Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Работа над игрой

Shamaal world

Всем привет!

Работа над игрой продолжается. К разработке присоединился Shato! Теперь мы работаем вдвоём и для меня это большая радость.

Обновления:

Форум полностью работает.

Поправил баг с невозможностью призыва зверя.

Восстановлена библиотека на главной.

Добавил на главную ссылку с ходом разработки.

Ведётся тестирование новой админ-панели.

Из статистики активных пользователей убраны персонажи меньше 10 лвла.

Не забудьте поприветствовать нового разработчика на форуме!

Историю пишешь ты!

Историю пишешь ты!

Мергер на удивление многогранный мир! Уже на одном только материке, носящем имя «Конфедерации Фиоптерис», такое количество фракций и народностей, что буквально диву даёшься! А сколько здесь прекрасных крупных городов, с поразительно разношёрстым населением! И у каждого из них своя история, свои особенные и уникальные традиции, своя культура, обычаи, политическая и экономическая структура и многое другое! И всё это можешь придумать ты, оставив свой неизгладимый след в развитее и судьбе всего нашего мира! Удивительно, не правда ли?! Но это действительно так!

Конечно, есть и уже полностью «прописанные» города, продуманные и сотворённые каждый своим талантливым «Демиургом». Однако существуют также и другие поселения, в описание которых намечены пока лишь только самые основные моменты и для них своеобразным гениальным «Демиургом» можешь стать именно ты!

Возьмем, к примеру, портовый город Кимедей, расположившийся в Западном магическом регионе – Эфлойкиль. Конкурс, на создание наиболее подходящего для него и в то же время самого интересного описания был запущен уже некоторое время назад. Но до сих пор не нашлось достойного победителя. А ведь именно победители обычно и пишут историю, если верить известной поговорке. Возможно, им станешь именно ты? Или быть может, тебя заинтересует какой-нибудь другой не прописанный мегаполис.

В любом случае хватай своё скрипучее перо и пожелтевший от времени пергамент, а может быть шариковую ручку и блокнот или вовсе продвинутый планшет и твори, пока не поздно! Всё-таки вечно ждать тебя никто не будет, и если опоздаешь, историю пропишут без тебя.

Постскриптум: "Статьи о городах вы можете найти в справочнике по ссылке "о мире" в главном меню игры. Названия городов, которым требуется описание, обозначены звездочкой (*).

Каинвиллю - 9 лет!

Каинвиллю - 9 лет!

Каинвилль и девять лет. Девять лет и Каинвилль.

Число ещё не круглое, но уже очень внушительное. За этот период многое изменилось, но кое-что всегда остаётся неизменным.

Поздравляю ветеранов и новичков с праздником! Давайте надеяться на лучшее и ожидать следующей даты - круглой, красивой и внушительной. У нас всё впереди!

Город, где возможно всё.

Каинвилль.

Ничего лишнего.

Возможность перенести аккаунт

Старый Бойцовский клуб

Большинство игроков, даже те, которые играют в данный момент, пришли к нам с других игровых проектов, в которые они играли, при этом они либо остались играть как говорят и тут и там, либо забросили игру на старом проекте.

Данное обновление в часности затрагивает тех новых игроков, которые приходят к нам с других проектов и хотели бы остатся, да "не выгодно", ибо затрата времени на раскачку персонажа ценный ресурс и мы это понимаем.

Каждый игрок, который пришел к нам на проект сможет получить некий "Сундук Перехода".

Для того, чтобы получить сундук, игроку, необходимо будет отдать своего старого персонажа с другого проекта нам, для дальнейшей рекламы нашего проекта.

Игроки, которые изьявили желание получить подобный сундук, но на момент выхода новости имеют 11-й и выше уровень, смогут при выполнении условий получения сундука получить компенсацию, в виде 200 еврокредитов.

Чтобы получить подобный сундук перехода, либо компенсацию в случае, описанном выше, необходимо связаться с Администратором в игре.

Содержимое сундука:

1.Один из 8 екровых комплектов 10-го уровня, включая артовую рубаху и плащь воинственности.

2.3 артефакта 10-го уровня в зависимости от выбранного комплекта, сроком годности 1 неделя.( 2 оружия и бронь, в случае выбора маг комплекта,2 артефакта, в виде посоха и брони )

3.30 Плохих заготовок.

4.10 свитков опыта по 1000000 ед.

5.Благодать Ангела [30].

6.Свитки заточки +7, в зависимости от выбранного комплекта.

7.Свиток восстановления здоровья +900 долговечностью 0/5.

8.Свиток репутации храма знаний +100.

Содержимое сундука нельзя передать или продать.

