Пристанище хаоса
Обстановка на Абидосе обостряется! Тау'ри несут все большие потери. Чужие набираются сил в подземельях и наносят мощные удары по позициям людей. Гоа'улды не желают оставаться в стороне, но чью сторону примут они в этой кровавой бойне? Кто победит в смертельной схватке?
Невероятное смешение двух канонов - смелый эксперимент МГ международного портала "Безжалостный космос". Следите за острыми событиями в эпизоде "Абидос: Чужие"!
История космического пирата
Йохохо! Пираты и дипломаты, ученые и солдаты, шпионы, наемники, авантюристы, политики и торговцы!
В вашей жизни не хватает терпкого привкуса рома и легкого аромата пороха? Для вас путеводной звездой сияют огни станции "Золотой телец-13"! Здесь деньги льются рекой! Здесь вы найдете все, что угодно, и даже больше! Здесь нет места слабакам!
Вот ты! Да ты, поди сюда, путник! Старый пират знает много историй про крутых парней! Ты ведь хочешь стать крутым парнем? Тогда слушай:
Есть для тебя история, начало расскажу я, а конец ты придумаешь сам! Волны судьбы выбросили на наш берег Хельмута Йегера, молодого бесстрашного капитана, наделенного упорством тысячи чертей. Он уверен в себе, он полон сил и спешит сюда, чтобы блеснуть среди пиратской братии! Наши парни - отборнейшие пираты со всей галактики, они не любят заносчивых новичков. Но в этом парне что-то есть, кракеном клянусь!
А... я гляжу, ты тоже парень не промах! Вступишь в команду Хельмута - не пожалеешь... Старый пират знает что говорит! А может ты - гордый одиночка и сам завяжешь противника узлом? Готов поспорить, твое имя еще услышат здесь!
Хочешь рискнуть?
Тогда добро пожаловать на "Золотой телец-13" и следи за своими карманцами, ты не в филармонию пришел! Агррррх!
Ждем всех желающих влиться в новый эпизод "История космического пирата" на международном портале Безжалостный Космос!
Пришла осень...
Здравствуйте, доброго времени суток, всем заблудшим на наш форум.
Мы встречаем осень, в большом коллективе и со сроком давности аж в 2 месяца...представляете себе? Мы очень рады, что наша ролевая продолжает жить и развиваться.
У нас появилась система наград и бонусов, сменился дизайн, приятный глазу. Пишется история, за которой смотрит наш хронолог.
Квесты, эпизоды, альтернатива... да, да это все у нас!
Охваченная тьмой планета срочно требует помощи, но как? Если её хранитель находится при смерти, хорошо, что хоть с принцессой встретились)
Страж врат времени пытается найти важные артефакты, утерянные в пространстве.
А темные силы отбирают самое дорогое и святое, что могло быть у светлых...
Приходи к нам, наша добрейшая администрация и дружный коллектив будут рады всем и каждому!
Сюрикены и ментальная магия
На этой неделе начинаются новые мастер-классы в Храме Мудрости. Мастер Ровена Кунц расскажет ученикам о том, как защитить свои мысли от ментальных магов. Задание нужно выполнить, написав подробное сочинение о ментальных щитах, и это весьма интересно. Более того, даже для учеников, не желающих подробно изучать ментальную магию, ментальные щиты могут стать полезным и незаменимым знанием.
Мастер Ян Лю обучит основам работы с сюрикенами, и первым заданием станет метание в мишень шестилепестковых хира-сюрикенов. После того, как ученики отработают новый навык на практике, они должны будут подумать о том, почему сюрикены являются оружием скрытого ношения, и как их можно пронести в ночной клуб.
Богатый жизненный опыт сифу Лю, не очень соответствующий званию старшего мастера монастыря, может быть полезен для тех, кто предпочитает искать приключения за пределами Линь Ян Шо.
На занятия приглашаются ученики и обитатели, чей уровень указанных навыка и способности не превышает уровень Послушника.
