Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Глава I. Тени сгущаются

Глава I. Тени сгущаются

«Минувший Совет напомнил о былых событиях, обострив и без того напряжённые отношения между некоторыми из племён, однако одно из них вовсе не появилось у Стародавнего дуба, оставляя своих соседей лишь догадываться о причине отсутствия и порождая определённые слухи, связанные с правлением прошлой настоятельницы Небес, а знаки, посланные последователям от духов леса и их покровителей незадолго до, заметно усилили общую тревожность: теперь можно только предполагать куда приведут воителей их решения и действия, и сколь сильно они отразятся на племенах.»

Наш проект распахнул свои двери и готов встретить и принять каждого желающего, а племена как никогда нуждаются в своих лидерах, их заместителях и воинах. Впереди их ждут множество витиеватых троп и самых разных событий, и только от вас зависит что будет ждать персонажей в конце пути, а в случае возникновения вопросов — мы с радостью проведём вас по нашему миру и обо всём расскажем.

Тьма сгущается: что дальше?

Тьма сгущается: что дальше?

С момента событий возле Парламента, произошедших 15.01.1979, минуло несколько месяцев, однако эхо налёта и, по некоторым сведениям, неудавшегося покушения на министра магглов Джеймса Каллагэна продолжает раздаваться по сей день. В качестве ответной меры на жестокое убийство одного из сотрудников Аврората на службе, Флорина Биннса (наше издание приносит соболезнования родным и близким погибшего — пусть Мерлин позаботится о его душе!), 28.02.1979 Бартемиус Крауч-старший, представляя интересы Отдела магического порядка (далее ОМП), выдвинул к рассмотрению законопроект о разрешении применения Непростительных заклятий аврорами при исполнении обязанностей в борьбе с нынешними угрозами Магбритании на равных.

Его предложение получило в волшебном сообществе неоднозначный отклик, став причиной ожесточённых споров и дискуссий, как в стенах Министерства магии, так и далеко за его пределами. Некоторыми источниками утверждается, что 05.03.1979, в стенах ОМП состоялось закрытое внеплановое собрание Аврората, где эта тема обсуждалась теми, кого сомнительное нововведение может коснуться в первую очередь, однако итоги совещания открыто не афишировались. По неподтверждённой информации слушание Визенгамота, где будет решаться судьба проекта, пройдёт в мае 1979 года.

В плановом режиме ОМП также продолжает поиски человека, который помог Геллерту Гриндевальду осуществить диверсию в Атриуме Министерства 26.01.1979. В ОМП считают, что этому человеку кто-то помог выбраться незамеченным из Министерства, по собственной воле или по принуждению, но подробности этого обстоятельства для нашей редакции остаются невыясненными. Но, как законопослушные граждане Магбритании, мы советуем всем, кому может быть что-то известно об этом человеке, сообщить информацию в Министерство.

Впрочем, даже без этого дела в ОМП хватает работы. В ночь 12-13.04.1979 произошло небывалое — ограбление Магической Арт-Галереи в Лондоне, в ходе которого было украдено несколько анонимно размещённых экспонатов. Поговаривают, что без жертв не обошлось, однако детали случившегося пока не раскрываются и остаются известны только хит-визардам и двум волшебницам, которые пока не спешат делиться своими соображениями с другими.

А сейчас о других новостях:

Новости транспорта. В наше издание обратился представитель от автобуса «Ночной рыцарь» и рассказал, что спрос на услуги автобуса для волшебниц и волшебников, попавших в беду, резко упал, хотя сами беды, что примечательно, никуда не делись. Возможно, это как-то связано с убийством, которое случилось в автобусе 15.12.1978. С целью снова привлечь граждан к перевозкам «Ночной рыцарь» объявил, что всю весну 1979 все услуги предоставляются за полцены.

Новости торговли. А некоторые вещи, поговаривают, вообще отдаются за бесценок. Нашей редакции не удалось проверить правдивость этих данных, но якобы в магазине «Яды и отравы» Шайверетча 25.02.1979 разные полезные предметы раздавались просто так, включая некие ценные древности артурианских времён. Хозяин аптеки от комментариев воздержался, поэтому нам остаётся только гадать, проводился ли этот аукцион невиданной щедрости в действительности.

