Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Assassin's Creed 3 стала самой предзаказываемой игрой за всю историю Ubisoft

Assassin

Assassin's Creed 3 еще не поступила в официальную продажу, а Ubisoft уже окрестила ее самой успешной игрой серии. На то, правда, есть свои причины. Как оказалось, полноценная третья часть стала самой предзаказываемой игрой за всю историю французского издательства.

К сожалению, точных цифр высшее руководство Ubisoft не называет. Президент торговой сети GameStop Тони Бартель утверждает, что по количеству оформленных предварительных заказов Assassin's Creed 3 превзошла свою предшественницу почти вдвое. Также нам стало известно, что к моменту публикации «праздничного» пресс-релиза суммарный тираж серии Assassin's Creed перевалил за отметку в сорок миллионов копий. И в ближайшие месяцы Ubisoft надеется добавить к ним еще три миллиона. Судя по всему, ей это удастся.

Напомним, Assassin's Creed 3 в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу уже на следующей неделе – 30 октября. Что касается Wii U и PC-версий, на прилавках магазинов они появятся 18 и 20 ноября соответственно.

King's Bounty: Воин Севера - релиз

King

Состоялся релиз ролевой стратегии King's Bounty: Воин Севера (King's Bounty: Warriors of the North), разработкой которой занималась компания 1C-SoftClub.

Действие игры пройдет в уже известном для игроков мире Эндории: в Дарионе, в подземельях гномов, а также на землях викингов, куда не заплывал даже знаменитый Билл Гилберт.

Могучий Олаф, сын конунга Нортлингов, посвятил себя войне с нежитью, заполонившей северные земли Эндории. Ему предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории – королевство Дарион. На пути к славе Олафа ждут коварные враги и новые друзья, ожесточенные схватки и увлекательные приключения.

Игроков ожидает:

• Новая раса воинственных викингов;

• Новая система спутников героя;

• Новые территории;

• Новая школа магии;

• Новые создания, навыки, награды и достижения.

Новый дизайн

CW: calendar of fate

Свершилось! На форуме наконец-то новый дизайн. А так же мы скоро добьем до двух тысяч сообщений! Тоже результат! Нам уже четыре месяца, на форуме в данный момент тридцать три пользователя. Кстати, сороковому пользователю мы сделаем подарок! И пятидесятому.. В общем, каждому десятому. Спешите! Может, вы окажетесь счастливчиком... Уменьшен состав администрации и модерации, так что вы можете стать одним из них. Много важных должностей свободно.

Новая таблица

Ролевая игра Bleach-online

Мы добавили новую таблицу на сайт! Теперь там есть:

1. Облако тегов

2. Новости

3. Под спойлерами есть списки модов, админов, випов

4. Графа «Советуем посмотреть перед игрой»

5. Расписание игры

Правда круто? Смотрим на сайте.

R.A.W. - Realms of Ancient War - релиз

R.A.W. - Realms of Ancient War - релиз

Состоялся релиз PC-версии ролевого экшена R.A.W. - Realms of Ancient War, разработкой которого занималась компания Focus Home Interactive и студия Wizarbox. До 15 октября 2012 года на сервисе Steam действуют специальные скидки.

"Героическая эпопея в жанре hack'n'slash перенесет вас в фэнтезийный мир, вот уже несколько десятилетий терзаемый кровопролитной войной. Королевства людей, эльфов и гномов лежат в руинах, кругом бесчинствуют мародеры и разбойники. И среди этого хаоса поднимает голову новое, таинственное и могущественное, зло. Каждое королевство отправляет посланников, чтобы выяснить, какова природа новой угрозы и как ей противостоять.

В истории «R.A.W. Проклятье древних королей» вы вольны выбрать роль могучего воина, темного мага или охотницы, в совершенстве владеющей луком. Каждый из этих героев владеет определенными навыками и оружием, а значит, будет набираться опыта по-своему. Вдобавок ценнейшим даром станет способность «Подчинение», которая позволит вашему персонажу вселяться в тела побежденных монстров и использовать их умения и мощь."

