Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Во-первых, у нас на форуме завелся «вирус любви». В прямом смысле слова. Впервые к нам пришел авторский персонаж, чья суть – это компьютерный вирус, направленный на то, чтобы вызывать в зараженном особенно яркие чувства. Посмотрим, как долго это дитя сумрачного сетевого гения будет искать себе постоянного «носителя».

Во-вторых, к числу постоянных жителей Бостона присоединился сам господин Люцифер. Появление начальство внесло немалое оживление в повседневную жизнь выходцев из преисподней. Определенное, что-то интересное намечается в демонических кулуарах и, кто знает, чем именно закончится отпуск существа, благодаря которому люди обрели свободу воли.

В-третьих, силами и энтузиазмом игроком вполне вероятно вскоре будет организован новый групповой сюжет, вдохновленный историей Гамельнского крысолова. Очень надеемся, за расследованием его тайн и поисками пропавших детей участники проведут немало захватывающих часов.

И напоследок: за прошлую неделю на форуме силами 58 бостонцев было написано 139 постов. С чем вы друг друга и поздравляем!

Слух — "Изыскания алхимика Бомбонора"

Слух — "Изыскания алхимика Бомбонора"

В веренице дней многое меняется: люди появляются и исчезают, события начинаются и заканчиваются. Именно поэтому те редкие вещи, привычные в своей постоянности, так сильно бросаются в глаза, когда изменяют своему обычному курсу.

Многим на этих островах было известно про алхимика Бомбонора Маглога, который на протяжении многих-многих лет постоянно просил авантюристов о помощи в своих изысканиях с различными растениями. Все уже привыкли к тому, что его объявление на главной торговой площади даже не снимается, ведь помощь этому цвергу требовалась постоянно.

Именно поэтому момент, когда его объявление исчезло, было замечено достаточно скоро. Но на этом всё не закончилось: даже месяц спустя никаких заданий от алхимика так и не последовало. И это вызвало ещё большую волну удивления.

Кто-то посчитал, что с Маглогом что-то случилось – однако его видели вполне живым и здоровым на рынке несколько раз. Кто-то мог предположить, что он забросил свои исследования – что опровергалось тем, что он продолжал покупать удобрения для растений, судя по рассказам торговки.

Много теорий ходит по городу, но какие из них в итоге окажутся правдой?..

Новогодний Вестник. В Новый год с новой главой!

Новогодний Вестник. В Новый год с новой главой!

Дамы, господа и различные сущности!

Мойрам есть, с чем вас поздравить!

Йо-хо-хо! И пока даже без бутылки рома, потому что сегодня мы пародируем не пиратов, а настоящих Сант, и идём поздравлять вас с тем, что декабрь, наконец, закончился и можно выдохнуть. Большую часть из нас ждут новогодние выходные, а это самое время для того, чтобы немного перезагрузиться, продумать планы на грядущий год (и не только пореаловые, но и ролевые!) и развлечься, забыв о делах. Надеемся, вы справитесь с этой сложной задачей!

Прошедший год был богат на отыгранные сюжеты и буквально сегодня закрылся очередной квест: команда, за которую все мы болели в бойне, наконец добралась до вертолета, отбыла с полигона и дождалась своих заслуженных поздравлений с победой! Все звёзды к вашим ногам, ребята, и фейерверки ради вас. Ну или не совсем к ногам, поэтому не забывайте, что в праздничную неделю вам нужно определиться с тем, бонус к какому волшебству будет давать вам полученный приз.

Закончился наш адвент. Все те, кто справился больше, чем с половиной, будут в ближайшее время награждены звездочками, но искренне благодарим мы всех, кто нашёл время для того, чтобы ответить на вопросы и поделиться с нами парой свежих секретов о своих героях. Ради этого все и затевается, мойрам просто необходимо знать больше ваших тайн, ведь вечная жизнь иногда бывает так скучна!

Закрывается и бинго – вы можете успеть заскочить в последний вагон до пятого января, но дальше мы приступим к выдаче наград, поэтому не зевайте!

Все подарки, которые вы отправили друг другу в декабре, появятся в профилях за каникулы – можете даже не переживать. Если у кого-то появились новые предпочтения по поводу картинок, не забудьте шепнуть их нам на ухо, и мы очень постараемся все учесть, по крайней мере, если ваши желания будут совпадать с нашими простыми техническими требованиями. Напомню их: у артефактов должна быть четкая картинка, которую можно обрезать до квадрата, и темный фон.

