Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Вестник Фейблтауна

Академия Фейблтауна

На Фейблтауне наконец-то появился своей еженедельник, посвященный ролевой - "Вестник Фейблтауна"!

Дизайн разработан Bertie Crow.

Сбор материала "с полей" осуществляет наш великолепный корреспондент - орк Гихар.

Редактура, дополнение, оформление - Крайзер.

Выходит "Вестник" по воскресеньям и включает самые интересные новости из игровых локаций, охватывает основные события, произошедшие на форуме за неделю, представляет одну из конкурсных работ игроков прошлых месяцев и завершается колонкой юмора, посвященного форумным ролевым играм.

Новое в нашем сюжете. Criminal Minds

Marvel: buddies of the universe

Сообщество мутантов Нью-Йорка не на шутку встревожено - в городе обнаружено уже два тела носителей гена Икс с признаками насильственной смерти, выставленных напоказ. Что это, серийный убийца или прямое следствие взращиваемой правительством ненависти? На фоне нагнетаемой антимутантской истерии ни полиция, ни ФБР, кажется, особо не торопятся ловить преступника или преступников.

Природа – что может быть прекраснее и честнее? Буйство грозы за окном, сметающая всё на своём пути сила снежной лавины, пламя, пожирающее столетние деревья, лава, плавящая камни. Устрашающее великолепие, подчас неподвластное человеку.

Они были такими же. Такими же прекрасными, такими же непостижимыми. И он любил их. До боли, до желания разорвать себе грудь и вырвать сердце, бросив его им под ноги. Он мечтал дотрагиваться до них, как в детстве мечтал дотрагиваться до пламени – с тех пор его руки навсегда остались искалеченными и изуродованными. Он ждал, что огонь будет мягким и горячим, а тот только обжигал и не позволял ласкать себя. Он был в отчаянии, даже боль в руках не могла перебить этого всепоглощающего чувства.

А потом он встретил их. Мутантов. Они умели быть огнём, камнем, водой и иногда даже воздухом. Они летали, повелевали электричеством, отращивали себе новые конечности, проникали в саму суть человека, читая его мысли. Они были идеальны. Они были воплощением всего, о чём он когда-либо мечтал. И он захотел получить их.

Подготовка заняла много времени и сил, ему пришлось даже продать родительский дом и переселиться с охотничью хижину, построенную ещё прадедом. Там он устроил всё для себя и них. Маленький рай, в котором они соединятся хоть ненадолго, прежде, чем он заберёт себе их жизни. Заберёт, чтобы хранить, чтобы лелеять, чтобы они не тратили их впустую. О, он сможет любоваться и наслаждаться ими сколько захочет. Он будет чувствовать их в себе.

А потом он покажет их другим, чтоб те поняли и увидели ту красоту, что понимает и видит он. Чтобы мутанты не смогли больше скрывать великолепие, которое должно принадлежать всем, не только им. Простые смертные должны касаться божеств, должны почитать их. О, он это устроит.

Первой была девушка, превращавшаяся в дождь. Сыворотка, которую он вводил ей, отупляла её и не давала сбежать. А иногда он запирал её в огромном стеклянном кубе и смотрел, как она плачет, как медленно растворяется в потоках ливня – и снова собирается воедино. Через неделю он отвёз её мёртвое тело в парк и устроил в самом центре большой лужайки, присоединив к ней трубы поливалок. Теперь она снова плакала дождём. Для всех.

Вторым был парень, умевший становиться деревом и выпускать из себя тонкие длинные ветви наподобие лиан. Он даже сохранил себе на память несколько листиков, прежде, чем убил его в древесной форме и вкопал в землю уже в другом парке, для верности проткнув прутом – деревьям на первых порах нужна подпорка.

Теперь он искал следующего. Или следующую. И пока не мог определиться, какое же новое божество хочет явить миру.

Новость 4

Naruto: promising future

И снова здравствуйте!) Администрация спешит сообщить нашим форумчанам и гостям о том, что в разделе Наша реклама был добавлен новый рекламный шаблон, а в разделе Баннерообмен добавлен большой баннер размером 468х60.

Так же напоминаем Вам о том, что игроки, еще не подавшие анкеты_ должны поторопиться, так как администрация готовит первые арки, которые дадут старт нашей истории.

