Новый функционал — брендирование под сайт
РПГ ТОП добавил возможность брендирования страниц (то есть оформление под стиль своего сайта), связанных с сайтом. К ним относятся страницы с отзывами, со статистикой. А также страницы вопросника и объявлений, если они относятся к сайту.
Брендирование можно включить на странице платных услуг для сайта. Стоимость — 200 рублей (только в течение 1 недели, до 22 сентября! После цена будет установлена в размере 300 рублей!). Кроме этого также доступна возможность активации за Золотые.
Для брендирования у нас будет применяться фоновая картинка размером 1920х750. Для помощи в ее подготовке мы создали специальный шаблон (ссылку найдете на странице активации). С помощью него вы можете сориентироваться в расположении блоков, которые будут перекрывать вашу картинку. Для клика доступны области справа и слева. В качестве примера можно посмотреть страницы сайта «Новости РПГ», где сейчас это брендирование включено.
Показ брендирования будет осуществляться при отсутствии выкупа этого вида рекламы на Топе. Но даже в этом случае ваше брендирование иногда все же будет показываться — в 10% случаев.
Кроме этого мы хотим реализовать показ вашего брендирования и на остальных сайтах. Оплата будет происходить за клики. Один клик хотим сделать равным 1 рублю. Минимальная покупка — 100 кликов. // про этот функционал мы информацию в описания ввели, но он пока не реализован.
ЗЫ: из-за данного нововведения фоновые картинки нам пришлось опять поменять.
Семейный сюжет «Тайны дома Падрайн»
Трудно быть единственным достойным баронством в болотном королевстве, где даже король – снулая рыбина, не кажущая носа из покоев. Орис Падрайн верен Алину Бринморну настолько, что готов посидеть за него на троне. Вернувшись с войны заледеневшим и ожесточившимся, барон все свои силы бросил на то, чтобы завоевать как можно больше власти. Женатый на нелюбимой женщине, он отправил ее ко двору вместе с тремя детьми, чтобы остаться в своем замке в одиночестве и вынашивать коварные планы. И все они касались выгодных партий для дочерей и сына. Сына, в котором текла кровь Ориса, но не его жены, Генриетты. Сына, который был бастардом, а потому не мог наследовать титул… Впрочем, кому какое дело, если он будет мужем принцессы Рут? Да, и кто знает, что этот сын не законнорожденный?
Генриетта всегда была женщиной неглупой, чтобы не догадываться о планах мужа. Она в равной степени обожала своих дочерей и ненавидела мальчика, которого ей навязали в сыновья. И если первым двум она помогала, то второму вставляла палки в колеса исподтишка. Генриетта хотела быть баронессой, но не так! Впрочем, жаловаться не приходилось, она жила в королевском замке и служила гофмейстериной при принцессе, осталось отомстить опостылевшему муженьку и дело с концом!
Фроуд служит гвардейцем при дворе, но мысли его заняты отнюдь не военной карьерой и даже не романтическими увлечениями. Юноша изо всех сил хочет узнать правду о своей настоящей матери. Он явно сын барона, тот бы не привел в свой дом безродного мальчишку с улицы. Но где же его настоящая родительница? Что с ней сделал жестокий Орис? История его рождения окутана настоящей тайной, однако Фроуд намерен ее разгадать. И в своем слепом намерении он все больше отдаляется от своего единственного верного друга – старшей из сестер, Силвен.
Силвен и Эрика – как черновик и чистовик внешне. Старшая казалась истинной красавицей, пока не появилась младшая. Когда они глядят друг на друга, искрится воздух от лютой злобы и зависти Силвен. В Эрике же не чают души. Хотя она не примечательна ничем, кроме восхитительных рыжих кудрей и острого носика. А Силвен отлично стреляет из лука и превосходно образована, но стала лишь тенью более красивой сестры. Эрика отчаянно влюблена в принца Уриэна и, скажи об этом матери, та запрыгала бы от радости, но отец прочит ей ненавистного пьянчугу барона Нейлла, который бросает свой замок в самый тяжелый момент для королевства и ведет себя как заигравшийся ребенок. Силвен коварно пытается переключить внимание принца на себя, лишь бы досадить сестре, которая и без того сблизилась с королевской семьей через принцессу Рут. Если бы старшая сестра знала, что у Эрики есть магический дар, ославила бы ту на всю столицу, но до сих пор это остается в тайне.