Перед тем, как перейти к поздравлениям и новостям, кратко подведу итоги года. За 2023 мы с вами успели: отметить первый день рождения, да еще и с размахом и собственным награждением, успели закрыть первую главу и почти расправились с переходной аркой (осталось совсем немного поднажать!), сыграли более двадцати объемных сюжетных эпизодов, самый длинный из которых растянулся аж на 4 страницы и 109 постов. Было много хорошего. К нам приходили, и, что важно, с нами оставались отличные игроки, каждый из которых принёс на Вербу что-то своё, качественно новое. Мы пробовали разные механики, вырабатывая новые, самые удобные, и планируем заниматься этим и дальше. Мы развивали сюжет и успели узнать уже много тайн, которые помогут нам если не спасти мир, то, как минимум, поучаствовать в его разрушении, правда? Ладно-ладно, шучу! Уверена, что наши герои выберутся из любых передряг наилучшим для себя образом.

Кстати о передрягах! Если вы думали, что мы сегодня без подарочков, то это не так. Этим Вестником я торжественно объявляю начало второй сюжетной главы. «Порванные нити» уже здесь: произошло немало шокирующего, и то ли еще будет! В сюжетной теме расписаны примерные даты квестов: и игровые, и реальные, поэтому вы можете распределять свое время и оценивать, готовы ли будете участвовать на тех условиях, которые мы вам предложим. Для каждого квеста обозначен предполагаемые составы, но не забывайте выражать свое согласие в обсуждении сюжета, чтобы мы понимали, в какой в итоге компании пройдет каждое из новых приключений. Верба ждет новых героев! Спасайте деканов, разгадывайте сюжетные загадки и идите вперед, не оглядываясь – быть может раскрытие очередной тайны ждёт нас уже за поворотом.

Помимо этого в подразделе с дополнительной информацией появилась тема, в которую мастера смогут выкладывать пояснительные моменты по своим механикам, поэтому не переключайтесь. Вдруг те, кто достался вам, придумали что-то новенькое, а вы еще не в курсе?

В Новом году нас ждёт много новых сюжетов, но это еще не все сюрпризы. Еще мы с замечательным художником, которого я представлю вам позже, готовим для Вербы то, чего не хватало, по крайней мере, мне: лист достижений. Вы уже готовы собирать ачивки? Я да! Поэтому первые, тестовые, возможно появятся в ваших профилях уже в ближайшее время.

На этот раз мы не выбирали пост, который будет половину месяца висеть в шапке, вместо этого подготовили для вас небольшой обзор прошедших событий от мойр, поэтому вместо подводки я хочу, наконец, поздравить вас с уже наступившими и еще только грядущими праздниками и от всего сердца поблагодарить. Я уже много раз это говорила, но не устану повторять: мир Вербы не был бы таким, какой он есть, если бы в нём не было ваших героев. Именно благодаря им он живёт, дышит и развивается. Все сюжетные повороты рождаются благодаря вам: даже если это не всегда бывает заметно, мы правда очень стараемся сделать так, чтобы наши квесты трогали какие-то важные струны в душах ваших персонажей. Поздравляю! С Йолем, Новым годом и Рождеством!

Спасибо вам за этот год и за вашу игру и удачи в новой главе нашей истории <3

Всем привет! Наши последние новости в уходящем году!

Всем привет! Наши последние новости в уходящем году!

Вот и настала финишная прямая, на которую мы ворвались, разгоняемся по ней и готовимся влетать в Новый год.

За то время, пока нас не было с новостями, прошло несколько важных событий, пойдём по порядку.

Во-первых, 4 декабря, по дате официального открытия, а по факту 29 ноября, нам исполнилось целых 3 годика. Мы очень крепко стоим на ногах, развиваемся в нашей нише и планируем развиваться дальше, делая упор на качественный мастеринг, предлагая игрокам сюжетные линии, где результат будет зависеть в первую очередь от их умения думать головой, рассуждать и сопоставлять игровые факты, а не от везения "в кубики". Ко дню рождения магеичи подарили форуму ролик, в котором за Магею неожиданно поясняет Олег Тиньков. Забавно. :)

Во-вторых, особенных партнёров стало больше. Помимо форума Materia Prima к нам присоединился форум Пароград. С ребятами с Парограда мы 24.12.2023 провели совместный радиоэфир. Ребята с Материи там также присутствовали. Если интересно, есть запись, которую можно найти в разделе Магейский контент.