И не забывайте про кнопочки - жмякаем, жмякаем, развиваем мелкую моторику хD

Нововведения на сайроне. Теперь и эпизоды!

Сайрон: осколки всевластия

На Сайроне были добавлены разделы эпизодической игры, где любой желающий может отыграть приключения параллельно с основной игрой. Данный подфорум разделен на 4 раздела:

-Квесты: в данном разделе вы можете принять участие в квестах-эпизодах предложенных администраций или организовать собственные приключения.

-Арена: небольшое дополнение в квестах, позволяющие потренироваться во всевозможных состязаниях как с ГМ, так и с другими игроками

-Флешбеки: прошлое персонажей и мир, где можно "вспомнить" то, что было,"закрасить" белые пятна и "залепить" черные дыры

-Альтернативная игра: по сути, игра с полной свободой полета фантазии. Игроки сами создают темы и сюжеты, а так же вольные творить в данном разделе все, что пожелают.

Эпизодическая система игры на World of Final Fantasy!

World of Final Fantasy

В следствии голосования ролевая перешла на эпизодическую систему игры. Что это такое (для тех, кто не в курсе) и каковы правила эпизодички на нашей ролевой - вы можете почитать теме "Эпизодическая система игры" (открыта и гостям).

Теперь игровые разделы выглядят таким образом:

1. Квесты

2. Основной сюжет + подфорум отыгранные эпизоды

3. Личные эпизоды

4. Будущее

5. Флешбек

В Основном сюжете ведется игра, результаты которой тем или иным образом повлияют на основной сюжет ролевой и развитие событий в дальнейшем. Тема для отыгрыша выдается администратором или ГМ.

В Личных эпизодах можно отыграть все, что касается Вашего персонажа и его друзей, по каким-то причинам не отыграное или не раскрытое полностью в сюжете. Темы для отыгрыша создаются игроками по шаблону из данного сообщения.

P.S. В темах Ваших квестов и главном сообщение Сюжетных отыгрышей будут добавлены эпизоды, чтоб игрокам было проще ориентироваться в сюжете.

Так же, приятным бонусом к такому глобальному переоформлению будет то, что за каждый отыгранный эпизод Вы получаете 150 и 100 очков опыта, (подробнее в правилах) Этот бонус сделан для того, чтоб игроки, которые не участвуют по каким-либо причинам в миссиях могли повышать свое хп, но, к сожалению плюшки в виде материи/магии/предметов за отыгрыши даваться не будут. Пересчет очков опыта состоится в ближайшие пару дней.

Так же, в ваших профилях - кнопочке "Досье" добавлена ссылка на Активную игру. Клацнув по ней вы попадете в открытый эпизод, в котором проходит Ваша игра.

Еще, очень важно, что в "Информационно познавательном разделе" есть много новой и интересной информации об игровых планетах и космосе (темы NeoGaia, Nameless Planet, Gaia, Open Space). При своей игре Вы можете опираться на описания локаций и основную информацию где бы не находился Ваш персонаж.

Осматривайтесь, осваивайтесь, приходите с вопросами)

Новости недели

Новости недели

News of the secret city

√ Свершилось. Астрологи объявили неделю перемирия. Количество загрызенных и разорванных уменьшилось вдвое. Демоны и оборотни пришли к соглашению, и больше нам не нужно будет с замиранием сердца следить за развитием этого эпичного противостояния.

Лука планирует у себя дома большой праздник - юбилей союза трех семей. Если вам пришло приглашение - вы счастливчик, который запечатлит этот исторический момент в своей памяти. Если нет... Играйте еще, возможно, вам повезет в другой раз.

Рейстлин оказался заколдован. Если вы видели барса, шляющегося по городу и творящего неположенные для Главы дома вещи - претензии отправляйте сразу Мартинсу - Маджере все равно ничего не помнит.

√ Страсти между Самуэлем и Мэг разгораются - убьет ли вампир бывшего демона? Если мы лишимся нашей красавицы и самой прекрасной женщины, сердце одного конкретного маленького лиса будет разбито на тысячи осколков.

