Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Война в Пустошах Мертвецов

Война в Пустошах Мертвецов

Новая страница в истории Эмпии перевернулась! Лорды и правители Великих Городов собрали свои армии вместе, чтобы дать отпор кровожадному Миклашу и его приспешникам-мертвецам. Пришло время ответить за боль и страдания учиненные им ранее. Герои со всей Эмпии слетаются под звон боевых рогов и барабанов, и рвутся в бой. Ведет в бой объединенную армию Посейдон Маринес, лидер Барии Лагуны и по совместительству лучший полководец в Эмпии. Остальные правители также участвуют в бою, и готовы поставить на кон всё, даже секреты, которые до этого были сокрыты ото всех...

План атаки составлен. Армия поделена на 4 группы:

- Восточный участок фронта, расположенный за кольцом гор, надежно отделяющим штаб войск на границе пустошей от земель нежити. Планируется сделать подкоп в горах, и провести на территорию нежити несколько диверсионных отрядов, нанести максимальный ущерб, и вернуться обратно.

- Участок фронта, расположенный к югу от лагеря на границах пустошей. Идет от перешейка между двумя цепями гор южнее лагеря до огромной равнины практически без каких-либо преград и лесов на юге. Пройдя через перешеек между цепями гор войска должны закрепиться и вступить в бой против основной армии нежити. На этой части фронта пройдут самые тяжелые и серьезные, решающие бои.

- Западный регион, изначально не обозначенный как участок фронта. Это - часть территории, подконтрольная эмпийцам, и составляющая тыл армии. Пришли донесения о том, что на западе появились неизвестно откуда взявшиеся орды мертвецов. Необходимо направиться в леса, обнаружить источник появления мертвецов, и разобраться с этой проблемой, прежде чем она стала серьезной угрозой для штаба эмпийских войск.

- Северный участок фронта, главной частью которого является небольшой одинокий остров Книхт на южной части огромного озера Слаут. Остров представляет особый интерес для командования эмпийских войск. Перед войсками стоит задача отразить атаки мертвецов с моря, и ударить по острову. На нём необходимо найти загадочный источник потоков силы и уничтожить его. Есть сведения, что это ослабит контроль Миклаша над своей армией, и часть мертвецов выйдет из под его власти.

Любые игроки могут присоединиться к одному из фронтов, и выступить на стороне добра против Миклаша. Эмпия ждет своих героев!

Летний дизайн

Летний дизайн

С наступлением лета на форуме изменился дизайн. Теперь он представлен в жёлто-зелёных тонах. В качестве ведущего персонажа выбраны Сой Фонг и её занпакто Сузумебачи.

Мы изменили сюжет

Золотой век детства. Продолжение сказки о Питере Пэне

Внимание! Мы изменили сюжет! И начинаем историю заново. Теперь это повествование о чуде, подтверждающем факт того, что каждый ребенок, пока его мир еще чист, полететь может, как только захочет.

Это сказка заново, написанная вами как рассказ о том, что было на самом деле прежде, чем стать легендой о летающем мальчике.

Кое-что об органиках

Terra incognita

Теоретическо-юмористические зарисовки от ИИ и для ИИ

Прежде всего хочу сказать, что «Ахира» – это мое первое место работы, так что до крейсера опыт общения с органиками у меня ограничивался сотрудники лаборатории профессора Моруа, моего «папы». Ну и сам «папа», конечно. Первые навыки правильного общения я получил именно с ним.

Так как я не совсем обычный аватар и у меня есть не только собственная психоматрица, но и свобода воли и суждений, что делает меня независимым от «старшего брата», иногда слишком независимым по мнению некоторых, не буду показывать пальцем, но это Ахира.

Так вот, так как я не совсем обычный аватар, это помогает мне в моей работе – доставать экипаж. Так уж получилось, что первым кандидатом на «доставание» стал наш с «Ахирой» контактер Корвин Легре. Ну что я могу сказать, пообщавшись с ним и другими контактерами. Доставать их бесполезно! Реагируют, конечно, но все компенсируется отношением к ИИ. Это было бы, конечно, несколько огорчительно, если бы не одно «но» – зачем нам нервный контактер? Зачем нам кузнец? Нет, нам кузнец не нужен! Вот именно – незачем!

Дальше мне под руку попался капитан. Несмотря на Пупсика и другие милые шалости, Александра Монтгомери осталась капитаном, что меня лично несказанно обрадовало. И теперь у меня-нас есть НАСТОЯЩИЙ капитан! И это очень здорово, так как крейсеру без настоящего капитана жуть как плохо, а тот, кто лишь номинально капитан – это как фальшивые елочные игрушки выглядят как настоящие, но совсем не радуют.

Следующим актом марлезонского балета оказался коммандер Оуэн. До сих пор облизываюсь на него самого и его реакцию, так что мои рекомендации – общайтесь, можно получить громадное удовольствие!

Леди Тереза Мортон. Ну, я думаю с главным инженером уже все познакомились, так что расточаться не буду – профессионал, спокойна, выдержана, за плохую работу прибьет. А нам ведь этого и надо, да? ;)

Доктор Стивен Гейт. Ну вот спрашивается, зачем он мне уши ботоксом хотел накачать? Просто безобразие какое-то! Издеваться, кстати, тоже бесполезно. Сначала будет смотреть-смотреть-смотреть так, будто бабочку к стенке шпилит. Потом тоже смотреть. Или не смотреть, а строить, но так, что лучше бы смотрел. Но когда-нибудь я его все-таки доведу!

