Только Максимум, только Hardcore

Проект использует элементы РПГ, где персонаж только благодаря своей игре, совершенствует игровые возможности, получая проход в самые опасные уголки на бушующей после мировой катастрофы планете Земля.
Нет никакого доната. Игровая валюта - опыт, получаемый обычно за посты, за различные достижения и находки в сюжетах.
Новость №1.
Введены игровые системы:
1. Пост Боярд:
- квест один на один с ГМ в выживание, до смерти персонажа (или до героической победы над суровыми обстоятельствами). Смерть перса не влияет на его историю, это приключение можно отнести к альтернативному режиму.
- режим "Чемпионат". Игра одного или максимум трех персонажей в режиме онлайн с ГМ. Игра длится три часа.
Весь полученный в ходе блиц-квестов опыт учитывается в основной игре.
2. Режим "Хардкор": для тех, кто любит погорячее. Выбор между безумием и профессионализмом. Опыт для всех хардкорщиков всегда удвоенный.
А также для того, кто давно хотел совершить самоубийство, но не знал, как по-эффектнее его обставить.
3. Арены:
МВП Арена (Monster vs Player). Персонаж или группа персонажей на случайной локации сражается с мощным монстром и его приспешниками.
ПВП Арена (Player vs Player). Персонажи воюют между собой по одиночке или группами.
4. Турнир:
Хорошо укомплектованные бойцы выступают друг против друга на специальной локации с множеством секторов, независимыми НПС для боя насмерть, пока не останется только один. Для доступа к Турниру допускаются лучшие, поэтому достичь этого может не каждый.
Новость №2.
Развитие сюжетной линии ("Позывной ERDE")
После того как Ася Басаргина и Нэйкон Грин обнаружили заброшенный бункер, поползли слухи. Документы на немецком языке хоть и были засекречены, некоторые данные всё же вышли наружу. Стало очевидным то, что на "Свободе" есть информатор, работающий на анархистов. У мародеров в руках оказываются координаты одного из таинственных "бункеров".
Два независимых друг от друга отряда пересекаются у искомой точки - входа в тоннель. Его почти современный внешний вид и электронная система безопасности отбросили все домыслы - Третий Рейх затаился где-то рядом, и, очевидно, давно наблюдает за выжившими, готовя свой ход.
Вскрытие бункера привело к неожиданным результатам: хозяева оказались не рады нежданным гостям и, похоже, пока не настроены на мирные переговоры. Сторонним наблюдателям остается уповать лишь на благоразумие лидеров... или готовиться к войне, которая может стереть с лица ледяного континента последних представителей рода человеческого.
Скоро:
Грядут основные сюжеты в Виртуальной "Матрице", которая после апокалипсиса предоставлена сама себе. Здесь стерты границы, и мир, каким мы его знали, вновь обретет своё ложное процветание. Чтобы в очередной раз положить жизни горстки выживших, между молотом и наковальней.
Старкхевен приглашает всех на Большой Турнир! (новый сюжет на Ante Bellum)

