Конец осени и "корона"-челлендж
Мы, если честно, сами не заметили, как почти пролетела осень. Вроде бы еще вчера делали итоги лета, а уже пора готовиться не только к новому году, но и к новым, но уже осенним, итогам. У вас еще есть шансы набрать активности и попасть в списки активистов) А еще мы объявляем, что в "сезон пандемии" мы решили воскресить наш челлендж corona meme [challenge] #2. Мир утонул в депрессии и панике. Мы решили, что всем нам пора хоть немного скрасить серые будни. Так что несите мемасики, делитесь позитивом.
Последние новости проекта
Дорогой гость! Эланвир претерпел свои первые (но далеко не последние!) масштабные изменения.
• Был обновлен дизайн проекта. Теперь ссылки на основные темы Вы можете найти, наведя курсор на изображение в шапке форума.
• Ведется редактирование и дополнение тем. Изменения можно увидеть уже в гостевой, правилах, F.A.Q., расах, географии.
Отдельная благодарность за советы нашим гостям и участникам, которые не остаются равнодушными, помогая нам совершенствоваться!
• Запущен первый квест, а следующий находится на стадии разработки.
Нам 3 месяца!
~ Нашему форуму 3 месяца! ~
Открывайте шампанское, нарезайте сырочек и будем праздновать! А пока, никто не напился до состояния нестояния, мы подведём итоги последних дней, а также расскажем о новостях форума и небольших плюшках)
Во-первых, поприветствуем наших новых участников: Гост-Мейкера, Харли Квинн и Жан-Поля Вэлли! Добро пожаловать на борт! Вдохновения вам, активных игр и хороших соигроков!
Во-вторых, мы завершили первый сюжетный эпизод под названием «BLACK LIGHT. Сомнительная выгода». Похлопаем Найтвингу, Джокеру и Бэтгёрл за быструю игру. И, разумеется, нашему героическому Гейм Мастеру!
В-третьих, в честь трехмесячного юбилея, мы открываем грандиозную акцию на Героев и Злодеев. Бессрочный аттракцион невиданной щедрости, супер-упрощенные анкеты и приём игроков.
В-четвёртых, отступая от традиции поздравления активистов недели, в этот раз было решено наградить лучшие (самые читаемые нашими игроками) эпизоды! Итак, наши победители:
1 место: Друзья познаются в Аркхэме.
При участии Джокера и Киллер Фрост
2 место: Прошу, давай поговорим.
При участии Кары Зор Эл и Тима Дрейка
3 место: Тихая ночь, славная ночь...Дэмиан, отойди оттуда!
При участии Барбары Гордон и Дэмиана Уэйна
Благодарим вас за хорошую игру и за то, что сумели подогреть интерес к вашей игре и эпизодам! Продолжайте в том же духе!
Мы поднимаем настроение
У нас началась подготовка к Новому Году! Открыта Елка, лепим снежки, собираем новогодние предметы и меняем их на новогодние аксессуары и шмот! Ледяная Пещера также открыта и принимает гостей! Все как обычно в стиле БК! У нас уже весело! Не хватает только Вас!
«Черная пятница»
27 ноября весь мир окажется в ажиотаже покупок. Хотя пандемия коронавируса и может немного помешать данному событию, но оно все равно состоится. Не останется в стороне и РПГ ТОП. Как всегда, по случаю данного события мы проведем ручной аукцион.
Чтобы не мешать вашим покупкам мы его проведем 29 ноября. Начало в 15:00 на Дискорде (ссылку ищите в футере (внизу) Топа). В планах провести две распродажи: с 15:00 до 16:30, и после перерыва — с 17:30 до 19:00. В качестве предмета оплаты будет использованы купоны «Черной пятницы» (№ 1515).
Сами купоны можно найти в сокровищницах, на сайтах, на древе подарков, на колесе удачи. Кроме того, в этом году добавлен и специальный контейнер «Конверт с купонами», который вы сможете обнаружить на сайтах. Купоны будут размещаться до 28-го ноября.
Объявление королевского глашатая
Старки твердят, что зима близко, и сейчас они правы как никогда и во всех смыслах — на дворе холодный ноябрь, заставляющий кутаться в плед и запасаться горячим чаем, а в игре на Вестерос надвигается междоусобная война, не говоря о собирающих силы в кулак драконах. Но обо всем по порядку.
