Новое сообщество на ролевой
После долгих лет молчания Братство Западного Бриза объявило о себе. Сорок лет назад в братстве собрались кошки и медведи для совместного выживания и выгоды. С течением времени Братство нашло свой путь. Медведи братства могут быть кузнецами, изготавливая предметы на продажу, и войнами, помогая в битвах тем, кто больше заплатит. Коты Братства занимаются торговлей и становятся настоящими шпионами, которые готовы предоставить любую информацию, за хорошую плату.
Теперь волкам придется трижды подумать, прежде чем трогать кошек Арсалема ибо за их спинами стоят грозные гиганты.
Добавлен словарь Старшей речи
На форуме добавлен словарь Старшей Речи и обновлена матчасть, узнайте больше о магии, ее истории, Истоках, обучении адептов и многом другом.
Йеннифэр из Венгерберга, истинная любовь ведьмака Геральта, героиня Содденского Холма и, на определенном этапе, самая молодая представительница Совета Чародеев, - безусловно одна из наиболее талантливых магичек нашего времени.
Нужно сказать, что поначалу мы с ней не особо ладили. Поверите ли, но однажды до меня дошел слух, что несколько месяцев она меня «гнушалась, будто моровой язвы». В то же время мои собственные чувства к ней были менее, чем теплыми. Видимо, это вытекает из того факта, что как преданный друг Геральта, в этом мире, часто одинаково враждебным к ведьмакам и истинным служителям искусства, подобным мне, я всегда считал своим долгом принимать сторону ведьмака во многих критических ситуациях, которые возникали за время его, часто очень бурных, отношений с чародейкой.
Новостная лента 12 августа 2013 года
Новости Центра
Новый психолог Центра перед тем, как взяться за потенциальных сотрудничающих, решает сначала ознакомиться с тем, кто уже сменил свой статус. Для этих целей он приглашает в кабинет Пхен Ким Сая. Вот только кто из них кого будет изучать на самом деле?
Достаточно долго Эрвин фон Рейхсфрейгерр-Вартенслебен вынужден был обходиться без секретаря. Теперь есть претендент на эту должность. Но сможет ли Ли Сяо соответствовать требованиям своего нового начальника?
В Центре новое пополнение. На этот раз в лапы поисковиков попались трое: Араи Эйка, Риккардо Ариас и статная дама Дельфина Лалори. Чтобы новоприбывшие поскорее прочувствовали атмосферу заведения, надзирателям пришлось преподать им урок прямо в комнате «ожидания».
Иногда подопытные могут в течение нескольких дней не появляться в своих комнатах. Кто-то предпочитает ночевать у друзей, кто-то проводит часы в карцере или изоляторе, другие — в лабораториях или борделях. Неудивительно, что вернувшись к себе, Вэл Марено был несколько удивлен, когда обнаружил, что теперь ему придется разделять комнату с девушкой, Майей Унгольд.
Проверка новых препаратов на подопытных — обычная практика в этих стенах. Для новой проверки исследователь Энди Би выбирает подопытную Майю Унгольд. Данные получены и, кажется, оба участника эксперимента довольны его результатом, хотя исследование пошло не так, как планировалось.
Уборка в комнате Рэя и Томаса для Нисы и ее друзей несколько затянулась. После трудом праведных девушка умудрилась заснуть, а парни нашли разные темы для разговоров, благодаря которым время пролетело незаметно. Но самое главное, все они поделились информацией, которая однажды может им здорово пригодиться.
Между тем на вечер 12 числа в городе назначено закрытое мероприятие — открытие бойцовского клуба. И неофициально силовикам Центра необходимо там быть. Получив задание, Пхен Ким Сай и Дороти Скинер отправляются в указанное место.
Новости города
Эйден потерял брата. После соблюдения всех формальностей, тело должно быть предано земле или огню. Мертвых не вернешь, и Декстер прекрасно это понимает. Вот только дух Эрика, каким-то чудесным образом не покинувший землю, не может сделать ничего, чтобы успокоить брата.
Но если у Эйдена нет никаких сомнений по поводу судьбы брата, то вот Рин и Ян продолжают волноваться о Никте. Попытки найти его не приводят ни к чему. К счастью, парням на помощь приходит Андерш Энстрём. Благодаря способности мужчины, они находят следы парня. Но вот стоит ли детям влезать в заведение, где пахнет смертью?
