Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Акция «Грядущие события»

Акция «Грядущие события»

Для популяризации и ознакомления с функционалом «События» РПГ ТОП проводит акцию «Грядущие события».

Условия

Необходимо добавить к своему проекту событие через функционал «События». Напомним, что Событием у нас считается некие мероприятия (акции, евенты и прочее), что должны произойти на вашем проекте через некоторое время (то есть до начала которых в данный момент осталось время!). Например, вы в честь некого праздника хотите провести какую-то акцию. Возьмем 20 мая. В этот день отмечается Всемирный день пчел. Вы запланировали на данное число начало некой акции. О нем вы и можете сообщить в данный момент. Функционал «События» позволяет сообщить посетителям РПГ ТОП о том, что 20 мая у вас начнется подобная акция.

Подарки участникам

Чтобы заинтересовать вас в акции мы предлагаем 10 СМС-бонусов за каждое событие, размещенное проектом (при условии, что оно соответствует условиям).

Сама акция продлится до 20 мая 2022 года.

Священный Орден Келемвора

Подземелья и Драконы

Во всех крупных храмах и монастырях Келемвора жрецы утверждают, что слышали голос своего божества. Этот голос был преисполнен совсем не свойственной ему тревогой, и бог сообщил, что какая-то сила в этом мире препятствует душам попадать в загробный мир. Келемвор беспокоится, что исчезнувших душ, вероятно, больше нет, и это далеко не естественный порядок вещей. Множество клериков, паладинов и монахов Келемвора по всему Фаэруну отправились в грандиозное путешествие, чтобы узнать истинную причину столь прискорбного события и исправить её.

Данное событие имеет глобальный масштаб. Его можно отыгрывать как с мастером игры, так и в личном порядке, игрокам между собой.

Рассматривается возможность игры за Келемвора - обратитесь, пожалуйста, в гостевую форума.

Свежие вести с Амалиррских полей

Свежие вести с Амалиррских полей

Давно мы не вещали об изменениях на проекте. А изменений было множество:

1. Амалирр переехал на собственный хостинг, где наши гремлины-кодеры, могут изобразить любой технический каприз, такой, как например маски для НПС (не нужно более создавать доп.аккаунты), репутация по типу mybb, автоматизированные интерактивы и начисления очков, и многое другое. Но самое главное, у нас нет рекламы и не нужно заморачиваться с adblock.

2. На каждый сезон у нас теперь есть отдельный дизайн форума и различные темы оформления на выбор игроков.

3. Был повторно запущен и обновлен Амалиррский вестник - периодическое издание, охватывающее все активные сюжеты, которые на текущий момент отыгрываются игроками. В выпуске Вестника сожержиться краткая сводка происходящего, специально для тех, у кого нет времени читать чужие ветки.

4. Мы окончательно перешли в эпизодический формат игры, отказавшись от локационки. Долго сопротивлялись мы и боролись с новшествами, но когда попробовали, оказалось, что эпизоды гораздо выигрышнее, не нужно бегать по ссылкам-переходам, чтоы отыскать нить сюжета конкретного персонажа, не нужно создавать кучу тем. Вся информация локализована и её удобно воспринимать хронологически.

5. В 2022 году форуму исполнится 11 лет, по случаю чего летом в Москве запланирована грандиозная сходка в арендованном домике в пригороде. Мы собираемся на сходки вживую с 2020 года и каждый год формат сходок ширится, а количество присутствующих игроков увеличивается. Ни эпидемия, ни война не способны удержать амалиррцев от встречи друг с другом и дружеских обнимашек!

6. На ристалище был запущен масштабный ивент, командное приключение: "Зачарованный дворец", впервые пробуем данный формат, который включает себя файтинг, элементы загадок и головоломок по типу Dungeons & Dragons.

6. Полностью был обновлён список акционных персонажей с готовыми анкетами, которые новые игроки могут выбрать себе для игры и не тратить время на придумывание концепта. Список продолжает пополнятся. Акции проходят упрощённую приёмку.

Это основные новости на текущий момент, но кроме них на форуме происходит много других дел помельче. Работа над проектом ведется безостановочно.

Ждем в гости тебя, заблудший путник! У нашего костра ты согреешь продрогшие кости и наполнишь душу уютом и теплом от пары другой затейливых историй.

Итоги конкурсов

Итоги конкурсов

Настало время подвести итоги конкурсов по коллекции Сталкера.