А вот леди Севен Эрдем совсем неинтересно доводить. Она тоже смотрит, но так, что начинаешь себя чувствовать ребенком, просто ужас какой… Медсестер тоже неинтересно, хотя скорее жалко – у них и так столько работы периодически, что так и хочется помочь Пупсика там притащить поиграть или еще чего…

Хрупкую психику наших пилотов мне пока запретили трогать, и это тоже сплошное безобразие! Эх, я бы так разгулялся… Но пока приходится довольствоваться случайными встречами, но тоже ничего так получается… Так что рекомендации по троллингу – братья Маккена в обязательном порядке! :D Кару Джордан лучше обходить стороной Это, я думаю, всем понятно – активно она не любит нас, а с остальными нужно еще разбираться.

Исследовательский корпус – это исследовательский корпус, им лучше в руки не попадаться, заисследуют! А если серьезнее – какие-то они действительно либо слишком серьезные, математики, к примеру, либо слишком несерьезные, те же историки. И как они вместе уживаются? Вообще непонятно!

Остаются еще СБ-шники. А вот их категорически рекомендую – всех! Они такие смешные, когда их разыгрываешь!

Ну, вообщем, пока все. Может еще потом придумаю, что осветить для нас из жизни этих забавных и иногда загадочных органиков ;)

Ваш Алекс

Майская сводка проекта "Биржа общественного мнения"

HP: Suum cuique

Майская сводка:

Лорд Волдеморт - 3,6%

Альбус Дамблдор - 42,2%

Люциус Малфой - 39,6%

Против всех - 14,6%

Итак, цифры выставлены и проценты посчитаны. Итоги таковы:

- рейтинг Волдеморта снизился на 3,6%

- рейтинг Дамблдора вырос на 2%

- рейтинг Министра вырос на 0,6%

- число настроенных против всех увеличилось на 1%

Но никому не стоит радоваться приросту. Он настолько мизерный, что впору хвататься за голову и скорее пытаться изменить мнение общественности. Судя по посту-обосную нарушителей правопорядка, они намерены использовать временное затишье в свою пользу. В прошлый раз пострадала ни в чём не повинная семья работника Контрольного Комитета. На ком преступники выместят свой гнев на этот раз?

Несомненно, фракциям пора бы проявить больше активности, чтобы заслужить доверие жителей магической Британии.

[Подслушанное и подсмотренное (т.е. посты-мнения представителей пяти прослоек общества) можно увидеть в теме "Биржа общественного мнения" игрового раздела "Откровения".]

День рождения форума

День рождения форума

17 июня наш форум будет отмечать первую знаменательную дату - полгода с момента основания.

Мы приготовили своим пользователям множество подарков и планируем устроить настоящий праздник для всех. Но, не забегая вперёд, чтобы не испортить сюрприз, скажем только, что скучно не будет никому, и никто не останется без внимания.

Спасибо вам, любимые наши игроки, что уже столько времени с нами!

Ждём всех на первое торжество, такое маленькое и всё же такое важное для всех!

Множество плюшек в сервисе объявлений

Множество плюшек в сервисе объявлений

В сервис объявлений внесено множество правок, которые призваны улучшить его эффективность. Во-первых, теперь у объявления показывается в каких категориях оно вывешено. Ранее этого не было, из-за чего некоторые пользователи искали свои объявления в тех местах, где их и быть-то не может.

Во-вторых, теперь у объявлений есть собственные тэги. Не ищите поле для их редактирования — их будут ставить модераторы. В тэгах будут прописаны конкретные характеристики объявления.

В третьих, теперь объявления можно привязывать к сайтам. Но только к тем, которыми пользователь владеет, или же занес в Избранное. Если будут желающие добавить объявления к сайтам, которые не представлены в нашем Топе — будем реализовывать такую возможность.

В четвертых (оно следует из третьего) — в правила добавления новостей внесены изменения: теперь в тексте объявлений нельзя указывать ссылки. Вот так...

В пятых, теперь объявления, привязанные к сайту, будут также размещаться на странице отзывов. Если таковые имеются, они будут показаны вместо рекламного блока от Яндекса (над самими отзывами).

Если у вас остались пожелания по развитию сервиса — наш форум всегда открыт.

Таблица Новостей

Warriors: a time of hope

Здравствуйте, сегодня у нас поменялась таблица новостей!

Она гораздо удобнее и выглядит на много лучше!

Лето та Perfect dream!

Лето та Perfect dream!

Реорганизация форума #2 прошла успешно!

Долгожданное лето наступило на нашей ролевой! Целый месяц упорной работы изменил форум до неузнаваемости. Некогда дохленький и вялый он превратился в яркий и могущественный! Наш проект приобретает серьёзные масштабы, и мы упорно развиваемся и совершенствуем форум изо дня в день, чтобы Perfect Dream стал одним из лучших форумов про конный спорт в сети! В этом нам помогают наши бесценные активисты. Подробнее об изменениях и нововведениях можно узнать на форуме!

Скоро на Perfect dream:

♦ Магазин с товарами для животных;

♦ Первые соревнования;

♦ Новый товар в магазине «Horze»;

♦ Акционные персонажи;

♦ Система квестов;

♦ И другие интересные обновления!

Проект возобновляет свою деятельность

Царство ночи: прыжок в вечность

После долгих раздумий мы решили открыть ролевую снова. Ждем всех и будем рады каждому. Почти все роли свободны и у нас куча идей для сюжета.


Страницы: « 1 ... 443 444 445 446 447 [448] 449 450 451 452 453 ... 603 »