Новости культуры. Несмотря на достаточно напряжённую обстановку в стране и разные нападки, которым подвергаются магглорождённые волшебники, отдел Министерства магии, тесно сотрудничающий по вопросам маггловской культуры, решил не только не отменять ежегодную весеннюю выставку, посвящённую маггловским достижениям и изобретениям, где все желающие маги смогут с ними ознакомиться, но и выделить дополнительное финансирование, чтобы показать, настолько плотно переплетены наши истории и что нам стоит сосуществовать в согласии. Ходят слухи, что дополнительное финансирование нужно для того, чтобы на должном уровне обеспечить безопасность мероприятия, поскольку есть риск диверсии со стороны как Пожирателей смерти, так и Геллерта Гриндевальда, единых во мнении, что всем производным маггловского мира не место в Магбритании. Выставка пройдёт в мае 1979. Следите за новостями и узнайте о месте проведения в числе первых.

Новости спорта. Чемпионату мира по квиддичу всё-таки быть! В прошлом году, как вы помните, Чемпионат не состоялся из-за некоторых тревожных событий, однако в этом году дабы поддержать моральный дух и разбавить мрачные будни весельем, было решено провести игру в июле 1979. Не упустите возможность выиграть два билета на игру и ожидайте оглашения условий розыгрыша в одном из следующих выпусков. До встречи!

Алхимия и её последствия

Алхимия и её последствия

Вокруг дома алхимика Бомбонора, что в жилом районе города Байбла, всегда было много цветов и растений. И когда некоторые из них в какой-то момент начали шевелиться – никто даже не обратил внимания, ведь это казалось всем чем-то «в порядке вещей». Мало ли чем там учёный балуется? На другие дома не перекидывается – и ладно.

Оказалось – совсем «не ладно». Потому что одним ясным весенним днём, то, о чём шутили, разом произошло. Правда, в куда более катастрофичных масштабах: из-под земли выросли гигантские лозы-корни, оплетая ближайшие дома. Но и на этом всё не закончилось – растения были будто живыми, двигались и росли с сумасшедшей скоростью, всего за час времени окружив приличные несколько кварталов.

Сами по себе корни агрессивными не были – если, конечно, им не мешать. Однако несколько особо возмущённых жителя города, что владели и магией, и мечом, решили не мириться с такой наглостью природы, пытаясь обрубить корневые отростки… Тогда растение и показало, что у него, к слову, и зубки есть: оно бросилось на обидчиков градом хлыстающих ударов с острыми шипами и рядом острых древесных зубов в глубине корней.

Сразу стало понятно – без помощи авантюристов здесь было не обойтись. Но нужно было поторопиться – иначе при всём желании, жилой район будет проще сжечь, чем пытаться прорубиться к изначальному источнику проблемы – дому алхимика…

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Во-первых, у нас на форуме завелся «вирус любви». В прямом смысле слова. Впервые к нам пришел авторский персонаж, чья суть – это компьютерный вирус, направленный на то, чтобы вызывать в зараженном особенно яркие чувства. Посмотрим, как долго это дитя сумрачного сетевого гения будет искать себе постоянного «носителя».

Во-вторых, к числу постоянных жителей Бостона присоединился сам господин Люцифер. Появление начальство внесло немалое оживление в повседневную жизнь выходцев из преисподней. Определенное, что-то интересное намечается в демонических кулуарах и, кто знает, чем именно закончится отпуск существа, благодаря которому люди обрели свободу воли.

В-третьих, силами и энтузиазмом игроком вполне вероятно вскоре будет организован новый групповой сюжет, вдохновленный историей Гамельнского крысолова. Очень надеемся, за расследованием его тайн и поисками пропавших детей участники проведут немало захватывающих часов.

И напоследок: за прошлую неделю на форуме силами 58 бостонцев было написано 139 постов. С чем вы друг друга и поздравляем!

