Февраль 2025, новости 1

> Стартовал новый ивент "Роза холостяка". Первый этап начался! Второй уже после дня Святого Валентина.
> Новая тема Ежемесячника: Первокурсничек - свежее мясо. Рассказываем про что игра за первокурсника и как его вписать.
> Цепляйся и играй месяца связан с нужниками и внешками из "Хотим к вам". За каждого персонажа из нужников 100.000 баллов отправится на счёт команды, из хотим видеть - 50.000 баллов. Если будет создан непись с внешкой из хотелок - 20.000 баллов команде, из которой будет непись.
> Как всегда обновились цитаты в описании разделов.
> В игре как всегда: магические теракты, впереди выборы эльфийского короля, неожиданные появления демиургов и первородных чудовищ в эпизодах, человеческие жертвы, кошки живут с собаками, массовая истерия.
> В Январе на год старше стали: Итан Мартен, Директор, Маргарет Райен и Филин.
> Астрологи объявили неделю возвращения старых персонажей.
Крутые ачивки и обновления на Аркхейме

Форумная ролевая игра "АРКХЕЙМ" снова готова порадовать игроков новшествами. Мы переехали на новую платформу и продолжаем реализовывать интересные функции!
К этой новости приложена карточка одного из наших игроков, чтобы можно было увидеть, как выглядит система в живую. Теперь у нас можно оформлять NPC, награды и достижения. Дополнительно появилась возможно прокачивать специализации и увеличивать показатели персонажа, такие как сила или выносливость.
Мы сделали броски кубиков гораздо проще. Теперь система сама подставляет все необходимые параметры, исходя из карточки персонажа, всё, что необходимо игроку: просто заполнить свою карточку навыками и артефактами (можно даже методом интуитивного тыка), а также при желании прокачать специализации и характеристики. В нашем магазине всё это сделать быстро и просто, даже не обязательно читать матчасть.
Появилось 80 (ВОСЕМЬДЕСЯТ!) достижений. Список достижений не конечный и постоянно увеличивается, можно отправить запрос на добавление нового достижения, если оно пройдет модерацию и будет одобрено, то появится в общем списке.
Например, вот несколько достижений:
Адский наездник - успешно оседлайте монстра.
Гроза нежити - убейте не менее трех порождений некромантии.
Горячий парень/штучка - отыграйте постельную сцену.
Великий артефактор - создайте с нуля в игре артефакт легендарного уровня.
Тентакли - встретьте тентаклевидное существо и сохраните свою честь.
Мандариновая смерть

