Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Принимай участие в батле фракций!

Принимай участие в батле фракций!

В прошлом наш батл фракций закольцовывался исключительно на постах, которые подсчитывались в конце каждой неделе. Кто написал больше постов, тот и победил. Однако в этот раз мы решили пойти дальше.

Во-первых, теперь батл будет проходить между четырьмя основными фракциями: людьми, магами, вампирами и оборотнями. Каждая фракция будет формировать команды.

Команды могут формироваться не только из участников проекта, персонажи которых имеют принадлежность к одной из перечисленных выше фракций, но и тех, кто не попал в четверку, но хотел бы поучаствовать, и, возможно, помочь, а также получить какие-то приятные бонусы для себя.

Во-вторых, подсчет общего количества баллов будет происходить один раз в две недели.

По итогу команда победитель получит гарантированные призы:

- упрощенный прием на героев фракции победителя;

- алмазная лихорадка (все отношения с НПС можно будет улучшить совершенно бесплатно, как и открывать локации в квестах);

- подарки в магазине подарков со скидкой 35%.

Кроме того, время от времени будут появляться и отдельные категории призов. Такие, например, как комплекты графики на фракцию, индивидуальные квесты, прокачка, дополнительные смайлы, гифки, возможность поставить «нужных» в футере и многое другое.

КАК МОЖНО ПОБЕДИТЬ В БАТЛЕ?

1. Пиши посты! 1 пост = 1 баллу, который пойдет в копилку команды.

2. Участвуй в конкурсах, ивентах, акциях и прочих развлекательных темах, где предлагается пройти какое-то испытание или собрать нечто интересное. Помимо того, что сами конкурсы несут в себе определенный профит, есть возможность получить от 1 до 5 баллов за участие в них.

3. Будь активным! Выполняй задания, которые будут появляться в теме батла и получай баллы.

4. Приведи новичка для своей фракции, стань куратором для кого-то из новичков или же просто жми на рпг топ и получай от этого профит!

5. Развивай социальную сеть Funtalk и тоже получай за это баллы.

ПОЧЕМУ СТОИТ СТАТЬ ЧАСТЬЮ КОМАНДЫ?

Если вы игрок пишущий, то учтите, что посты, которые были написаны персонажами какой-либо из перечисленных фракций будут считаться при подведении итогов, даже если персонажи не стали частью команды. Однако вы не получите призов, которые получит команда, поскольку не стали её частью. Преимущества будут только у команды, то есть, у персонажей, которые подали заявки на вступление в команду.

ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ФРАКЦИЯ ПЕРСОНАЖА НЕ ОТНОСИТСЯ НИ К ОДНОЙ ИЗ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ?

Подайте заявку указав в какую команду вы бы хотели попасть. Ваша активность и ваши посты будут засчитаны на её счет, а в случае, если она победит, то вы также получите профит от выигрыша.

КАК СТАТЬ ЧАСТЬЮ КОМАНДЫ?

Подайте заявку. Если вы вампир, то вы априори записываетесь в команду вампиров и так далее. Выбирают в чью команду вступить только те, кто имеет принадлежность к другим фракциям.

Переписать письмо (копируется сразу)

Принадлежность к фракции:

Борюсь на стороне:

В ЧЕМ ЕЩЁ ПЛЮСЫ КОМАНДНОЙ ИГРЫ?

У вас будет возможность познакомиться с игроками вашей команды, пообщаться с ними в отдельно созданной теме или через месенджеры, обсудить возможные сюжеты, задружиться и так далее. И помните, главное не победа, а участие! Командный дух приободряет и очень помогает построению сюжета.

Итоги батла будут каждые две недели появляться в шапке форума.

Да прибудет с вами удача!

Всем привет! Наши новости от 04.09.2023

Всем привет! Наши новости от 04.09.2023

Наш первый осенний выпуск выйдет скопом за три недели! Вы ведь нисколько не скучали по нашему еженедельному спаму, правда? :)

И, поскольку сегодня четвёртое, шуток про календарь тоже не будет.

