Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Открытие форумного ролевого проекта «Волчье Королевство».

Волчье королевство

Доброго времени суток, уважаемые пользователи РПГ топа. Спешу Вам сообщить, что открытие нашего ролевого проекта состоится 25 июля 2012 года! Мы будем искренне рады видеть Вас в лице потенциальных игроков и гостей форума.

О дизайне, энциклопедии и кое-чем еще

Naruto: the Endless war

Не прошло и недели, а у нас уже сменился дизайн, за что большое спасибо нашему Наруто. Его же, кстати, стоит поздравить с повышением до администратора.

И ему же еще раз спасибо, только теперь за то, что у нас активно пополняется раздел "Энциклопедия": так, за сегодняшний день там успела появиться новая тема, в которой подробно рассказывается о техниках, рангах и прочих подобных вещах, связанных с боевыми сторонами отыгрыша. Ознакомиться с этим будет полезно всем-все, как мало знакомым с каноном, так и хорошо с ним ознакомленным.

В скором времени, кстати, на ваш суд будут представлены новые акции и дополнение к сюжету - об этом мы сообщим дополнительно.

Обновление шаблонов рекламы!

Bleach: until we die

Уважаемые гости и игроки, для того, чтобы вам было легче найти нужного персонажа для себя или для развития сюжета, администрация добавила новый раздел с акционными шаблонами рекламы! Они будут действовать на любых видах ролевых форумов и, будем надеяться, привлекут к нам именно тех, кто нужен на данный момент!

Нам будет ШЕСТЬ лет!!!

Green Woods New York

Уже совсем совсем скоро нам будет ШЕСТЬ лет!!! И это не просто дата, это мегодатище которой мы очень гордимся и всех приглашаем присоединиться к нашей веселой компании, где всем найдется место и всем будет интересно. В ближайшее время мы готовим квест для фанатов спорта, выездной урок для учащихся наших учебных заведений и празднование нашего юбилея, успейте присоединиться и влиться в наш дружный коллектив.

Полукровки

Цветок Астриана

Вниманию гостей и потенциальных игроков!

В связи с возросшим интересом и участившимися вопросами на тему, в описание рас добавлена новая статья, посвященная Полукровкам.

Существуют расы, где наличие полукровок невозможно в принципе. К числу таких рас относятся симурги, дивни и махаоны (речь идет о свободно живущих представителях этих рас), и причиной тому "чистота крови", которая так или иначе соблюдается внутри этих рас. Они могут прекрасно относится к людям, но никогда не перейдут определенную грань: у них свои "стандарты красоты", которым зачастую соответствуют только и исключительно соплеменники. В силу того, что конатарами не столько рождаются, сколько становятся, и учитывая, что в их обществе нет женщин (т.е. плотских удовольствий они в принципе не знают), полукровки также невозможны у конатаров.

В остальных случаях можно говорить о союзе между представителем какой-либо расы и человеком. В каждом отдельном случае будет своя специфика... скажем, ребенок от люцифера и обычной женщины может появиться только в результате насилия. Ребенок от русалиана(нки) и человека (мужчины или женщины) может быть и плодом любви, но в этом случае русалиан становится изгоем для своего народа. Нередки союзы между людьми и вочеловечившимися астрами. От таких рождаются очень красивые (и порой очень чувствительные эмоционально) дети. Кёртами тоже становятся в результате связывания сущности человека с сущностью зверя/птицы, за что среди людей их прозывают оборотнями... Потому кёрты стараются скрывать свою вторую "звериную" половинку и очень стараются найти в качестве партнера себеподобного (т.е. такого же кёрта, как они сами), хотя это не делает невозможным союз с человеком. Другое дело, что не каждый человек согласится жить "со зверем" под одной крышей - очень много предрассудков, слухов, сплетен и домыслов ходит по этому поводу.

Полный текст статьи доступен в теме "Народы, населяющие Мир". Будем рады новым игрокам, желающим создать своего персонажа любой расы на просторах "Цветка Астриана".