Новый год наступил, и уже прошел мимо на целых девять дней. Символичненько. Погода продолжает удивлять и вызывать одни вопросы, но Институт НИИЧАВО ничего пока не может с этим сделать. С другой стороны, верим, надеемся, ждем. Эти товарищи все-таки понадежней будут синоптиков.
Кстати, о НИИЧАВО. У нас обновилось описание О мире в связи с появлением магов, В самом описание мира кратенько рассказывается о том, что это за НИИЧАВО такой и кто в нем обитает. Для остальных информация по новой организации находится в спец.темах: Организация, Бестиарий, Места. Подробнее будет знакомиться с этими удивительными товарищами в игре.
Вообще, официальности (как будто она есть обычно) сегодня хотелось писать поменьше, так как настроение задумчиво-мечтательно-томное и хочется написать побольше теплых слов и поменьше всякой технической штуки. Во-первых, обязательно заглядывайте в тему приятности #1 там Уильям Паттерсон и Маэстро всех от души отновогодили. Во-вторых, заглядывайте и вот сюда Новый Гад и Рождество с #барсуком! вдруг вам тоже хочется что-нибудь скинуть эдакое красивое и сказачное все еще зимнее-новогоднее. Потому что пока елка не убрана — праздник не окончен. Ну, и я там выкладываю вам потихоньку новые комплекты для ваших дивных персонажей. Вдруг вам кому-то что-то глянется, а так просто глаз порадуется всяким, может на персонажей других игроков засмотритесь так, что играть утащите :з
В-третьих, я хочу поблагодарить вас всех за то, что вы пришла и остаетесь на форуме. Как я уже ни раз писал и говорил, то для себя я бы никогда ничего не сделал. У меня с 19 июня 2015 года лежит форум, на который я когда-то даже сам дизайн делал, думал над историей, создал мир и прочее, но.... забросил. Потому что для себя смысла что-либо делать я никогда не видел. Барсук жив, потому что на нем есть вы. На его улицах и в его городах жизнь обрели ваши удивительные и невероятные персонажи. Каждый из них действительно ощущается не просто героем своей личной истории, а живой личностью, которая оживляет и все вокруг себя. Именно благодаря вам, вашей фантазии, желаниям и мечтам, которые вы претворяете на форуме, барсук не просто форум, не просто проект, а живое, постоянно развивающееся существо, что объединяет нас всех в той или иной степени, так или иначе.
Я безмерно благодарен вам за то, что могу реализовывать свои идеи, участвую в ваших. Это давно забытое чувство, которое помогает развиваться и мне, как человеку, ибо я опять изучаю большое количество информации, потому что эту информацию знают мои персонажи, но не я, как игрок, и от того я постоянно обучаюсь. А я очень люблю учиться на самом деле. Я наконец выбрался из болота и дышу полной грудью. Проблем что играть, как и с кем вообще нет. Главное, чтобы были силы, и реал так не задалбливал, а в остальном, я действительно рад и счастлив, потому что нахожусь в кругу таких замечательных людей. Вместе с вами мы строим свой дом, свою вселенную. Маленький оазис, в котором раскрываются судьбы наших друзей — персонажей, ведь именно у вас они не просто пустые куклы и сосуды, за которых решают все и полностью управляют ими, а живые личности, которых хочется узнать поближе и со всех сторон.
Я снова живу, творю, дышу. Думаю о том, чтобы опять попробовать писать стихи (здоровье павшим-читающим). Мне нравится творить вместе с вами, обсуждать идеи, которые яркими звездами вспыхивают в сознании. Это удивительное чувство, окрыляющее, созидающее. И все это благодаря вам. Каждому из вас.
Я безумно благодарен вам за вашу отдачу. За вашу увлеченность. За ваши идеи. За ваших персонажей и вас самих. Очень люблю вас, ребята.
Аркхейм 2.0 / новый старт с крутыми обновлениями

Форумная ролевая игра "АРКХЕЙМ" готова порадовать игроков новшествами. Мы переехали на новую платформу и уже реализовали несколько интересных функций:
1. Личная карточка и магазин — это встроенные функции форума, которые позволяют вам полностью управлять развитием своего персонажа практически без участия администрации. Вы можете придумать индивидуальный концепт персонажа и реализовать его на нашем проекте. Покупайте навыки за игровую валюту (кристаллы активности), артефакты и многое другое.
Создавать квенту стало еще проще!
2. Автоматическое начисление игровой валюты. Теперь не нужно дожидаться закрытия эпизода, начисление игровой валюты происходит в режиме реального времени.
3. Собственный скрипт кубиков. Удобно кидать кубики прямо в эпизоде.
4. Собственный скрипт масок. Попробуйте функцию образов и сменных аватаров.
5. Визуальный редактор текста. Редактировать посты еще проще.
6. У нас сейчас идет 20 квестов и активны для прохождения четыре данжа, можете опробовать их прямо сейчас в компании друзей или в одиночку. Не пропустите новые квесты.
Впереди у нас еще масса интересных нововведений, что добавят в игру больше разнообразия! Ждем вас в гости!
Куда без бахил?!