Начну обзор с главного события летнего сезона - открытия квестов III Сюжетной арки и личных эпизодов с НПС. Все хотелки игроков были дедом тщательно записаны и сведены в единое сюжетное целое, которое вылилось во множество новых эпизодов.

Помимо уже ранее упомянутых сюжетных кампаний, которые можно подробно изучить в разделе События от нас, и к которым, кстати, не поздно присоединиться, пока движется третья сюжетная арка, Headmaster порадовал нас новой.

"Добро без лица, зло без вины, праксис клинков, логос войны." Кампания рассчитана на магов, кое-где людей и даже магических существ местами. Героям предстоит столкнуться с наследием Первородных магов, разгадать загадку Бездны (оммаж на наших партнёров - форума Materia Prima), найти Хронополис и раскрыть его тайны, победить Трёх Погибелей, узнать что такое "Перламутровый Город", встретиться с Пожирательницей, узнать что произошло на задании ликвидатора Поллотча и его отряда, а затем с честью пройти испытание войной в мире F-101.

В общем, скучать тем, кто впишется, точно не придётся.

Ивент "Магейские недели" также подходит к концу. Благодарности всем участникам и ведущим, в частости тем, кто развлекал форумчан в последнем месяце лета: Keith Haisman и Alexander Barlow. Благодаря Киту наша Площадка для игр пополнилась Битвой магов. Да-да, очередное прикручивание к форумным реалиям различных механик. Играют двое. У каждого игрока есть карта персонажа с обозначенными способками, а также карты атаки и защиты. Используя их в ходах, игроки пытаются заставить друг друга сбросить карты. Кто остался с нулём на кармане, тот и продул партейку. Приходи и сыграем!

В копилке миров нашей разрастающейся вселенной появилось два новичка:

- MW-5243 - копия основного мира, в котором исторически победила Золотая Орда, установив свои порядки на столетия вперёд.

- X-1340 - закрытый мир с волнообразной эпидемией слепоты. Будьте аккуратны, если решите туда сунуться. Заражению вирусом подвержены и маги, а стоит ли напоминать, чем аукнется для баланса миров вынос инфекции за пределы? Ордер магов точно не будет рад.

Победили на неделе Агриппа, которые держат марку вторую неделю подряд. Мы выкатываемся из чилл-режима, подчищаем последние хвосты оргработы и ждём вас у нас на игре! Как нужными персонажами, так и авторскими! До встречи в следующих выпусках!

Всем привет! Наши новости от 14.08.2023

Всем привет! Наши новости от 14.08.2023

Админские ряды косит вирус!

Мы немного помятые, но новости все равно будут.

В первую очередь благодарим дедушку Финна за его крутецкую игровую Магейскую неделю. Чего только на ивенте не было! Писали тайные любовные послания Милораде Камланской, пытались разгадать загадки в лицах, тестировали игровые механики на кубах, гоняя через поле лягушек, улиток, а напоследок вспомнили, как стрелять по уткам на Денди-симуляторе. Тряхнули стариной!

А на этой неделе заступил на пост Keith Haisman и принёс он нам целый квест! Начинаем пати, как водится, в таверне. И первое испытание для решивших отправиться навстречу приключениям - зов к странствию! Разгадывай загадки, проходи этап и вливайся в игру!

Teris Kleho порадовал нас обоями на рабочий стол по мотивам различных эпизодов. Уменьшенная копия, как обычно, украшает еженедельный опус, а неповторимый оригинал в хорошем разрешении для скачивания красуется на форуме в Новостях. Расскажу вам, кто тут есть кто:

- Наши изобретательные красавицы и умницы Zeri Kildon и Carly Montrose обнаруживают друг друга за выслеживанием одной и той же цели в эпизоде 2 girls 1 cumpanion.

