Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Первый тур завершен!

Первый тур завершен!

Закончился Первый Тур Турнира Трех Волшебников, концепция которого, с подачи Альбуса Дамблдора, претерпела несколько сильных изменений в силу трагических событий прошедшей осени.

В итоге Первый Тур состоял из 12 испытаний, в которых участвовали команды, собранные из студентов разных школ.

Финал случился совершенно неожиданным!

Команда Дурмстранга объединилась с командой Шармбатона, чем создала уникальный прецедент, и вышла из испытания как единый отряд!

И хоть техническим победителем стала Алиса Стормхолд, настоящими победителями были признаны студенты, что делом доказали свое умение мыслить дальше простых соревнований: Кайлей Хоук, Гарнэт Махоуни, Дуглас Уилкинсон, Астрид Хетланд, Маркас Макнейр, Лоррейн Лэнгфорд, Гаспар Клюзе, Рафаэль Грейвс, Айлин Суэллоу, Ребекка Рид.

12-е испытание всколыхнуло общественность и на данный момент в Хогвартсе нет студента, что не слышал бы имен легендарных победителей или не знал их в лицо!

Старт сюжетных квестов

Старт сюжетных квестов

Открыт набор для желающих принять участие в сюжетных квестах:

Праздник нужно всегда носить с собой - Почему Доминион так запоздало отреагировал на погром в своем посольстве? Какую тайну несет появление ревизора из Алинора? И почему все поклоняются котам?

В темноте все данмеры серы - Синод и Коллегия Шепчущих пытаются забрать из Коллегии Винтерхолда один из артефактов. Был ли Разрубатель тем сам двемерским артефактом или это мистификация Арнела Гейла?

Для любителей одиночных приключений открыт раздел сайд-квестов, непосредственно не относящихся к сюжету, но влияющих на события в мире.

Важное дополнение: принимать в участие в эпизодах можно не только за основного персонажа но и за НПС при условии его оформления в спец теме. До декабря действует бонус: любой может зарегистрировать сразу два игровых профиля без необходимости отыгрыша нескольких эпизодов

Новости недели

Новости недели

Good news everyone, тыгыдыкаем сообщить, что продолжается творческий императив (до 13 ноября 2021 включительно). Напомним, что в этот раз наши энтеровцы ваяли мудборды на заданные темы. Множество работ уже прислано и скоро будут выложены результаты и плюшки победителям.

Также мы продолжаем конкурс магических и техномагических способностей до набора 16 способностей. Всё гении высшей магии сейчас трудятся над созданием новых формул. Можешь и ты присоединиться.

Кроме того доводим до вашего сведения, что нынче с хостинга img-fotki.yandex.ru была «перезалита» часть изображений из основных разделов: локации, расы, сущности и тп. При возникновении ошибок или нахождении «битых» изображений, просим обращаться в раздел «Связь с АМС». А так же в этом же разделе можете предлагать идеи развития ролевой или изменения на форуме.

А теперь к новостям по квесту "Роковая башня".

Три группы по четыре человека каждая угодили прямо в цепкие лапки временной аномалии. Эти временные аномалии так и любят кушать наших маленьких героев. Каждая из групп оказалась в своем необычном мире, одна в заснеженной и морозной пустыне, другая в жарких песчаных барханах, а третья в техномагическом мире, но все миры объединяет одно: башня, что виднеется впереди.

Первая группа успешно преодолев препятствия добралась до башни, вторая проходит испытание, достойны ли они ступить дальше, третья по дороге наткнулась на чудовище и сейчас отчаянно с ним борется. Пожелаем удачи нашим героям!

Первый квест!

Первый квест!

Ура, пришло время начинать новый учебный год в магической академии! В связи с этим запущен первый масштабный квест, исход которого зависит только от вас! Спешите скорее присоединиться к праздничному балу!

День посвящения - это день, когда ученики пока ещё могут забыть про учебу и повеселиться на вступительном балу. На церемонии посвящения новичков распределяют по факультетам, торжественно вручают награды и похвалы отличникам и просто отличившимся в прошлом году ученикам, директор выходит сказать приветственное слово и дать напутствия на предстоящий год. А потом провожает всех к столам для праздничного ужина и последующего бала с живой органной музыкой и поистине магическими напитками

Приближаемся к точке невозврата!

Приближаемся к точке невозврата!

А мы приближаемся по сюжету к точке невозврата.

Прощай привычный мир с магией и существами.

Привет мир без сил, способностей, привет, человечность и все слабости присущие данному виду.

Война проиграна.

А ещё нам скоро 10 лет и 10 месяцев, в честь такой большущей даты мы сменили дизайн, теперь мы черно-красные, мрачные, мистические.

И конечно же, вперед заполнять личные странички, пора гоняться за ачивками!

И совсем скоро... ждет новое обновление, дополнение.

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Немного сводок c наших квестов:

Квест «Роковая башня»

Заблудившиеся путники по тем или иным причинам попадают в зону аномалии, которая переносит их в другое пространство из различных временных промежутков. Вокруг пустота. Бушует снежная пурга, или извергаются вулканы. Но неизменным остаётся только одно — высотное здание с многочисленными пиками, проходящими сквозь небосвод и чёрные грозовые тучи. От всех напастей и невзгод защита остаётся только — войти в башню, чтобы пережить непогоду. Но стоит путникам собраться группой в четыре человека, так выхода обратно уже нет: ворота башни закрываются. Они ступили за порог Роковой башни, которая кроет в себе тайны, загадки и многочисленные опасности. Чтобы выйти из этого Чистилища, группе необходимо выжить и пройти все этажи к пути на свободу. Но всё оказалось не так просто: люди связаны между собой единой шкалой здоровья. Ранение одного человека покажется на других; умирает один — умирает вся группа. Попавшим в передрягу необходимо сплотиться и объединить усилия, чтобы выйти невредимыми.

