Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Победа Британии на Альбионе

Победа Британии на Альбионе

Раздел: Политика

Место: Британия, Пендрагон

Дата публикации: 26 октября, 10:00

Обращение Императора Священной Британской Империи

Люди Британии!

Империя никогда не пасовала перед врагом и не сдавалась. Мы господствуем над миром: и на поле боя, и за столом переговоров британцы сильнейшие, и доказательством тому – наша очередная победа, принесшая обратно Британские острова.

Туманный Альбион, наша историческая родина, был осквернен захватчиками и многими веками узурпации французами – и острова будут называться Шестнадцатым Сектором до тех пор, пока не докажут свои преданность и право вновь стать сердцем Империи.

Мы сильнейшие, мы берем свое любой ценой – но бывший премьер-министр Шнайзель оказался слишком слаб, чтобы привести свой народ к победе. Немощный не может стоять во главе мощнейшей Империи в истории человечества, не может звать себя моим сыном. Он понесет заслуженное наказание и получит то же, что получают все бессильные – забвение.

Волки уходят в небеса

Волки уходят в небеса

А вот такого в мире На краю Небес еще точно не было. Поколение Затишья, названное так из-за спокойной, сытой и почти безоблачной жизни, находит тут и там следы лап какого-то крупного животного. Какого? Что за животное явилось на их земли? Как быть? Чего ждать?

Вопросов много, а решение одно: исследовать!

Чем, собственно, наши воители и занимаются.

А тут еще подозрительный одиночка со странным именем Альт поведал о мгле, идущей откуда-то с запада и пожирающей все на своем пути.

Что делать?

Куда бежать?

Поколение затишья внезапно осознает, что мир вокруг - совсем не такой благостный и спокойный, а за пределами леса - хаос и мрак.

А тут еще, с самых высоких сосен на землях Небесного племени стало возможно разглядеть тоненький ручеек, тут же прозванный серебряным. Раньше его видно не было.

Митинг против мутантов на площади собрал более тысячи человек

Митинг против мутантов на площади собрал более тысячи человек

«Единое человечество» организовало очередной митинг и сбор подписей в защиту прав генно-не-модифицированных граждан. На площади собралось более тысячи людей.

- Мы родились в свободном государстве, в государстве, где права каждого защищены. Наша медицина давно шагнула вперед, позволяя быть здоровым, оставаться человеком. Но, победив средневековый ужас чумы, победив рабство, проказу, мы столкнулись с новой бедой!

Первый шаг человека на луне отслеживали, объединившись в едином порыве. Верили тогда, человек – совершенное творение природы. Ему подвластно многое, в его силах обуздать силы природы, преодолеть множество преград, пусть и совершая ошибки. Да, без ошибок нет путей. Это естественно, но также естественно – исправлять их. Скажите мне, подумайте и ответьте, разве кто-то из вас, кто всю свою жизнь посвятил достижению каких-то целей, достоин того, чтобы в один прекрасный день место, которое по праву ваше, по праву труженика, человека, занял некто, даже не являющийся одним из нас, только из-за того, что природа ошиблась? Именно ошиблась, перепутав что-то в генетическом коде, ведя к пропасти. Недаром ученые бьются над вакциной от этой напасти, предлагая милосердно избавить от этой болезни. Ведь мы лечим раковую опухоль, не берясь твердить, будто это новый виток эволюции. Как, как, скажите мне, ошибка, ведущая к вырождению всего вида, может быть следующей ступенью? Конечно, никто не имеет права лишать положенного по конституции, но мне как матери страшно. Страшно с того самого дня, когда стало ясно, мир не будет прежним. Не будет больше нигде безопасного места для моего маленького сыночка, крошка дочь больше не может радоваться беззаботно летним денькам в общественном парке. Они в опасности все время, что бы ни делали, куда бы ни шли. Кто даст гарантии, что сломанный генетический код, в который закралась ошибка, не ломает психику? Они другие, болезнь изматывает, подменяя понятия. Почему? Почему они прятались от нас? Почему не хотят помощи, лечения? Значит ли это, что не мыслят уже привычными для нас категориями. Ставят себя выше наших законов. Вспомните! Мы исторически выстрадали эти законы, бились за демократию во всем мире, даже не помышляя, беда пришла. Разве не правы те, кто желает спокойствия матерям, надежного будущего детям, прося лишь об одном – обязательная медицинская проверка и лечение в случае необходимости? Тот, кто остался человеком, поймет, принимая необходимость нынешнего дня…

- говорит Эванджелина Вайс, лидер и идейный вдохновитель общественного движения за избавление общества от угрозы мутантов, стоя перед толпой взволнованных граждан.

Толпа обрастала все новыми и новыми лицами. Волнение нарастало, и вот уже все большее число людей захотели ощутить себя причастными к великому, став на какое-то время не отдельно взятыми личностями, а неделимым организмом. В десятках, сотнях глаз – отблески огня, и людская ненависть к мутантам оживает, множась и разрастаясь, словно снежный ком…

Нам месяц (или 5 лет и 11 месяцев)!