Old School RPG - В разработке

Old School RPG - В разработке

Все больше разработчиков, причастных к созданию некогда успешных игровых проектов, обращают свои взоры на сервис Kickstarter. Что это? Лебединая песня "старичков" или второе дыхание для индустрии?

Том Холл (Tom Hall - Commander Keen, Anachronox и DOOM), Бренда Брейсвейт (Brenda Brathwaite - Wizardry, Dungeons & Dragons) и их молодая студия Loot Drop, созданная в 2010 году с Джоном Ромеро, анонсировали намерение создать "Old School RPG", а может даже и две олд-скул-рпг! При условии, что их поддержат финансово на сервисе Kickstarter.

Игроков будет ожидать эпическая ролевая игра c несколькими концовками в духе классических проектов жанра. Можно будет создать группу из двух-четырех персонажей, выбирая из различных рас и профессий, а также балансировать их умения и характеристики с учетом задач и предпочтений. Можно будет нанимать NPC или самим предложить свои услуги.

Богатый и детализированный мир с замками, пещерами и подземельями будет наполнен как опасными, так и дружественными существами, квестами и NPC пяти рас.

Ну и конечно, игроков ожидает пошаговая боевая система.

Вышло обновление бета-версии World of Warplanes

Вышло обновление бета-версии World of Warplanes

Вышел патч для бета-версии ММО «World of Warplanes» от компании Wargaming.net, сообщил официальный сайт игры. В нем разработчики ввели новую сиcтему освещения, систему высотной маскировки, улучшили систему игрового чата.

«В новой версии игры нам удалось вывести на новый уровень ощущения от полёта: улучшилось восприятие скорости, расстояния и глубины пространства, - говорится в описании. - Благодаря внедрению новой системы освещения существенно улучшилось качество картинки. Среди улучшений игрового процесса центральное место занимает система высотной маскировки. Например, при полёте на низкой высоте самолёт получает бонус к маскировке, зависящий также от класса машины и ее габаритов. Подобные нововведения открывают доступ к новым тактическим приёмам и хитростям в бою.

Одним из ключевых нововведений обновления является улучшенная система игровых чатов, в которой появились функции создания списка друзей, поиска пользователей и отправки личных сообщений. Это важный шаг на пути к реализации одной из самых ожидаемых возможностей — создавать звенья (аналог взводов в World of Tanks) и играть вместе с друзьями».

Dragon Age 3: более глубокая кастомизация, большие замки и уровни

Dragon Age 3: более глубокая кастомизация, большие замки и уровни

Студия BioWare приступила к активной работе над Dragon Age 3. Правда, пока детали проекта разработчики раскрывать не хотят: многое в ближайшие несколько месяцев может кардинально поменяться, так что рассказывать об игре подробно, увы, никто не хочет. Зато общими фразами заранее нахваливать третью часть – это авторы делают с большим удовольствием.

Так, они заявили, что в Dragon Age 3 будет полностью переработана система кастомизации персонажей: мы сможем сделать нашего героя настолько уникальным, насколько сами того пожелаем. По словам разработчиков, они отказались от идеи заранее просчитанных «лиц» и предоставят нам полную свободу в данном вопросе. Кроме того, в игре появятся большие замки и просто огромные уровни-локации. В общем, авторы решили исправить все то, за что ругали вторую часть. А вот сценарист проекта, Дэвид Гайдер, сообщил, что играть нам предстоит за человека, который «совершил нечто великое». Увы, это все, чем на данный момент авторы готовы поделиться с прессой.

God of War: Ascension начала готовиться к публичному бета-тестированию

God of War: Ascension начала готовиться к публичному бета-тестированию

Sony огласила правила подачи заявки на участие в бета-тестировании многопользовательского режима God of War: Ascension. На выбор игрокам издатель предоставил два варианта: один платный со стопроцентной гарантией попадания, второй бесплатный и, как следствие, никаких гарантий не дает.

