, но такие же закрывали небосвод во время битвы Ястри с балаурским "божеством".
А вот "порталом Эдеса" ученые условно обозначают невероятно крупную неправильную темную дыру, которая не поглощает все вокруг, а наоборот, выбрасывает в космос содержимое. В мифологии же Эдесом называли самый крупный за всю историю разлом, в который и попали по легенде Ракорн и Серокрылый Ястри.
А еще известно, что энсиниумцы никогда не ошибались.
Самый короткий FAQ:
Q: А что случится, если не остановить пророчество?
A: Конец света =(
Нам два с половиной (2,5) года!
Незаметно пролетели еще пол года в жизни нашей ролевой.
28.07 нам исполнилось 2,5 года. Администрация никак не может привыкнуть к тому, что ее "деточка" такая взрослая и все по привычке хочет написать "нам полтора".
Администрация от души поздравляет каждого игрока нашего мира. Благодарит за то, что они выбрали этот проект и остаются верными ему несмотря ни на что. Мы одинаково ценим каждого игрока, не зависимо от того пришел он к нам в начале пути или присоединился только что, много у него эпизодов или мало.
За прошедшее время многое случилось как в игровом плане, так и во внеигровом пространстве. Новые встречи и расставания, новые повороты и старые дороги. Мы все так же придерживаемся когда-то установленных правил: не договариваемся за пределами игры (например, в ЛС), не разрешаем благородных дам-ведьм, запретили повальную грамотность среди персонажей северян.
Значительно расширилась мат.часть проекта. Появляются новые статьи, еще большая часть в планах. Мы стараемся поспевать за запросами игроков, но не всегда это получается.
Мы желаем игрокам новых интересных моментов в нашем мире, больше партнеров для игры, ярких моментов и долгой жизни их персонажам. Мы надеемся с вашей помощью сделать этот мир еще ярче и жизненнее, наполнить его событиями и легендами.
Мы так же хотим сказать спасибо тем, кто не стеснялся критиковать нас, указывая на промахи и недостатки. Ведь только так, мы сможем стать лучше!
И, конечно, мы ждем новых игроков в наш мир. Это необходимое условие для любого развития. Каждый игрок создает что-то свое, изменяя, добавляя, внося свежие нотки. А вместе появляется тот мир, который мы так любим!)
С благодарностью ко всем, Администрация проекта "В шаге от трона"
Четыре эпохи Нарнии!
Доброго времени всем, кто нас слышит!
Вы наверное, заметили, что форум слегка преобразился. Поставлен новый дизайн, реорганизована игровая площадка. Также просим обратить внимание на изменения в сюжете.
Нами было принято решение создать четыре эпохи на одной игровой площадке. Что это значит? Это значит, что расширен кругозор игры. И теперь у каждого гораздо больше простора для игры. В списки персонажей добавлены те персонажи, которые принимают участие в той или иной эпохе.
Квесты будут писаться из числа пришедших игроков на ту или иную эпоху. Пока что продолжает играться сюжет Золотого Века. Но ничто не мешает вам играть по другим эпохам личные эпизоды.
Космический дизайн и не только
Жаркий июль принёс с собой долгожданное обновление дизайна. Мы меняемся! Мы становимся ещё лучше! И всё это для того, чтобы радовать всех Вас.
Вместе с тем на форуме вовсю идёт голосование на Выбор Лучших. Возможно, к тому моменту, как новость будет опубликована, оно уже будет закрыто, а АМС с важным видом подведёт итоги. Так или иначе, но совсем скоро победителей будут ждать заслуженные плюшки и награды.
Если же Вы всё ещё сомневаетесь, в качестве кого лучше всего присоединиться - вы всегда можете обратиться в гостевую или в соответствующую тему. АМС с удовольствием и невероятной оперативность ответит на все Ваши вопросы.