Нам месяц (или 5 лет и 11 месяцев)!

Все верно, и никакой путаницы нет. Ролевая игра: «Закон Липана» (the Leapman's law) – ничто иное, как продолжение одной из наших старых игр «Проект ДженЭкс» (Project «GenEx), успешно просуществовавшей более пяти лет на кроссплатформе «ФРИ Алохомора».

Так все же, новая или старая?

Абсолютно новый сюжет, ведущий историю с совершенно другой отправной точки, и в ином месте земного шара, позволяет с уверенностью сказать, что игра является новой, да и события в ней начинаются с чистого листа. Но, тем не менее, в сюжете нашлось место и для старых персонажей. Игра поменяла не только сюжет, но и формат – теперь вместо одного канадского острова, в распоряжении игроков – весь мир, открытый для перемещения. Изменилось и построение игровой зоны, в угоду удобству локации сменились эпизодами. Появилось несколько разных группировок, к которым вы можете примкнуть. Нельзя также не отметить наш новый дизайн, совсем не похожий на те, что использовались ранее.

Так что же тогда осталось?

Во-первых, наша уникальная и продуманная боевая система, которой нет и не было ни на одном ролевом проекте, позволяющая игрокам сражаться на дуэлях без участия мастера. Нет, это не просто кубики. Боевая система основана на нескольких параметрах персонажа, и у каждого персонажа есть ограниченное количество очков здоровья, потеряв которые он может даже умереть. Во-вторых, мастеринг и боевые квесты, которые так полюбились всем нашим игрокам. Ну а, в-третих, мы все еще полны энтузиазма, к которому прилагается опыт поддержки одного проекта более пяти лет, а значит, не пора ли вам взять билеты и сесть на наш корабль? Отплываем прямо сейчас!

Врачевание и знание трав

Врачевание и знание трав

Сегодня начались новые мастер-классы в Храме Мудрости: врачевание с сифу Грей и знание трав с сифу По.

Вы слышали, что для того, чтобы вылечить боль в горле, нужно пить воду из голубой бутылки, или что при высокой температуре нельзя носить красную одежду? А какие еще приметы, в которых здоровье связано с цветом вы знаете? На занятии с сифу Грей вы можете рассказать об этом. И это позволит лучше понять теорию чакр, на которой основывается канон врачевания в Храме Мудрости.

Если вы лучше знаете, какие из 1006 тибетских трав помогают врачевателям или кулинарам, то вас ждет мастер Банкей По со своим практическим занятием.

На занятия приглашаются все, у кого данные навык и способность развиты не выше уровня Послушника. Мастера ждут и тех, кто впервые задумался об изучении врачевания и знания трав.

Оба мастер-класса продлятся до четверга, 27.10, до 20:00 мск.

Технические нововведения

Технические нововведения

Сегодня на сайте Храма Мудрости добавились очередные нововведения, направленные на то, чтобы сделать игру более удобной для игроков и мастеров. Наслушавшись про списки, блокноты и прочие способы контроля текущих сюжетов, администрация сделала следующее:

1. Все темы с сюжетами, которые сданы на проверку для начисления баллов опыта, автоматически закрываются (остается возможность редактирования существующих постов, но нельзя добавлять новые).

2. Все открытые темы, где участвуют основные и делегированные персонажи игрока, теперь можно увидеть в профиле игрока. Там находится список ссылок на темы и у каждой из них примечание, чей пост был последним, и когда он был написан.

Это позволит не забывать о не сданных на оценку ролевках и следить за списком текущих сюжетов, что особенно актуально для тех игроков, у кого несколько персонажей и одновременно идет более десяти сюжетов.

Также добавлена приятная мелочь: список ролевок в анкете персонажа теперь пронумерован, желающие игроки могут оценить, сколько сюжетов они завершили в Храме Мудрости со своими персонажами. Как оказалось, есть те, у кого их в сумме больше тысячи.

Последние новости

Последние новости

Главная новость - нам 8 лет! В связи с этим на форуме обширная программа праздничных мероприятий: карнавал, фанты, конкурсы и раздача призов и подарков!

Наш форум обзавелся группой ВКонтакте, теперь с нами можно пообщаться и там. Добро пожаловать на огонек, мы рады всем.

Запущен новый глобальный квест по открытию нового материка. Будут открыты не только новые земли, но и новые расы, и новая магия. В командах еще есть места!

Полный рестарт форума!

Полный рестарт форума!

Dragon Age: Ante Bellum объявляет о своем рестарте.

Новый сюжет, новые квесты, больше информации о мире и пространства для действий персонажей. Вы хотели бы поиграть любимым каноном, но он был занят? Вас смущает объем наигранного в целом и за выбранного персонажа в частности? Тяжело влиться в сложившийся коллектив?

- На Ante Bellum перезапущен сюжет. Дальнейшее его развитие зависит только от действий (или бездействий) персонажей. Нет необходимости перерывать старые архивы или пролистывать огромную тему, чтобы узнать "что произошло в Ферелдене или Орлее?" Вашему вниманию представлена краткая выжимка и регулярно обновляемая система сюжетных арок - заданий.