- Храбрые Christopher Mercer и Theodore Richardson, испытывают дайсами судьбу и терпение в попытке покорить высоту в эпизоде Брать вершины очень просто - надо просто всё время идти вверх.

- Jean St-Pierre и Margaret Rayne пытаются пробраться в гномий город, чтобы спасти застрявшего в нём семикурсника факультета Кроули. Поможет ли им в итоге этом гоблин? Узнаем в эпизоде Papers, please!

- Aiden King пришёл на помощь Kody Kildon, незадачливо взлетевшему на Башню Академии. Впрочем, парень не так прост, как кажется. Вероятно, нашему Питеру Пэну грозит опасность. Будем за ними наблюдать! Эпизод с ног на голову.

Для просмотра эпизодов необходимо зайти на форум под аккаунтом Читателя. Кнопка Читать (16+).

Снова включаю занудку и напоминаю о необходимости порешать вопросики с заселениями и мирами.

На этой неделе к нам присоединились студенты факультета Вальпургис с интересными способностями:

- Armando Aguilar, 10 курс, поисковый аналитик, ритуалист и, вероятно, будущий мастер работы с пространством.

- Daliah Santa, 6 курс, ни много, ни мало - избранная для своего мира исхода, связанная с богиней Ламайиш. Суккуб в сущности своей и одна из самых красивых и желанных девушек Академии.

Желаем ребятам удачи, отличной игры, классных соигроков и ярких событий!

А тем, кто читает нас и проходит мимо, ещё раз намекаю заглядывать в нужных, вдруг кто приглянётся? И авторских персонажей, конечно же, приводите, мы всем очень рады!

Победили на неделе Люди, оставив позади команды Вальпургис и Агриппа. Посмотрим, что принесёт неделя под руководством Кита Хайсмана!

Хорошенько догуливайте лето и не болейте! Увидимся через неделю! <3

Обновлены описания рас. Люди

Обновлены описания рас. Люди

Внешний вид и биологические особенности

Мутационные процессы у человека аналогичны тем, что существуют в реальном мире: абсолютное большинство мутаций являются нейтральными, но они зачастую либо не проявляют себя вообще никак, либо проявляются в мелких особенностях, никак не влияющих на качество жизни (если вы фотомодель, укороченные кончики пальцев могут осложнить вашу карьеру, а если живете на средневековой планете, вас могут сжечь на костре за рыжие волосы, но на жизнь большинства людей ни то, ни другое не повлияет ровным счетом никак). Реже случаются отрицательные мутации (разнообразные генетические заболевания), еще реже - хорошо заметные необычные черты, не наносящие вред здоровью (такие, как меланизм) или состояния, имеющие как плюсы, так и минусы (примером, люди, страдающие некоторыми аномалиями строения эритроцитов, не могут заболеть малярией, но вместе с тем всю жизнь страдают от анемии). Случайные сугубо положительные мутации настолько маловероятны, что мы считаем их появление у персонажей невозможным. Случайные мутации могут быть только врожденными (хотя первые проявления некоторых мутаций могут возникать в подростковом или даже более старшем возрасте), воздействие мутагенных факторов на взрослого человека может приводить только к перерождению или гибели клеток и соответствующим заболеваниям, а также повышать риск мутаций у потомства.

Продолжительность жизни человека из развитых миров (СВЦ, СССР и некоторых независимых планет) по земному летоисчислению – около ста лет.

Социальное устройство и технологии

Социальное устройство и уровень технического развития очень разнятся. Наивысшего уровня технического развития добились межпланетные союзы СВЦ и СССР и отдельные планеты Независимого сектора. Общим для большинства человеческих планет является доминирование электроники и информатики над биотехнологиями.

Отношения с другими расами

Отношение к другим расам зависит от происхождения, полученного воспитания и личного опыта.