В третьих, с сентября мы провели 4 круглых стола, по таким тематикам, как например: "Почему эту проблему не решили раньше?", "Что такое "химия между персонажами"?". А 23.12.2023 просто собрались на ламповые посиделки "Самые самые Магеи". Вспоминали всякое приятное, что было на форуме в 2023 году. Что было самым самым и кто был самым самым.

В четвёртых, к нам пришло очень много новых ребят! Рады им всем, они классно влились в коллектив, радуют постиками и, смеем надеяться, ещё порадуют. Тут вообще всех игроков стоит поблагодарить за те приятные игровые впечатления, что оставили в уходящем году.

В пятых, в телеграм-канале MAGIA community вышло несколько подкастов на ролевую тематику, которые тоже при желании интересно послушать под утренний кофе. Ищите по хэштегу #магейский_подкаст.

А ещё в новогоднюю ночь мы проводим свой Магейский огонёк. Будем тусить в дискорде и обмениваться всякими приятностями и пожеланиями! Присоединяйтесь!

Это краткое подведение итогов. Поздравление с Новым годом от нас ещё будет!

Где мой глинтвей???

Где мой глинтвей???

От какавы и пледика предлагаю перейти к более горячительному. Добавим в нашу жизнь красного вина и пряностей. Ибо от депрессивного настроения спасает только бухлишко и кинишко. Кстати, кто там бывал на новых кинах ( Барби, Оппенгеймер)? Зашло или нет, поведайте в лампе. Нам нашептали что в одном из кинох есть голый маг у трона. Интересно в каком из них? Итак, кто ждал новости вот они к вам и пришли.

Порадуемся нашему новому дизайну!

Так что мы теперь синенькие. А в самое ближайшее время ждем второй вариант дизайна для любителей посветлее и порозовее.

Команда победитель БЕЗДНА

Мы искренне поздравляем всех членов команды. Борьба была жаркой команда Материи дышала в спину. Но вороны, ведьмы и маги не сдавались.

Идем дальше? Конечно идем, ибо у нас много нового. Открываем мешок:

♦Матчасть пополнилась - организациями. Там можно посмотреть всяко-разные сообщества, организации и места нашего городка Столицы. Организации будут пополняться согласно потребностям и сюжетам, вы можете принять непосредственное участие в этом процессе.

♦Доска объявлений. За этой темой искренне рекомендую следить всем любителям найти приключения. Там мы будем размещать квесты, задания, а так же кидать интересных мастерских NPS с историями, которые, возможно, вам будет интересно поиграть за ваши кровно заработные баллы.

♦А что там с сюжетами? Что у нас там интересного? А там треш, ребят. Мы добрались до взрывов, произошедших в Столице в сентябре месяце по игровому времени. Надеюсь, эта сюжетная ветка раскроет все подробности страшных событий. Для тех, кто еще не прочитал и не ознакомился, смотрим тему - события от нас. Если ваш персонаж был в это время в Столице, присоединяемся. Для вас открыты эпизоды шоу-тайм в городе и во дворце. Если вы хотите быть причастным к расследованию взрывов или коснуться истории, пока есть возможность включить вас в сюжетики. Для этого пишем в тему Предложение отыгрыша /связи между персонажами. Спешите, и мы придумаем для вас что-то интересное

♦Напомним всем заходящим в гости, что в теме Хотим видеть много прикольных идей к вкусным внешностям, которые могут вас вдохновить на создание авторского персонажа. А в теме Ищу тебя можно посмотреть, кого ищут наши игроки. Если есть какие-то задумки для персонажей, ждем в теме Хочу к вам. А вот тут Есть идея! ваш админ рисует всякие интересные идеи для персонажей и сюжетов.

♦А также хочу искренне сообщить, что Админ переболел свою ленность и таки обновил интерактивы и игровые задания . Спешите изучайте зарабатывайте баллы и просто получайте кайф от игрового процесса. Те кто успел выпить пунша на Маскараде из прошлого интерактива и описал это в постах, эффект от выпитого продолжает свое действие. А так же баллы зачислятся на счет команды как только вы расскажите кому-то свою тайну.

Тедас - новости и апдейты!