Посредством официального блога PlayStation представители компании сообщили, что все подписчики PS Plus автоматически получат доступ к бета-тестированию God of War: Ascension. Собственно, это и есть упомянутый выше платный вариант. Всем остальным, чтобы встретиться с консольным «богом войны», придется стать частью акции The Rise of the Warrior. Здесь же не лишним будет отметить, что заинтересованным в ОБТ «плюсам» также стоит обратить внимание на рекламную игру, потому как с ее помощью можно попасть в проект раньше других.

О The Rise of the Warrior пока известно немногое. Издатель называет игру «уникальной в своем роде графической новеллой», повествующей о восхождении на престол следующего Чемпиона Богов (Champion of the Gods). Помимо доступа к бета-тестированию игра предоставит пользователям возможность обзавестись добротным оружием и качественной экипировкой для мультиплеера God of War: Ascension. В The Rise of the Warrior игроку предстоит выбрать одну из сторон конфликта – спартанцев или троянцев – и привести ее к победе. Проблема одна: акция является многопользовательской, и выйти из сражения победителем может лишь половина зарегистрировавшихся в ней пользователей – либо спартанцы, либо троянцы.

TORCHLIGHT 2 как альтернатива Diablo 3

TORCHLIGHT 2 как альтернатива Diablo 3

На место поверженного зла непременно явится еще один повелитель темных сил. Таков, вкратце, сюжет игры Torchlight 2 от Runic Games. Впрочем, за мультяшным изображением и не совсем оригинальным сюжетом стоит проект, который придется по душе тем, кто устал от забегов по Diablo 3. По сравнению с предыдущим творением Runic Games мир Torchlight 2 изрядно разросся. Вместо нескольких десятков уровней подземелья игроки получили в полное распоряжение леса, пустыни и прочие интересные места, плотно набитые злобными созданиями, которых можно изничтожать способами, не отличающимися гуманностью. Видеоряд, сделанный в стиле первой Torchlight, слегка условен, но литры крови разработчики продемонстрируют. Есть в игре просто красивые пейзажи. Богат мир и на необязательные задания, в процессе выполнения которых можно разжиться чем-нибудь ценным. Так, например, зачистив причал, игрок видит лодку с призраком, у которого можно получить полезный квест.

В Torchlight 2 на выбор представлены герои, часть которых вполне узнаваема. Здешний странник при ближайшем рассмотрении оказывается вполне знакомым лучником. Инженер из Torchlight 2 представляет собой стимпанк версию паладина. Кроме этих двух есть берсеркер и эмбер-маг. Каждый из персонажей обладает набором свойственных только ему умений. Странник, маг, инженер и берсеркер вполне способны действовать как в дальнем, так и в ближнем бою. Конечно, магу будет несколько комфортнее управляться с противником, закидывая бедолагу издалека огненными шарами. Это совершенно не значит, что данный персонаж не в состоянии перехватить посох поудобнее и настучать им кому следует. По-прежнему есть в игре и верный питомец, который оказывается весьма к месту, если нужно помогать в бою, возить на себе лишний хлам или бегать с ним в город, чтобы сбыть все это богатство. Выловленная в ближайшем водоеме рыбка, которую съест питомец, способна превратить его в броненосца или очаровательного ядовитого паука, одним словом, в существо, крайне полезное в тяжелом сражении.

Создателям Torchlight 2 удалось нащупать баланс между удобством и сложностью. Игрокам, желающим сразу получить побольше суровых испытаний и острых ощущений, не потребуется несколько раз проходить игру. Достаточно выбрать уровень «Ветеран» и включить режим с окончательной смертью. Мощные боссы, уникальные комплекты вещей и разрушительные умения, словом, все, что заготовлено разработчиками, пронесется в напряженном десятичасовом забеге. Естественно, в таких условиях даже персонаж высокого уровня периодически должен выбирать, куда вложить полученный опыт.


Страницы: « 1 ... 496 497 498 499 500 [501] 502 503 504 505 506 ... 603 »