Первый, общий. Здесь надо было собирать Зулуса. Места получают следующие пользователи:

  • 23179. Кертес — 145 шт. — 450 СМС-бонусов
  • 18054. Эвилин — 116 шт. — 450 СМС-бонусов
  • 48092. Astero_Ray — 84 шт. — 450 СМС-бонусов
  • 48613. skyfall42 — 83 шт. — 200 СМС-бонусов
  • 44393. Chernobog — 83 шт. — 200 СМС-бонусов
  • 33482. Jose — 74 шт. — 200 СМС-бонусов
  • 37091. Kristino4ka — 62 шт. — 200 СМС-бонусов
  • 43715. LaheyL — 56 шт. — 100 СМС-бонусов
  • 33806. Uso — 48 шт. — 100 СМС-бонусов
  • 49033. Lorenzo — 47 шт. — 100 СМС-бонусов

Далее второй конкурс. Новичкам, имеющим уровень от 7 до 14 включительно, надо было собирать «Доктора» (№2722). Первыми в сборе стали:

  • 47808. keizy (13 ур.) — 11 шт. — 450 СМС-бонусов
  • 45677. Керан_Кессертин (14 ур.) — 10 шт. — 300 СМС-бонусов
  • 49033. Lorenzo (11 ур.) — 9 шт. — 200 СМС-бонусов
  • 44239. Gina (12 ур.) — 4 шт. — 100 СМС-бонусов
  • 31214. white (7 ур.) — 3 шт. — 50 СМС-бонусов

Жду номера сайтов для зачисления призов на ЛС Топа. Крайний срок подачи заявки: 23:59 по МСК 8 мая 2022 года.

Новости ФРПГ «Аркхейм»

Новости ФРПГ «Аркхейм»

ФРПГ «Аркхейм» открыл свои двери 08 апреля 2022 года! И за это время:

Идет набор в сюжетную арку «Апофеоз естественного отбора»

Стартовали квесты: «Пробуждение. Истоки», «Что это, боги?», «Алая корона Лиреи» и «Духовная археология».

За указанное время мы приняли 25 анкет, написали за апрель 177 постов.

Подробнее о квестах:

ДУХОВНАЯ АРХЕОЛОГИЯ. Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Санаторий расположен на берегу озера, включает в себя внушительную сесть зданий в фэнтези стиле, на территории имеется все для комфортного отдыха, горячие источники и номера для одновременного проживания 250 постояльцев. Все номера заняты. Санаторий оказывает оздоровительные и процедуры, вокруг раскинулся лес и конный аэродром. Радары Службы безопасности санатория засекли легкое изменение магического фона подконтрольной территории, аналитики пришли к выводу, что где-то на территории, а это довольно большая площадь, притаился хтон-мутанас.

Мутанасами называют любых хтонов, которые вызывают у людей злокачественные мутации, обычно это ужасающие огромные опухоли или любая другая мутация, несовместимая с жизнью. Чаще всего пробираются в жилые здания или притаиваются где-то рядом с людьми. На утро выбирается из укрытия и пожирает уже мёртвую «дичь». Однако данная информация не подтверждена официально, постояльцы чувствуют себя хорошо, больше волнений не было.

Руководство Жемчужины отказывается эвакуировать людей, так как в случае подобного решение понесла бы серьезные убытки, потому, принято решение без огласки провести расследование. Привлечена Коалиция рас и наемники.

АПОФЕОЗ ЕСТЕСТВЕННОГО ОТБОРА. В 3022 году случился Великий прорыв, также именуемый «Хтонический катаклизм», в ходе которого Архейм потерял миллиарды жизней. Известно, что Аркхейм во время сближения с любыми другими мирами, населёнными живыми существами, начинает их «притягивать». Наука уже давно научилась довольно точно предсказывать подобные сближения. 5024 году на самом высшем уровне [начиная с Коалиции рас и заканчивая местной властью] был дан старт очередному процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А». Подготовка включает в себя активацию и проверку всего вооружения Аркхейма, отладку всех возможных систем, включая медицину и ведомства, отвечающие за адаптацию в обществе иномирцев. Однако… это вторжение отличалось. Неожиданно была предложена иная схема действий. Кардинально отличающаяся от прошлого, а именно — Превентивный удар.

Квест: Город мертвых. Часть III: Ловушка.

Квест: Город мертвых. Часть III: Ловушка.

На форуме открыта 3 часть квеста «Город мертвых».

