Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новости Аркхейма

Новости Аркхейма

Дополнен раздел FAQ вопросами и ответами под номерами 20 и 21. Отредактированы [улучшены и дополнены необходимой информацией] раздел умений и свойств артефактов. Все новшества введены по причине вопросов со стороны игроков.

Внесена небольшая корректировка в расу демиургов [в части их потомства], сделано так же по запросам пользователей.

Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.

СВОДКА АКТИВНЫХ КВЕСТОВ:

1. Алая корона Лиреи > Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.

2. Духовная археология > Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.

3. Глас Бездны > Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить страшным слухам об этом месте конец.

4. Полуночный маскарад > Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?

5. Адаптация > Герои оказываются в неизвестной местности, попав в заранее кем-то подготовленную телепортационную ловушку. Магия работает, но любые виды телепортации нет. Вскоре выяснится, что на героев ведется охота группой неизвестных. Первое, что приходит на ум — развлечение для богатых, но так ли это на самом деле?

6. Апофеоз естественного отбора > На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».

Новости Аркхейма

Новости Аркхейма

У нас на проекте стартовал новый интерактив «Семь вечеров с...». Мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы!

У нашего проекта появилась мобильная версия. Выражаем кристаллическую благодарность игроку нашего форума — Аврелии!

КВЕСТОВАЯ СВОДКА:

Проходит набор в квесты «Мираж» и Адаптация».

Уже отыграли в квесте Духовная археология:

[имена персонажей выделены зеленым, имена нпц синим]

Санаторий «Жемчужина Айрис» расположился вокруг небольшого искусственного озера, соединенного подземными гротами со своим более внушительным собратом. Три года назад это место могло бы стать отличным антуражем для второсортного фильма ужасов, со своими дряхлыми и немногочисленными постройками, старым буреломом и опасной живностью. Ближайший город — южная Талирия располагался в сотне километров на север, но и его нельзя было назвать хоть сколько крупным.

После того, как землю выкупила княгиня Инриетта из малого аристократического Дома Ви'Амирр, дела санатория пошли в гору. Было завезено новое оборудование, отстроены великолепные здания с просторными террасами из прочной зачарованной древесины и белого камня, благоустроен лес и озеро, облагорожены горячие источники, нанят прекрасный персонал. Всё это позволило Жемчужине взлететь до приличного места в рейтинге санаториев Ториса. Ручеек финансового благосостояния Дома Ви'Амирр с каждым месяцем разрастался и вскоре обещал стать прекрасной половодной рекой.

Княгиня Инриетта приглашает к себе в зал для переговоров несколько существ, большинство из которых довольно сильны, хотя и не афишируют это. Между княгиней и гостями происходит важный разговор, где владелица санатория рассказывает, откуда ей удалось получить дополнительные деньги на развитие своего предприятия.

Выясняется, что Жемчужина Айрис получила крупную государственную субсидию с оговоренным условием, что будет оказывать помощь незащищенным слоям населения, в первую очередь неизлечимо больным детям и подросткам, в их лечении. Для этого Санаторий соглашался на плотное сотрудничество с корпорацией ПЛЕРОМ [частью акций корпорации владеют империи Лиреи], которая и осуществляла разработку инновационных методов и протоколов лечения, а также забирала неизлечимо больных детей в свои лаборатории. Одна из таких лабораторий была специально размещена неподалёку от санатория согласно контракту с империей.

Княгиня поделилась с гостями своими опасениями на счет противозаконной деятельности корпорации. За время работы ПЛЕРОМ Инриетта вела наблюдение за происходящим и видела, как в лаборатории забирают детей и подростков, и те бесследно исчезают. Также было зафиксировано множество других мелких деталей, в том числе странные контейнеры со знаками опасного груза, лишение «несговорчивых» родителей их прав на детей и многое другое.

Инриетта опасается, что Совет директоров корпорации использует Санаторий как ширму для своих противозаконных дел, и в случае чего спустит всех «собак» на владельца Жемчужины.

Княгиня нанимает гостей, чтобы те проникли с помощью подкупленного сотрудника на территорию лабораторий, находящихся рядом с санаторием, и раздобыли компромат.

Герои [Урнор, Артрей, Фрея, Альсур, Мазога и Вивьен] пробираются на территорию лабораторий, от подкупленного человека получают вводные.

Капитан Орло — начальник службы безопасности санатория «Жемчужина Айрис», с трудом получив разрешение, нанимает нескольких людей для расследования происшествия, связанного с аномальным пробоем защитного купала санатория.

