Final Fantasy: crossworlds представляет: The King and Queen of Horror 2015: Финал

Вот и подошла к концу праздничная Страшная ночка, а вместе с нею и наш небольшой конкурс: The King and Queen of Horror 2015.
Без лишних спорных моментов и дополнительных этапов, мы имеем бесспорную победительницу. И ею становится...*тут должны быть фанфары*
Сидни
Которая и объявляется Королевой Ужасов на Перекрестках!
В награду она получает баночку зелья Зомбификации, эксклюзивную наградку в профиль, а так же + 50 хп.
И, естественно, все остальные участники: Сефирот, Сейфер, Клауд, Пенело, Зелл, Руфус, Эдея, Ирвин, Трей, Бальтиер, Эйт, Циссней, Юффи, Ашелия, Язу, Скарлетт, доктор Сид, Лунафрейя, Гарнет, Елена, Аль-Сид, Фран, Лайтнинг, Скволл, дон Корнео и Тифа, так же не уйдут без утешительного приза в виде + 50 хп.
Всем спасибо за участие!
Бесплатные переносы!

Доброго времени суток, дамы и господа,
в связи с частыми просьбами мы открыли полный бесплатный перенос на Skreamwow. Более подробную информацию об условиях и возможностях переноса читайте на нашем форуме.
Хэллоуин и новости месяца

В честь Хэллоуина был начат праздничный квест "Бал у князя Тьмы". Нечисть спешит в замок Люцифера, старейшины нечестивого мира празднуют и веселятся, вместе со своими кланами.
Начавшийся учебный год для кадетов оказался ожидаемо трудным, но будущие офицеры флота не ударили в грязь лицом, посещая лекции и выполняя домашние задания. Обновленные правила учебной зоны позволили кадетам лучше вникнуть в процесс обучения и посещать не только предметы, относящиеся к его отделению, но и другие.
Мы все еще принимаем жителей города Сан-Франциско! Благодаря новой акции стало возможно участвовать не только в обучении, но и жить жизнью простого жителя в мире будущего, с новыми технологиями.
Доктор Сеник раскрывает подробности травмы коммандера Ройстона и едва не попадает под трибунал, за проводимые эксперименты над человеком. Его спасает лишь то, что он действовал в полевых условиях, спасая жизнь своего коллеги и друга. Комендант Крайз настроена скептически и любая промашка может грозить доктору судебным разбирательством.
Отгремевший взрыв в Академии все еще не дает покоя Совету Федерации и начато серьезное расследование и поиск относительно ответственных за взрыв в Академии. В акциях "Луч свободы" все еще свободны места лидера группировки и его правой руки, а так же детектива, расследующего зверское преступление.
Mr & Mrs ULTIMA, OCTOBER 2015

Отгремел Хэллоуин, загулявшие пчёлки зевают и стягивают с себя залитые шампанским костюмы, и мы преподносим украшенные серпантином и летучими мышами короны Блейзу Забини и Лаванде Браун. Кому как не этим двоим перенимать бразды правления нашим экипажем в этот сумбурный и странный день.
Желаем вам продолжать восхищать нас, радовать глаз, щекотать нервы, вести под уздцы, удивлять и оставаться такими же богическими.
Выражаем также надежду, что вы не разнесёте наш улей по камушку, радуясь коронации и не выпьете весь оставшийся после Хэллоуина эль. Кажется, вас и без алкоголя по жизни прёт, или мы ошибаемся?
Больше сумасшедших игр вместе и порознь, больше внезапностей, больше жажды жизни, больше вдохновения! Раскачайте и расцветите этот мир.
Мы ведь знаем, что вам под силу.
Ждём ваших голосов в новой теме - конкурс "Mr. and Ms. Ultima." November 2015
Акция реферальной системы