Любопытные или отчаявшиеся. Ведомые страхом или доблестью. Мужчины, женщины, юнцы и старцы. Со всех концов света, где еще не звучали слова Песни. В ваших руках наше общее светлое будущее! В единстве наша сила и шанс спасти Тедас. Не оставайтесь безразличными. Не закрывайте глаза.

- На Ante Bellum вас ждет множество свободных ролей. Начните историю любимого персонажа серии или авторского персонажа вместе с нами.

Новая ночь... нова локация!

Новая ночь... нова локация!

В связи с очередным наступлением ночи мы решили открыть новую "ночную" локацию для наших игроков!

Немного о кинотеатре "Roxy":

Это заведение за последние 50 лет пережило два пожара и тысячи посетителей. Каждый день здесь крутят старые фильмы, которые сохранились за все время существования кинотеатра. Новые перестали завозить еще несколько лет назад, потому как старики, составлявшие основной контингент города, не любили новомодные боевики с "зомбями да пострелушками", а молодежи было настолько мало, что не окупался даже привоз фильма.

Старые скрипучие деревянные кресла, слабое освещение даже на входе (о зале и говорить нечего!) и бесперебойный показ фильмов рано или поздно должны были родить страшные байки. И они родились - байка о призраке киномеханика с обожженным лицом, байка о живом кинотеатре, поедающем на ночных показах одиноких зрителей, байка о 13-ом месте 13-го ряда - кто на него сядет в 13 часов 13 минут 13 секунд, тот будет проклят и умрет.

Билет на один сеанс - всего 1 доллар.

Пережженный попкорн - 50 центов.

Банка колы (только теплая) - 15 центов.

Билеты на задние ряды - 1 доллар 20 центов (идеальное место для ваших свиданий!).

Надеемся, что с помощью наших игроков у кинотеатра появится еще множество таинственных или забавных историй.

Вести с полей или коротко о происходящем

Вести с полей или коротко о происходящем

Прошло около месяца с момента нашего последнего обращения к участникам и гостям проекта, потому мы решили вновь обозначить динамику происходящего на форуме.

Прошедший месяц знаменовался приходом прекрасных эльфийских дев, быстро влившихся в сюжетную игру и обретших своих соигроков и читателей. Вдохновленный этим событием Солас расписал шапку форума на новый лад.

Игра тем временем разнообразилась новыми личными эпизодами и флешбеками. Межличностные отношения персонажей развиваются, а некоторым из них даже есть о чем повспоминать.

Сюжетная игра также не стоит на месте. В Инквизиции полным ходом развернулась кампания в Пределе Андорала, которой суждено обозначит дальнейшие отношения мятежных магов и Церкви. Исход ее по прежнему непредсказуем и все надежды обращены к смекалке и талантам бравого генерала Каллена и верного агента Нерии Сураны.

Осторожный след Бриалы все еще плутающий где-то в границах Вал-Руайо сводит вновь бывших сослуживцев. В игру оказывается замешан тайный "доброжелатель", имеющий целью продать свою предводительницу-революционерку с потрохами. Эта история пока не достигла своего апогея и на многие вопросы пока только предстоит ответить. С интересом наблюдаем за тем, удастся ли одиозной Бриале покинуть стены города без лишних потерь, чью сторону примет Сера, имеющая свои давние счеты с Инквизитором и окажется ли чувство долга молодой Элланы, потерявшей в людских интригах родной клан, сильнее чужих доводов.

В Ферелдене дипломаты-заговорщики уже перешли от слов к делу. Анора Мак-Тир согласилась принять помощь Инквизиции, хотя пока и не смогла разузнать истинных целей своих новых "друзей". Арестантке короля следует быть осторожной. Себастьян Ваэль, получив утвердительный ответ опальной королевы, подослал к ней своего человека, сам же отправился наводить мосты с другими представителями ферелденской знати. Посмотрим, как долго им удастся балансировать на лезвии и сумеют ли они собрать поддержку прочих баннов пока не поздно.

Соласу наконец удалось отыскать кого-то, готового его выслушать. И ему как всегда есть что сказать. Сейчас все карты на руках Хранительницы клана Ралаферин, Элиндры. Как распорядится она полученной информацией и судьбами своего клана пока неизвестно, но риск должен быть очевиден. Тем временем другие участники этой истории уже на подходе к эпицентру событий и вскоре им тоже предстоит сделать выбор. Сумеет ли Бриала договориться с долийскими собратиями и найти общие интересы в предстоящем плане, за кем последует Нерия Ралаферин - все это нам предстоит узнать в скором будущем.

Администрация проекта благодарит всех участников за увлекательную активную игру, ярких вхарактерных персонажей и уютные минуты во флуде. Спасибо, что вдохновляете нас на новые свершения, мы искренне рады каждому из вас!


Страницы: « 1 ... 280 281 282 283 284 [285] 286 287 288 289 290 ... 608 »