Тедас - новости и апдейты!

Мать моя эльфийка, уже второй месяц игры!

А значит, второй выпуск нашей колонки «А что собственно происходит?»

Садитесь поудобнее, цапните похавать, и давайте коллективно ретроспектировать, что там сгорало в сентябре и как мы готовимся встречать славный праздник Фуналис!

В сентябре мы писали:

✦ Дух на ветке продолжает гипнотизировать прозрачными глазами собаку. Нет, в гляделки у неё определённо не выиграть. «Отдай кандибобер», – шепчет одними губами. Та в ответ улыбается ещё шире. Понимает. И подгребает шляпу лапой под себя.

— Коул

✦ — Самый настоящий нужник. — Упрямо повторила Од. — У того жучищи из жопы такая же хрень полезла, когда я его раздавила. — Радостно просветила она своих спутников и, моментально учуяв чужую слабость, расплылась в ухмылке говна, а не человека. — Они тут срут, Сэм. Своими маленькими жучьими жопками. Срут и срут, и срут... О, колечко!

— Самин Мортель

✦ Ей мерещился чей-то силуэт позади, топот ног, и спертое дыхание... и, когда поворачивала в грязную, заваленную мусором подворотню, что-то крепко рвануло ее за плащ. Лия потеряла равновесие, замахала руками и, под звуки рвущейся ткани упала на землю, тихо и коротко взвизгнув.

— Я не крала! Я ничего не делала! — ей было невдомек, что плащ просто зацепился за гвоздь позади нее — эльфийка просто была охвачена ужасом, вообразив, что ее уже схватили и собираются тащить в тюрьму, или куда там ведут городское ворье, или даже сразу на порог церкви.

— Луна

✦ Дарриан Табрис не хотел врать ни себе, ни другим — шарахаться по подземью он любил почти так же сильно, как искать в этом подземье укромный угол, чтобы отлить. Может, конечно, зря, и стоило брать пример с Карлах. Когда она в первый раз стянула при нем штаны, эльф изрядно удивился. Надо было ей родиться мальчишкой. Но Карлах он об этом не говорил, с субординацией у нее было почти так же плохо, как с чувством юмора.

— Дарриан Табрис

✦ Собственно, вся их спешно посланная экспедиция и была собрана именно потому, что крушение корабля открывало перед Империей до того невероятную перспективу. Шанс получить в свои руки секрет того поражавшего воображение оружия, благодаря которому корабли кунари и пользовались столь хорошо заслуженной дурной славой у всех их противников — действительных или только потенциальных. Правда, насколько это слышал сам Райтен, разница между первыми и вторыми для кунари была по большей части только тактической.

— Эрик Райтен

✦ Задание, надо было заметить, для шута — не из привычных. Великая Игра? Исподнее Создателя, да с кем тут играть-то? Одно дело, когда ее и ее коллег по цеху нанимали аристократы, совсем другое — когда золотишко обещает армия. И все же, она не колебалась и минуты. Крессерель была азартна. А если все пройдет удачно, как знать, может хоть шажок ближе к заветной фиолетово-золотой розетке да сделает.

— Крессель (Джитанн)

✦ Воспоминания были нелицеприятными, пробуждали стыдливое гаденькое чувство беспомощности, подпитывая демонов внутренними страхами. Однако Квентин помнил, чем все завершилось по итогу. Он помнил, как мрак подземелий развеял призванный огонёк виспа. Помнил сухую ладонь чародея Орсино, ободряюще потрепавшую пыльную рыжую шевелюру. Помнил недобрый, но смирившийся взгляд Алрика и помнил собственное облегчение и спокойствие, когда он покидал мрачные катакомбы под Казематами.

— Квентин

✦ День — пасмурный, брызгающий холодной моросью, топкий под ногами; Солнце куталось в облачную вуаль и не показывалось, презрев страдания смертных. Ночь — страшная, полная звуков и тёмная настолько, что хоть глаза выколи — всё равно ничего не видать, не нужны глаза, чтобы быть слепцем; останавливаться — страшно, идти вперёд — ещё страшнее, но Нерия старалась не просить отдыха, даже чувствия, как скользко в ботинках не то от крови, не то от воды. Она поджимала старательно пальцы, ступая так, чтобы не больно (чередуя внутренний и наружный бока стопы с пальцами), и молчала — упрямо, сжав зубы, потому что боялась глупо расплакаться.