— Внеигровое—
Прежде всего хотелось бы отметить тот факт, Безликий и его божественная компания трудятся, аки пчелки, на благо проекта, и на сей раз была видоизменена хронология событий нашей версии истории Вестероса и Эссоса, ознакомиться с обновленной версией можно здесь: http://298.rusff.ru/viewtopic.php?id=868.
Перешагнув отметку (читайте между строк: отметили маленькое день рождения) в полтора года, наша ролевая по сему случаю открывает двери для всех и в особенности для тех, кто предпочитает краткость изложения. До 27 ноября прием в игру всех персонажей осуществляется при подаче упрощенного (очень упрощенного) шаблона анкеты — 298.rusff.ru/viewtopic.php?id=860#p131201.
— Игровое —
Король Роберт отдал богам душу, оставив принца Оберина Мартелла без справедливого решения по обвинению Серсеи Ланнистер в убийстве бывшего оруженосца лорда Аррена. Эддард Старк публично присовокупил к обвинению дорнийского принца инцест, измены законному супругу и незаконнорождённых детей. Казалось, престиж дома золотых львов пошатнулся, а власть начала ускользать из их цепких лап, но не тут-то было — принц Оберин Мартелл и десница короля, лорд Эддард Старк были объявлены заговорщиками и изменниками. Развязкой интриги Ланнистеров стали казнь лорда Старка и ссылка Ночной Дозор принца Оберина, который по «стечению обстоятельств», со слов гвардейцев королевы, был убит разбойниками.
Вести о любимом принце Дорна еще не достигли Солнечного копья, но вот о казни лорда Эддарда на Севере уже узнали многие. Робб Старк объявил войну Железному трону и дому Ланнистеров, а лорды-знаменосцы его охотно в этом поддержали — войско северян со дня на день отправляется на юг, тогда как Станнис Баратеон ведет королевский флот на Драконий Камень. Жребий брошен, и пусть королей в Вестеросе ещё пока не пять, война начинается.
Новая коллекция — «Без игры жизни нет»
«Без игры жизни нет» — это франшиза, придуманная Ю Камией. Манга, вышедшая в 2013 году была основана на ранобэ. В следующем году вышло аниме. Коллекцию по данному произведению создала Айстелл, за что ей большое спасибо.
Итак, кратко по предметам коллекции: Сору, Широ, Стефани Долу и Кламми Целл можно купить. Сора и Широ продаются за Золотые, Стефани за КММ, Кламми — за рублики. Остальные четыре предмета можно будет найти в следующих локациях Топа:
- Филь Нирвален — на колесе удачи;
- Идзуна Хацусэ — в сокровищницах;
- Джибраил — на древе подарков;
- Прэма — в лоторозыгрышах;
- Азраила — у Менялы.
Главного бога мира Тета можно получить на Аукционе. На момент публикации данной новости все 20 шт. выставлены, еще 5 штук выданы Айстелл, которыми она может распорядиться по своему усмотрению.
Как всегда, новая коллекция не обойдется без конкурса. Оно будет состоять в собирании в своем инвентаре Идзуны Хацусэ (искать надо в сокровищницах). За 1-ое место будет полагаться 450 СМС-бонусов, за 2-3 — 300 СМС-бонусов, за 4–10 — 50 СМС-бонусов. Занявшие первые 7 мест могут дополнительно выбрать любой предмет из коллекции в качестве приза. Занявшие 8-10 места могут вместо приза в 50 СМС-бонусов (по выбору) получить любой предмет из коллекции, кроме Тета (№2245). Итоги будем подводить 22 ноября 2020 года в 21:00. По призам в виде СМС-бонусов условие прежнее — не более одного для одного сайта.
Дайджест за последний месяц
Всем привет! Время идёт, проект постепенно развивается, и в этой сводке мы бы хотели собрать все изменения и обновления, которые произошли в Академии за прошедший месяц.
• Была добавлена "База НПЦ", где игроки смогут ознакомиться с другими жителями Академии и ближайших земель.
• Была добавлена тема хронологии эпизодов. Обновляется она в автоматическом режиме.
• Была открыта вкладка "Достижений" (полка с наградами в карточке персонажа), а также пользователям выдана часть достижений, которые они уже могли заработать. :)
• Была немного переосмыслена система взятия предметов из локаций и внесены некоторые коррективы.
1) Была добавлена возможность сбрасывать свой выбор. Это такая небольшая красная кнопочка снизу всего списка предметов на локации.
