Восстановление Больничного Крыла или "а что бы еще такое поломать..."
Наши волонтеры решили не останавливаться на достигнутом и прямо из Библиотеки перекочевали в Больничное Крыло академии.
Оно и понятно - если в процессе ярого восстановления помещений кто-то поломает себя, его смогут тут же и починить! Поэтому, прежде чем приступить, не забудьте оставить свои чертежи, чтобы вас потом смогли собрать наши бравые лекари!
Итак, объявляется начало восстановления Больничного Крыла академии Серебряный Дракон. Присоединиться и поучаствовать может любой.
Обзор Call Of Chernobyl
26 сентября 2015 года в сети появилась первая версия модификации "Call Of Chernobyl", которая и по сей день продолжает активно обновляться и дорабатываться. Проект оказался не только отличной платформой для разработок, но и зарекомендовал себя как самостоятельный фриплейный мод с внушительным набором уникальных наработок и неограниченным потенциалом. За счет чего модификация стала одним из лучших проектов для S.T.A.L.K.E.R? В чем состоит феномен и за что модификацию так полюбила аудитория? В этом обзоре даны ответы на все эти вопросы. Приятного просмотра!
Посмотреть видео можно в полной версии новости у нас на портале!
Final Fantasy XV: new edge представляет: охота за магическими частицами!
Вашему вниманию, дорогие игроки, предлагается массовый ивент!
"Охота за Магическими Частицами".
18.03.2017 - на нашей ролевой стартует массовое мероприятие, в результате которого все, кто решит принять участие и немного потрудится, смогут пополнить запас своих Магических Частиц, которые в дальнейшем помогут вам создать полноценные заклинания.
По всему форуму, в заглавных темах, раскиданы М.Ч, от вас требуется найти все и прямо в специальную тему скинуть ссылки на сообщения.
Ивент продлится до 22.03.2017! Не пропустите!
Мы не стоим на месте, мы играем!
Начало пиар-компании
Многоуважаемые игроки, жители нашего клуба и вновь прибывшие! Спешим сообщить, что сегодня (16 марта) была запущена реклама нашего проекта. По-поводу часто задаваемого вопроса : «где люди», люди - это Вы! И если вы в проекте, значит люди в проекте!
Но не все так быстро делается. От вас будет зависеть как культура общения в клубе, так и онлайн. Общайтесь, деритесь. Помогайте новичкам, делайте замечания Тарманам, которые этого не делают. И помните главное правило клуба - в БК справедливости нет!
Так же администрация клуба сообщает: в дальнейшем екр заработок посредством игрового процесса будет выводится из игры (целиком и полностью) за исключением Реферальной системы и торговли. Причем продавать екр и покупать за екр предметы смогут только игроки, купившие их у официальных дилеров. Прочее будет считаться нарушением закона. Это должно стать очень хорошим стимулом для новых жителей нашего клуба – качаться, зарабатывать екр и кр. Дерзайте.
Приятной игры!
С Уважением! Администрация Исторического Бойцовского Клуба.
«Gunslinger mod» презентовали новую фичу
Разработчики амбициозной модификации «GUNSLINGER» презентовали игрокам новую геймплейную особенность. Под воздействием выбросов некоторая электроника теперь будет барахлить, либо выходить из строя. Новая фича была показана в действии на небольшом демонстрационном ролике...
Смотрите полную версию новости на нашем портале!
Как быть, если за окном 13 Цитрина?
Здравствуйте, родные! Давненько мы не писали в новостях о действительно важных вещах.
И речь конечно же идёт о том, что происходит нынче на форуме и что должно произойти.
• На форуме появилась тема с "Религией"! Нынче там только основная религия в Тум-феннас-Доре, но в ближайшем будущем мы также добавим информацию про падших богов, религию ски'ин и культ Ранзаада. В разделе расширенной географии также информация будет изменена.
• В прошедшие выходные были обновлены все карточки игроков. Были выданы все предметы, которые игроки получили за прошедшие ивенты. Однако, игрокам не были зачислены достижения* и рецепты**.
* - немного с опозданием, но были выложены новые достижения за Новогодний ивент.
** - мы решили немного изменить работу зачисления достижений и рецептов. Администрация не будет автоматически зачислять игрокам достижения (за исключением некоторых) и рецепты. Если вы хотите получить то или иное достижение, либо выучить некий рецепт, обращайтесь в соответствующую тему.
• В книгу рецептов были добавлены новые рецепты, и некоторые из них можно купить нынче в гильдии ремесленников.
• В ближайшем будущем планируется проведение "Праздника первоцветения". В прошлом году у нас не получилось его провести как следует - попробуем в этом. Однако возможно праздник будет проводиться несколько иначе. Более подробную информацию мы выложим ближе к самому ивенту.
• И наверное самая большая новость: мы планируем частично включить механику. Под "частично" имеется ввиду, что механика будет работать только с первыми основными классами: Рыцарь, Заклинатель, Чародей, Жрец, Лучник, Ассассин и Боец.
Что игрокам предстоит сделать на первых порах:
1) Выбираем класс и прописываем оружие. Однако, если вы не хотите участвовать в механике - это не нужно.
2) Обновляем поля профиля в зависимости от выбранного класса. Также хотим обратить внимание, что конкурс на символы классов ещё открыт и для некоторых основных классов иконка может быть изменена.
Что тем временем будет делать администрация:
1) Добавлять игрокам, уже выбравших класс, таблицы умений в карточки.
2) Переписывать правила боёв: добавить новую информацию, убрать старую, изменить механическую формулу. Скорее всего мы сделаем отдельную страницу с основными механическими понятиями, чтобы игрокам было проще разобраться в нашей системе.