√ В Чикаго вернулась древний джинн Нурия. И почти следом за ней прибыл прародитель джиннов, Иблис. Концентрация древних хтонических чудовищ в этом городе начинает приобретать пугающие размеры.

√ Советник демонов, Джейн, кажется, все же решила жилищные проблемы. Теперь у нее снова будет дом, главное, что бы расплачиваться за него пришлось деньгами, а не собственной кровью. Но, мы все верим, что Акидзуми достаточно разумный, что бы не добавлять проблем своему боссу.

√ На Роуз и Фрэнка напал гуль. К счастью, не тот гуль, который подвид джиннов, мы надеемся на это, по крайней мере, а те, которые обитают на кладбищах и кушают случайно забредших туда мирных путников. Мы надеемся, что это был всего лишь один конкретный индивид, и не станет проблемой в масштабах только-только свободно выдохнувшего города.

√ Человеческий терроризм в городе! Пока мы все заняты сверхъестественными проблемами, обычные человеческие бандиты тоже не теряют даром времени и захватывают станции метро. По несчастной (для них) случайности, среди заложников оказался один вампир и один архи-демон... Запасайтесь попкорном, господа.

Radio Nova Chicago

В воскресенье отгремел первый весенний радиоэфир. Стивен и Джейн передавали музыкальные приветы форумчан, а обилие красивых рок-композиций сделало этот вечер особенно душевным и позитивным. Запись эфира можно послушать в группе vk.

Хранители мира

В составе амс произошли небольшие подвижки. Теперь в Чикаго три администратора. Поздравляем Гидеона Хартли с назначением!

Приветствуем тебя, странник

Приветствуем тебя, странник

Приветствуем тебя, странник, скитающийся по бескрайним просторам мировой сети.

Присядь же, будь нашим гостем. Слышишь? Это шуршат страницы книг, хранящих в себе всевозможные легенды и рассказы. Подвигайся ближе, а мы поведаем тебе историю.

Она начинается в тот момент, когда было создано Зеркало. Прекрасный образец мастерской работы, заключивший в себе все негативные человеческие эмоции. Непрочная, надо отметить, конструкция, но кто задумывался о хрупкости зеркальной глади, когда она должна была служить охраной для страстей человеческих?

А задуматься об этом как раз стоило бы. Сколько прошло времени с момента создания этого предмета? Кто охранял его? Кто вообще помнил о том, где и в каком состоянии находится хранилище человеческих несчастий? Ошеломляющий ответ – никто. Ремонтом данного артефакта, соответственно, тоже заняться было некому.

Зеркало держалось несколько тысячелетий, пока однажды… Нехорошее все-таки это слово. Оно несет в себе массу неожиданностей, многие из которых далеки от приятных. Так вот – однажды печати, охранявшие сокрытые ненастья, пали. Зеркало разбилось на множество осколков, выпуская на свободу новое зло. Зло ненасытное, но пока еще робкое, не способное в полной мере противостоять силам света, надежно укрепившимся на голубой планете.

Тысячи осколков лопнувшего зеркала разлетелись по всему миру. Маленькие, почти невидимые, попадали они в души людей, поселяясь там и набирая силу. Темную энергию, которая должна была посеять хаос и дать власть неокрепшему злу. Затмение, ставшее аккомпанементом для зеркальной бури, выпало на любимый день всех шутников. Впрочем, в истории Земли это стало едва ли не худшим первоапрельским розыгрышем. Осколки попали в тела многих людей, в числе которых оказалась принцесса Кинмоку, Оливия, которая проходила на Земле лечение от амнезии в то время как верные защитники старались ее отыскать.

В очередной раз пробудившиеся Лорды Темного Королевства нашли друг друга в новом мире. Они не только не убили друг друга, но и пришли к некоторым соглашениям, найдя новый вектор для своей неуемной энергии.

В рядах же сенши дела шли не то чтобы плохо, но и особенно положительными их трудно было назвать. Новые чувства, захватившие сердце юной принцессы Луны, вполне могут стать одной из начальных причин многочисленных светлых проблем.

Различные представители обеих сторон, ставшие свидетелями всплеска энергии, держали различные советы, закончившиеся, может и не так, как планировали собиравшиеся, но, тем не менее, довольно удачно.