Пробоина устранилась сама, благодаря аварийной системе. Однако отчёт системы об этом инциденте пришёл с запозданием, что стало поводом беспокойства для опытного немолодого капитана.

За символическую плату несколько героев согласились исследовать периметр купола на предмет странностей, так как капитан Орло опасался, что на территорию проник опасный монстр.

Ничего обнаружить не получилось. Однако вскоре герои встретили некую Анфису Романову, научного сотрудника Коалиции рас, которая искала своего пропавшего питомца Гермеса.

Выяснилось, что Гермес — это новая разработка группы ученых, которая является одной из многих до него (и после) попыткой найти лекарство для лечения зависимости от хтона-иллюзиона. Пыльца на крыльях Гермеса содержит активное вещество, которое собираются и дальше исследовать и улучшать, в надежде получить эффективные препараты, которые можно применять во многих сферах деятельности.

Наемники считают, что именно Гермес стал причиной аномалии и решают помочь Анфисе.

Эти события происходят на фоне еще одной проблемы, теперь уже с молодым юношей по имени Неапталем Шаньсу. Он с детства имеет небольшие проблемы с развитием магии и, похоже, навязанный отцом синдром недоразвитости, который не соответствует действительности. Парня определили на лечение по инновационному методу в корпорацию ПЛЕРОМ.

Неапталем изучил всю информацию о корпорации и усомнился в том, что вообще вернется когда-нибудь домой. Все, кого отправляли на лечение, пропадали бесследно и никто их не искал, даже родители. Достоверность и полнота картины, разумеется, под вопросом, но это не мешает Неапталему попытаться манипулировать князем Наньнина, который отдыхал в санатории, чтобы тот вывел за охранный купол без сопровождения секьюрити, приставленных отцом.

Бэйюань выводит парня за периметр, но бежать ему не позволяет, вместо этого выслушивает и обещает свою защиту.

Вскоре Бэйюань, Неапталем, наемники [Симбер, Дмитрий, Аврелия и Эдгар] и Анфиса встречаются, князь просит у агента КР, одного из наёмников, помощи в защите парня от корпорации, взамен соглашается помочь отыскать Гермеса.

Вместе с тем, на территории самой жемчужины разворачивается семейная трагедия. Семья дархатов Элла и Адриан де Пуалье привезли свою дочь – девочку 17 лет, Астранцию — на лечение. Девочка несколько лет назад подвергалась небольшому контакту с хтоном-иллюзионом, но этого хватило, чтобы Астра стала зависимой и ее жизнь пошла под откос.

Богиня мира — Элериум, отдыхая в санатории, становится свидетельницей, как с крыши падает Астра. Богиня спасает ребенка и затаскивает ее в свою комнату, выясняет, что та под сильнейшим наркотическим опьянением и, возможно, действием сильных возбуждающих средств.

Между тем девочку ищет мать и отец, в этом их помогает богиня свободы. В ходе сюжета богиня мира знакомится с матерью девочки и ее куратором и преподавателем — Эммануэлем Маккори, который является также дархатом.

При крайне странных обстоятельствах и случайном воздействии магии с Эллой происходит несчастный случай [скорее всего побочный эффект седативных] и она попадает в больничное крыло. Там же оказывается Элериум и Астра.

Сотрудники Санатория сразу же вызывают специалистов из корпорации и те решают забрать девочку, получив согласие отца. Адриан принимает решение найти способ лишить Эллу родительский прав. Сотрудники санатория пытаются обвинить Эммануэля в изнасиловании несовершеннолетней, он все отрицает и, считая, что в данном случае улики скомпрометированы, похищает девочку. За ним успевает исправиться Эллериум.

Они оказываются в заранее подготовленном месте. Подготовленным самим Эммануэлем и богиней эволюции — Элладой, которая притворяется эоном и носит имя Кристалита Фрейр. В тоже время богиня мира Элериум находится в санатории под именем Селена Делейн.

Эммануэль и Кристалита планируют либо уничтожить корпорацию, либо частично взять ее под контроль, не чураясь никаких методов. Элериум ввязывается в эту авантюру.

Сюжетное событие

Shadowrock

[align=center][size=12]Сюжетная ветка №2: Убийство на индейской земле[/size]

[img]https://forumupload.ru/uploads/001b/92/dd/5/58027.jpg[/img][/align]

Расследование гибели студентов из Портленда по-прежнему продолжается, а в город уже пришла новая беда: утром 28 апреля в окрестностях Шэдоурока, неподалеку от индейского поселения, Мэйв Чаллис обнаружила труп 15-летнего Дейла Харпера, сбежавшего из-под присмотра врачей накануне вечером.