P.S. В связи с выходом обновления, а так же частичным укреплением курса рубля по отношению к доллару, курс екра был снижен до 40 рублей, в случае, если курс рубля снова будет нестабилен и начнёт падать, будем вынуждены повысить курс екра.

Обьясняю в кратце

Если у вас есть перс в другом проекте, ненужный, вы его отдаете нам, получаете сундук, в случае если ваш персонаж в НАШЕМ проекте 8,9 или 10-й уровни, а вот в случае, если ваш персонаж в нашем проекте выше 10-го, тобишь 11 или 12, вы получаете компенсацию в виде 200 еврокредитов.

P.S.S. Если Вы, у нас играли и были забанены за любые нарушения ( кроме оскорбления родных ), регистрируйтесь под своими старыми никнеймами и стучитесь в приват, Вам тоже полагается сундук с выбранным комплектом.

Старая Республика на SW: The Edge of War

Star Wars: the edge of war

Приветствую!

Спасибо большое всем, кто ждал и верил в нас, продолжал копить новые идеи и свершения для нашего форума. Ночью 30.05.2020 не только открыла свои двери новая эпоха для игры на Star Wars: The Edge of War, но и глобальная реорганизация форума.

Признаться, столько изменений, что еще нужно постараться все вспомнить! :D

Итак, начнем с самого очевидного: был обновлен дизайн, который теперь немного строже и темнее, но и более лаконичный, и сдержанный.

Также по форуму была проведена глобальная реорганизация разделов. Таким образом, сейчас форум пополнился разделами для сюжетной и личной игры по Старой Республике, лишился неиспользуемых разделов с обсуждениями, и объединил новые и принятые анкеты в один раздел.

Также вы могли заметить, что игровые разделы и флуд теперь скрыты от гостей. Возможно, мы еще поменяем свое мнение, но такое решение зрело давно: иногда, все же, стоит держать свою игру ближе к сердцу и подальше от чужих взглядов. Как в добром и уютном в домике.

Поскольку новости у нас преимущественно про Старую Республику, то невозможно не отметить, что у нас есть целые две статьи по матчасти нового периода. Первая, ситуация в галактике на текущее время - 3643 дбя - где можно найти краткую, но емкую информацию о том, каково жить в период самого старта сюжета. Вторая же - большая статья о предыстории Старой Республики, которая берет начало от Великой Гиперпространственной Войной, и заканчивается там, где события подхватывает текущее время.

С этого времени, игра по Старой Республике будет проводиться в стиле командных квестов. За основу были взяты восемь игровых классов, которые постепенно станут обрастать неканоническими героями, которые разделят приключения и свершения своих классовых героев. Отныне ведется официальная запись в каждый сюжетный квест: игрокам больше не нужно просить Гейм Мастера об игре, и ждать кота в мешке. Вы всегда можете видеть, какой типаж персонажа требуется в тот или иной квест, и даже можете заранее начать писать персонажа именно под выбранный эпизод и сюжетную линию.

В дальнейшем, конечно, только время рассудит, как повернутся события. Основная идея - организовать массовую игру, не собирая при этом огромное количество игроков в одном эпизоде, но при этом давая большинству возможность поиграть друг с другом. Разве это не прекрасно?

Также для одаренных Силой персонажей была добавлена новая система Форм Боя на световых мечах, которая охватывает все доступные стили фехтования, и поможет освоиться в этом боевом навыке в паре со способностями Силы.

На данный момент навыки, не задействуемые Силой и световыми мечами, не расставляются. Во-первых, прошлая система доказала себя не функционирующей. Во-вторых, стоит посмотреть, нужна ли она вовсе.

Спасибо за внимание.

Ждем вас на Star Wars: The Edge of War в новой сюжетной эпохе Старой Республики!

ПАТЧ 1.1

ПАТЧ 1.1

Рубрика "Культ Вечного Огня":

«Вечный Огонь ведёт нас.

Вечный Огонь направляет нас.

Вечный Огонь защищает нас...»

Ни одно хорошее дело не проходит без священного костра и криков жертвы, избранной для сего незамысловатого ритуала. В лучших традициях культа Вечного Огня, мы решили устроить подобное развлечение и на форуме. Не пропустите зажигательное зрелище - не часто можно увидеть, как сгорают самые известные личности Неверлэнда.

Народ сделал свой выбор и решил, что следующей жертвой культа Вечного Огня должен стать золотой дракон Виллентретенмерт. У вас есть ровно неделя, чтобы засыпать его вопросами. Мы не сомневаемся в благоразумности дракона, но переживаем, что если культ зайдет слишком далеко, от него может ничего не остаться. К тому ж, могут ли драконы сгореть на костре и какого размера должен быть тот самый костер?