Ханами в храме Мейдзи может стать весьма многообещающим, ведь на нем вскрывается множество тайн, к нему прикованы взгляды не только светлых, но и темных сил. И чем же закончится маленькая трагедия на заявленном празднике? Устраивайся поудобнее и узнаешь. А, быть может, ты хочешь принять участие в разворачивающейся истории, ведь сейчас творится лишь зачин всей сказки. Присоединяйся к нам и впиши свое имя на страницы слагаемой легенды.

И чтобы стать САМЫМ нужным, не забудь уточниться у администраторов - Лорда Зойсайта и Лорда Кунсайта, кто сейчас наиболее требуется в игру...

_______________________________________

текст новости написан нашей замечательной Принцессой Оливией

Рыбалка в ролевых играх

Рыбалка в ролевых играх

Наверное многие попробовали хобби называемое рыбалкой. Кто-то сходил в детстве на местную речку когда гостил в деревне у дедушки, а кто-то ездил специально на рыбалку в Астрахань за более крупной рыбой.

Сегодня мы поговорил о такой части ролевых игр как рыбалка. Она представлена почти во всех крупных проектах — будь то World og Warcraft The Elder Scroll Online или Lineage. Кроме того рыбалка реализована и в других массовых играх. Например в Minecraft, где вы можете выудить что-то интересное из местного водоема. Встречается она и в браузерных играх. Живой пример — Demon Slayer. Список можно продолжать до бесконечности. И правда, чего удивительного, когда рыбалка есть и в Ultima Online?

Как правило рыбалка не сложное занятие. По большей части это дополнительная профессия. Таковым оно является в MMORPG ArcheAge. Конечно же, никакую рыбу нельзя поймать голыми руками. Поэтому в каждой игре вам для начале придется купить специальное снаряжение — как минимум удочку.

В разным играх рыбалка реализована по разному, но общего в них много. Иногда достаточно просто удочки, но чаще всего вам понадобится и наживка. И чем она лучше, тем более крупный улов у вас будет.

Обычно ловят с берега. Правда в некоторых играх для этого есть специальные плавсредства (таковое есть в ArcheAge) — судна, на которых можно выйти в море за более крупной добычей.

Рыбалка как правило идет в дополнение в профессии кулинара. Ведь выловленную рыбу куда-то надо девать? Вот и идет она на приготовление блюд.

Супер-пупер мега крутое обновление!

Eternal blaze - Fairy Tail FRPG

Спустя много времени мы наконец-то подаём признаки жизни. И, к слову, весьма весомые.

Для начала напомним и сообщим для тех, кто ещё не видел и не знает - мы полностью обновили дизайн на весенний вариант, который добавит вам немножечко тепла во всё ещё немножечко низкую температуру.

Кроме того, ещё одна интересная новость для всех любителей неканонов (то бишь своих, с нуля созданных персонажей) заключается в том, что мы наконец-то допилили систему прокачки и теперь уже даже ввели её, и даже можно уже опробовать, так что ждём всех новичков, которых отталкивало именно то, что мы холодно относимся к неканонам.

Ну и теперь мега жара!

МЫ ВВОДИМ НОВЫЙ СЮЖЕТ!

Новый сюжет, в котором место будет всем. Новый сюжет, в котором будет место и вышеупомянутым неканонам, и канонам, и вообще всем, кто захочет внести в игру что-то своё, необычное. Все сюжетные эпизоды автоматически подстроятся под сюжет, так что можете не переживать за потерянные монетки.

С сюжетом вы, как всегда, можете ознакомиться у нас на ролевой, со списком ролей там же.

Будем ждать всех заинтересованных. С уважением, администрация Eternal Blaze.

И снова доброго времени суток, дорогие форумчане!

Naruto: promising future

Ваш админ позволил себе целый день загулять в реале и немного отвлечься от форума - дела семейные, сами понимаете. И так, приводим себя в порядок, продолжаем активно общаться и жмякать на кнопочки, так как спешу сообщить Вам, что теперь, мы с Вами занимаем 4! место в RPG-топе, хоть и существуем всего 8! дней.

Засим, спешу откланяться, до следующего сеанса!


Страницы: « 1 ... 313 314 315 316 317 [318] 319 320 321 322 323 ... 608 »