Серебрянная Дымка Тайн

Волки. Серебряная дымка тайн...

Теперь у нас есть новый сюжет, локации и акции. Вскором времени будут так же другая информация! Пока на этом обновления закончены, но мы предполагаем что к след ущеми обновлению у нас ведутся в игру следущее

- локации игры и так далее...

- новые квесты

- карта каждой стат.

- описание стай, для того что бы лучше вы могли понять в какую стаю вступать.

- появится иконки новых наград и добавится награды, для того что бы игрок мог выбрать себе много наград.

- шаблон анкеты будет изменен.

Все это мы планируем изменить до конца лета, но до конца лета еще времени много, может так же будут ведены в игру.

- новый дизайн.

- под сюжет каждой стаи

- новые должности в стаях.

- новые должности в админ-составе!

Присоеденяйтесь и узнаете что будет ждать форум дальше!

Что будет, если обидеть плаксу Миртл?

Что будет, если обидеть плаксу Миртл?

Точно ничего хорошего. Плаксивое привидение, что живет в туалете для девочек, славится своей способностью затоплять этаж, плача весь день в кабинке. Ученики давно стараются обходить ее «жилище» стороной. Несколько учеников ненароком обидели Миртл, и та, наревевшись вдоволь, решила отомстить обидчикам. И при помощи кого, вы думаете? Конечно Пивза. Как тут без него.

Все началось с невинной шалости. После занятий несколько учеников затеяли «Вышибалы» в коридоре третьего этажа. «Мишенями» были они сами и все, кто попадал в «зону поражения». А «мячем» им служили «грязевые бомбы-вонючки» -безобидное, но довольно вредное и вонючее изобретение братьев Уизли.

Как назло, в этот момент Миртл решила выглянуть из своего туалета, чтобы посмотреть, что за шум в коридоре. Один из «снарядов» попал в нее. Он, конечно, пролетел сквозь привидение, но это так обидело плаксу Миртл, что она тут же кинулась в кабинку рыдать, затопляя туалет и коридор водой.

Виновники тут же поспешили ретироваться с места «преступления», но не успели они дойти до лестницы, как столкнулись с Профессором, который увидев затопленный и грязный коридор, немедленно остановил всю компанию, в том числе и ни в чем неповинных «жертв», что случайно стали участниками, и назначил им наказание.

Если бы на этом все и закончилось. Но нет, к несчастью наказанных, невинная шалость переросла в вполне себе серьезную угрозу для жизни учеников.

Чтобы сохранить интригу и сразу не раскрывать все карты, квет будет дополняться по ходу продвижения.

Следи за развитием сюжета на нашем форуме, или стань участником "Хогвартс. Шах и Мат"

Стартовала программа по привлечению сайтов

Стартовала программа по привлечению сайтов

С сегодняшнего дня стартует программа по привлечению сайтов.

Что это за программа? Она призвана решить проблему непропорционального заполнения Топа сайтами. К примеру, большую часть добавляемых сайтов составляют форумные игры. И даже в этой категории прослеживается непропорциональность: больше всего на текущий момент вносятся сайты тематик: «Котов-воителей», «Дневников вампира», «Наруто».

Рейтинг остро нуждается в сайтах компьютерных, настольных, полевых ролевых. Кроме того привлечение сайтов должно сказаться на увеличении посетителей добавленных в каталог сайтов, что тоже не плохо.

Программа оплачиваемая. За привлеченный сайт мы готовы платить от 5 до 70 рублей. Сайты, которые не разместили кнопку Топа будут оценены за минимальную цену (5 руб). Текущие цены:

Компьютерные игры — 70 рублей;

Настольные игры — 70 рублей;

Оружейные сайты — 70 рублей;

Онлайновые игры — 50 рублей;

Карточные игры — 50 рублей;

Игры на местности — 50 рублей;

Ролевые новости — 30 рублей;

Остальные — 10 рублей.

Кроме того многие для привлечения новых посетителей просили вложения в рекламу Топа. Баннерная или контекстная реклама, конечно же, хорошо, но пользы почти никакой. Данный вид привлечения, с участием желающих заработать, думается куда эффективней.

