Новый квест — загадка дизель-генератора
Некрупное двухэтажное здание, что припряталось в городе Итиль. На первом этаже расположился магазин Элмоса ди'Арнейдо. Задняя часть этажа занята кузницей — самой совершенной в городе. Хоть из этой части и исходит большой шум от механизмов и грохота молотов о накавальню, но в магазине, благодаря магической шумоизоляции, почти ничего не слышно. Лишь, изредка, когда кто-либо проходит в дверь, ведущую в кузню, покупатели слышат присущий грохот и звон. Магический покров защищает остальную часть дома и от повышенной температуры — жара очага кузни.
Второй этаж полностью отведен под жилую часть — здесь проводят свободное время сам Элмос и трое его сыновей.
Новый квест начинается именно в этом доме, где на стеллажах магазина выставлено множество механизмов: от обычных инструментов до всяких генераторов. Именно здесь начинается новый сюжет в нашей ролевой "Ривердале". Именно здесь при загадочных обстоятельствах пропала жена владельца магазина — ведь все началось просто, пришедший гном всего лишь хотел купить генератор. "Я куплю дизель генератор", — произнесенные им слова закрутили новую круговерть событий в Итиле.
Приглашаем принять участие в квесте.
Турнир магов
Приближается дуэльный турнир, призванный выявить сильнейшего мага в Университете. Турнир обещает быть особенно интересным, потому что в этом году в нем, помимо Джефа участвует Тиш, бывший отстраненным от турнира на три года за излишнюю жестокость. Заявки на участие персонажа в турнире можно подать лично ректору Йоскирвара Вильгельму Вагнеру.
Кому носить титул сильнейшего мага крупнейшего в мире магического Университета и по совместительству сильнейшего мага в Мире?
Спешите подать заявки на турнир магов! Если вас еще нет с нами, то вы всегда можете исправить эту ситуацию.
Новая мини-игра на ФРИ «Алохомора» - «Праздник абсурда»
Вскоре на ФРИ «Алохомора» стартует новая ролевая игра в формате «мини» - «Праздник абсурда».
На форуме существует практика проведения мини-ролевых игр, мастером и автором которых может стать любой пользователь форума. Мини-игры ограничены по сроку действия и представляют собой дополнительное развлечение для игроков.
Ничто не ограничивает фантазию мастеров игр, и новый миник, «Праздник абсурда», посвящен весьма неординарной теме – безумию. По сюжету игры разномастные безумные существа соберутся на праздник во владениях не менее безумного барона. Программа праздника будет весьма насыщена всевозможными безумными действами, и людям, случайно попавшим на праздник, придется испытать на себе всю тяжесть ломающих психику, абсурдных и нелогичных происшествий.
Мини-ролевая игра стартует 4-го сентября и продлится ровно две недели. Успейте посетить наш великолепный праздник, обещающий быть поистине безумным! Приглашаются все желающие.
Внимание! Выборы в Визенгамот!
Что это будет
1 ноября 1997 года стало известно о трагической кончине одного из верховных чародеев Визенгамота, в связи с чем освободилось кресло. В конце ноября об этом было объявлено официально и начался приём документов на вакантную должность. Полученные анкеты обрабатывались и обсуждались в течение января, после чего Визенгамот объявил финальный этап выборов, который состоится в понедельник, 26 января 1998 года.
Кто может баллотироваться
Любой совершеннолетний (от 17 и старше) волшебник, не имевший судимостей и подавший необходимые документы через приёмную Министерства. Любой игровой персонаж или НПЦ, если вдруг какая-то фракция желает получить голос в Визенгамоте, но не видит среди играющих подходящей кандидатуры.
Кто будет принимать решение
В первую очередь, Амелия Боунс и Люциус Малфой как действующие члены Визенгамота. Хотелось бы видеть по одному представителю ОФ и ПС в качестве НПЦ среди верховных чародеев ради сохранения баланса. Для этого можно будет зарегистрировать временный аккаунт. Администрация тоже примет участие, разумеется. При большом желании кто-то вне фракций тоже может занять временную роль нейтрального верховного чародея.
Когда это будет
По реальному времени начало отыгрыша выборов состоится во второй половине сентября. Следите за новостями!
Плодоношение Древа мудрости
С 1 по 10 сентября
День Знаний - это традиционный праздник для всех школьников, студентов и их преподавателей, который отмечается первого сентября. Именно в это день начинает плодоносить легендарное Древо Мудрости, которое неразрывно связано с историей развития нашего игрового мира. Люди древности верили, что деревья имеют душу, обладают священной мистической силой и владеют великой мудростью, и что человек, тонко чувствующий душу дерева, может многому у него научиться. Каждый народ имел свое священное дерево, которое играло роль посредника между богами и людьми, человеком и его предками. К сожалению, мы потеряли возможность посетить Древо Мудрости, ведь оно осталось в отколовшейся части мира, однако в эти дни все смогут ощутить на себе его таинство через кристаллические плоды, рассыпанные по всему миру. Обнаружив на своем пути Wisdom Crystal, вы сможете получить сокрытые в нем знания, навсегда повысив уровень одного из умений своего персонажа на 0,1-0,8%, но, естественно, не выше 100,0%. Неподходящие кристаллы сохраняются в течение четырех часов и могут быть использованы другими игроками. Персонаж, которому удастся за время Плодоношения собрать максимальное количество кристаллов, получит в награду Ancient Wisdom Overall. Кроме того, в эти дни все учителя за скромную оплату обучают любым навыкам до 35,0% вместо обычных тридцати.