Вступление. Событий за эту неделю произошло чертовски много, я упоротая пчела, а на балконе все ещё гуляет ветер. Надо, кстати, в ЖЭК собраться, но котик слишком яростно копает свой лоток, видимо, желая прокопаться в Ад и скинуть туда свою зловонную кучку (что было бы, кстати, очень удобно...), а я сижу и пью чаевой глинтвейн, обдумывая вступление под зловонотерапию...
P.S. обои со стены он, кстати, содрал. Оказывается там была старая розетка! о_О
Начну с самого главного: в связи с остро появившимся интересом РКН к форумным ролевым играм (возможно, он был всегда, а я все как всегда проспал в бункере), а также наблюдением за тем сколько нужно действий полового характера дабы убрать свой форум из списка и не ловить баны от Mybb, мы (Маэстро, Пали Реджис и я, Николай II) пришли к выводу, что ну, его в пень и даешь совсем закрытый форум.
Что это значит? Да, в сущности, у нас не слишком что-либо поменялось, учитывая, что доступ к игровому разделу и прочему получали только после того как подтверждали свой возраст.
Во-вторых, благодаря статейке пользователя Moondalji с Маяка о Закрытие форума от индексации с помощью meta robots, мы спрятались от ботов поисковых систем (это если я правильно понял). Поэтому теперь мы как настоящие ассасины, скрыты тенями.
В-третьих, у нас с этим сейчас все в порядке, но на всякий случай: заявки на нужников пишем аккуратней. Максимально нейтрально.
Теперь к общим новостям по форуму.
Благодаря Веронике МакКарти и ее золотым лапкам у нас появились свои барсучьи стикеры! Они невероятные и очень классные.
На РПГ-топе милая Яксель продолжает в нас кидаться подарочками время от времени. За что ей сердечное спасибо и самый низкий поклон. Наша крестная фея.
Разделы О проекте, О мире переехали в гостевую. Там же, в гостевой, появился список занятых внешностей, добавлен список фэндомов, которые уже играются на форуме, а также имеется список придержанных внешностей и ролей.
В Местах добавлены описания Брашова (Зона) и бара в Брашове (Унылая Минога). (не доступно без подтверждения возраста)
О мире добавлена краткая информация об Организациях. Более подробную информацию можно почитать в Организациях. (не доступно без подтверждения возраста)
У нас появилось две новые рекламы.
А знаете кто самый большой молодец? Нет? Не догадываетесь даже? Вы! Потому что взяли и понаписали столько классных и невероятных постов, что не знаешь куда бежать, за какой хвататься и где отвечать. Но ничего. Щас я наконец-то уберу лотки (сел я писать новости в районе 14-00 по мск...), помою голову и тоже что-нибудь куда-нибудь напишу!
Всем офигенного настроения, полета фантазии и ярких эмоций от игр!
Щас спою!
♫ Драгни — Не парься! ♫
Совместная общага

Не знаю как правильно назвать это явление, потому что в целом с ним сталкиваюсь настолько осознанно впервые, но лучшего термина чем "Совместная общага" придумать и не получается. Поэтому будем называть это так. Да и сам термин притащил в мою жизнь Пали.
Совместная общага у меня случилась с Пали еще до того как барсук открылся. Это было странно и забавно, но я отчетливо увидел как наши персонажи тусят где-то вместе. Причем, понять мне это помогла мой персонаж — Лена, а его персонаж Кир-Лирик, позже к ним присоединился мой персонаж Кенджи. Это довольно забавно, потому что они оказались какими-то настолько легкими персами и теми самыми, которые: а мы всегда были друзьями и не волнует, что диву даешься. Но фундамент совместного дома заложили именно они.
Затем там появился Ди. Расправил плечи, отряхнул пыль с них и такой: о, это мой дом, и я буду его превращать в то, в чем смогут жить все. Причем да, самое забавное, что он как курица-наседка, а со вкусом у него всегда все было в порядке. Встречает всех он, провожает тоже он, селит, обустраивает комнаты, готовит еду и варит кофе. И ему нравится быть в этой суете, потому что он в ней ощущает себя нужным. Но это уже нюансы этого персонажа и речь здесь пойдет не об нем.
Суть в общем-то в том, что совместная общага стала обретать все больше и больше черт. И перед тем как поехать отдыхать к Пали, я подумал, что надо скачать и установить Sims 4 и построить что-то там. Скачал, сел. И понял, что нет. Не хочу-не буду. Просто в голове не было нужной картинки и строить, чтобы строить то, что не подходит совершенно по духу и образу в голове — такое себе. Бесполезная трата времени и сил.
Зато после того как вернулся отдохнувшим и вдохновленным совершенно случайно на Artstation наткнулся на арт и понял, что да. Это та самая совместная общага-особняк, в которой живут персонажи.
Вообще, понял забавный факт, что после того как потряс Маэстро со словами: я не понял, а где твои персы и почему они все еще не в совместной общаге? Там как-то начали потихоньку заселяться все персонажи барсука и им там максимально комфортно и уютно.
Вообще, представляется какой-то такой общий хаб, где персы действительно отдыхают, чиллят, взаимодействуют друг с другом, что-то обсуждают, возятся по дому вместе или гуляют в саду, а потом просто покидают ворота и выходят в мир барсука, где уже взаимодействуют с ним. Забавное, короче. Причем, да. Особняк это тот самый теремок, в который лезут все и вся.
Поэтому проходите, не стесняйтесь и обустраивайтесь. Для авторов персонажей имеется отдельная комната, в который они сидят, отдыхают над интерактивной картой мира барсука, и тоже взаимодействуют на каких-то "верхних слоях", ловя регулярные синхроны и совместные мультики, чувство дежавю и того, что это уже обсуждалось и было известно.
Где-то кстати в подвале задорно хихикает Пеннивайз, а по коридорам бегает Рофл. Пойду еще чаю себе сделаю и получше закрою дверь к нам в комнату... Мало ли.
Счастливого Хэллоуина!