Город накрыл густой туман. Он поднялся из шахт и быстро заполнил все улицы Смоука, а также ближайшие к нему окрестности в радиусе двух километров, поэтому вооруженные силы Дюссельфолда на подъезде к нему были вынуждены остановить продвижение.

Никто пока не знал, что в себе несет это атмосферное явление. Когда через полтора часа им было разрешено продолжить движение, стало известно, что город опустел. Все жители исчезли. Следование колонны проходило очень медленно, поскольку туман никуда не исчез. Туман поглощал большую часть звуков, поэтому создавалось ощущение, будто город действительно вымер. Солнце не проникало внутрь.

Вскоре стало ясно, что несмотря на то, что в городе не осталось ни одного жителя, Смоук все же не был пуст. Его населяли страшные твари, которые начали появляться по мере продвижения колонны к центру города. Они охотились на живых. Было замечено, что эти твари выползают из темноты с определенной периодичностью.

Что же случилось?

Сюжет разворачивается в двух мирах - современном и сказочном. Жители Смоука забывают о том, кто они и в каком времени жили. Проклятье, которое падает на город, меняет их жизнь до неузнаваемости. Они оказываются заперты в ловушке, созданной демоном, и чтобы выбраться оттуда должны вспомнить все, что с ними произошло, однако это не так-то просто.

Тем временем те, кто остался в обычном мире, не знают пока, что случилось, но продвигаясь к центру скопления магической энергии и по мере продвижения сталкиваются с разными тварями.

Интересно? Присоединяйтесь!

Две победы в конкурсах за месяц!

NOX: Naughtiness of xanadu

✦ Мы взяли и выиграли в конкурсе на арт-форуме. За нас, без малого, проголосовали 10 человек. Учитывая непростые условия голосования и прочее - это очень здорово! Теперь весь Рено обклеен нашей рекламой, хе-хе.

✦ Второй конкурс, который был на большой ролевой платформе, принес нам совершенно неожиданную победу, на которую мы даже не рассчитывали, однако пост Оливии о форуме понравился участникам и мы набрали 29 баллов.

А вот и сам пост:

Я хочу рассказать вам историю о любви, расставании и счастливом воссоединении. Интригует?

Итак, много лет назад, когда мы были моложе, трава – зеленее, а небо – голубее, появился небольшой ролевой форум по Гарри Поттеру с пафосным названием NOX: Naughtiness Of Xanadu. Для своих по-простому: Нокс. Хогвартс, 2007 год, тотальный неканон, локационная система.

Главной особенностью Нокса стал «метод внезапности». Мы сократили предварительное планирование игры до минимума, чтобы не мешать естественному ходу событий и развитию персонажей. И наш волшебный мир действительно начал жить своей жизнью. Неожиданные повороты событий рождались сами собой, персонажи вышли за пределы сухих анкетных описаний и обрели уникальные черты. Игра превратилась в интереснейший сериал, где в конце каждой серии ты с досадой глядишь на календарь в ожидании продолжения.

Но однажды любая сказка заканчивается, и суровая реальность, наполненная делами и проблемами, разбросала админов и игроков по разным сторонам. Нокс закрылся.

Дальше была обычная жизнь, наполненная радостями и печалями, но вот вам мой маленький секрет: я любила этот форум так сильно, что не могла расстаться с ним насовсем. Каждый год на протяжении почти десяти лет я вновь и вновь навещала руины некогда кипящего жизнью виртуального Хогвартса. Читала старые посты, писала «приветы» в пустоту. Нокс встречал меня печальной тишиной и призраками незаконченных историй.

Шло время.

Говорят, настоящая любовь преодолеет любые преграды. И в один прекрасный день ностальгия привела двух админов в одно и то же время в одну и ту же точку сетевого пространства (один шанс на миллион!), и мы решили возродить игру из пепла. Совсем скоро на месте тёмных развалин вновь оказался наш маленький мир, обновлённый, но сохранивший черты далёкого прошлого (если вы прочитаете наш сюжет, то удивите, что эта история оставила на нём большой отпечаток). Мы бросили клич старым игрокам, и они пришли! И Нокс ожил.