— Нерия Сурана

✦ — Ну дела, конечно. Если бы я в Андрасте верил — может быть, пропел бы что-нибудь из Песни Света, для морального спокойствия. — произнес наемник с усмешкой. Даже если его сейчас что-то беспокоило, то спокойный полушутливый тон это прекрасно скрывал. — Ну ничего, тут у вас в распоряжении есть роскошная красотка, звезда любых полей битвы, а ещё есть опытная храмовница. На пару мы вашу чуду-юду быстро почикаем.

— Железный Бык

✦ Андрасте, пошли мне терпения! — де Брассар поняла, что эльф балансирует на грани истерики от страха. Схвати его, утратит остатки самоконтроля, рявкни на него — то же самое. И что он имел ввиду? Кто будет наказывать селян за огонек лучины в окне?

— Евангелина де Брассар

II. Новое из печи

Сюжетное

• Стартовала сюжетная ветка Серых Стражей → «Сталь и перья» ждет своих игроков, по всем вопросам обращайтесь к ГМ Евангелине

• Полным ходом скачет и шалопутничает козлиный ивент → хулиганим на полную козью мощь

• В этом месяце (держим пальцы крестиком) будем ожидать анонс ветки за всех эльфов и все глори! Свои пожелания, идеи и тапки нести прямиком Дарриану, у него большие уши!

• А еще анонсируем хронологию: будем выкладывать таймлайн нашего форума. В нем пока еще много пробелов, и их надо заполнить твоими, любитель Dragon Age, историями!

Аукцион невиданной щедрости

• Есть идея, не хочешь рулить? До 12 ноября Дарриан ожидает на тощей попе смирно предложения в Хочу сыграть, в следующем выпуске новостей проведем маленькое голосование и победитель зрительских симпатий будет разыгран в рамках сюжетки или эпизода альтернативы! Если вы мечтали попасть своим персонажем в Барбилэнд, это ваш шанс!

Где ваш костюм?

• Переодеваемся к Самайну → до конца октября не возбраняется, а всячески приветствуется ставить на аватарки Spooky Scary Skeletons 🎃

За это будет аж целое ничего прилетит наградка в профиль (читаем ниже!), но аватарка или жизнь, ха-ха!

Вас заметили

Попались, которые кусались! Ну или еще не попались, но обязательно попадетесь — анонсируем старые добрые «7 вечеров»!

III. Техническое

Чистка профилей: Ястреб, Роан, Роуэн Тревельян. При желании профиль можно зарегистрировать заново и подать анкету!

Чмок в пупок и большое человеческое спасибо Гримму → золотой человек нам запустил на форум дракона с календарем. Трижды гип-гип-ура!

[head]Вы еще не в Тедасе? Как так?

Загляните в акции, там может найтись для вас что-то интересное![/head]

Важные новости Аркхейма

Аркхейм

За последние два месяца силами участников и АМС проделана огромная работа по модернизации и улучшению нашей игры:

Теперь у нас можно не заполнять раздел умений и вообще не заморачиваться с боевкой.

Модернизирован раздел сюжета. Появилось несколько статей, которые, мы надеемся, вдохновят вас и станут основой для построения личных или квестовых сюжетов:

» Политика и политическая борьба

» Геноцид

» Военные конфликты

» Хтонические чудовища

» Аномалии

» Червоточины

От всей души благодарим игроков: Вирокса, Генри Волхайма, Джеки Магнуса, Иезекииля и Энтропия за помощь в написании важных элементов нашего мира!

⠀⠀

Активно идут квесты, которые и повлияли на необходимость внесения множества изменений в лор игры.

За всё время в сюжетные арки было написано 665 постов [примерно за один год], однако заметим, что на Аркхейме помимо сюжетных арок идет масса других квестов.

За июль нами было написано 896 постов, в том числе 23 поста за Мастера игры.

За август — 631 пост, 31 пост за Мастера игры.

За сентябрь — 685 постов, 32 поста за Мастера игры.

Теперь с нашими хтонами можно перетереть за жизнь, появилась возможность путешествовать по другим мирам или обнаруживать кусочки иных миров прямо в Аркхейме! Это и многое другое!

И самое важное! Скоро мы переводим игровое время! Будущее почти наступило!

Мы будем рады каждому новому игроку или Мастеру игры! Заходите посмотреть на обновления!