Гримуар Арвина
Гримуар некроманта Арвина Нохцеллера по прозвищу Сеятель Чумы – величайший артефакт, оставшийся со времён Войны Волшебников, когда император Клевин Благочестивый начал борьбу против ереси, чернокнижия и темной магии.
В этом гримуаре прописано всё, начиная от обрядов и кончая заклинаниями. С её помощью можно творить очень многое: вызвать стража Мёркхейма – легко; наслать мор на целый город – пожалуйста! Она своего рода коридор в Мир Мёртвых, откуда напрямую качает энергию. Так как книга притягивает и использует силу Смерти – безопасно работать с ней и использовать вложенные туда заклинания может только некромант, или очень опытный волшебник. Однако полностью её использовать он может, лишь после проведения специального ритуала Единения – прочно привязывая себя к Книге. Для слабого или среднего мага это опасно, потому, что артефакт может постепенно полностью перетянуть своего хозяина в Мир Мёртвых.
В данный момент хранится в Закрытой библиотеке (куда доступ простым смертным запрещен) Магической Академии Голлора, но забегая вперед, скажу, что лежать ей там осталось не долго. В Империи уже появился молодой и самонадеянный маг, возжелавший подчинить себе силу Книги. Если она попадет в его руки.... и если он таки подчинит ее своей воле... нет, Империя не встретится с новым и опасным врагом - не тот масштаб. Но вот Лавидии и Приграничью сильно не поздоровится.... Кому нужен под боком чокнутый на Силе некромант постепенно деградирующий в нежить? То-то! Никому он не нужен!
Но зато многим нужен сам гримуар... и не только магам!
Расследование
Жители небольшого графства, что на Севере Эквилии недовольны внезапными изменениями в поведении их ленд-лорда. Если до сих пор у них не возникало никаких нареканий на его действия и жилось им вполне неплохо, то с недавних пор он сильно изменился – закрыл доступ в свой замок, отказывая в аудиенции представителям крестьянских общин и объединений торговцев, начал издавать указы о увеличении налогов и сборов на своей земле и прочие очень непопулярные в народе решения. Недовольство медленно, но уверенно нарастает, грозя перерасти в бунт, и некоторые особо горячие крестьяне уже готовят и прячут нехитрое оружие для будущего кровопролития. Ситуация так же осложняется тем, что в соседнем Ундервуде далеко не спокойно и идет самая настоящая крестьянская война.
Но прежде чем начинать восстание, главы общин пораскинув мозгами, решили попробовать последнее средство – найти людей, которые могли бы потребовать аудиенции у графа, пользуясь своим положением и аргументируя свои требования нерушимыми законами, игнорировать которые не сможет даже правитель. Делегация из числа наиболее образованных местных жителей была отправлена в ближайший крупный город вне зоны влияния графа, и теперь лишь от ее успеха или неудачи зависит дальнейшая судьба всех остальных жителей графства.
Морская дележка
Морея и Турл-Титл два вольных города, чьим залогом процветания всегда была торговля. Два извечных конкурента, отношения между которыми никогда нельзя было назвать теплыми, теперь испортились окончательно. Разозленный нападениями гордландских пиратов, покровительствуемых Мореей, Турл-Титл запер для морейских купцов вход в Срединное море, деря с них немыслимую пошлину. Одновременно Морея, стала гонять от своих вод конкурентных рыбаков и ловцов жемчуга, усиленно выживая Турл-Титл с его исконных источников дохода. Дело дошло уже до того, что при встрече в открытом море кораблей двух соперничающих городов, приветствуют друг друга они так:
- Залп бомбард и салют из огненных стрел им вместо приветствия! Мечи вон!! На абордаж!!!
И ладно бы так вели себя лишь военные корабли, но даже купцы и простые рыбаки не прочь пустить на дно своих конкурентов. Воды Южного моря ежедневно окрашиваются кровью...
- А нам-то что с того? - Спросит простой обыватель. - Мы живем далеко и дела нам нет до чужих дрязг.