Слух — "Изыскания алхимика Бомбонора"

Слух — "Изыскания алхимика Бомбонора"

В веренице дней многое меняется: люди появляются и исчезают, события начинаются и заканчиваются. Именно поэтому те редкие вещи, привычные в своей постоянности, так сильно бросаются в глаза, когда изменяют своему обычному курсу.

Многим на этих островах было известно про алхимика Бомбонора Маглога, который на протяжении многих-многих лет постоянно просил авантюристов о помощи в своих изысканиях с различными растениями. Все уже привыкли к тому, что его объявление на главной торговой площади даже не снимается, ведь помощь этому цвергу требовалась постоянно.

Именно поэтому момент, когда его объявление исчезло, было замечено достаточно скоро. Но на этом всё не закончилось: даже месяц спустя никаких заданий от алхимика так и не последовало. И это вызвало ещё большую волну удивления.

Кто-то посчитал, что с Маглогом что-то случилось – однако его видели вполне живым и здоровым на рынке несколько раз. Кто-то мог предположить, что он забросил свои исследования – что опровергалось тем, что он продолжал покупать удобрения для растений, судя по рассказам торговки.

Много теорий ходит по городу, но какие из них в итоге окажутся правдой?..

Новогодний Вестник. В Новый год с новой главой!

Новогодний Вестник. В Новый год с новой главой!

Дамы, господа и различные сущности!

Мойрам есть, с чем вас поздравить!

Йо-хо-хо! И пока даже без бутылки рома, потому что сегодня мы пародируем не пиратов, а настоящих Сант, и идём поздравлять вас с тем, что декабрь, наконец, закончился и можно выдохнуть. Большую часть из нас ждут новогодние выходные, а это самое время для того, чтобы немного перезагрузиться, продумать планы на грядущий год (и не только пореаловые, но и ролевые!) и развлечься, забыв о делах. Надеемся, вы справитесь с этой сложной задачей!

Прошедший год был богат на отыгранные сюжеты и буквально сегодня закрылся очередной квест: команда, за которую все мы болели в бойне, наконец добралась до вертолета, отбыла с полигона и дождалась своих заслуженных поздравлений с победой! Все звёзды к вашим ногам, ребята, и фейерверки ради вас. Ну или не совсем к ногам, поэтому не забывайте, что в праздничную неделю вам нужно определиться с тем, бонус к какому волшебству будет давать вам полученный приз.

Закончился наш адвент. Все те, кто справился больше, чем с половиной, будут в ближайшее время награждены звездочками, но искренне благодарим мы всех, кто нашёл время для того, чтобы ответить на вопросы и поделиться с нами парой свежих секретов о своих героях. Ради этого все и затевается, мойрам просто необходимо знать больше ваших тайн, ведь вечная жизнь иногда бывает так скучна!

Закрывается и бинго – вы можете успеть заскочить в последний вагон до пятого января, но дальше мы приступим к выдаче наград, поэтому не зевайте!

Все подарки, которые вы отправили друг другу в декабре, появятся в профилях за каникулы – можете даже не переживать. Если у кого-то появились новые предпочтения по поводу картинок, не забудьте шепнуть их нам на ухо, и мы очень постараемся все учесть, по крайней мере, если ваши желания будут совпадать с нашими простыми техническими требованиями. Напомню их: у артефактов должна быть четкая картинка, которую можно обрезать до квадрата, и темный фон.

Перед тем, как перейти к поздравлениям и новостям, кратко подведу итоги года. За 2023 мы с вами успели: отметить первый день рождения, да еще и с размахом и собственным награждением, успели закрыть первую главу и почти расправились с переходной аркой (осталось совсем немного поднажать!), сыграли более двадцати объемных сюжетных эпизодов, самый длинный из которых растянулся аж на 4 страницы и 109 постов. Было много хорошего. К нам приходили, и, что важно, с нами оставались отличные игроки, каждый из которых принёс на Вербу что-то своё, качественно новое. Мы пробовали разные механики, вырабатывая новые, самые удобные, и планируем заниматься этим и дальше. Мы развивали сюжет и успели узнать уже много тайн, которые помогут нам если не спасти мир, то, как минимум, поучаствовать в его разрушении, правда? Ладно-ладно, шучу! Уверена, что наши герои выберутся из любых передряг наилучшим для себя образом.