Темные времена наступили

Темные времена наступили

Здравствуйте, дорогие читатели нашего издания. Сегодня, спустя долгий перерыв, мы снова готовы поведать Вам новости и тайны магической Британии.

Начнём с более ранних, завеса которых приоткрылась лишь недавно. В августе уже прошедшего 1978 года, седьмого числа состоялся квиддичный матч, который завершился разгромным поражением Кенмарских коршунов командой Паддлмир Юнайтед со счетом 210:20 в пользу последних. Несмотря на итог (а для кого-то именно из-за него), он стал отдушиной для многих волшебников, ведь дальнейшие события, о которых мы продолжаем узнавать, не отличаются таким же весельем.

31.10.1978 в нашу редакцию поступила статья, которая могла бы стоить жизни своему автору. Последователи Тёмного Лорда не скрываются, пользуясь праздниками. Мы счастливы, что автору удалось пережить эту ночь, хотя некоторые из вас, без сомнения, примут эту исповедь за очередную Хэллоуинскую страшилку.

Следом за этим, спустя несколько дней, становится известно о смерти Стивена Бербриджа. Молодой аврор сопровождал стажёров на учебной вылазке и, по предварительной информации, упал с лестницы. Была это нелепая случайность или вмешательство злых колдунов, неизвестно, однако нам стоит задуматься, что же получится из будущего поколения наших защитников с такими наставниками.

Избранных лиц может заинтересовать, что к тайной организации, именуемой Орденом Феникса, присоединились ещё несколько человек. В частности аврор Долиш и владелец аптеки Джиггер.

В аврорате тоже всё сложно. Череда происшествий ставит авроров в тупик. Одно из таких повлекло за собой жертвы среди магов, стоило Рождеству завершиться. А в пятнадцатых числах января аврорам и членам Ордена становится известно, что обучающийся на курсах Люпин начал вспоминать события октябрьского полнолуния. Если верить Люпину, волшебник в тёмной мантии и характерной маске был очень заинтересован кровью оборотней. Если это так, стоит ли нам беспокоиться, что Тёмный лорд и верные ему маги, интересуются больными ликантропией куда больше, чем мы думали?

В широкие массы информация не пошла, на сегодняшний день уже даже нельзя проверить, правда это или просто дурной сон, на фоне всех ужасов нынешнего времени, не подходящих для молодого человека.

Дальше события набирают лишь ещё более мрачные и стремительные обороты.

Пропадают полукровки. На связь не выходят двое сотрудников Министерства, из отдела магического сотрудничества. Майкл Уорк и Эмелина Фокс занимались переговорами с Министерствами соседствующих стран, касательно текущей ситуации. Они выступали против политики Тёмного Лорда и в открытую призывали к противостоянию с ним. В Министерстве подозревают, что к их пропаже причастны Пожиратели смерти. Магглорожденные тоже в опасности. — стало известно, что всё чаще происходят случаи смертей и пропажи магглорожденных волшебников. Как ни прискорбно, но одним из самых частых мест, откуда они пропадают, становится госпиталь им. св.Мунго.

Геллерт Гриндевальд больше не молчит. 26.01.1979 такое сообщение пронеслось в каждом зале и кабинете Министерства, а в самом центре Атриума, сотканный из магических нитей, как чёрная дымка знаменующая войну, образовался символ Даров смерти. До сих пор заклинание не удаётся развеять.

"Добрый день, волшебники и волшебницы. Очень жаль, что приходится говорить с вами таким образом, а не лично, как полагается братьям и сёстрам, объединённым волшебной кровью, но время для встречи ещё не настало.

Вы сами видите, что происходит вокруг. Как проливается волшебная кровь и ваше Министерство не справляется с угрозой. Я не враг ни одному из волшебников. Я приветствую союзы сильных во имя общего блага. И, для начала, хочу предложить вам подумать — а такой ли жизни вы хотите? Жизни в страхе перед своими же. Жизни в страхе перед магглами с их оружием. Все должны быть на своих местах и в наших силах добиться баланса. Подумайте об этом. И до скорой встречи."

А 28.01.1979 Тёмная метка появилась над домом волшебной семьи Уилсон. Волшебники ирландского происхождения, чистокровные, но малоизвестные, чудом пережили нападение и остались в живых. Семья поддерживала Министерство и считала, что в создании семьи с магглами нет ничего плохого.