С сегодняшнего дня до 30 ноября проводиться акция для игроков, активно пользующихся реферальной системой.
Игроки, пригласившие наибольшее количество рефералов по итогам месяца получат ценные призы, в дополнение к бонусам реферальной системы.
Внимание! В рейтинге будут участвовать только те рефералы, которые на момент подсчета достигнут 6 уровня.
Подробнее на сайте игры.
Всего понемногу

Сегодня внесен ряд изменений в игровой мир:
1. Переделаны Врата Ада. Количество монстров в волне уменьшено, но их параметры увеличены.
2. Снижена стоимость модификации вещей в ремонтной мастерской. Максимально возможные модификаторы увеличены и зависят от количества интеллекта персонажа.
3. Переделаны параметры Общего Врага в бою. Теперь они рассчитываются динамически в зависимости от игроков, вступивших в оборону города.
4. Увеличен шанс нахождения тайника по квесту «Тайники Лабиринта»
5. Увеличена скорость восстановления уровня жизни персонажей.
6. Стоимость заточки оружия теперь полностью учитывается в стоимости оружия и при продаже.
7. Пересмотрен баланс некоторых вещей:
Тяжелой Брони Печали, Молота Оправдания, Серег Брони Великана и Маски Мельника.
Подробнее об этой и других новостях на форуме игры.
Запуск игры

Уважаемые посетители, товарищи, друзья!
С понедельника на форуме стартует отыгрыш квестов. Мы начинаем борьбу за власть в этом бренном мире. Ветви вампиров будут сражаться, плести интриги, обманывать, похищать, убивать друг с друга, делать все что поможет им добиться желаемого.
Мы не гонимся за количеством игроков, нам нужно качество. Так что если у тебя такие же цели, приходи к нам мы будем очень ждать!
Trick or treat

На Хеллоуин форум преобразился! Теперь здесь властвует мрак, вампиры, оборотни, зомби и прочая нечисть! Главными лицами форума назначены граф Хирако и графиня Хиори. В честь празднества все желающие могут принять участие в тематической игре - откупиться от магии нежити, выполнив несложные задания и ответив на вопросы.
Все подпевайте песню тыквы

С 21 октября по 4 ноября в мире Врат будет проходить грандиозное событие: Праздник всех святых.
На протяжении всех двух недель вместо ресурсов игрокам будут выпадать тыквы. Их может собирать каждый. Каждая из тыкв будет хранить в себе какой-то сюрприз: узнать, что же находится внутри, можно будет, отправив скопированный код с тыквы в соответствующую тему.
Иногда тыквы могут повторяться - зависит от того, как быстро администрация сможет убирать уже показанные тыквы. Если вдруг вам выпала тыква, которая уже выпадала другому игроку - администрация просто даст вам рандомную другую.
Во время праздника любой игрок сможет создать праздничный артефакт - «Святая тыква»! Его рецепт прост: 1 тыква (ингредиент для ремесла, может выпасть из тыкв), 2 руны-талисмана Огня и 1 руна-талисман Света или Тьмы (любая из них). Точно также как и обычные руны-талисманы, Святые тыквы можно вставлять в оружие, при этом до 3 штук. Но каждая Святая тыква, при этом, увеличивает урон оружием от огня не на 20%, а на 50% (то есть если в оружие вставлены три Святые тыквы, то урон увеличивается на 150%)!
Ещё одно отличие «Святой тыквы» - этот артефакт может быть использован при создании элитного оружия кузнецом и ювелиром как ресурс.
Те, кто получает хотя бы одну Святую тыкву - выполняют одно из праздничных достижений - «Дух яркого прошлого».
Из тыкв также могут выпадать хеллоуинские ремесленные рецепты. Что примечательно, для того чтобы сделать какой-нибудь предмет по этому рецепту, не обязательно быть мастером в ремесле! Достаточно быть лишь учеником мастера нужной профессии.
Исключение: кулинарные рецепты, для которых не требуется вообще обучаться у мастера кулинарии (у нас его и нет).
Из тыкв будут выпадать различного рода сладости, которые после, при помощи хеллоуинского рецепта кулинарии, можно будет приготовить в своеобразную валюту - «Ужасный-преужасный шоколад». За эту валюту игроки смогут покупать предметы в лавке Праздника всех Святых.
Любые предметы, кроме ремесленных ингредиентов, полученные во время Хеллоуина, являются особенными и не подлежат к продаже/отправке.
Начиная с сезона праздника всех Святых и далее, на форуме вводятся "Достижения". За выполнение многих достижений игрок не получает никаких наград в виде золота и другой мелочи, а также нету никаких "очков достижений" и подобных. Есть описание достижения - игрок его выполняет - информация о выполненном достижении появляется в его карточке 4 страницей. За некоторые достижения игрок может получить персональный титул.
Растёт берёзка на лугу и мы растём