В городе между тем состоялось открытие закрытого бойцовского клуба. Программа была достаточно насыщенной.
Битва Никта Шу с псами закончилась полным подчинением первым последних. Но не этого ожидала публика. Поэтому на потеху ей пришлось Никту показать мастер класс, тем более что псы вынуждены были защищать своего нового друга от другого бойца. К сожалению, для устроителей боев среди зрителей были те, кто хорошо знал хозяина Шу. Без небольшого конфликта не обошлось.
Эйден в поисках смерти решил покинуть свой командный пункт и сразиться с пирокинетом, который уже одного бойца сжег. Чем бы закончился этот бой — неизвестно, но Мэт Уоллес, посланный в клуб от Центра, решил помочь своему бывшему начальнику, прибегнув к помощи нового коллеги Сая.
Не менее зрелищным был бой ящера, приведенного на Арену Стилом Бризом, и Марка Янкема. Однако Бриз потерял в этом поединке больше, чем просто ставку на победителя. После боя Марк случайно убил целителя из команды начальника Службы надзора.
Печальна была и история Элизабет Янг, которой пришлось сразиться с Кайлом Морганом. Девушка не планировала использовать способность, но сознание, защищая тело, решило иначе.
А между тем у Арены Андреш ждал тех, кому не безразлична судьба Никта. И вскоре на территории закрытого клуба оказались лейтенант полиции Моранн Летернель и тот, кто выкупил Никта из Центра — Альдо Палладио.
Несколько прекрасных новостей
Здравствуйте! Мы снова с вами, а с нами прилетели еще замечательные новости.
- Наш второй квест под названием "II. Guess What's Coming to Dinner" наконец-то завершился. Спасибо действующим лицам!
- В ходе вышеназванного квеста, у нас открылась для игры новая раса. О ней вы сможете почитать в теме "расы". Астреи - очень интересные создания для отыгрыша :)
С этим пока все,
Ваш синтетический друг
Новые территории, новые судьбы
Минуло чуть более года со старта истории постапокалиптического Послемира и населяющих его группировок. Сюжет не стоял на месте, сюжет развивался вместе с судьбами героев, негодяев... А впрочем, нет - обычных людей, оставшихся обычными людьми, воспитанными своим временем и условиями жизни, но по-прежнему полными противоречий, непредсказуемости и тяги к иллюзорной свободе выбора. В войне, развязанной вырождающимся наследником военной машины, "Хроносом", войне, длившейся всего пару недель с первого хода, предпринятого против "дикарских" секторов, чаши весов успели пройтись по сокрушительной амплитуде. Сгинуло несколько секторов, захваченных и превратившихся в новые форпосты разрастающейся базы. Бывший ЦНИИ вышел из игры, решив, что политика устрицы в данном случае - самая мудрая, и стоит переждать шторм в уютной раковине подземного бункера. Остальные сумели преодолеть застарелую ксенофобию и навести мостки взаимопомощи в разгорающемся противостоянии. Непрочные, шаткие, но всё же. Сместить старейшин и послать в дальний путь культ довоенного божества, проползшего в новый мир на страницах уцелевших книг? Игра стоит свеч! На кону выживание или тотальное уничтожение, время корчевать дремучие пни предрассудков.
А маятник пошёл дальше, вырвавшись за пределы взбаламученного Захребетья. Есть ли жизнь за горной цепью, опоясавшей северные подступы к Соляному озеру? Представьте себе, да. И не просто жизнь, а иная, непохожая на островки поселений, цепляющихся за брошенные заводы и полуразрушенные гидроэлектростанции, не сравнявшиеся с землёй под ядерными ударами. Бывший город, целый лес настоящих домов... ну, тех из них, которые ещё сохранили какое-то право называться домами, а не чёртовыми руинами. И видит небо, скоро интересы банд и общин, населяющих бывший Каспер, переплетутся с нуждами захребетных собратьев тек же тесно и причудливо, как петли полуразрушенных эстакад, окружающих мёртвый город.