По программе, конечно же, хочется привлечь крупные проекты.

Для участия в программе в качестве пиарщика приглашаются все желающие. Вам надо зайти в «Управление», далее около строки «Приглашенные сайты:» перейти по ссылке «Подключиться» и отправить заявку. После одобрения модератором вашей заявки вам выдадут код и ссылку для привлечения сайтов.

Для координации действий на форуме был открыт раздел «Реклама Топа / Привлечение сайтов», где будут выставляться рекламные баннеры, тексты и т. п.

«Пожирателям смерти не отказывают» Часть II

«Пожирателям смерти не отказывают» Часть II

Продолжение квеста «Пожирателям смерти не отказывают» Часть I

Информация, данная Антонину и Люциусу о том, что Уильям Белвес прячется в магловском доме, оказалась ложной. В доме Пожирателей ждала ловушка, устроенная Министерством. Однако же, операция провалилась. В какой-то момент мракоборцы сами стали жертвами. Весь квартал около указанного дома был сожжен адским пламенем, который, выйдя из-под контроля Пожирателей Смерти, не пощадил ни маглов, ни волшебников. Джиллиан Рэдфорд предполагаемо погибла в огне, успела ли она трансгрессировать, пока неизвестно. Эвелин Винтер, второй мракоборец, была далеко от эпицентра, потому успела спастись и вернулась в Министерство, чтобы доложить о провале. Назначенный главнокомандующим операции Джейсон Брин, пострадав при взрыве, был взят Пожирателями в пленники.

Раненого мракоборца трансгрессировали в подвал Малой-Менора, где, приведя его в чувства, начали расспрашивать о том, что ему известно , и где в действительности Уильяма прячет министерство. Так как пленник упорно молчал, Люциус и Долохов решили прибегнуть к услугам Фенрира Сивого, чтобы разговорить мракоборца.

Однако же, мракоборец не знал того, что надо было Пожирателям, ему было известно лишь, что они должны были заманить при помощи ложной информации Пожирателей в ловушку, и когда те появятся - направить в Азкабан. Пожирателям пришлось смириться с тем, что мракоборец был бесполезен в этом вопросе, и оставить пленника на растерзание Фенриру.

Подробнее на страницах форума "Хогвартс. Шах и Мат"

Цифровые технологии и Сеть

Цифровые технологии и Сеть

Совсем недавно мы закончили работу над внушительной статьёй о развитии технологий и внедрении виртуальной реальности в быт жителей Сайберии.

Был составлен словарь, объясняющий такие термины, как: "Лёд", "Фриз", "Дека" и др. Рассказана история создания мощной Сети, её разработка, усовершенствование и запуск, а так же этапы появления Сети в районах корпораций:

Neocorp совместно с Beauty первыми объявили о создании общей Сети с единой системой протоколов и стандартными шлюзами доступа. С другой стороны Trashmaster и с Coca-Cola объединились в конкурирующую сетевую структуру и использовали несколько другой принцип расположения генераторов их мощности и протяжённости скрытых кабелей. DreamWorld попросту купил лицензию Neocorp и создал собственную закрытую Сеть с ограниченным доступом, что прекрасно отвечало требованиям клиентов корпорации. Возникшие проблемы по взаимодействию всех трёх структур были решены при помощи специальных конвертеров.

В истории Сети нельзя не упомянуть о киберковбоях - тех, кто, подвергая себя серьёзной опасности, ломает защиту и присваивает информацию, хранящуюся в закрытом доступе. Именно поэтому СБ корпораций со временем научились противостоять подобным рейдам, отслеживая сначала сетевой адрес генератора, затем ретранслятор и наконец номер шлюза доступа, сужая район поисков нарушителя всего до нескольких сотен метров.

Для визуального представления устройств, через которые осуществляется доступ в Сеть, были добавлены картинки.


Страницы: « 1 ... 531 532 533 534 535 [536] 537 538 539 540 541 ... 619 »