Участники: Себастьян Ваэль (х), Сирша Рохан (!), Мариан Хоук(!), Солоний Батиат (!), а также любой участник турнира.
Время и место: 9:40 Века Дракона, конец месяца Солис. Старкхевен, Вольная Марка.
Описание:
Всем известно свободолюбие жителей Вольной Марки - даже слово "марчанин" любой из них воспримет как оскорбление. И все же во все времена было одно событие, которое заставляло их забыть о распрях и объединиться - Большой Турнир, который проводится в одном из полисов раз в три года. Это действо совмещает в себе и ярмарку, и уличные представления, и, конечно, то, ради чего все было затеяно - состязания. Лучники и мечники, мастера боя с оружием в обеих руках и рукопашные бойцы, всадники и охотники - у всех есть возможность доказать свое превосходство на Большом Турнире!
Новая власть - новые традиции. Хотя уже подошел срок, ни в одном из городов Вольной Марки не оказалось желающих принять у себя Турнир. Пока к правителю Старкхевена не обратился некий малоизвестный купец с предложением организовать празднество - за свой счет, что немало порадовало магистра-наместника. Торговец получил добро, во все стороны Тедаса разошлись гонцы с вестями, и на окраине города закипела бурная деятельность по подготовке праздника.
Но разве может Большой Турнир обойтись без сюрпризов?
Что можно делать на Большом Турнире?
- участвовать непосредственно в состязаниях;
- испытать индивидуальные приключения (придуманные самостоятельно или подкинутые вам Мастером в зависимости от набора и пожеланий игроков);
- стать свидетелем или даже участником неожиданных поворотов с политической подоплекой;
- выиграть Большой Турнир.
х - роль занята;
! - сюжетно важная роль.
Примечания:
1. Сюжет абсолютно гибкий и будет во многом подстраиваться под игроков. Как именно определится победитель Турнира, также будет решаться уже в зависимости от набора персонажей.
2. Записаться в квест может любой персонаж, чье появление на Большом Турнире не противоречит логике и хронологии. Обязательным условием записи является пункт "пожелания" - от него будут зависеть приключения, которые может устроить вам Мастер.
3. В зависимости от количества игроков квест будет разбит на два-три-пять эпизодов по три-четыре игрока в каждом. Пожелания игроков о составе участников будут учитываться.
Новые рецепты — по мотивам «Колобка»

Наверное нет такого человека, который бы не знал русскую народную сказку «Колобок». Краткий сюжет у нее таков: дед с бабкой испекли колобок, а он взял да сбежал. Дорога колобка была не без приключений — тут и заяц хотел его схавать и волк и медведь. И только хитрой лисе удалось обмануть колобка.
Мы подготовили специальные рецепты по этой сказке. Вам придется получить Счастливого колобка, который бы ушел бы и от лисы. Для начала вам понадобится мука, ее вы найдете на сайтах. С помощью муки, а также деда с бабкой (продается в магазине, ищите среди ингредиентов) готовится простой колобок. Далее Полученный колобок должен встретиться с зайцем, волком, медведем и лисой. Все эти предметы вам должны подарить (они продаются в Магазине, но для рецепта нужен подаренный вариант). И в конечном итоге должен получиться Счастливый колобок.
У конкурса будет 2 этапа.
1-ый этап — 50 СМС-бонусов получит тот, кто первым получит счастливого колобка. Как получили — бежите на форум и в соответствующей теме сообщаете о своем результате (не забудьте дать ссылку на профиль)
2-ой этап продлится 1 месяц. До 23 сентября вам надо набрать больше других подаренных Счастливых колобков. При этом есть условие, что у вас должен быть хоть 1 свой Счастливый колобок (не подаренный вам, а сделанный самим). Здесь занявший 1-ое место получит 100 СМС-бонусов; 2-ое — 50; 3-е — 30.
Внимание! Предметы и рецепты сезонные. После 25-го сентября они будут изъяты из магазина.
Удачи!
У нас появилась группа вконтакте!

Там вы всегда найдете новости, постановления, а также возможность экстренной связи с Администрацией. Вступайте, мы будем рады!!
Новый дизайн

Обновления продолжаются, прошло всего ничего со смены адреса, и теперь Book of Dreams переходит на обновленный и смеем надеяться более красивый и функциональный дизайн.
Зеленый свет пиарщикам!

Спустя неделю после открытия нашего проекта, мы готовы объявить о новом обновлении 1.0.1, которые создано специально для пиарщиков других проектов, которые развивают форумы при помощи рекламы. Давайте подробнее рассмотрим патч под названием "Первые странники", который включает в себя много нового.
- Введена возможность оставлять взаимную рекламу в специально теме на форуме;
- Добавлена удобная таблица на форум, что позволит узнавать всю новую информацию при очередном входе, быстрее находить нужную тему и т.п.;
- Введена возможность устанавливать в свой игровой профиль музыкальный плеер, который позволит людям узнать о ваших предпочтениях в музыке.
На этом обновления завершаются, но мы смело можем заявить о том, что вскоре выйдет новое обновление 1.0.2, в котором обязательно будет введен банерообмен, а также многое другое.
Радио Хистори