В игре открыты новые территории игровой карты, введено несколько новых группировок, коим отведено активное участие в грядущих сюжетных событиях. Раздел вакансий пополнен новыми харизматичными, разнообразными и очень нужными ролями, ожидающими своих игроков. Описания всех дополнений можно найти в орг.темах.
Новый квест "Разделяй и властвуй"
♦ Мастер: Jonathan Morgenstern ♦
Сражаться в одиночку не слишком хорошая идея, и если у тебя нет союзников, то надо завести хотя бы шпионов. Одними демонами войну не выиграть, именно к этому выводу пришел Джонатан и решил исправить ситуацию с помощью молодых нефилимов, прибывших в институт.
Прибытие демонов в город не стало новинкой для нефилимов Ню-Йорка. Вот только места их появления не были обычны - в них не было ничего, что могло быть полезно демонам, кроме большого скопления людей. И этих людей надо было срочно спасти, не смотря на весьма ограниченные силы в распоряжении института.
Но нападения не так просты, как может показаться на первый взгляд. Тот, кто стоит за ними, имеет большие планы на это традиционное для нефилимов занятие - уничтожение демонов. Они лишь прикрытие, для более важной ловушки, расставленной для детей ангелов.
Завершение I Летних Олимпийских игр волшебного форума!
Первое место заняла команда Австралии. Поздравляем с победой, желаем удачи на жизненном пути и никогда не сдаваться перед трудностями.
Почетное второе место занимает команда Китая. Составу так же хочется пожелать удачи и успехов в подобных масштабных конкурсах и играх.
И третье место занимает команда Норвегии. Им мы желаем постоянных побед и удачи на следующих Олимпийских играх.
Еще очень хочется сказать спасибо командам Боснии и Герцеговины, России, Барбадоса, Швеции и Канады за участие, ведь главное не победа, а участие.
Надеемся, что всем было интересно, увлекательно и весело сражаться за победу.
Ждем всех на Вторых зимних Олимпийских играх волшебного форума в 2018 году.
Да наступит новый день...
День добрый. Над Иерусалимом занимается рассвет – а это значит, что Шестая война Святого Грааля выходит на очередной виток своего развития. Принципиально, можно сказать, новый, поскольку ролевая пережила вайп с таймскипом. Событиях иных поступков тянутся через многие перипетии судьбы, кое-что традиционно исчезло в песках времени, кое-что обновилось… Но, в целом, текущую ситуацию можно охарактеризовать, как tabula rasa (иными словами – «с чистого листа»).
В связи с обозначенным выше событием можно подытожить основную мысль: ждем всех! Мастеров и Слуг, хороших, плохих, злых… Приходите и примеряйтесь, а уж местечко сыскать попробуем.
Кто-то занимается разведкой, кто-то только подумывает о призыве духа древнего героя, ну а кто-то и вовсе занимается собственными делами; но всех объединяет ощущение нависшей над городом опасности. Тьма, что клубится в вечерних переулках, обрывки смутного шепота, несомые ветром… Кое-кто поговаривает и вовсе о монстрах, не имеющих ничего общего с нашей привычной реальностью – правы ли они или просто погрязли в паранойе, столкнувшись с войной, победа в которой дает шанс загадать любое желание? Кто знает…
Заглянув в поисках разгадки, вы можете найти её… А можете и не вернуться; древняя столица Израиля повидала многое, поэтому даже войне непросто нарушить её тысячелетнее каменное спокойствие.
Приключенческо-политический сюжет: "Две принцессы-сестры"
Их мир перевернулся после похищения, но у каждого своя история, своя тайна, цели, страхи и сомнения.
Жизнь двух лайрских принцесс богата на события. Старшая – истинная леди, наследница престола, младшая – головная боль челяди и любимица отца. Они такие разные, но друг за дружку горой, особенно когда над обеими нависает смертельная опасность.
Казалось бы, что страшного может случиться на ежегодной ярмарке, где охраны как сельди в бочке? Однако ж случается! Принцесс похищают и увозят в неизвестном направлении, не оставляя возможным спасителям и зацепки.
