Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Обновление. Магия Сумеречного Круга. Призыв

Обновление. Магия Сумеречного Круга. Призыв

Саммонинг (призыв). Способность захватывать существ, после чего призывать и контролировать их.

Относительно редкий тип магии. Для применения требует магический предмет-ключ (обычно, это перчатка, браслет или наруч). Используя который маг способен перемещать захваченных существ в карманное измерение и призывать их оттуда, при необходимости (без своего ключа саммонер бесполезен).

Находясь в карманом измерении, существо прибывает в состоянии стазиса. Время для него полностью останавливается.

Карманное измерение ограничено несколькими "ячейками" (обычно это 10 штук), это зависит от предмета-ключа. При помощи модернизации это количество можно увеличить.

Чтобы захватить существо, маг должен наладить с ним ментальную связь. Это легче сделать, когда цель либо спит, либо находится без сознания. Мастера призыва могут захватить и бодрствующее существо, но встречаются такие маги весьма редко. Когда ментальная связь налажена, существо можно поместить в свободную ячейку.

Маг может призвать хоть всех своих подчинённых. Но чем больше существ вне карманного измерения, тем сложнее их контролировать. Тем выше шанс, что ментальная связь с тем или иным саммоном будет нарушена.

Если ментальная связь нарушается, существо, скорее всего, просто убежит. Ну или, в некоторых случаях, нападёт на мага.

Маг может отдавать мысленные приказы захваченным существам. Более опытный призыватель даже может взять под полный контроль любого из них. Но не более одного одновременно. В это время маг не способен контролировать своё тело и оно впадает в некое подобие транса.

Маг без захвата полного контроля, может понимать какое из призванных существ болеет, голодно или просто чем-то недовольно. Но чтобы ощутить чувства существа подробнее, нужно взять над ним полный контроль.

Маг в любой момент способен самостоятельно разорвать ментальную связь.

Чем развитие разум существа, тем сложнее поддерживать с ним ментальную связь. По этой причине захват и контроль разумных существ крайне сложен. Но это может произойти по взаимному договору.

Последствия явления Древнего

Фатария: за гранью реальности

Как и пророчили поклонники Царя Лесов, до самого начала Хитрости Криури маги земли чувствовали себя лучше некуда. Кто-то использовал благословение Древнего для своих научных изысканий, кто-то для более личных и запретных желаний, прибавив стражам порядка работы. Тем не менее несмотря на излишне обильные пылевые облака, поднимаемые магами земли, пробуждение духа сказалось очень даже положительно на весь мир. Урожаи, только было посаженные земледельцами, успели вырасти и дать плоды. Изучив сей феномен, многие маги поспешили заявить, что в этом году, если поторопиться, можно будет снять два, а то и три урожая. Также ученые мужи со всех уголков мира отметили хорошую рождаемость среди всех слоев населения и удивительную живучесть приплода. Как сообщалось раньше, особенно от этого выиграли "любимчики" Отца Энтов - оборотни, эльфы и вивариины.

В связи с этим нашлось объяснение повальной миграции последних. Многие племена зверолюдей, обычно отличающихся мирным и не конфликтным нравом, снялись с мест и стали занимать новые территории, способные прокормить их приумноженное число. Это, конечно, привело к столкновению интересов - проживающие рядом крестьянские семьи были не особо рады делить ресурсы, как и дворяне, на чьих законных землях стали появляться охотничьи группы вивов. Не обошлось и без столкновений, которые были погашены мобилизованными отрядами королевских войск и городской стражи. Зверолюды, отлично ведущие боевые действия с дружинами и ополчением дворян, быстро сложили оружие, стоило только им заметить штандарты королевских войск. После вивариины либо уходили на свободные земли, либо соглашались платить дворянам за проживание на их вотчине.

"Утиные истории" - серия мини-квестов нового формата

"Утиные истории" - серия мини-квестов нового формата

Пришла зима! А вместе с ней и новые приключения!

В декабре, одним из наших ГМ-ов, уважаемым Утером Манном (он же ужасный Крякен) были подготовлены к запуску мини-квесты нового формата под общим названием "Утиные истории".