Сегодня по коридорам Хогвартса вновь ходят персонажи, как созданные десяток лет назад, так и совершенно новые. За прошедшие годы нам удалось сохранить какой-то задор, страсть к экспериментам и лихим поворотам. К нам пришли новые замечательные игроки со своими идеями и жаждой той самой внезапности. Мы даём нашим игрокам огромную свободу творчества: у нас неканоничные персонажи и очень гибкий мир, позволяющий органично сочетать бытовую жизнь и глобальные сюжетные события, поэтому даже админам не всегда известно, что же произойдёт дальше.

За пределами игры невероятные, творческие, потрясающие люди трещат во флуде, будто знакомы тысячу лет. Нас не очень много, зато есть возможность читать абсолютно все посты и следить за каждым персонажем. Недавно мы даже поменялись персонажами на один пост, и это было чертовски весело! Мы вообще любим всякие конкурсы и флешмобы. А ещё мы играем в «ностальгию» по примеру игры в «города», любим шутить про «песок сыплется» и «старость не радость», обсуждаем первые игры про Поттера на ПК. Олды оценят.

Нокс выдернул самых разных людей из череды ежедневной рутины и вернул позабытое ощущение волшебства, а значит, ожидание стоило того. Заходите в гости, если эта история тронула ваше сердечко.

Коллекция S.T.A.L.K.E.R.

Коллекция S.T.A.L.K.E.R.

26 апреля 1986 года случилась авария на Чернобыльской АЭС. В связи с данной датой пользователь world2222 подготовила новую коллекцию. И посвящена она франшизе S.T.A.L.K.E.R.

Коллекция состоит из 17 предметов. Большинство из них можно получить в спаунере «Бар «100 рентген». Для спаунера вам понадобится рюмка — ее вы можете изготовить по рецепту.

Далее, некоторые предметы можно получить в следующих местах:

  • «Монолит» — в Лотопредметах, в Лоторозыгрышах, а также в течение месяца в Вопросниках.
  • Сахарова также можно купить за 200 Квестомонет.
  • Сыча будет предлагать Меняла.
  • Генерала Воронина (кроме возможности получения на спаунере), можно найти на Колесе Удачи.
  • Вано Сталкера можно будет получить на Древе подарков.
  • Доктора и Сидоровича можно найти в Сокровищницах.

Конкурсы

Будет два конкурса. Один для всех, другой для новичков (для уровней от 7 до 14 включительно). В общем конкурсе вам надо будет собирать в Зулуса (№2710). Призы: 1-3 места — 450 СМС-бонусов, 4-7 места — 200 СМС-бонусов, 8-10 — 100 СМС-бонусов. Ограничение: один сайт может получить только 1 приз.

В конкурсе для новичков надо будет собирать «Доктора» (№2722). Призы (вне в зависимости от получения места в общем конкурсе): 1 место: 450 СМС-бонусов, 2-ое место — 300 СМС-бонусов, 3-е место — 200 СМС-бонусов, 4-ое место — 100 СМС-бонусов, 5-ое место — 50 СМС-бонусов. Ограничение для получения лишь одного приза для одного сайта в данном конкурсе отсутствует.

Время подведения обоих конкурсов — 3 мая 2022 года в 20:00 (или позже, если время пропустим…)

Глобальное обновление!

Глобальное обновление!

Реборн, ремейк, ребрендинг - и вот это вот всё) В общем, не теряю надежды вдохнуть новую жизнь в давнюю мечту и жду всех желающих присоединиться. Дизайн, система, персонажи - всё немного освежено, сохранена идея конного шоу-комплекса и дух уютной дружеской компашки. Неспешный набор игроков, неспешное развитие сюжета, всё - исключительно по любви.

Присоединяйтесь <3

Питомцы

Мир 2222

Вы всегда хотели завести котика или собачку,но родители вам запрещали? Теперь вы можете исполнить свою мечту и обзавестись домашней зверушкой.

Раз в сутки на Окрестностях Кремля вы сможете найти мутантов у которых можно будет получить Яйцо питомца. С помощью Зверолова (скоро появится) вы сможете попытаться вырастить детёныша одного из домашних мутантов. Каждый из них будет давать вам определённые плюсы. Также с помощью Кинолога (скоро появится) вы сможете улучшить характеристики своего пушистого,ну или чешуйчатого друга.

Главное берегите части тела,говорят приручить мутанта не так уж и легко)))

А для тех кто захочет эксклюзива учёные готовы будут вывести уникального питомца. Как говорится любой каприз за ваши деньги. Причём отдадут вам его уже взрослым и воспитанным.

Приятной игры!


Страницы: « 1 ... 24 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 34 ... 603 »