2) У некоторых предметов добавилась кнопка "Использовать предмет" вместе с обычным взятием. В чём разница:
"Взять предмет": именно что положить в карман, сумку, унести предмет для дальнейшего использования его в других эпизодах.
Например: персонаж взял картофелину и положил к себе в карман, чтобы в последствии съесть её в комнате.
"Использовать предмет": взаимодействие с предметом на локации, результатом которого этот предмет должен с локации исчезнуть. К этому относится питьё напитков, кушанье еды, взятие каких-то предметов на локации, когда вы их в последствии вернёте на родину.
Например: персонаж взял тренировочный меч в зале, потренировался и оставил его там же после завершения тренировки (т. е. не забрал с собой).
Данная опция отнимает предметы с локации, но при этом не добавляет их в инвентарь персонажа.
3) Теперь некоторые предметы привязываются не к конкретной локации, а к конкретному эпизоду или моменту (например: большая часть предметов на празднике святого или завтраке). Во всех других эпизодах локаций эти предметы в принципе отображаться не будут, чтобы не сильно засорять список.
4) Список предметов на локации также был добавлен и в раздел с подфорумом (ранее посмотреть список можно было только в эпизодах).
5) Добавлена возможность взаимодействовать сразу с несколькими предметами на локации за раз. В дальнейшем планируем добавить интерактив, который соединяет некоторые предметы.
• Значительному обновлению также подверглось и время эпизода, которые игроки выбирают при его создании. Ранее это был список из 7 позиций, с разницей во временном диапазоне примерно в 3-4 часа друг от друга. Однако уже на текущем этапе мы столкнулись с тем, что достаточно часто может потребоваться более мелкий диапазон — хотя бы от часа. Однако в то же время, многие эпизоды могут длиться не 1 игровой час, а куда большее время.
Поэтому мы изменили выбор времени, сделав его более гибким.
Для открытия выбора времени достаточно нажать на поле "время" и прощёлкать нужные галочки.
• Постепенно дополняем и расширяем лор Академии (да-да, ещё больше), и добавляем от небольших заметок до больших статей. Под эту категорию попадают:
- Дописаны основные этажи академии.
- Небольшая заметка об Искателях академии.
- Кратенькая заметка об Подземелье академии.
- Статья о быте учеников и учителей во время жизни в Академии.
• После долгих раздумий о том, как же это всё-таки реализовать, идея всё-таки настигла головы администрации. Во всех эпизодах после создания эпизода, у его действующих участников появляется кнопка "Добавить экипировку" в самому низу первого поста-шапки темы. При нажатии на неё открывается список всех предметов экипировки, которые есть у игрока. Прокликав все нужное и нажав на кнопочку "Сохранить выбор", данные запомнятся в эпизоде и будут видны всем игрокам.
При наведении на какой-то предмет из списка в посте, можно прочитать описание предмета, а также узнать его примерный цвет.
Явление Проклятых!
Каратада пополнила каталог рас новыми представителями разумной жизни - Проклятыми! Вампиры, личи и оборотни жили среди нас тысячу лет, но как они появились и почему не упокоились с миром, заветами пророков Луны?!
Проклятым может стать каждый - достаточно оказаться не в то время и не в том месте, пасть жертвой дикой магии или, заигравшись с Культом Смерти, самому стать ее прямым адептом. Эти существа практически бессмертны, но обречены на неполноценное существование за гранью всего живого, лишенные привычных черт своей изначальной расы. Не способные к эмпатии, они лишь имитируют живых, внедряются в их общество... и существуют, чтобы употреблять их в пищу ради собственного выживания или проводить свои жуткие эксперименты.
Проклятые - это единственные существа в Каратаде, которые обладают ярко выраженными расовыми слабостями. Именно многочисленные слабости стали их расплатой за вечную жизнь.
Новый дизайн и празднование пятилетия!
Нам исполнилось пять лет!
По этому случаю:
1. Празднуем и гуляем на традиционной уже развлекательной Ярмарке. :3
2. Обновили дизайн, теперь ловим тараканов и недоработки.
3. Убрали ограничение для неканонов в 3 абилки.
4. Изменили шаблон анкеты.
Немного занимательной статистики за 5 лет игры:
— мы завершили 288 учитываемых эпизодов и ~51 неучитываемых (приблизительно, к сожалению, сортировались уже по памяти);
— 128 незавершенных эпизодов и ~290 незавершенных неучитываемых эпизодов;
— актуальных эпизодов: 27 + 2 + 4 = 33.