Они не привязаны ни к конкретной локации, ни к определенному временному промежутку, что позволяет реализовать сюжет практически с любым персонажем, в любом из уголков Амалирра. На текущий момент есть пять историй:

I. Пернатые дела - у местной фермерши, что содержит солидное куриное хозяйство, начали проподать её кормилицы. Кровь, перья - вот и все следы. Ни капканы, ни охотники не смогли изловить коварного лиса, а птичек тем временем всё меньше. Кто готов крестьянке на помощь прийти да узнать насколько глубока лисья нора, а?

II. Трясина - говорун. Селяне в округе поговаривают о том, что на болоте дух завелся. Мол зовёт он вглубь владений своих, да странников с пути сбивает. Хоть никто и не пропал пока, но разговоры же не с пустого места ведутся. А может то и вовсе просто ветер шумит, да с вооброжением играет?

III. Трое из ларца - коль всяк разную нелюдь боишься - так в руины не ходи, особенно в те, что в лесу дремучем. Ну а ежели добр молодец ты или любопытен, что нос в каждую щель готов засунуть, так испытай судьбу! Топай туды да токмо не теряй головы!

IV. Черная соль - Работу искали? По звону монет скучали? Вот вам хосподин хоблин - уважаемый купец, да есть у него поручение, важное. Что за заказ? Да у гномов-крепышей специю "позаимствовать", кою делец солью черной назвал.

V. Сир Бухенбраг - Солидный пивовар странствует в поиске особой травинушки, коя, по заверению его предков, хмельному напитку придаст столь яркий вкус, что вмиг ощутишь на себе небесную благодать. Дело важное и благородное - ну как тут не помочь?!

Квесты разработаны для новичков, чтоб им было легче вливаться в игру.

Быть добру!

Быть добру!

Совсем маленький и очень стесняющийся, не желающий мириться с рутиной серых будней, Бостон аккуратно вступает в сообщество реалтайма, прикрываясь мистическими туманами. Город открыт для всех желающих и особенно он придётся по душе тем, кто утомился от ограничений на расы и способности для персонажей. В Бостоне можно быть кем угодно, заниматься чем угодно и развивать абсолютно любые сюжеты: от привычной всем реальной жизни до сверхъестественной направленности. Любители криминала тоже найдут себе занятие по интересам. В ассортименте свободные внешности и масса открытых вакансий. А ещё мы открыты для предложений. Приходите. Скучать не придётся.

Флешмоб "500 за неделю" в Храме мудрости

Флешмоб "500 за неделю" в Храме мудрости

В период с 0:00 МСК 10.09.18 по 0:00 МСК 17.09.18 на ФРПГ "Храм мудрости" объявляется флешмоб “500 за неделю”. Наша общая задача - всем вместе написать 500 игровых постов за время флешмоба. Если мы успеваем выполнить эту задачу, каждый персонаж, от лица которого был написан хотя бы один игровой пост, получит дополнительно 10 РПГ баллов в момент окончания срока флешмоба. Если в период акции будет написано 600 и более постов, все участники получат 15 РПГ баллов.

У Храма Мудрости появился сильный союзник - мастера женского монастыря, известного как Цитадель Птиц. Их многоуважаемая настоятельница Падма Фэн лично навестить Линь Ян Шо, чтобы сделать объявление и пригласить жителей нашего монастыря к себе для участия в мастер-классах.

Участие в мастер-классах цитадели птиц оценивается по аналогии с занятиями в Храме Мудрости. За все ролевки, которые начаты в период флеш-моба в локациях Цитадели Птиц, при оценке будет начислено 10 дополнительных баллов. Но обращаем ваше внимание, что Цитадель - действующий женский монастырь, и вести себя там нужно соответственно.

Желаем вам красивой игры!

Аудитория 323, что в номере ее?

Аудитория 323, что в номере ее?

Что в же в числе твоём - судьба,

не каждый знает иль не хочет,

и что собой оно всегда

беду иль счастье нам пророчит...

Магия чисел всегда волновала людей. Необъяснимое сочетание цифр, случайные математические тождества, загадочное отражение в повседневных предметах - все это будило наше воображение, увлекая в таинственный мир нумерологии.

Студенты Академии магии Серебряный Дракон погружаются в сюрреалистичный мир чисел на лекции в 323 аудитории на Третьем этаже факультета Оккультизма...

