Новости уходящего января
Доброго времени суток, гости и пользователи RPG-топ.
Во-первых, хочется поздравить всех с прошедшими новогодними праздниками. Благодаря им, январь буквально пролетел перед глазами и теперь на подходе куда более суровый, но короткий февраль. Во-вторых, Администрация Мистериуама благодарит всех гостей и пользователей RPG-топ за активную регистрацию в прошлой акции на учеников Магической Академии.
А теперь перейдем к основным новостям:
- На форуме частично завершена работа над организациями Мистериума. Если кто не знает, то организация — это совокупность людей, групп, объединенных для достижения какой-либо задачи на основе разделения труда и обязанностей, которые зависят от положения в иерархической структуре. Для игроков же это шанс занять себя чем-нибудь интересным, узнать о мире с другой точки зрения, активно продвигаться по карьерной лестнице и встречать новых игроков с таким же личностным ориентиром. Кроме того, часто для членов организации могут проходить уникальные квесты, доступные только им.
- Была переделана карта Мистериума. Теперь она содержит актуальную информацию, маршруты, города, достопримечательности в виде руин или башен, а так же другие, не менее занятные интересности.
- Бестиарий форума пополнен новой обновленной статьей о нежити. После полной переработки старого списка, неживые стали на порядок злее, многочисленнее и куда опаснее, чем раньше.
- Была завершена «Битва с Боссом – Марбас». К сожалению, в этот раз герои не смогли справиться с нависшей угрозой и были побеждены могущественным демоном поголовно. Впрочем, игроки не унывают – уже вот-вот должен объявиться новый могущественный соперник, Грозовой Элементаль.
- Великий Темный Магистр (по совместительству – главный антагонист) ищет себе верных слуг! Мы открываем новую акцию, которую ни в коем случае не стоит упускать всем любителем игры за коварных, эгоистичных, подлых, отчужденных или же сломленных персонажей, отдавших свою душу пороку тьмы во имя служения высшей цели. Вопреки распространенному мнению, в долгосрочной перспективе вы действительно сможете повернуть сюжет в сторону победы сил тьмы. Если вас вдохновил предыдущий абзац, рекомендуем настоятельно рассмотреть этот вариант. В качестве приятного подарка вы получите:
- Возможность зарегистрировать персонажа до 70 уровня (нынешний потолок - 40).
- 30 дополнительных баллов почета.
- При желании вы можете начать сразу в ранге Мастера армии мертвых, что дает вам некоторую игровую власть, а так же стартовый артефакт Темная печатка.
Всегда с вами,
Ваш Мистический Вестник.
Акт 4. Le roi est mort, vive le roi!
Король умер, да здравствует король!
Золотое Королевство потрясло страшное известие: король и королева найдены мертвыми в первое утро наступившего лета. Предположения о причинах смерти туманны, предположения об убийце – еще более. Всего-то следов преступления – едва заметная отметина от укола на шее королевы и короля, да несколько капель яда, замеченных случайно. Одна только Берилл не разделяет всеобщего траура, ведь удалена еще одна помеха на пути к ее цели.
Нападения демонов как по волшебству сходят почти на нет, зато по Столице ползут слухи о том, что к убийству причастны недавно прибывшие на Землю девушки из Серебряного Тысячелетия. До сведения Эндимиона эти слухи немедленно донесли верные ему люди. Во избежание лишних проблем было решено, что Афродита, Морриган, Метида и Медейна возвращаются на Луну.
Принцессы-хранительницы в результате визита на Землю получили не только множество новых впечатлений, но и некоторые перемены в своих силах. Перемены, впрочем, только к лучшему. Но в некоторой «шлифовке», тем не менее, силы теперь нуждаются.