Всего было создано 790 эпизодов, в которых было написано 9306 постов.
Максимальное число персонажей, собиравшихся в одном общем эпизоде: 10.
Отыграли больше игрового полугода. Почти целый год.
Начали игровое исчесление с 01.11.15 числа, сейчас в игре уже завершается сентябрь и почти 01.10.16.
До завершения дошли 10 (!) глобальных/масштабных сюжетов, затрагивающих множество разных персонажей и растянувшихся на десятки эпизодов по ветке.
1. Война в Асгарде;
2. Otherside с последующей аркой гибели Сан-Франциско.
3. Скомпрометированный ЩИТ, арест Старка и троянчик у него в голове — арка в основе была личная, но щупальца распустила очень далеко и надолго.
4. IvX — Люди-Икс против Нелюдей.
5. From The Ashes We Will Rise — Возвращение Феникса, на завершении.
6. The Mother of Thunder — Первородная Буря, на завершении.
7. Забвение Локи — или как проклятие Безымянного два года тиранило форум автозаменой.
8. Мир без магии — на завершении.
9. Восстание Хтона на его фоне — на завершении.
10. Победа Гидры над распущенным ЩИТом и Земо в роли Дрю — на завершении.
Арку про драконов и общую тиранию Мандарином всех я не считал — она размазана ровным слоем по всем пяти годам игры и далека от завершения.
Серьёзные сюжетные эпизоды я тут уже не возьмусь считать.
Прихлопнули 243 флудотемы 242614-ю сообщениями. Открытую еще тему не учитывал.
Мимопробегали, за вычетом активных профилей, 324 персонажа/человека (со всеми повторными анкетами персонажей, которых регистрировали в разное время разные люди).
Нерядовые события игре:
— 1 полностью стертый с лица земли мегаполис;
— 1 полноценная война;
— 1 сорванная и отложенная межгалактическая война;
— около 10 несостоявшихся персонажных смертей;
— две легальные, но липовые могилки Мстителей на Арлингтонском кладбище;
— одно оплакивание Тора;
— один с концами убитый персонаж;
— 4 разрушенные базы (со стороны Гидры и ЩИТа);
— 1 свадьба;
— 1 рожденный ребёнок;
— два взрослых (!) персонажа, которым официально и полутора лет толком нет, и оба пауки;
— 6 амнезий/затяжных проблем с памятью;
— один принудительный полет Мстителя в окно;
— 6 заведенных питомцев (вроде, считающий в итоге запутался в зоопарке Людей-Ха, а уточнить уже не у кого);
— 2 случая беготни гиганского кровожадного богического ягуара по Манхэттену;
— 1 случай беготни кровожадного богического волка по Манхэттену;
— 1 день, в котором Нью-Йорку пришлось остаться без электроэнергии;
— 1 уничтоженный исторический музей;
— 2 потерянных квинджета (даже странно, что не больше);
— 24 живых и призрачных драконов на игре (по сюжетам и самому лору мира);
— официально полностью уничтожен Терриген на планете;
— 1 персонаж, посидевший в амулетике;
— два затяжных обмена телами;
— была одна Кобик, стало две;
— с десяток постельных сцен, которые у нас, типа, вообще не играют. :)
Кроме этого, события уже у наших игроков в реальной жизни:
— одна нашедшая друг друга пара;
— одна сыгранная свадьба (другая пара);
— множество сходок и поездок между городами и даже странами (между Россией и Латверией, ага);
— несколько совместно отпущенных дорощенных стрижей (в компании людей из двух разных стран);
— сходка с настолочками;
— совместный поход на бомбический мульт в кино;
— два спасенных таракана и одна похищенная улитка.
По моему, это же просто замечательные события!
Сам по себе форум Marvel: All-New основан 12.09.2015 и существует 5 лет 1 месяц — с учетом времени, пока мы собирали форум с мыслями и напутствиями.
За всё время на форуме было всего 5 администраторов. Один из начальных, Captain Marvel, основателей ушел совсем. Твоё действующих на данный момент администратора, Iron Man, Spider-Woman, Loki не менялись и не заменялись; двое человек в администрации с основания, еще один всё еще здесь в роли простого игрока. Это третий начальный основатель — ex-Maker и нынешний Professor X.
Форум сменил 6 дизайнов и в наличии 7-ой — SFW-вариант. Ну и мобильная версия, да.
Спасибо, что остаетесь с нами, дорогие игроки и читатели!