Нетрудно догадаться, что юные особы стали лишь предметом торга меж двумя… нет, тремя… четырьмя странами! Здесь тебе и эспейские бароны Мерты, желающие во что бы то ни стало женить своего сына на лайрской принцессе, и король Арка, считающий, что Ллара давным-давно его суженая, и феорцы, решившие загрести жар чужими руками, вернуть дочерей отцу, да не без личной выгоды, и лайрский рыцарь, чье бутафорское похищение обернулось самым настоящим. Все сплелось в разноцветный клубок: мотивы, причины, следствия… а закончилось кровавой битвой на землях Феора. Многие полегли в ту ночь, но самое страшное – принцесса Ллара была ранена, да так, что оказалась на грани жизни и смерти...
Проходит день, и кажется, все позади, дочери короля спасены и в безопасности, а похитители мертвы… Но кто истинный виновник произошедшего? Будут ли молчать спасители или расскажут им одним удобную правду? Могут ли принцессы вздохнуть спокойно или продолжат жить в страхе, вздрагивая от каждого шороха? И самое главное – вернется ли к Лларе память, чтобы она могла рассказать то, что знает, и не сойдет ли Бетрис с ума от беспокойства за сестру?
Впрочем, самая зловещая тайна вряд ли когда-то будет раскрыта: сестры Гортелл на самом деле никакие не сестры и младшая принцесса, наделенная магическим даром, происходит из куда более древнего и опасного рода, ставшего ее «отцу» злейшим врагом.
* Сюжетная ветка "Две принцессы-сестры" и пересекающиеся с ней "Зеркальный пат" и "Зверь с шестью головами" уже запущены в игру.
* Уже в игре, ждут соигроков и готовы к совместным эпизодам: Ульрих Гортелл (отец принцесс и король Лайра), Оуэн Бринн (претендент на руку Ллары и король Арка, спасая принцесс разнес торговый город), Балдуин Лединн (второй маршал Лайра, ведет расследование по похищению), Алин Бринмор (король Феора, косвенный пособник), Телор Бринморн (феорский герцог, дядя короля, освободитель принцесс, косвенный пособник похищения) Флавий Рейнар (советник феорского короля, освободитель принцесс, косвенный пособник похищения), Синтар Финнгейр (бароне из лайанского замка, где случилось похищение), Орла Финнгейр (придворная дама, подруга принцесс), Дарвэл Волант (гвардеец, претендент на руку Ллары), Ригур Вальгард (гвардеец, рыцарь, участвоваол в поиске принцесс, подчиняется второму маршалу Лайра), Халльдис (лекарка, выхаживающая Ллару и Бетрис), Райлин (придворный маг аркского короля, помогал искать принцесс), Тарен Кадарн (король Эспейи, сюзерен барона Мерти), Элинор Волант (королева Эспейи), Кардвин Волант (мать Дарвэла, помогала в бутафорском похищение), Руд Бринморн (принцесса Феора, которая помешала похищению)
* В игру необходимы: Ллара Гортелл (старшая принцесса Лайра, была ранена при похищение), Бетрисс Гортел (младшая принцесса Лайра), Дэйна Мерти (жена барона похитившего принцесс, дама королевы Эспейи), Аарон Мерти (брат барона похитившего принцесс, первый маршал Эспейи), Кайн Кадарн (эспейский принц, потенциальний жених Бестрис), прочие придворные дамы и господа всех королевств, которые хотят принять участи в сюжетных ветках
Старт дан
Две недели назад форум Chicago: Deja Vu открыл свои двери для игроков, и у нас уже есть успехи, которыми мы хотим с вами поделиться.
✔ В первую неделю игроками написано 54 поста, во вторую - 65.
✔ В командной игре побеждает мафия, число написанных ими постов превышает число постов мирных или криминала в два раза (36/14/13 соответственно).
✔ Самые активные игроки: Andy Gotti - 40 постов; Eryl Romary Reedus - 27 постов; Matt Moore - 21 пост.
✔ Проведён первый конкурс, где участникам форума было предложено найти самое гармоничное сравнение персонажа с цветком. Победитель конкурса - Juliet Gotti.
✔ Вышел в свет первый номер форумного журнала.
✔ На форуме действуют акции, с которыми приход новых персонажей в Чикаго станет ещё более приятным и радостным.
✔ Дизайн форума изменён на осенний.