На Луне же события не принимали столь драматичных оборотов, к появлениям лемуров Нехеллении уже почти привыкли и воительницы, и усилившаяся стража дворца и города. Потери от нападений удается сводить к минимуму, за последнее время пострадавших среди населения нет, что внушает некоторый оптимизм королеве. Однако от присмотра за юной Серенити она не намерена отказываться, предпочитая, чтоб поблизости постоянно находился кто-либо из сенши или других заслуживающих доверие людей, способных в случае необходимости принцессу защитить. Лордам это задание не поручается, так как полной уверенности в их невиновности нет, равно как и доказательств какой-либо вины.
Новое в правилах и акциях
На этот раз новостей две.
На форуме в процессе игры можно убивать без согласия персонажа. Разумеется, в полном соответствии с Правилами. Это важное и существенное изменение, которое - мы уверены - внесет в игру остроты и живости. Убитый персонаж, так же в игровом процессе, может быть воскрешен, правда, с временной некоторой потерей способностей.
Вторая новость: у нас новые интересные акционные персонажи, спешите ознакомиться.
Final Fantasy: crossworlds представляет: Алхимический магазин Эликсиров!
30.01.2015 - на Перекрестках открывается Алхимический магазин Эликсиров!
В данном магазине все желающие, особенно те, кто угодил под действие определенных эликсиров, эффект от которых остается на персонаже до тех пор, пока не используется нужное противоядие и которого нет в наличии.
Теперь излечиться можно!
Для этого вам надо будет просто выменять нужную баночку за определенные материи, которые вы можете в дальнейшем вновь выбить в миссиях.
Ниже будет приведена стоимость зелий:
Зелье мягкости. Снимает эффект Камень = 1 материя земли + 1 материя метеора + 1 материя лечения
Зелье снимающее статус Стоп = 1 материя ускорения + 1 материя диспел + 1 материя лечения
Зелье снимающее эффект Слепоты = 1 материя слепота + 1 материя есуна + 1 материя лечения
Зелье снимающее статус Зомби = 1 материя реген + 1 материя био + 1 материя тишина
Зелье Звука. Снимающее эффект Немоты = 1 материя тишина + 1 материя лечения + 1 материя есуна
Зелье поглощения элементной магии. Любая элементная магия Вас лечит до конца сражения = 1 материя огонь + 1 материя лед + 1 материя молния
Зелье Барьера. Весь бой на вас наложен авто-барьер, который нельзя разрушить Диспелом = 1 материя барьер + 1 материя диспел + 1 материя лед
Зелье Щита. Весь бой на вас наложен авто-щит, который нельзя разрушить Диспелом = 1 материя щит + 1 материя диспел + 1 материя молния
Зелье Защиты\ на весь бой 1 игрок защищен от всех негативных статусов = 1 материя био + 1 материя слепота + 1 материя тишина + 1 материя берсерк + 1 материя замедления
Зелье полного излечения которое восстанавливает все хп = 1 материя лечения + 1 материя жизнь + 1 материя реген + 1 материя святость + 1 материя диспел
Выше представленных эликсиров вы можете наменять столько, сколько вашей душе угодно. Главное, чтобы хватило ингредиентов - материй.
Новости ролевой от 30.01.2015!
Дорогие наши партнеры и просто те, кто интересуется нашей жизнью! Старые и верные и новые, еще не посвященные в наши… в наши что-нибудь! Мы будем стараться держать вас в курсе наших дел, ну и заодно темку нашу поднимать, что уж греха таить =))
Итак, начнем. А начнем прямо с момента нашего возрождения.
• Новая тема и функция “Валюта нашего форума”.
Она давно уже используется на других форумах, где-то более удачно, где-то так, что я лишь нос морщил, но пришел к выводу, что тоже так хочу. Система только создана, еще будет корректироваться, поясняться, дополняться. Но в общем и целом я ей доволен и потихоньку выкладываю то, на что можно тратить честно заработанные.
• Первой темой стала “Конюшня”
с ее великолепными скакунами, ведь наш мир лишен техники, а лошади – главное транспортное средство. Так почему бы не обзавестись личным преданным конем?• Хотим обратить ваше внимание на акции №1 и №3.