Парнишка попал Шэдоурок при невыясненных обстоятельствах: Дженифер Бейкер нашла его у шоссе, ведущего в город, единственным выжившим во время автомобильной аварии. Подросток с трудом вспомнил собственное имя, ничего больше о себе, или о людях, находившихся с ним в машине и погибших во время столкновения с фургоном, он рассказать не смог, и был оставлен до выяснения обстоятельств под присмотром врачей на медицинской станции. Вечером 27 апреля Дейл сбежал, а утром следующего дня был найден мёртвым.

Подросток скончался от множественных ножевых ранений, орудие убийства на месте преступления найдено не было.

Полиция начинает опрос свидетелей и всех, кто мог быть хоть как-то причастен к произошедшему, не подозревая, что гибель Дейла Харпера - только первый звоночек в грядущей череде жестоких убийств...

[align=center][size=12]Общие сведения о случившемся.[/size][/align]

Общедоступная информация (известна всем в городе, может транслироваться прессой):

● данные о погибшем: предположительно Дейл Харпер (с его слов), 15 лет (возраст примерный), никаких других сведений о жертве нет;

● официальная версия: убийство;

● подозреваемые: сведений нет;

● прочие данные: про парнишку мало что известно - он попал в Шэдоурок недавно, был обнаружен в разбитой машине на подъезде к городу, двое других пассажиров, мужчина и женщина, погибли при аварии, Харпер был оставлен под наблюдением врачей в связи с общим состоянием и почти полной потерей памяти;

сбежал из своей палаты в ночь перед убийством.

[align=center][size=12]Хронология происходящего и игровые эпизоды, имеющие отношение к сюжету.[/size][/align]

25.04.2022 г. - на пригородном шоссе Дженифер Бейкер обнаруживает разбитую машину, а в ней единственного выжившего - паренька подростка на вид лет 15-ти; он мало что о себе помнит, с трудом сумел назвать только собственное имя;

25 - 27.04.2022 г. - Дейл Харпер находится под наблюдением врачей;

27.04.2022 г. - Дейл Харпер сбегает с медицинской станции, убит той же ночью на территории Рыбьего острова;

28.04.2022 г. - во время утренней прогулки с собакой тело обнаруживает Мэйв Чаллис, на место прибывают полицейские, начинается опрос свидетелей.

Связанные эпизоды:

[url=https://shadowplace.rusff.me/viewtopic.php?id=139#p6783]27.04.2022 г. И выйдет из тумана Зверь ©[/url]

[url=https://shadowplace.rusff.me/viewtopic.php?id=144#p6890]28.04.2022 г. Crime scene, do not cross[/url]

Всем привет! А вот и наши новости!

Всем привет! А вот и наши новости!

Уверенно вступившее в свои права лето радует вкусными фруктами и ягодами, а иногда и по-настоящему летней погодой. Сезон отпусков, различных поездок, интересных встреч, когда не так много есть времени, которое хотелось бы проводить за компом.

Наш форум тоже вступил в своеобразный чилловый летний режим, мы решили сбавить нагрузку на АМС, поскольку планируем и реализуем различные масштабные обновления. Но жизнь на Магее не замерла и нашим гостям всегда будет, чем заняться.

Рады сообщить, что:

- Открылся летний спин-офф "Инциденты", это линейка эпизодов, действие которых происходит в разные годы в Академии. "Ангелы Зодиака" в исполнении талантливого художника Питера Морбахера символизируют спин-офф неспроста. А вообще говорят, Директор ведёт отсчёт дней без инцидентов в специальном календарике, что находится в его кабинете. Как бы там ни было, участвовать можно как своим персонажем, если он подходит по возрасту, так и специально созданным для игры NPC. За каждый законченный эпизод полагается награда в Достижения и по 100 000 баллов на счёт каждой команды.

- Снова открылась линейка эпизодов "Trionfi della Luna", хотим дать шанс добрать коллекцию, начатую в прошлом году. В ходе игры здесь можно ознакомиться с предысториями некоторых конфликтов, текущей и будущей сюжетных арок, узнать неожиданные игровые факты и больше погрузиться в мир Магии.

- Для любителей интерактивов в целом, и возможности набирать летом командные баллы в частности, был открыт ивент "TO-DO-LIST". Выполнив за лето все 123 важных дела, которыми можно заняться как персонажно в игре, так и просто на форуме, можно принести на счёт команды весьма солидную сумму. Дела разные: и смешные, и вдохновляющие, и серьёзные, и интересные, и нужные. Наверняка ими будет интересно разнообразить летний вечерок!