Практический семинар по зельеварению

Практический семинар по зельеварению

На улице яркое, уже жаркое по летнему, солнышко, безоблачное небо и пение птиц. Кажется, самое время запереться в какой-нибудь алхимической лаборатории и творить... творить...

Возможно, именно такие мысли и чувство обуревали профессора Кшиштофера Боха, который запланировал начало практического семинара по Зельеварению.

Подготовка к семинару уже началась, и профессор ждет желающих на втором этаже Учебного крыла факультета Алхимии, в лаборатории.

Обероновы проказы

Обероновы проказы

Если в доме есть проказник,

Озорник и хулиган,

Для кого-то это праздник,

Для кого-то ураган.

Оберон Ниак всё ещё гуляет среди жителей города и обожает влиять на их жизни. Проколотое колесо на ровной трассе, птичий помёт на лобовом стекле свеженачищенного авто, распустившиеся в конце февраля розы, последняя спичка в коробкé, засвеченная фотография, выигрыш в лотерею - это всё он. Но ему этого мало, поэтому Оберон придумал ещё один способ, как заставить жителей вертеться.

Каждый реальный месяц Оберон будет появляться в совершенно непредсказуемых местах: это может оказаться парк, больница, чья-то квартира или другой город. Появляться он будет не просто так, а чтобы оставить в каком-нибудь укромном закутке настоящий сертификат Консорциума. Вид сертификата будет определяться броском дайса (4d25), а чем качественнее будет сертификат, тем сложнее его будет достать. Не стоит переживать насчёт имени в сертификате: как только возьмёте его в руки, имя там сразу же появится.

В зависимости от выпавшего диапазона установлено количество заданий Тотализатора Каинвилльского Ипподрома "Фива", которые нужно выполнить, чтобы смочь найти сертификат. Задания можно выбирать любые из списка за текущий месяц. Если сертификат никто не взял, он просто исчезнет, а Оберон спрячет новый.

Для добытых сертификатов не действуют какие-то дополнительные ограничения, все сертификаты подвластны общим правилам. Да, если получится найти оранжевый сертификат, Тейваз Лайремо будет не уверен, что выдавал его на это имя, но всё-таки выдаст артефакт положенного качества (естественно после отыгрыша).

Странная история на Истории магии...

Странная история на Истории магии...

Полгода пролетели незаметно, а особенно незаметны они были для профессора Лорра, вновь посетившего Академию. Зачем этот маг опять появился в стенах замка? Что или кто заставляет его вновь и вновь возвращаться сюда? Вокруг Лорра кружится больше вопросов, чем ответов. Может быть ответ на один из многочисленных вопросов можно будет узнать посетив его доклад по Истории магии? Все может быть...

Знакомая аудитория на четвертом этаже Учебного Крыла. Знакомая тишина в ней. Знакомый голос преподавателя, разговаривающего то ли самого с собой, то ли с некими невидимыми слушателями. Все как обычно. Или не совсем обычно?

Странная история.... магии.

Начало третьего семестра!

Ordinary wizarding lives

Теплый, солнечный май ласково коснулся Шотландии, пробудив всю окружающую природу. В воздухе витает аромат цветущих деревьев и сочных зеленых трав, а вдалеке уже мелькает загадочный призрак жаркого лета.

Всем студентам Хогвартса мы спешим сообщить, что в конце мая вас ожидает семинар по Полетам, где под умелым руководством профессора Скайфилда вы сможете узнать больше о тонкостях метлостроения и пройти увлекательную практику. Всех желающих профессор просит отписаться в теме набора на семинар.

Также напоминаем, что весенне-летний семестр на проекте сугубо административный, а это значит, что он открыт для того, чтобы вы имели возможность заработать баллы для своего факультета, прокачать вашего персонажа и вдоволь наиграться. Но в самой игре лето - это пора каникул, поэтому стоит помнить, что играя в локациях, стоит указывать и описывать май или начало июня, но никак не июль или август, потому как в это время ваши персонажи, предположительно, должны находиться дома.

Так или иначе, семестр открыт, а значит совятни вновь рассылают домашние задания, а преподаватели вновь спешат их проверить!

В ближайшем будущем администрация готовит для вас несколько интересных ивентов и очень рассчитывает на ваше активное участие.


Страницы: « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 ... 16 »