Первая существует с самого начала жизни ролевой, но поскольку с тех самых пор утекло много времени, а я почему-то сохранил не все картинки к ней и даже далеко не все исходники, пришлось всю графическую часть менять (спасибо “Зефиру” и Tainele персонально). И в связи изменившимися некоторыми внешностями, пришлось корректировать и сами описания, благо не везде, но все же. Получилось очень даже неплохо.
А вот третья акция – это моя давняя задумка. Я вынашивал ее давно! И опять таки, спасибо “Зефиру” за возможность обращаться за помощью. И графическая часть, и информационная опять дело их рук. Персонажи получились яркие, сочные, желанные, интересные! Ужасно нетерпеливо жду игроков на эти роли. Недолюди-недозвери со своими характерными особенностями человека-зверя!
• Игра оживает.
И не только моими действиями на ней. Вернулось несколько игроков из того самого старого состава, подав голоса, начав игру, а кто-то уже успев и обновить анкету. Приходят и новые игроки, интересуются, пишут анкеты и даже начинают играть.
Надеюсь, на следующей неделе порадовать вас чем-нибудь не менее интересным и более привлекательным. С настойчивой любовью, ваши нимбамиковцы.
Теперь можно оценивать вопросники
В Топе добавлена возможность оценки вопросников пользователями. Данная возможность позволит отвечающим на вопросники пользователям заранее подготовиться к их сложности.
Оценить вопросник можно после правильного ответа на него. Критерий оценки от 1 до 10. Чем больше оценка, тем сложнее вопросник. То есть 1 — если ответ нашелся слишком просто; 10 — если для поиска вам пришлось изрядно потрудиться.
Оценку сложности можно посмотреть в правой таблице на странице самого вопросника.
By-effect
Орден Феникса, как обычно, вырывается в стройные планы Тёмного Лорда неизвестной переменной, путая расчёты и превращая положительный результат в отрицательный. Сторонники Альбуса Дамблдора и его идеалов действуют, как настоящие гриффиндорцы, хотя среди них есть представители всех факультетов (да-да, и Слизерина тоже!) – храбро и безрассудно. Они рассержены похищением Гестии Джонс и решаются на штурм Отдела Тайн, чтобы освободить родителей грязнокровок, из которых решили сделать подопытных кроликов.
Чрево Министерства Магии снова станет полем битвы, и на сей раз лучше постараться обойтись минимумом жертв. Старайтесь не разбить Пророчества, не ходите в подозрительные арки и берегите магглов, ради которых всё и затевалось, тем паче, что они находятся под заклятием и не до конца понимают, что происходит. Их смерть поставит крест на всей операции.
Со своей стороны Пожиратели Смерти не собираются просто так отдавать пленников и наверняка окажут отпор. В их арсенале немало неприятных сюрпризов, а страх перед повелителем не даст просто так сдаться. Задумывая свои исследования, инквизиторы не ожидали, что их ожидает побочный эффект в лице авроров-революционеров.
Тем, кто ещё не определился со стороной, которую занять, - врачам, которых согнали сюда против их воли, и рядовым чиновникам, - придётся выбирать позицию в ускоренном режиме. Заклятья, свистящие над головой, зачастую форсируют выбор позиции, а сделки с совестью редко приносят прибыль: приняв решение, нужно быть готовым к последствиям.
Со стороны это похоже на геройский подвиг, но опытные бойцы, - те, что уже не раз побывали в подобных передрягах, - знают, что не будет здесь ничего красивого, достойного запечатления на батальных картинах. Для них главное – не получиться хорошо на колдографиях и не предоставить биографам интересный материал, а как можно скорее закончить эту противоестественную для человечества бойню.
Требуются Пожиратели Смерти, члены Ордена Феникса и служащие Министерства Магии.