Чудом выступили члены Ордена Феникса, что, впрочем, известно только самим представителям Ордена и Пожирателям.

И, на сладкое, предлагаем вам ознакомиться с рассказом смельчака, пережившего встречу с последователями Тёмного Лорда.

КАК КО МНЕ ПРИХОДИЛИ ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ

Был поздний вечер Кануна Дня Всех Святых. Пока волшебницы и маги наряжались и гуляли по улицам, требовали угощения и пускали фейерверки, я, как обычно, сидел за очередной статьёй для своего журнала. Да, как вы правильно поняли, я — редактор одного из непопулярных журналов Магической Британии, пользующегося, тем не менее, как оказалось, спросом не только среди простых колдуний и колдунов, но и среди самих Пожирателей Смерти. А как я об этом узнал, я расскажу далее.

Был поздний вечер, за окном раздавались звуки гуляний, и я, наслаждаясь ими издалека, наслаждался также одиночеством и своей работой. В дверь постучали, и на пороге я увидел двоих людей в балахонах и масках Пожирателей Смерти. "Какая забавная шутка! — подумал я. — Как это остроумно и оригинально". Если бы только это оказалось правдой! Один из гостей бесцеремонно втолкнул меня в дом, другой — наложил на мою скромную комнату антиаппарационные чары. Я попробовал выяснить, зачем "гости" пожаловали, и тогда они открыли мне свои карты.

Это было похоже на зловещую пантомиму, когда люди в масках, подобные адским исчадиями, переглядываясь, разыгрывали передо мной сцену, раскрывая мне суть своего визита под видом сновидений, которые они — якобы будучи моими подписчиками — пришли мне рассказать. О, как это было похоже на инфернальный спектакль, который показывают ясновидцам при посещении нижних уровней Преисподней!

По причинам, которые вы узнаете позже из этого рассказа, я не стану называть свой журнал. Однако дело обстояло так, что Пожиратели Смерти, читая его, наткнулись на обличающую статью, выводящую на чистую воду одного из них. Это и стало причиной их визита в редакцию. Когда я это понял, кровь отлила от моего лица. Я и подумать не мог, что слуги Сами-Знаете-Кого интересуются подобной прессой! Но, однако, они интересовались, и ещё как. В мгновение ока я был связан и припёрт к стене.

— Вам следует прекратить писать глупости в своём журнале, — сказал мне один Пожиратель, и его маска криво улыбнулась. — Лучше бы вам писать в нём старые всем знакомые шутки и сводки погоды.

Я предпочёл бы удавиться лучше, чем писать всякую бесполезную чепуху вместо авторских исследований и актуальных статей о разнообразном волшебном мире, а потому им пришлось угрожать мне Непростительными чарами. Возможно, ваш слуга не так крепок духом, а может, дело в моих родных и близких, которых я боялся разочаровать, покинув этот свет. Так или иначе, я дал клятву никогда не писать в своём журнале о слугах Того-Кого-Не-Называют-В-Приличном-Обществе.

Под угрозой смерти я произнёс слова клятвы, и магические буквы выжгли след на моей груди. Пожиратели ушли, оставив меня на полу разбитым и отчаявшимся... Но битва не закончилась! Это рассказом я хочу донести до вас, читатели, всю правду о людях, следующих идеям Сами-Знаете-Кого. Они не чисты, как пытаются выставить себя. Они не гнушаются самых грязных методов, пыток и шантажа, чтобы обелить себя перед вами в средствах массовой информации. Но мир должен знать правду! Эти волшебники мучают и убивают, угрожают, принуждают и наносят увечья. И если вы сами и ваши близкие ещё не пострадали от их действий, поверьте очевидцам. С ними нельзя идти ни на какие сделки, им нельзя верить, нельзя идти на уступки. Мы либо защитим Британию, либо вечно будем жить под гнётом чёрного некроманта и его грязных лживых слуг!

С большой любовью и горячими надеждами на вас и только на вас, читатели,

Synithophobos Hate-Evil

DA - Thedas: новости проекта, анонс сюжетной арки, запуск развлекательной игры

DA - Thedas: новости проекта, анонс сюжетной арки, запуск развлекательной игры

Началась осень, а мы празднуем первый месяц игры!