Кстати о передрягах! Если вы думали, что мы сегодня без подарочков, то это не так. Этим Вестником я торжественно объявляю начало второй сюжетной главы. «Порванные нити» уже здесь: произошло немало шокирующего, и то ли еще будет! В сюжетной теме расписаны примерные даты квестов: и игровые, и реальные, поэтому вы можете распределять свое время и оценивать, готовы ли будете участвовать на тех условиях, которые мы вам предложим. Для каждого квеста обозначен предполагаемые составы, но не забывайте выражать свое согласие в обсуждении сюжета, чтобы мы понимали, в какой в итоге компании пройдет каждое из новых приключений. Верба ждет новых героев! Спасайте деканов, разгадывайте сюжетные загадки и идите вперед, не оглядываясь – быть может раскрытие очередной тайны ждёт нас уже за поворотом.

Помимо этого в подразделе с дополнительной информацией появилась тема, в которую мастера смогут выкладывать пояснительные моменты по своим механикам, поэтому не переключайтесь. Вдруг те, кто достался вам, придумали что-то новенькое, а вы еще не в курсе?

В Новом году нас ждёт много новых сюжетов, но это еще не все сюрпризы. Еще мы с замечательным художником, которого я представлю вам позже, готовим для Вербы то, чего не хватало, по крайней мере, мне: лист достижений. Вы уже готовы собирать ачивки? Я да! Поэтому первые, тестовые, возможно появятся в ваших профилях уже в ближайшее время.

На этот раз мы не выбирали пост, который будет половину месяца висеть в шапке, вместо этого подготовили для вас небольшой обзор прошедших событий от мойр, поэтому вместо подводки я хочу, наконец, поздравить вас с уже наступившими и еще только грядущими праздниками и от всего сердца поблагодарить. Я уже много раз это говорила, но не устану повторять: мир Вербы не был бы таким, какой он есть, если бы в нём не было ваших героев. Именно благодаря им он живёт, дышит и развивается. Все сюжетные повороты рождаются благодаря вам: даже если это не всегда бывает заметно, мы правда очень стараемся сделать так, чтобы наши квесты трогали какие-то важные струны в душах ваших персонажей. Поздравляю! С Йолем, Новым годом и Рождеством!

Спасибо вам за этот год и за вашу игру и удачи в новой главе нашей истории <3

Всем привет! Наши последние новости в уходящем году!

Всем привет! Наши последние новости в уходящем году!

Вот и настала финишная прямая, на которую мы ворвались, разгоняемся по ней и готовимся влетать в Новый год.

За то время, пока нас не было с новостями, прошло несколько важных событий, пойдём по порядку.

Во-первых, 4 декабря, по дате официального открытия, а по факту 29 ноября, нам исполнилось целых 3 годика. Мы очень крепко стоим на ногах, развиваемся в нашей нише и планируем развиваться дальше, делая упор на качественный мастеринг, предлагая игрокам сюжетные линии, где результат будет зависеть в первую очередь от их умения думать головой, рассуждать и сопоставлять игровые факты, а не от везения "в кубики". Ко дню рождения магеичи подарили форуму ролик, в котором за Магею неожиданно поясняет Олег Тиньков. Забавно. :)

Во-вторых, особенных партнёров стало больше. Помимо форума Materia Prima к нам присоединился форум Пароград. С ребятами с Парограда мы 24.12.2023 провели совместный радиоэфир. Ребята с Материи там также присутствовали. Если интересно, есть запись, которую можно найти в разделе Магейский контент.

В третьих, с сентября мы провели 4 круглых стола, по таким тематикам, как например: "Почему эту проблему не решили раньше?", "Что такое "химия между персонажами"?". А 23.12.2023 просто собрались на ламповые посиделки "Самые самые Магеи". Вспоминали всякое приятное, что было на форуме в 2023 году. Что было самым самым и кто был самым самым.

В четвёртых, к нам пришло очень много новых ребят! Рады им всем, они классно влились в коллектив, радуют постиками и, смеем надеяться, ещё порадуют. Тут вообще всех игроков стоит поблагодарить за те приятные игровые впечатления, что оставили в уходящем году.