Тем более что проблемы у Феорских жителей поважнее: из болот лезут страшные монстры, они разоряют деревни и копят силы, чтобы атаковать даже каменные замки. Кажется, королевский – самый прочный. Да только в Агаре, вдалеке от болот, будет побезопаснее!..
И лишь один из семьи Падрайн искренне предан короне – Маркус, третий маршал, готовый защищать Феор до последний капли крови и от болотной напасти, и от собственного брата, что так чудовищно переменился после войны и, по слухам, пошел на братоубийство, чтобы получить баронский титул.
* Уже в игре: Алин Бринморн (правитель Феора), Телор Бринморн (герцог, дядя и советник короля). Рут Бринморн (принцесса, сестра короля), Флавий Рейнар (советник, шпион короля), Ласия (куртизанка и шпионка Рейнара), Дарвэл Волант (рыцарь), Кардвин Волант (герцогиня, дочь северной королевы), Сарф Кади (герцог, первый маршал).
* Семейный сюжет пересекается с общими, политическими и приключенческими сюжетными ветками «Ужас болот», «Зеркальный пат», «В поисках принца», «В погоне за мечтой».
Теракт в магической Британии
... В ночь с шестого на седьмое августа взлетел на воздух один из волшебных домов города Брайтон. Жильцы дома в тяжелом состоянии были доставлены в госпиталь имени Святого Мунго, однако спасти жертв, к величайшему сожалению, не удалось, хоть лучшие колдомедики и бились за их жизни до последнего. Марианн и Дэвид Хэтфилдшир, их дочь Фелисити Джонс и двое её маленьких детей, Лэри и Клэр Джонс, которых волшебница привезла перед началом учебного года к бабушке с дедушкой – все они стали жертвами ужасного деяния. Напомним читателям, что семейство Хетфилдшир было известно благодаря своей твердой позиции касательно вопроса магглов. Дэвид Хетфилдшир не раз отстаивал свою точку зрения во время министерских чтений, настаивая на том, что следовало бы отступить от кровных предрассудков. Многие поддерживали волшебника, к нему прислушивались, с ним соглашались. Его жена, покойная мисс Марианн, не раз говорила читателям «Ведовского счастья», как она рада соседству с магглами, в красках расписывая свою счастливую жизнь в таком чудесном соседстве. И что мы с вами видим? К чему привела их политика и либерализм? В то время, как большая часть аврората была брошена на охрану торжественного мероприятия открытия Звонкой Аллеи, о которой мы уже рассказывали ранее, группа злоумышленников, явно принадлежащая не магическому миру, взорвала дом, когда семейство мирно спало. О случившемся можно судить исключительно со слов очевидцев, которые не способны пролить достаточно света на эту жуткую трагедию – большую часть информации скрывают от прессы. Нашей редакции стало известно, что для расследования были призваны специалисты из немагического Лондона. Смогут ли они найти мерзавцев? Кто будет отвечать за содеянное? И самый важный вопрос: способно ли Министерство нас защитить?
Кто же истинный враг Магической Британии?
Хогвартс: новости факультетов
Сердечно поздравляем Дишу Джотто и Виш_ню с назначением на посты деканов факультетов Слизерина и Хаффлпаффа соответственно!
Желаем удачи и продуктивной работы, а так же исполнения всех своих планов во благо факультетов.
Победитель акции "ТопоТык"
На нашей ролевой регулярно проводится акция "ТопоТык" и ее победитель - проявивший себя наиболее активным в голосовании за проект получает награду - статью о своем персонаже.