Мы благодарны всем, кто был с нами на старте, и рады тем, кто присоединился за этот месяц. А теперь немного о том, что у нас происходит:

Факты, которыми за которые не стыдно гордиться на этапе открытия

• открыли 13 эпизодов

• написано 17 анкет

• вброшено больше 200 маргиналий

• благополучно отразили первую "атаку" троллей

• регистрируемся в каталогах, заводим партнерство с другими форумами

• 30 новых седых волосин на голове АМС (коллективно)

На этой неделе стартует первая из сюжетных арок форума - приглашаем игроков, особенно Серых Стражей, следить за обновлениями!

Благополучно прикручены скипты:

• Маски профиля

• Стикеры

• Кубики

• Награды

А так же были исправлены некоторые мелкие ошибки в других скриптах и в дизайне. Всем помогавшим - огромное спасибо от АМС!

Мелкие пронырливые наги Лелианы подслушивали в разных эпизодах, никем не замеченные, и лучшие цитаты стащили в одно место на форуме, где с ними можно будет ознакомиться всем желающим!

Что бы отметить наш запуск и благополучный первый месяц игры, мы запускаем развлекательный ивент

Скайхолд: Goats, Party, Chaos!

Суть игры проста: отыгрываем рогатых (не косситов), решивших повеселиться на человеческой вечеринке. Правила просты как капустный лист, круг в неделю, размер постов - минимальный, цель - повеселиться! Всем участникам игры в профиль пойдет соответствующая награда.

Записываемся в теме: О КОРАБЛЯХ, О СУРГУЧНЫХ ПЕЧАТЯХ... — СВЯЗЬ С АМС и зажигаем по полной, замок древний, авось устоит!

Всем привет! Наши новости от 04.09.2023

Всем привет! Наши новости от 04.09.2023

Наш первый осенний выпуск выйдет скопом за три недели! Вы ведь нисколько не скучали по нашему еженедельному спаму, правда? :)

И, поскольку сегодня четвёртое, шуток про календарь тоже не будет.

Начну обзор с главного события летнего сезона - открытия квестов III Сюжетной арки и личных эпизодов с НПС. Все хотелки игроков были дедом тщательно записаны и сведены в единое сюжетное целое, которое вылилось во множество новых эпизодов.

Помимо уже ранее упомянутых сюжетных кампаний, которые можно подробно изучить в разделе События от нас, и к которым, кстати, не поздно присоединиться, пока движется третья сюжетная арка, Headmaster порадовал нас новой.

"Добро без лица, зло без вины, праксис клинков, логос войны." Кампания рассчитана на магов, кое-где людей и даже магических существ местами. Героям предстоит столкнуться с наследием Первородных магов, разгадать загадку Бездны (оммаж на наших партнёров - форума Materia Prima), найти Хронополис и раскрыть его тайны, победить Трёх Погибелей, узнать что такое "Перламутровый Город", встретиться с Пожирательницей, узнать что произошло на задании ликвидатора Поллотча и его отряда, а затем с честью пройти испытание войной в мире F-101.

В общем, скучать тем, кто впишется, точно не придётся.

Ивент "Магейские недели" также подходит к концу. Благодарности всем участникам и ведущим, в частости тем, кто развлекал форумчан в последнем месяце лета: Keith Haisman и Alexander Barlow. Благодаря Киту наша Площадка для игр пополнилась Битвой магов. Да-да, очередное прикручивание к форумным реалиям различных механик. Играют двое. У каждого игрока есть карта персонажа с обозначенными способками, а также карты атаки и защиты. Используя их в ходах, игроки пытаются заставить друг друга сбросить карты. Кто остался с нулём на кармане, тот и продул партейку. Приходи и сыграем!

В копилке миров нашей разрастающейся вселенной появилось два новичка:

- MW-5243 - копия основного мира, в котором исторически победила Золотая Орда, установив свои порядки на столетия вперёд.

- X-1340 - закрытый мир с волнообразной эпидемией слепоты. Будьте аккуратны, если решите туда сунуться. Заражению вирусом подвержены и маги, а стоит ли напоминать, чем аукнется для баланса миров вынос инфекции за пределы? Ордер магов точно не будет рад.

Победили на неделе Агриппа, которые держат марку вторую неделю подряд. Мы выкатываемся из чилл-режима, подчищаем последние хвосты оргработы и ждём вас у нас на игре! Как нужными персонажами, так и авторскими! До встречи в следующих выпусках!


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 ... 66 »