Music
Внесены небольшие изменения в порядок получения плеера в профиль:
1. Плеер теперь оплачивается: сто галлеонов (виртуальная валюта форума) и пятьдесят за смену трека.
2. Чтобы поставить в профиль плеер, необходимо прислать прямую ссылку на музыкальный файл в ЛС Стефану Новаку. Прямая ссылка оканчивается на .mp3.
3. Цветной плеер как дополнительная опция оплачивается виртуальной валютой форума: триста галлеонов за установку и двести за каждую последующую смену цвета.
Главные события прошедшей недели
На форуме сменился дизайн
Работа великолепной клевер в представлении не нуждается, поэтому я просто скажу ей спасибо за то, что она снова постаралась для нашего форума. За оформление графики в таблице спасибо Джейн Карлсон.
Подведены итоги конкурса "Самое опасное место в мире"
Шестнадцать участников и столько же великолепных спален было представлено участниками конкурса. Пройдя по каждой спальне, присев на каждой кровати и ощутив мягкость и комфорт, ребята сделали свой выбор. Исходя из проведенного голосования, самой лучшей комнатой стала комната Данте Хикса, воплощенная руками Рейвен Даркхолм! Поздравляем с победой в конкурсе! Теперь мы точно будем знать, кто займется интерьерами наших спален! Не забудьте взять номерок у дизайнера!
За неделю на форуме написано 263 игровых поста.
Начало великого старта
Добрый день, Тедас! Надеемся, все сумели как следует отдохнуть после праздников и теперь готовы к труду и обороне. Если кто-то сдаёт сессию, то всем вам счастливой нажьей лапки в карман, а кто с утра пораньше спешит на работу, не печальтесь: всего через 136 дней наступит лето и новый сезон отпусков. А пока хотим вас порадовать свежими новостями.
I. Тело Недели
"Некоторые сюрпризы сваливаются вам как снег на голову. А другие подкрадываются, когда вы меньше всего их ждете. И иногда самый большой сюрприз ты делаешь себе сам."
С завтрашнего дня стартует еженедельная акция Персонаж Недели. Раз в неделю администрация будет выставлять каноничного персонажа, который в течении семи дней с момента "выставки" может быть занят всего за пробный пост за этого персонажа. Персонажи будут совершенно разных мастей: от спутников главных героев до второстепенных и эпизодических.
II. Хештег месяца
"Кажется, у этой истории будет второй акт… Будем надеяться, что это не трагедия."
Дабы не отставать от моды, каждый месяц будет отведён различным расам, специализациям и т.д., которые будут приниматься по упрощенной анкете. То есть, вначале месяца будет опубликован определенный признак, соответствие которому позволит игроку заполнить упрощенный шаблон и более скоро пройти в игру.
III. Система Принятия Решений
"Мы все совершаем ошибки. Если мы не можем смириться, как нам жить дальше?"
Со следующей недели официально полным ходом заработает Система Принятия Решений. Каждое принятое игроком решение найдет своё отражение в будущем. Мир будет реагировать на то или иное действие, но трактовать все по-своему, вне зависимости от того, как на эти действия будут реагировать спутники или сам персонаж: благой поступок, что одобрили соратники, окружающие могут счесть ужасным преступлением, а мошенничество, которое осудили сопартийцы, может найти положительный отклик в мире. Персонаж сможет зарабатывать себе репутацию, улучшать или ухудшать ее, способствовать своими действиями к подталкиванию и развитию определенных событий, или напротив - делать все, что может развитию этих событий воспрепятствовать.
IV. Общая хронология
"История – это роман, автор которого народ."
Чтобы не путаться в очередности событий, а вам, в случае чего, было проще отыскать своё место во временном потоке, мы составили список всех активных эпизодов на сегодняшний момент и внесли их в Общую хронологию.
Напомним, что на игре приняты "простые" названия месяцев, не "высокие". В игре - Джустиниан 9:37.