- Сюжетные квесты также играются, и мы потихоньку сдвигаемся к третьей арке, открытие которой вероятно также состоится летом!

Заглядывайте в "нужных", в "хотим видеть", в "запросы в космос". У нас по-прежнему много разыскиваемых персонажей. А если никто не приглянется, мы всегда рады вашим авторским! Да пребудет с нами магия!

Священный Орден Келемвора

Подземелья и Драконы

Во всех крупных храмах и монастырях Келемвора жрецы утверждают, что слышали голос своего божества. Этот голос был преисполнен совсем не свойственной ему тревогой, и бог сообщил, что какая-то сила в этом мире препятствует душам попадать в загробный мир. Келемвор беспокоится, что исчезнувших душ, вероятно, больше нет, и это далеко не естественный порядок вещей. Множество клериков, паладинов и монахов Келемвора по всему Фаэруну отправились в грандиозное путешествие, чтобы узнать истинную причину столь прискорбного события и исправить её.

Данное событие имеет глобальный масштаб. Его можно отыгрывать как с мастером игры, так и в личном порядке, игрокам между собой.

Рассматривается возможность игры за Келемвора - обратитесь, пожалуйста, в гостевую форума.

Что у нас нового

Мир 2222

Доброго времени суток!

Мы наконец-то доделали сюжетную линию игры.

На ЧАЭС вы теперь сможете найти Саркофаг, где можно будет поговорить с хранителем и исполнителем.

Все фишки раскрывать не будем, дойдёте и все увидите сами.

Также в игре на форуме появились новые разделы, такие как:

1. Вопрос-ответ. Если у вас есть вопросы, вы можете задать их там и вам обязательно помогут. А так же можете помочь другим ответив на их вопросы.

2. Торговый раздел. Можете писать там о том, что готовы продать или купить.

Приятной игры.

Старт сюжетных квестов

Старт сюжетных квестов

Открыт набор для желающих принять участие в сюжетных квестах:

Праздник нужно всегда носить с собой - Почему Доминион так запоздало отреагировал на погром в своем посольстве? Какую тайну несет появление ревизора из Алинора? И почему все поклоняются котам?

В темноте все данмеры серы - Синод и Коллегия Шепчущих пытаются забрать из Коллегии Винтерхолда один из артефактов. Был ли Разрубатель тем сам двемерским артефактом или это мистификация Арнела Гейла?

Для любителей одиночных приключений открыт раздел сайд-квестов, непосредственно не относящихся к сюжету, но влияющих на события в мире.

Важное дополнение: принимать в участие в эпизодах можно не только за основного персонажа но и за НПС при условии его оформления в спец теме. До декабря действует бонус: любой может зарегистрировать сразу два игровых профиля без необходимости отыгрыша нескольких эпизодов

Возвращение в Тамриэль

The Elder Scrolls: Mede's Empire

Край Безумия успешно отступил, ушел на заслуженный отдых, но не был до конца забыт. На его пепле возрождается Империя Мидов.

Новый сюжет, новый временной период и так знакомые любителям оригинальных видеоигр ходы и приемы.

Отсутствие наследника Рубинового Трона? Есть!

Враг на пороге? Есть!

Гильдии, оппозиции, политические союзы? Конечно Есть!

Безымянный герой, от которого зависит судьба мира? Им может стать любой новый игрок :3

Гражданская война в Скайриме окончилась по праву заняла Элисиф

Конкордат Белого Золота в силе Между Империей и Доминионом Альдмери холодная война

У Мида нет прямых наследников незаконнорождённой дочери императора

Проект вновь открыт для набора игроков, теплому общению во флудовой зоне и массовым объединениям на игровом поле.

Новое на форуме

TVD&other: the downward spiral

Всем добра! Пришло время поделиться нашими обновлениями.

Мы выбрали лучших игроков, с чем поздравляем наших ребят!

Волна развлечений закончилась, участники получили свои призы, совсем скоро стартует новая волна и много чего интересного. С нами не заскучаешь)

Спасибо тем, кто с нами! Мы вас любим!

Приближаемся к точке невозврата!

Приближаемся к точке невозврата!

А мы приближаемся по сюжету к точке невозврата.

Прощай привычный мир с магией и существами.

Привет мир без сил, способностей, привет, человечность и все слабости присущие данному виду.

Война проиграна.

А ещё нам скоро 10 лет и 10 месяцев, в честь такой большущей даты мы сменили дизайн, теперь мы черно-красные, мрачные, мистические.

И конечно же, вперед заполнять личные странички, пора гоняться за ачивками!

И совсем скоро... ждет новое обновление, дополнение.


Страницы: « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 ... 67 »