И по своему прав. Но вот на деле война между двумя городами не выгодна их правителям ни капельки. Но как пойти на уступки и договориться о мире, когда на улицах ярятся толпы разъяренных лавочников и ростовщиков? Отступить - для них значит проиграть, а поражения (совмещенного для них с большими финансовыми потерями) эта чернь не простит.
Потому для начала стоит попробовать договориться.... или если уж совсем туган - сделать так, чтоб начало войны было для твоего города более выгодным.
Игрокам предстоит отправиться с посольством в один из городов на нейтральной территории, где ведут переговоры представители обеих сторон и помочь дипломатам договориться, добывая нужные для давления на другую сторону аргументы.
Правила голосования
Доброго дня всем сомняшам!
Просим всех отнестись к данному объявлению с особым вниманием, потому что речь пойдёт о форумных конкурсах "Пост недели" и "Отыгрыш месяца".
Мы со всей серьёзностью отнеслись к вашим замечаниям о чрезмерном количестве постов/отыгрышей для голосования, - скажем честно, такое количество ссылок просто собирать нелегко, не то что читать, - поэтому приняли решение изменить правила голосования.
Отныне и навсегда (ну или до следующих великих реформ) голосование будет проходить по следующему алгоритму:
1. Игрок видит в теме "Лучший пост недели" объявление о старте голосования, включающее в себя диапазон дат. Например, 01.08 - 07.08.
2. Из собственных постов за указанных период времени игрок выбирает лучший. Тот, который вызывает у игрока чувство удовлетворения и желание выставить пост на конкурс. Ссылку на выбранный пост игрок присылает в ЛС аккаунта Somnium.
3. Через один-два дня в теме "Лучший пост недели" игрок видит список, состоящий из присланных участниками постов. Один игрок - один пост. После этого привычным всем голосованием выбирается лучший. И, разумеется, голосование за свой пост запрещено.
В те дивные дни, когда мы выбираем лучший отыгрыш месяца, схема полностью аналогична. Один игрок - один отыгрыш.
Мы от всей души надеемся, что новые правила придутся вам по вкусу и помогут увеличить активность в голосованиях.
Спасибо за внимание.
Нашей ролевой исполнилось 6 лет!
Хотим поделиться со всем миром замечательной новостью - нашей ролевой исполнилось 6 лет! За это время мы многое прошли, многое пережили и, как всегда, готовы работать на радость нашим игрокам. А каждого нового пользователя, кто захочет присоединиться к нам в это волшебное время, мы ждем с распростертыми объятиями. Как и шесть лет назад мы уютные, добрые, дружественные и невероятно домашние. Спросите любого, кто с нами играл!
Не все спокойно в Ундервуде
Недовольные высокими поборами и произволом знати, крестьяне в Ундервуде, покидают свои земли, сжигают дома и уходят в лес - партизанить.
Олицетворением и вдохновителем крестьянского сопротивления служит некто Жак де Лавейни - по слухам мелкопоместный дворянин, доведенный сиром Лоссоном до полного разорения и набранынй им отряд "Справедливщиков". Так это или нет, но смутьяны надежно окопались в лесных чащобах, откуда совершают свои дерзкие нападения на отряды баронов. И хоть образу де Лавейни далеко до репутации пресловутого Робин Гуда, беднякам денег он не раздает, трофейного винца не наливает - простой народ сильно уважает лесного мстителя и при случае поможет скорее ему, чем наместнику. И быть бы лесному сидельцу и дальше персонажем крестьянского эпоса, да головной болью законников, но жадность Лоссона, лэндлорда местных земель, начала заставлять роптать даже горожан и купцов. А недовольство + деньги это уже серьезно.
Сбежавшие в лес крестьяне представляют собой уже достаточно серьезную угрозу, заставляющую Лоссона считаться с ней. Те же кто еще не ушел партизанить - подбирают предметы потяжелее и поострее, для вдумчивого общения с дружиной правителя, а городские купцы и горожане по-тихому скидываются на наемников и готовят городское ополчение.
Можно выбрать как сторону восставших крестьян, так и стать наемником сира Лоссона.
Торопитесь, квест в самом разгаре!