Рубрика "Потерянные в других мирах":

Некоторые игроки как-то неожиданно пропали в небытие на долгое время. Отсутствие признаков жизни в игре, несоблюдение правил форума - влечет за собой некоторые последствия. Вывешиваю список "счастливчиков", которых в скором времени ждет очень неприятный исход - удаление аккаунта. У вас есть ровно неделя, что бы появится или отписаться мне в ЛС с каким-то пояснением сколько нам еще вас ждать. Если такового не произойдет - нам с вами придется попрощаться.

Детлафф ван дер Эретайн

Эскель

Лютик

Вернон Роше

Чтобы выигрывать, прежде всего, нужно играть!

За Гильдию и Клан, ответишь братан!

За Гильдию и Клан, ответишь братан!

Добрый день, дорогой мой читатель! Сегодня я обращаюсь к тебе с прекрасной новостью! В Конфедерации Фиоптерис появилась уже третья свободная организация, созданная руками простых игроков. Как раз таких, каким можешь стать и ты, если конечно этого захочешь. Не даром, цифра «три» издревле считается магическим числом. Я уверен, это знак и символ новой эпохи в нашем чудесном мире, буквально начало эры расцвета самых разнообразных гильдий.

Стоп! Что ты говоришь, мой друг? Ты и не зал, что в Фиоптерисе можно создать свой клан! Ох, да ты многое упустил! Думаю, мне стоит рассказать об этом поподробнее! Так вот, любой желающий, будь то мечтательный одиночка лишь недавно взявшийся за поиски своих последователей или уже вполне себе сформировавшаяся группа единомышленников, может заявить о себе на официальном уровне, подарив жизнь новой уникальной структуре, именуемой гильдией. Всё что для этого нужно, так это пройти несложную процедуру регистрации у старшего клерка Отдела Государственных Заказов и Предложений, выполнив ряд простых, чисто формальных, на мой взгляд, условий. Найти такой отдел можно в большинстве мало-мальски крупных городов.

И ву-а-ля, ты у руля своей собственной организации! А дальше начнётся самое интересное! Поиски союзников, выполнение заказов и непрерывное развитие своего клана. Конечно, любая упорная работа всегда вознаграждается. И наш случай исключением не является. Со временем, если и ты, и твои единомышленники, приложите достаточно усилий, вам может выпасть прекрасная возможность стать во главе одного из уже существующих городов Мергера….

Так, что дерзай! У нас уже есть храбрые борцы с преступностью и беззаконием, небольшой мафиозный клан и даже любители чая, с тёмным, восточным ароматам… Интересно, что сможешь создать ты?!

Приручи виверну!

Приручи виверну!

На нашем форуме появилась новая фишка - коллекции. Собрав коллекцию, игрок получает какую-нить плюшку, которую больше не добыть никак. Например, выполнив несколько условий и собрав все пять драконьих яиц в драконьей коллекции, можно заиметь в пожизненное пользование личную ездовую виверну!

Wild Terra 2: New Lands обкатают в бесплатном режиме

Wild Terra 2: New Lands обкатают в бесплатном режиме

Разработчики Wild Terra 2: New Lands решили открыть доступ к разрабатываемой ими ММОРПГ Wild Terra 2: New Lands на бесплатной основе. Правда цель у них состоит лишь в том, чтобы протестировать свои сервера на прочность. Таким образом, бесплатный доступ будет лишь на время стресс-теста.

Сам тест разработчики хотят провести с 9 по 14 июня. То есть, желающие посмотреть на игру могут осуществить свое желание уже скоро. А тем, кто купил наборы Settler, Conqueror и Hero доступ к серверам будет открыт уже 5 июня, то есть в эту пятницу.

В общем, у игроков есть возможность как протестировать новую игру, так и получить представление о нем через видеоролики. Запрета на публикацию скриншотов и обзоров разработчиками не объявлено.

The Last of Us Part 2 обещают гибкие настрйоки сложности

The Last of Us Part 2 обещают гибкие настрйоки сложности

Как поделились некоторые журналисты, которым удалось ознакомиться с игрой The Last of Us Part 2, в игре реализован довольно удачный механизм настройки сложности игры. Во всяком случае игрок может настраивать множество параметров, такие как уровень получаемого урона, количество спауна ресурсов, разбросанных по карте, сложность упорства врагов и т.д. И это без учета того, что игрок может на свое усмотрение установить элементы игрового процесса.

Вообще, первые рецензии на данную игру получились довольно хорошими. Журналистов, что ознакомились с ней, больше всего удивила графика. Атмосфера игры, да и другие аспекты ставят сиквел на более высокий уровень оригинальной первой части.

Отметим, что The Last of Us Part 2 должна выйти уже скоро — 19 июня. Релиз будет лишь для платформы PlayStation 4.


Страницы: « 1 ... 64 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 74 ... 610 »