Преимущества и недостатки

У людей нет специальных расовых преимуществ, но нет и недостатков. Им доступны почти все преимущества, встречающиеся в игре, но в меньшей степени, чем расам, на них специализирующимся, если не врождённые, то в виде модификаций. Преимущества и недостатки всех остальных рас считаются относительно немодифицированного человека.

Люди владеют технологиями киберимплантатов и контролируемых генетических модификаций, с помощью которых могут модифицировать свои слабые от природы тела.

Наставничество в Абионе

Наставничество в Абионе

Игроки, радуйтесь! Отныне вы не ограничены расовыми и профессиональными способностями. Вы можете изучить абсолютно любой навык из листа других персонажей. В Абионе вводится наставничество! Вот несколько правил:

1. Вы можете быть одновременно учеником одного персонажа и наставником другого.

2. Учеников у вас может быть сколько угодно, наставник только 1.

3. Чтобы стать учеником наставника - напроситесь к игроку, чей лист персонажа вам больше всего нравится, в игровой форме в одной из тем. Если потенциальный наставник согласен - можете начинать обучение.

4. Правила обучения и обязанности ученика определяет наставник.

5. Навык появляется в листе ученика через 5 уроков, качественно отыгранных, и каждые 5 уроков значение навыка увеличивается на 1.

6. Каждые 10 уроков значение навыка наставника увеличивается на 1.

7. Вы можете отказаться от наставника, также как и наставник может отказаться от ученика. В таком случае все способности, полученные с этим наставником, удаляются.

8. Для ускоренного обновления ваших листов пишите мне или Мастеру Мира ЛС с указанием темы, в которой вы нашли наставника/ученика, или отыгрывали урок.

Новый клан

Оборотни и люди

На просторах ролевой появился новый клан оборотней, который много столетий был неизвестен. Даже оборотни не знали, что есть виды, о которых они не просто не знают, но даже не догадывались.

Эти оборотни начали появляться в Японии, с метой покорить два других клана, которые ослабли из-за войны с людьми...

Мы вернулись

Оборотни и люди

После несколько месяцев закрытие, мы возвращаемся на игровые просторы. С новым адресом и с новым сюжетом, но не забываем старый.

Прошло 4 года, и люди наконец-то победили, а большинство оборотней ушло с городов. Один с сильных кланов, сейчас переживает не самые лучшие дни.

Только морфы не пострадали, но что они задумали? Никто из них не вмешивался в войну, но никто и просто так не сидел.

Что-то приближается, но что? Новая война? Или наконец долгожданное примирение?

Новый год, но старые проблемы

Оборотни и люди

2036 год

За последний год органы власти стали вести себя спокойнее. Главной проблемой стало появление эмоций у морфов и их бунты. Ученые работают над обновлением проекта «морфы» и над проектом "Немезис 1.3". Они хотят создать новый тип морфов. Но какими будут эти новые морфы? Что от них ждать? Отсутствуют ли у них эмоции? Или их создадут с эмоциями, для того чтобы предотвратить новые измены с их стороны?

Между тем свободные морфы не сидят без дела. Они продолжают активно работать над своим планом по борьбе за независимость всех морфов. Они активно набирают в свои ряды единомышленников и наемников, которых с каждым днем все больше и больше. Так же к морфам, базарующимся в Хиросиме, примыкают два странных русских подростка, называющие себя сталкерами. Но несмотря на такие активные действия, никто из власти людей и оборотней не знают об их планах. Точнее почти никто. Только один оборотень об этом знает, но не спешит сливать информацию своим. Может он что-то задумал, а может имеет свой взгляд на эту ситуацию, или просто хочет использовать эту информацию ради своей выгоды?

Оборотни, которые являются главными инициаторами войны, сейчас спокойно сидят и даже не готовят никаких планов. Они живут своей новой жизнью, не забывая воевать с людьми, но... Может это только тишина перед бурей?

© Добавления к сюжету написаны Сакурой Митсуко, дополнены Александрой Вяткиной.