Несколько строк о происходящем за последние дни:
• Выложен урок кузнеца - [CR#1] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи." и [CR#2] Горис Мейзрок, Интхуул. Кузнечное дело. "Метательные ножи". В связи с этим в Гильдии Ремесленников добавлены новые ингредиенты.
• В Вашвельме открылась книгарня!
• В лавке бродячего торговца произошли некоторые изменения:
Лавка бродячего торговца [Фаэдер] более не продаёт различного рода свитки, акцентируя своё внимание только на продаже рун.
Лавка бродячего торговца [Фаэдер] предоставляет услугу скупки любых товаров, кроме квестовых, индивидуальных и элитных.
• Открыта новая волна в квесте - Охота на алого дракончика.
• Тема экономики на форуме частично оживает - теперь ровненько по часам игрокам в организациях и обычным путникам будут выдаваться золотые.
• Открыт обещанный конкурс - Новые просторы, на создание организаций. В скоро времени будет открыт и конкурс стихов!
• Приветствуем в нашем составе нового модератора - Nimel Ardis! Пожелаем ей удачи! ♥
• На форуме будет добавлен новый модуль - Репутация. Данное нововведение уже потихоньку вживляется в форум. (Ссылка на скриншот.)
• Потихонечку у игроков меняется вид их карточек. Он менее нагружен кодами и более удобен для правки. Все вещи в инвентаре будут разделены на подкатегории: квестовые предметы, ремесленные предметы, экипировка персонажа и так далее. (Ссылка на скриншот.)
• В конце каждой таблицы умений у персонажа будет вынесен ИТОГ: сколько очков умений было вложено в эту таблицу. (Ссылка на скриншот.)
• И внимание! Изменение в присуждении очков талантов в боях:
Ранее в боях очки таланта выдавались каждому участнику, в количестве равному количеству противников.
Как пример: 6 игроков сражаются против 6 волков. Каждому из 6 игроков выдавалось по целых 6 очков таланта!
Администрация пришла к выводу, что данная система себя не оправдывает. Так что нынче в присуждении будет действовать следующая схема:
1. Игрок vs NPC - 1 очко таланта.
2. Игрок vs NPC&NPC - 2 очка таланта.
3. Игрок vs NPC&NPC&NPC - 3 очка таланта.
(И так далее.)
4. Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.
5. Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.
6. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.
7. Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очку таланта.
(И так далее.)
8. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC - каждому по 1 очку таланта.
9. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.
10. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.
11. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 1 очку таланта.
. . .
12. Игрок&Игрок&Игрок vs NPC&NPC&NPC&NPC&NPC&NPC - каждому по 2 очка таланта.
Думаю, далее всё понятно: количество противников делится на количество игроков. В случае с половинным результатом при делении (1,5 очка таланта), идёт уменьшение (до 1 очка таланта).
В случае сражений "игрок против игрока" не зависимо от количества противников/союзников за бой выдаётся только 1 очко таланта, при этом всем сторонам (выжившим игрокам)!
На этом всё!~★ Спасибо за внимание.