Квест «Аркнология. Древний храм твоя темница»

Сокрытые тайны и неизвестные знания, все они манят в свои сети авантюристов и искателей приключений. Построенный сотни тысячи лет назад храм во имя Демиурга долгое время оставался лишь легендой, именно там находился некий артефакт называемый Аркнология, но никто точно не знал как она выглядит и что способна создавать. Кому придет в голову строить подобное сооружение посреди топи болот или вообще в открытом космосе? Найти телепортирующий камень было не сложно, но гораздо сложнее выбрать из ловушки оказавшись на астероиде зависшим возле одной из гравитационных аномалий на границе мира. Фанатики потратили не мало сил и средств чтобы обустроить для себя сложную систему жизнеобеспеченья, спустя тысячелетия астероид обнаружили ученые, но бросили свои исследования. Влияние различных сил образовали внутри целый биом населенный опасной флорой и фауной давно приспособившейся к влиянию враждебной энергии, что неизменно искажать все живое, что находиться слишком долго в обители странного храма. Мощный артефакт блокировал телепортацию и единственный путь чтобы выбраться из ловушки стал поиск легендарной Аркнологии. Ввязались в это опасное приключение антиквэрум, богиня и дракон. Они смогли выжить и отыскать таинственный артефакт. Вопреки всему Акналогия не оказалась легендарным разумным оружием, она была искусно созданным защитным артефактом программа которого со временем сбилась убивая все живое вокруг. Герои приключения успели покинуть астероид за секунды до его взрыва, после уничтожения артефакта ставшего причиной всех аномалий.

Квест «The threshold of the dream world»

Миллионы лет назад был сотворен Нидхёг, что породил вокруг своего преддверия множество искажений. Остаточная энергия копилась и коверкала пространство, теперь оно никому не подчиняется и ты Творец плетущий сны прозрей на деяние рук своих. Хёйнгдиль крепнет с каждым часом, угрожая сотворить никому не подвластные кошмары. Незримые щупальца сожмут твое сердце чтобы утянуть за собой в бездну небытия. Междумирье Хёйнгдиль живо, оно видит и слышит вас. Откройтесь врата, впустите пришедших встретить свое предназначение...

Рирарум, Адамантис и Риметаргуму предется найти сердце Хёйгдиля и разгадать тайну почему аномалия стала проявлять признаки разумности. Был запечатан один из порталов ведущий к аномалии рядом с Нидхёгом, но кто успел сюда проникнуть? Был ли он поглощен энергией как дух и стал причиной всех странностей? Это станет главной целью опасного приключения чтобы найти ответы и разрушить источник силы Хёйнгдиль...

Квест ко Дню Знаний

Настоящий Бойцовский клуб «Prime BK»

Лето отсчитывает свои последние теплые деньки и скоро дети отправятся покорять школьные знания. И не смотря на то, что до 1 сентября еще целая неделя, на Центральной площади города появилась Шэйла, а в пещерах кто-то разбросал разного цвета пузырьки. Так вот как раз-таки эти чудные и симпатичные реагенты вы будете сдавать Шэйле для опытов. А в случае успешного эксперимента она наградит Вас одной из книг.

На каждую книгу есть свой индивидуальный рецепт.

Шэйла предупреждает каждого экспериментатора, что шанс собрать книгу с первого раза невысок и в одни руки выдается только ОДНА книга долговечностью 0/20 и сроком годности 3 месяца, поэтому хорошенько подумайте над своим выбором.

Добавлен квест новичка

Настоящий Бойцовский клуб «Prime BK»

Мы предлагаем вам пройти квест новичка, который поможет начать играть. Задания по квесту вы увидите при каждом новом входе в игру.

За каждое выполненное задание, вы будете получать ценные призы, которые помогут вам в дальнейшей прокачке вашего персонажа.

Ждем новичков!

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

За последние три месяца на проекте ФРПГ «Энтерос» произошли значительные изменения:

1. Обновлён дизайн.

2. Упрощены боевая система и прокачка.

3. Значительно увеличено количество кристаллов за каждый игровой пост.

4. Снижены цены на уникальные сюжетные дополнения для квестов и эпизодов.

5. Путеводитель обзавёлся пошаговой инструкцией для новичков.

6. Теперь в сюжетные хроники можно добавлять и события личных эпизодов, что хотя бы частично влияют на мир.

7. Немного уточнены пункты 1.8, 2.4, 5.2, 5.10 основных правил проекта.

8. Упрощены шаблон анкеты и шаблон эпизода, благодаря чему теперь не обязательно все оформлять в рамки.

А ещё открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих заглянуть к нам!

Новые квесты

Сайрон: осколки всевластия

А у нас стартует набор в новые квесты и приключения. Дополнения получили все ветки приключений. В частности:

1. Появились новые секреты мира, которые откроют темные (и не очень) страницы Сайрона

2. Появились заказы на новых магический существ, которые в мире в единственном экземпляре

3. Дополнительные приключения в разных частях света (в том числе и до этого не доступных)


Страницы: « 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 ... 65 »