В пятых, в телеграм-канале MAGIA community вышло несколько подкастов на ролевую тематику, которые тоже при желании интересно послушать под утренний кофе. Ищите по хэштегу #магейский_подкаст.

А ещё в новогоднюю ночь мы проводим свой Магейский огонёк. Будем тусить в дискорде и обмениваться всякими приятностями и пожеланиями! Присоединяйтесь!

Это краткое подведение итогов. Поздравление с Новым годом от нас ещё будет!

Где мой глинтвей???

Где мой глинтвей???

От какавы и пледика предлагаю перейти к более горячительному. Добавим в нашу жизнь красного вина и пряностей. Ибо от депрессивного настроения спасает только бухлишко и кинишко. Кстати, кто там бывал на новых кинах ( Барби, Оппенгеймер)? Зашло или нет, поведайте в лампе. Нам нашептали что в одном из кинох есть голый маг у трона. Интересно в каком из них? Итак, кто ждал новости вот они к вам и пришли.

Порадуемся нашему новому дизайну!

Так что мы теперь синенькие. А в самое ближайшее время ждем второй вариант дизайна для любителей посветлее и порозовее.

Команда победитель БЕЗДНА

Мы искренне поздравляем всех членов команды. Борьба была жаркой команда Материи дышала в спину. Но вороны, ведьмы и маги не сдавались.

Идем дальше? Конечно идем, ибо у нас много нового. Открываем мешок:

♦Матчасть пополнилась - организациями. Там можно посмотреть всяко-разные сообщества, организации и места нашего городка Столицы. Организации будут пополняться согласно потребностям и сюжетам, вы можете принять непосредственное участие в этом процессе.

♦Доска объявлений. За этой темой искренне рекомендую следить всем любителям найти приключения. Там мы будем размещать квесты, задания, а так же кидать интересных мастерских NPS с историями, которые, возможно, вам будет интересно поиграть за ваши кровно заработные баллы.

♦А что там с сюжетами? Что у нас там интересного? А там треш, ребят. Мы добрались до взрывов, произошедших в Столице в сентябре месяце по игровому времени. Надеюсь, эта сюжетная ветка раскроет все подробности страшных событий. Для тех, кто еще не прочитал и не ознакомился, смотрим тему - события от нас. Если ваш персонаж был в это время в Столице, присоединяемся. Для вас открыты эпизоды шоу-тайм в городе и во дворце. Если вы хотите быть причастным к расследованию взрывов или коснуться истории, пока есть возможность включить вас в сюжетики. Для этого пишем в тему Предложение отыгрыша /связи между персонажами. Спешите, и мы придумаем для вас что-то интересное

♦Напомним всем заходящим в гости, что в теме Хотим видеть много прикольных идей к вкусным внешностям, которые могут вас вдохновить на создание авторского персонажа. А в теме Ищу тебя можно посмотреть, кого ищут наши игроки. Если есть какие-то задумки для персонажей, ждем в теме Хочу к вам. А вот тут Есть идея! ваш админ рисует всякие интересные идеи для персонажей и сюжетов.

♦А также хочу искренне сообщить, что Админ переболел свою ленность и таки обновил интерактивы и игровые задания . Спешите изучайте зарабатывайте баллы и просто получайте кайф от игрового процесса. Те кто успел выпить пунша на Маскараде из прошлого интерактива и описал это в постах, эффект от выпитого продолжает свое действие. А так же баллы зачислятся на счет команды как только вы расскажите кому-то свою тайну.

Тедас - новости и апдейты!

Тедас - новости и апдейты!

Мать моя эльфийка, уже второй месяц игры!

А значит, второй выпуск нашей колонки «А что собственно происходит?»

Садитесь поудобнее, цапните похавать, и давайте коллективно ретроспектировать, что там сгорало в сентябре и как мы готовимся встречать славный праздник Фуналис!

В сентябре мы писали:

✦ Дух на ветке продолжает гипнотизировать прозрачными глазами собаку. Нет, в гляделки у неё определённо не выиграть. «Отдай кандибобер», – шепчет одними губами. Та в ответ улыбается ещё шире. Понимает. И подгребает шляпу лапой под себя.