3) Увеличим шанс нападения агрессивных монстров при сборе ресурсов. По крайней мере, теперь мы сможем провести эти бои.
4) С некоторой вероятностью перезапустим старый механический квест с "Огненными духами".
Просим отнестись с пониманием: порой даже для администрации механическая система может быть болотом. Мы все ещё экспериментируем, что-то добавляем, что-то убираем, что-то переделываем. Как по мне, это вполне естественная практика.
P.S. Ещё давным-давно мы запускали Тестовые бои на смешанные классы, но из-за загруженности администрации провести их так и не удалось. Если у кого-то есть желание - можете записываться.
• Как форум выходит из зимней спячки, так и игроки постепенно просыпаются. Администрация форума активно занимается раскруткой проекта посредством Топов (не забывайте, родные, голосовать!) и иных платных способов. Раскрученный проект = больше игроков. Больше игроков = нужно больше игры. У администрации много идей для квестов и событий, однако не всегда есть силы на их осуществление (тем более с нынче включенной механикой). Если у вас есть желание и время для того, чтобы помочь форуму в сфере Гейм-Мастеринга - обращайтесь к Мист в ЛС. Если наберём людей, то возможно вновь запустим сезон биографий.
С любовью для самых лучших, администрация форума.
Квест «Торжественный приём в казино Ривьера»
Леди и джентльмены! Дамы и господа!
Казино «Ривьера» готовится вновь распахнуть свои двери, чтобы увлечь вас в пучину адреналина, астрономических выигрышей и азарта!
Пока вы были вынуждены коротать время за сбором лотерейных билетиков, «Ривьера» наводила лоск и блеск, чтобы отныне предлагать только самые лучшие, самые острые и горяченькие, словно свежие блинчики, развлечения. Теперь слово: «Ривьера» будет ассоциироваться только с богатством, которое не способен себе представить даже самый жадный бедняк.
Каждый этаж готов устроить свидание с леди Удачей — мы проводим вас в игральные залы, где она, и сотни игровых автоматов ждут уверенного движения руки, в комнаты, где фишки сами падают в руки, а карты бесстыдно предскажут события грядущего вечера.
Возможно, казино «Ривьера» ждет именно тебя — порази всех своим дьявольским везением, успей увидеть чудеса замка адреналина и азарта, чтобы вкусить предложенную чашу сполна.
Исправления и доработки
За последние несколько дней были осуществлены следующие работы :
1. Переделана система выдачи прав команде в пещерах.
2. Решена проблема с началом боя в турнирах.
3. Теперь свиток спасения , поднимаемый в катакомбах, при выходе исчезает.
4. Свиток спасения можно применять в бою.
5. Вмешаться в закрытый поединок стало невозможно.
6. При походе командой в пещеру Камень портала чернокнижника и Осколок пирамидального ключа теперь поднимаются.
7. При надевании сохранённого комплекта слетали запомненные сумки. В данный момент ошибка исправлена.
8. Добавлены новые смайлы.
9. Большое количество системных сообщений притерпели существенные изменения.
10. Переписано распределение дропа.
Желаем приятной игры!
Обновление Survarium 0.46 на ПТС!
Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.46 запущен! Для участия в тестировании необходимо скачать новую версию игры или обновите ПТС-версию Survarium 0.45, если она у вас установлена. ПТС-версию можно установить одновременно с публичной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений...
Прочитать полную версию новости вы сможете у нас на сайте!( а именно Полный список изменений в ПТС 0.46a0 )
Новый функционал — колесо удачи
Мы решили сделать подарок тем, кто часто посещает наш РПГ ТОП. Для этого мы реализовали колесо удачи, которое, возможно, вам знакомо по многим играм. В них тоже за частое посещение выдаются некие призы.
Вы, наверное, уже заметили, что при посещении Топа вам выдают разного рода осколки игровых фишек. Это и есть те самые предметы, которые вы будете получать при посещении. В первый день — 1-3 осколка; во второй — 3-7; в третий — 5-12; в четвертый — 7-15; в пятый — 10-20; в шестой — 13-23; в седьмой и далее — 17-25. Цвета осколков каждый день будут случайными. Используя эти осколки вы сможете получить игровые фишки разных цветов (для этого вам понадобятся соответствующие рецепты).
Чтобы прокрутить колесо удачи, вам надо будет нажать на саму фишку, где и найдете иконку для использования. Заметим, для одной прокрутки колеса каждого вида фишек нужно разное количество (если количество недостаточно, то для выбора в качестве оплаты оно показано не будет). Например красно-желтой фишки нужно всего одной штуки, а красно-синей — 3 штуки. Сколько нужно фишек указано на самой странице колеса удачи.
Возможно, в дальнейшем эти фишки будут использованы для участия в лотерее.
В честь запуска колеса удачи в качестве приза добавлен уникальный предмет — «Рулетка казино». Он будет выпадать только в течение недели, до 19 марта.
И маленький конкурс по поводу нововведения. Тот, кто первый получит Рулетку казино — получит 30 СМС-бонусов. Второй — 20 СМС-бонусов; 3-ий — 10 СМС-бонусов для своего сайта. 4-ый, 5-ый, 6-ой и 7-ой получат утешительные 5 СМС-бонусов. Как только получили в свой инвентарь рулетку — сообщаем на форуме в соответствующей теме ссылку на свой профиль и номер сайта, которому следует выдать приз. Один сайт может быть призером только один раз.
Мало фишек? До 15-го марта при правильном ответе на вопросник (шанс 90%) вы будете получать 1-2 фишки случайной раскраски. И да, в коллекциях новый набор — «Коллекция игровых фишек».