Представляем Вашему вниманию мага Хаоса - Каскира
Каскир - пришелец из другого мира, не имеющий возможности покинуть Амалирр, потому, что после его переноса Врата меж Мирами оказались навсегда и окончательно закрыты. В поисках своего места в новом для него мире, Каскир успел попробовать себя в разных ролях. Он был учеником злобного и жестокого архимага, искателем приключений, путешественником, ученым и хаоситом. Он плавал по морям, терпел кораблекрушения, путешествовал по бескрайним пескам Атравана и жарким лесам Монистера. Везде он встречал множество созданий, одни из которых стали его друзьями, а другие превратились в непримиримых врагов. Сидеть на месте Каскир не любит и часто покидает свой «островок спокойствия» - затерянную в горах Атравана башню в поисках новых приключений на свою задницу (или на то, что спереди – приключения они разные бывают). Из своих авантюр Каскир пока еще успешно выбирается, если не совсем здоровым, то хотя бы живым.
В ходе этих приключений проявлялся и истинный характер Каскира. По своей натуре он оказался эгоистичным, самоуверенным и с немалым самомнением из-за которого он часто переоценивает свои силы. Амбиции толкают его на необдуманные поступки, но, из-за недальновидности, они часто ведут его к крупным неприятностям.
- Зато жить не скучно!
Так же Каскир самовлюблен. Да-да, пусть не спорит – это так! Если он путешествует с компанией, он стремится поставить себя выше других, навязать всем свою точку зрения и свой взгляд на мир как абсолютно правильные. Только ему ведом Истинный путь, только он знает как надо Жить, только он владеет Чистой магией, а остальные лишь жалкие подражатели. Но при этом, при таких негативных качествах характера, есть в нем одна положительная черта, которая уравновешивает все остальные. Он умеет дорожить дружбой и готов ради друзей пойти на многое, не считаясь с собственной выгодой.`
Быть может, Вас заинтересовал данный игрок и составить ему компанию представляется интересным? Тогда добро пожаловать в Амалирр.
Мир растёт день ото дня
Вместе с наступлением осени на форуме в последние дни пробежалась по темам волна обновлений.
Коснулась она на данный момент только двух организаций, одного города и нескольких рас:
• Полной редакции подверглась наша столица - город Эстелл. Было добавлено больше деталей о самом городе: о разделении на районы и об различиях между ними. Также целиком и полностью была изменена религия города: на место богини Вокин и бога Хелма пришли боги из религии Двенадцати Покровителей - Миролика и Цельп.
• В связи с изменением одного из божеств, название ордена в его честь также было изменено. В анкетах и карточках игроков, а также в некоторых профилях информация уже была заменена.
• Были обновлены две организации - Вилварин и орден Цельпа. Добавлено больше информации об этих гильдиях, а также иллюстрации их эмблем.
• Постепенно у нас также обновляются и расы. В большинстве своём просто исправляются какие-то мелкие ошибки, перестраиваются предложения, но есть и раса, которая подверглась более тщательному обновлению. Коснулось это народа демонов - в нескольких новых предложениях теперь говориться о различиях расы демонов с существами подземного мира, а также появилось у расы и иное название - "Син'тресы", что связано с их историей прошлого.
• Также вместе с окончанием лета, у нас возвращаются стандартные ограничения на время отписи: 4-5 дней, в зависимости от того, сколько указано в шапке темы.
• Более осенний вид принял и наш дизайн. Также была немного изменена мобильная версия сайта. По крайней мере работать она должна нынче быстрее и лучше.
• Не прошло и года как была добавлена таблица умений на Иллюзиониста. Следом тихими шагами идёт Шут, который готов уже на 75%.
• Большая просьба к игрокам - не забывайте голосовать в рейтингах за наш форум. Поверьте, нам сейчас это очень важно.
Всем вдохновения для игры и приятных осенних деньков!