Свидетели времён
Старейшие из старейших, те, кто видел, как пал Вавилон и Египет, как варварами был разграблен Рим, как великий император Константин основал новую империю на берегах Мраморного моря... Они те, кто существует вне времени - свидетели древних культов, дети древних народов и боги ещё молодого человечества. Их мудрость непостижима ни для смертных, ни для большинства бессмертных, а накопленные за многие века знания выходят за пределы понимания. Да и можно понять того, кто существует почти столько же, сколько сам мир?
Среди них есть представители вымерших народов - и кельты, и шумеры, и египтяне, и эллины, в их чертах сквозит первозданная красота, утраченное величие древних рас. Они - те, кто существовал задолго до того, как их род стало принято называть "вампирами". Боги и богини утраченного мира...
Случилось практически невозможное - эти могущественные создания отказались от жизни в тени, решив вернуть былое величие и напомнить более юным о том, что так быстро забыли. Они никогда не прятались и никого не боялись. Новая эпоха ознаменовала их приход, и они, собираясь вместе, представляют грозную и могущественную силу, решаю вмешаться в ход вещей. Пора Тёмному миру вспомнить, что когда-то он имел других королей.
Рестарт игры!
27 августа мы снова запустили игру. Второй эпизод начинается!
А еще у нас появился эпизодический раздел.
Наш форум развивается
С самого начала наша ролевая игра была направленна на в сторону развития и продолжения сюжета всеми известного мультипликационного фильма "Спирит. Душа прерий".
- Родился сей форум в июле 2013 года 15-ого числа.
- Деятельность главного администратора связанная с развитием форума была ненадолго приостановлена, но как Вы можете видеть сейчас - форум развивается благодаря усиленной работе АМС, довольно быстро, причем.
- Во времена первых дней форума, были добавлены некоторые ролевые атрибуты в виде локаций и набросков сюжета.
- Появился первый дизайн, а вместе с ним и новые участники, хоть и было их не так уж много из-за того, что форум был лишь на начальной стадии развития.
Выше описаны события на период рождения форума то есть до появления проекта на просторах РПГ топа.
Во власти зверя
Когда-то, на заре времён ликаны были хозяевами бескрайних лесов, где лишь они одни могли свободно пройти, и богами людей, трепещущих перед их великой силой и бессмертием - им поклонялись, приносили кровавые жертвы и всячески почитали. В то время и их природные конкуренты, вампиры, пьющие кровь не были врагами - они лишь делили с ними обширные территории. Им позволяли жить. Но расстановка сил изменилась - вампиры стали объединяться, образуя сильные кланы и став действительной угрозой, которую гордые волки не расценили как реальную угрозу, а расценив, поняли, что опоздали. В кровавой бойне погибли сотни - свои головы сложили и оборотни, и хладные, но она навсегда изменила расстановку сил. Ликанам было суждено кануть в Лету, стать сказкой, желанным трофеем. Разобщённость, вызванная обезглавливанием великих семей, лишь способствовала этому. Время стёрло последние следы могучих лап... Пока не появился новый, сильный вожак, способный объединить оставшиеся силы. Он верит, что вернёт их роду былую славу. Верят и те, кто откликнулся на его зов. Пора вампирам вспомнить, что сила порождает лишь ещё большую силу, и сполна заплатить по счетам. Они так много им задолжали...
Огонь и кровь
Как известно, власть легко получить, но вот удержать оказывается не так просто - всегда находятся те, кто считает себя сильнее. История Румынского клана насчитывает не одно тысячелетие и его правителям часто приходилось доказывать своё право называться сильнейшими и занимать королевское положение. Но мир меняется, и каким бы ты ни был древним существом, находятся вещи не поддающиеся твоему контролю. Из очередной войны великий клан вернулся со щитом, утопив в собственной крови врагов, однако и сам оказался обескровленным. Молодые, сильные, дети новых веков - отсутствие их опыта компенсирует опыт королей, Владимира и Стефана, восстановивших утерянную мощь. Что приготовит новая, грядущая и неизбежная война? Силы равны, правители не уступают друг другу в хитрости, изворотливости и уму. Кто же первый бросит перчатку? И дракон сцепиться со стервятником... Или в их противоборство вмешается третья, не менее разрушительная, чем чума, сила?