Взяв старт ещё в июле месяце, форум продолжает радовать своих пользователей появлением в прямом эфире. Администраторы проекта - Стивен Мартинс и Джейн Карлсон, - озвучивают приветы и поздравления участников форума и с удовольствием разбавляют их любимыми музыкальными композициями слушателей. Эфиры длятся до четырёх часов онлайн, количество заявок превышает пол сотни, а несчастные ведущие радостно хрипнут под конец вещания. Но море позитива, что все получают при этом, стоит и не таких жертв. Недавно отгремел четвёртый эфир радио, а послушать его и все, что были прежде, можно в группе форума социальной сети vk. Не пропустите приветы, посланные именно вам!
Final Fantasy: crossworlds представляет: конкурс "Неделя наоборот"!

Каждый из нас в детстве бывал в летнем оздоровительном лагере. И тем, кто действительно имел такую возможность, известны такие забавные события, которыми наполнены окончания каждой смены: Цыганская Ночь, Королевская Ночь и, конечно же, День Наоборот.
19.08.2014 - Вашему вниманию представляется вот такой незамысловатый конкурс, под названием "Неделя наоборот".
На протяжении всей недели участники конкурса будут красоваться перед своими партнерами и друзьями, переодетыми в одежду противоположного пола. И как же мы это осуществим? В этом нет ничего сверхсложного. Мы просто подбираем для себя аватар, который максимально будет приближен к вашему персонажу, но, естественно, противоположного пола. Так же, заядлые флудеры получают бонус к подобным забавным неудобствам. Всю неделю вы появляетесь во флуде в одежде противоположного вам пола (парни в платьях и юбках, девушки в брюках и костюмах строгого покроя).
Не сложно, правда?
В награду вы получите: баночку с зельем Остановки времени.
А в конце недели, мы проведем голосование на лучшее перевоплощение - отдельно для парней и для девушек.
Победители получат дополнительный приз: зелье снимающее статус Стоп, то есть у них будет по две награды.
Записаться в участники можно до 24 августа включительно.
Конкурс пройдет в последнюю неделю лета.
Голосование состоится в первую неделю осени.
Итак, внимание, начали!
Пополнение артефактов

В игру добавлены новые легендарные артефакты-осколки, связанные с "богами" людей. С каждым из них связан масштабный квест.
Кроме того, добавлено древнее оружие, которое было создано до появление основных рас.
Обновление

Больше месяца назад мы проводили перекличку и интересовались всеобщим мнением относительно грядущих изменений. Было много предложений, и мы постарались все их учесть, когда едва ли не заново создавали нашу ролевую. Надеемся, нам это удалось. По крайней мере, мы очень старались.
Подробнее об изменениях))
Мы упразднили досье, а анкеты теперь стали открыты для игроков. Ссылки в профилях теперь ведут на анкету, в которой вторым и третьим сообщениями игроки должны будут прописать Готовые отношения и Хронологию. Также изменился и шаблон анкеты. По своему желанию игроки могут изменить изменить свою анкету и подогнать под новый формат. Но все сугубо по желанию)
Также несколько изменились темы Правила, Сюжет, Информация о мире.
Уже выложены некоторые квесты, в ближайшее время они будут оформлены надлежащим образом, и начнется набор игроков.
И, самое главное, мы перешли на эпизодическую систему игры. Форум Сиэтл мы по просьбе наших игроков оставили локационным. Все прежние локации перенесены в тему Архив игровых локаций. Так что, если захотите перечитать, то все прошлые отыгрыши в локациях стоит искать там.
Убедительная просьба игрокам не проходить мимо этой темы и оставить свое критичное мнение относительно нового дизайна (не забудьте тыкнуть по всем кнопочкам в табличке, а также порадоваться новому профилю). Вдруг что-то не отображается, или съехало в сторону? Мы постарались устранить все недочеты, но, бывает, что на разных ПК и смартфонах ролевая выглядит по-разному. Также оставьте свое мнение относительно изменившихся организационных тем, новых форумов и, вообще, всего, что мы тут натворили)) Ваше мнение, как положительное, так и отрицательное, очень для нас важно) В конце концов, именно вы - и есть наша ролевая. И мы старались именно для вас))