— Коул

✦ — Самый настоящий нужник. — Упрямо повторила Од. — У того жучищи из жопы такая же хрень полезла, когда я его раздавила. — Радостно просветила она своих спутников и, моментально учуяв чужую слабость, расплылась в ухмылке говна, а не человека. — Они тут срут, Сэм. Своими маленькими жучьими жопками. Срут и срут, и срут... О, колечко!

— Самин Мортель

✦ Ей мерещился чей-то силуэт позади, топот ног, и спертое дыхание... и, когда поворачивала в грязную, заваленную мусором подворотню, что-то крепко рвануло ее за плащ. Лия потеряла равновесие, замахала руками и, под звуки рвущейся ткани упала на землю, тихо и коротко взвизгнув.

— Я не крала! Я ничего не делала! — ей было невдомек, что плащ просто зацепился за гвоздь позади нее — эльфийка просто была охвачена ужасом, вообразив, что ее уже схватили и собираются тащить в тюрьму, или куда там ведут городское ворье, или даже сразу на порог церкви.

— Луна

✦ Дарриан Табрис не хотел врать ни себе, ни другим — шарахаться по подземью он любил почти так же сильно, как искать в этом подземье укромный угол, чтобы отлить. Может, конечно, зря, и стоило брать пример с Карлах. Когда она в первый раз стянула при нем штаны, эльф изрядно удивился. Надо было ей родиться мальчишкой. Но Карлах он об этом не говорил, с субординацией у нее было почти так же плохо, как с чувством юмора.

— Дарриан Табрис

✦ Собственно, вся их спешно посланная экспедиция и была собрана именно потому, что крушение корабля открывало перед Империей до того невероятную перспективу. Шанс получить в свои руки секрет того поражавшего воображение оружия, благодаря которому корабли кунари и пользовались столь хорошо заслуженной дурной славой у всех их противников — действительных или только потенциальных. Правда, насколько это слышал сам Райтен, разница между первыми и вторыми для кунари была по большей части только тактической.

— Эрик Райтен

✦ Задание, надо было заметить, для шута — не из привычных. Великая Игра? Исподнее Создателя, да с кем тут играть-то? Одно дело, когда ее и ее коллег по цеху нанимали аристократы, совсем другое — когда золотишко обещает армия. И все же, она не колебалась и минуты. Крессерель была азартна. А если все пройдет удачно, как знать, может хоть шажок ближе к заветной фиолетово-золотой розетке да сделает.

— Крессель (Джитанн)

✦ Воспоминания были нелицеприятными, пробуждали стыдливое гаденькое чувство беспомощности, подпитывая демонов внутренними страхами. Однако Квентин помнил, чем все завершилось по итогу. Он помнил, как мрак подземелий развеял призванный огонёк виспа. Помнил сухую ладонь чародея Орсино, ободряюще потрепавшую пыльную рыжую шевелюру. Помнил недобрый, но смирившийся взгляд Алрика и помнил собственное облегчение и спокойствие, когда он покидал мрачные катакомбы под Казематами.

— Квентин

✦ День — пасмурный, брызгающий холодной моросью, топкий под ногами; Солнце куталось в облачную вуаль и не показывалось, презрев страдания смертных. Ночь — страшная, полная звуков и тёмная настолько, что хоть глаза выколи — всё равно ничего не видать, не нужны глаза, чтобы быть слепцем; останавливаться — страшно, идти вперёд — ещё страшнее, но Нерия старалась не просить отдыха, даже чувствия, как скользко в ботинках не то от крови, не то от воды. Она поджимала старательно пальцы, ступая так, чтобы не больно (чередуя внутренний и наружный бока стопы с пальцами), и молчала — упрямо, сжав зубы, потому что боялась глупо расплакаться.