Новостная лента 13 августа 2013 года
Новости Центра
В Центре при размещении подопытных не учитывается гендерная принадлежность. Поэтому и знакомство со своим соседом вызвало у 50-летней Дельфины Лалори недоумение. Удивлен встречей был и ее новый «сожитель» - Ичимару Акира.
Из любого знакомства все же можно извлечь выгоды. И этим правилом решила воспользоваться Мая Унгольд, которая в спортзале познакомилась с Рэем Кесуке. Правда, и последний получил нечто свое. По крайней мере оба достаточно весело провели свое время.
Похожее притягивается. Так говорят. И подтверждение этой фразы всегда можно найти в столовой Центра, где на этот раз пересеклись пути Майи Унгольд, чья встреча с новым соседом не удалась, и Дельфины Лалори, которая все еще была под впечатлением от своего нового знакомства.
Генри Обермайеру все же надо было приниматься за выполнение своих рабочих обязанностей. Теперь, когда он познакомился с первым сотрудничающим Центра, пришла пора выяснить, подходит ли под эти параметры подопытный Томас Вольски.
Как сотрудник службы поиска, Сай после выполнения задания должен отчитаться перед начальством. Однако не только вопрос о наличии способностей у новых людей, засеченных на Арене, волнует поисковика, но и собственные способности, которые не всегда поддаются контролю.
Воспитательная беседа с подопытными Араи Эйка и Риккардо Ариас закончилась тем, что ребятам пришлось идти в медпункт. Ничего необычного: садины, синяки, ушибы. Не первый раз здесь такое видит Араши Кано.
Стил расстроен. Во время боев он лишился целителя, выкупленного им недавно из Центра. Для такого человека, как начальник службы надзора, это тяжелая потеря. Но потеряв одно, можно найти другое. Тем более что не так давно в Центр был доставлен парамедик со способностью к целительству. Быть может встреча этих двоих в спортзале не случайна?
Ниса немного расслабилась, надеясь, что про нее забыли. Но зря. Идея получить новорожденного мутанта еще не покинула исследователей. Вот только к получению задуманного решено подойти творчески, перекинув основную часть на другого подопытного, который и рад стараться ради одобрения ученого персонала. На этот раз в роли биологического отца будущего ребенка должен выступить аэрокинет Ичимару Акира, а у него есть план, как получить желаемое.
Новости города
Новый рабочий день в клинке Хакела "Votre Santé". Вроде бы ничего необычного. Однако, исследуя кровь нового пациента, Пауль обнаружил, что тот обладает какой-то уникальной способностью. Вот только ситуацию усложняло то, что данный пациент — член одной из криминальных группировок города. А с таким стоит быть осторожным.
Никт найден. Андерш решает, что его долг — сообщить об этом ребята. Однако когда он приезжает к дому Рина, Ичиго уже спит. Пришлось мужчине побеседовать по душам с Яном, чтобы предупредить его о той опасности, которой подвергаются в городе обладатели способности. Пока шел разговор, подъехал и Никт, а там и Ичиго спустился. Все они оказались участниками событий, которые редко выпадают на долю молодых ребят. Но как они распорядятся полученным знаниями?
Генри успевает не только работать, но и решать личные проблемы. Не так давно исчез из поля зрения один его знакомый, и вот новый сотрудник Центра решает отыскать пропавшего и выяснить, с чем связано подобное «бегство».
Наступает праздник урожая!
За окном месяц Оникс и богиня плодородия Анитта созывает всех на празднество, дабы был на полях в этому году богатый урожай.
Основным заданием она поставила создание её соломенной фигуры. Творец самой красивой из них, при этом, получит свящённый её поцелуй и благословение.
В течении всего ивента в объявлении форума будет висеть таблица (видна только зарегистрированным пользователям) с подношениями. При нажатии на кнопку вы получите предмет, который в последствии сможете использовать для создания чучела Анитты. Следующий предмет вы сможете получить через час, также кликнув по кнопке. Более того, отсчёт часа идёт именно после нажатия, так что можно не бояться того, что предмет исчезнет и вы не успеете его собрать, как в том же скрипте сбора ресурсов.