— Нерия Сурана

✦ — Ну дела, конечно. Если бы я в Андрасте верил — может быть, пропел бы что-нибудь из Песни Света, для морального спокойствия. — произнес наемник с усмешкой. Даже если его сейчас что-то беспокоило, то спокойный полушутливый тон это прекрасно скрывал. — Ну ничего, тут у вас в распоряжении есть роскошная красотка, звезда любых полей битвы, а ещё есть опытная храмовница. На пару мы вашу чуду-юду быстро почикаем.

— Железный Бык

✦ Андрасте, пошли мне терпения! — де Брассар поняла, что эльф балансирует на грани истерики от страха. Схвати его, утратит остатки самоконтроля, рявкни на него — то же самое. И что он имел ввиду? Кто будет наказывать селян за огонек лучины в окне?

— Евангелина де Брассар

II. Новое из печи

Сюжетное

• Стартовала сюжетная ветка Серых Стражей → «Сталь и перья» ждет своих игроков, по всем вопросам обращайтесь к ГМ Евангелине

• Полным ходом скачет и шалопутничает козлиный ивент → хулиганим на полную козью мощь

• В этом месяце (держим пальцы крестиком) будем ожидать анонс ветки за всех эльфов и все глори! Свои пожелания, идеи и тапки нести прямиком Дарриану, у него большие уши!

• А еще анонсируем хронологию: будем выкладывать таймлайн нашего форума. В нем пока еще много пробелов, и их надо заполнить твоими, любитель Dragon Age, историями!

Аукцион невиданной щедрости

• Есть идея, не хочешь рулить? До 12 ноября Дарриан ожидает на тощей попе смирно предложения в Хочу сыграть, в следующем выпуске новостей проведем маленькое голосование и победитель зрительских симпатий будет разыгран в рамках сюжетки или эпизода альтернативы! Если вы мечтали попасть своим персонажем в Барбилэнд, это ваш шанс!

Где ваш костюм?

• Переодеваемся к Самайну → до конца октября не возбраняется, а всячески приветствуется ставить на аватарки Spooky Scary Skeletons 🎃

За это будет аж целое ничего прилетит наградка в профиль (читаем ниже!), но аватарка или жизнь, ха-ха!

Вас заметили

Попались, которые кусались! Ну или еще не попались, но обязательно попадетесь — анонсируем старые добрые «7 вечеров»!

III. Техническое

Чистка профилей: Ястреб, Роан, Роуэн Тревельян. При желании профиль можно зарегистрировать заново и подать анкету!

Чмок в пупок и большое человеческое спасибо Гримму → золотой человек нам запустил на форум дракона с календарем. Трижды гип-гип-ура!

[head]Вы еще не в Тедасе? Как так?

Загляните в акции, там может найтись для вас что-то интересное![/head]

Важные новости Аркхейма

Аркхейм

За последние два месяца силами участников и АМС проделана огромная работа по модернизации и улучшению нашей игры:

Теперь у нас можно не заполнять раздел умений и вообще не заморачиваться с боевкой.

Модернизирован раздел сюжета. Появилось несколько статей, которые, мы надеемся, вдохновят вас и станут основой для построения личных или квестовых сюжетов:

» Политика и политическая борьба

» Геноцид

» Военные конфликты

» Хтонические чудовища

» Аномалии

» Червоточины

От всей души благодарим игроков: Вирокса, Генри Волхайма, Джеки Магнуса, Иезекииля и Энтропия за помощь в написании важных элементов нашего мира!

⠀⠀

Активно идут квесты, которые и повлияли на необходимость внесения множества изменений в лор игры.

За всё время в сюжетные арки было написано 665 постов [примерно за один год], однако заметим, что на Аркхейме помимо сюжетных арок идет масса других квестов.

За июль нами было написано 896 постов, в том числе 23 поста за Мастера игры.

За август — 631 пост, 31 пост за Мастера игры.

За сентябрь — 685 постов, 32 поста за Мастера игры.

Теперь с нашими хтонами можно перетереть за жизнь, появилась возможность путешествовать по другим мирам или обнаруживать кусочки иных миров прямо в Аркхейме! Это и многое другое!

И самое важное! Скоро мы переводим игровое время! Будущее почти наступило!

Мы будем рады каждому новому игроку или Мастеру игры! Заходите посмотреть на обновления!


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 66 »