Рецепт чучела довольно таки прост:
х40 Связка соломы. х6 Связка верёвки. х7 Дощечка. х40 Ягода рябины. х2 Плоский рубин.
За полностью созданную по рецепту куклу игрок получит 100 баллов. Однако это не конец: в специальной лавке за Очки Осени игроки смогут покупать дополнительные аксессуары, которые добавят вашему чучелу ещё несколько баллов. В конце ивента, соломенная кукла которая заработает больше всего баллов, выиграет оригинальный титул "Любимец/а Анитты", а также небольшое пассивное умение для персонажа "Осенние дары", которое будет увеличивать денежный приз за выполненные квесты или выигранные бои на 40%, если они проходили в три месяца осени - месяц Оникса, Рубина и Гиацинта, не зависимо от года.
Проходить ивент будет в отдельном разделе "Праздник урожая", в котором игроки смогут создать отдельную для себя тему, в которой смогу собирать ресурсы и "строить" свою собственную Анитту.
Предположительно ивент начнётся 7-8 сентября 2016 года с трёх часов дня (15:00) и продлиться вплоть до 30 сентября 2016 года. Более подробно о получении Очков Осени, а также шаблоны создания темы и правила можно будет прочитать в отдельной теме, посвящённой ивенту.
Пока все спят...
Большая сонная волна не обошла этим летом и Врата стороной. Но даже в это время мы стараемся хоть как-то шевелить своими ластами в сторону совершенствования.
В свободные от бесконечной работы минуты Мист старалась придумать, додумать, расширить те форумные модули, которые ждут этого уже давно. Речь идёт конечно же о ремесле и о таблицах умений.
С последними, к сожалению, всё складывается не так гладко, как хотелось бы. (Хотя теоретическая часть Иллюзиониста уже готова и описана.) В этом обращении по большей части будет рассказано об форумном крафте.
• В первую очередь наше обновление коснётся Писарей. У них несколько будет изменена механика крафта, добавлены новые рецепты и изменены старые. Сперва все изменения будут распространяться только на Книгу рецептов, но потом обязательно перейдёт и в карточки игроков.
• Было добавлено 3 новых растения для алхимиков и писарей, однако на этом мы не остановимся. Алхимикам и писарям в ближайшее время будут добавлены ещё 3 растения, а археологов ждут как минимум 3 новых предмета к костям и рандомное появление обрывков карты при сборе.
• Всем рецептам будут добавлены уровни. От них будет зависеть, сколько очков ремесла игрок получит за изготовление предмета по этому рецепту. Более подробно об этом описано в статье о ремесленном деле. Посмотреть как это выглядит можно уже в Книге рецептов.
• В любой день на форуме могут быть отключены модули репутаций между городами и отношений между городами. Это будет связано с переносом данных в иную базу данных.
• На форуме нынче можно отыграть эпизод по теме месяца! Не пропускайте!
• Идёт набор как минимум в 3 квеста: Деньги грязи не бояться, Цена силы и Сказка на ночь.
• Хотелось сказать "не прошло и года", но он прошёл. :) Наконец-то началась экспедиция на Проклятого энта! Возможно будем задерживать подсчёты, но оно того стоит.
На этом пока что всё. Отдыхайте, радуйтесь солнышку, но помните, что у Врат вас всегда ждут! :)
Стартовал квест "Неведомое"
В начале мая в Раули, столице Треи, начала в разных частях города в редких домах и тавернах появляться странная на вид черная плесень. Самой большой странностью стало то, что она быстро захватывает любые поверхности, почти ничем не стирается и еще жутко жжется при прикосновении, даже через плотную одежду. Причина этого пока никому не известна, слишком редкое это явление, чтобы о нем узнали многие.
Нужны герои, чтобы разгадать эту тайну!