Осень несет не только обострение, но и перемены. Будем надеется что к лучшему. Всем здравствуйте и отличного настроения!
По форуму, на самом деле, был сделан ряд работ, о которых я уже забыл. Извините, память у меня не очень хорошая на подобные штуки, но по мне — главное что-то делается и вроде как для блага форума, а остальное — фигня. Из того, что помню:
Перечитал и поправил немного О проекте, О мире.
У нас убраны сроки отписи на сюжетные эпизоды, т.к. это оказалось для нас нецелесообразным. Зато там теперь раз в месяц будет появляться список всех действующих эпизодов с указанием чья очередь писать. Эпизоды теряются — и это нормально. Данная система как раз нужна для того, чтобы напомнить в том числе себе где я и в чем участвую и заодно глянуть не задерживаю ли я где-то по невнимательности посты.
У нас сменился дизайн. И он прям невероятный. Мало того, что он сам по себе сменился, так у нас еще и к определенным датам будут меняться элементы дизайна, выходить всякие активности. Появилась новая реклама, баннеры (отдельный поклон).
К сожалению из-за того, что РКН заблокировал доступ к дискорду, то движухи в нем временно приостанавливаются. Будем думать, смотреть и искать альтернативу для взаимодействия не только в рамках форума, но и за его пределами.
Было добавлено описание Брашова в местах.
В международном розыске у нас осталось всего две активные заявки. И то, одна из придержана. Так что одна. Мне нравится эта тенденция. Нужные нам персонажи быстро разбираются и долго не залеживаются. Кстати, гляньте что ли на нашего "Ворона", он прикольный.
У нас появилась движуха к Халвалуину! Залетайте!
...опять забыл, что хотел еще написать.
В планах: развиваться, расти, играть и получать удовольствие. В общем-то курс основной намечен, его и придерживаемся.
Отдельное спасибо хочу сказать всем игрокам проекта. Благодаря вам барсук такой какой есть. Более того, именно благодаря вам он живой, дышит, развивается и растет. Истории, которые мы с вами наблюдаем и вместе пишем оказываются при всей своей самобытности глубокими, чувственными, красивыми и цепляющими. Мне безумно нравится взаимодействовать и с вами, и с вашими персонажами. Я очень рад, что могу узнавать ваших персонажей и что-то о вас через игры. Знайте — вы действительно очень многогранные и интересные.
Новости от 16.10.2024

> По ивенту написано 96 постов из 333! Уф, вот это бойня. Не хотят наши игроки с баллами расставаться, ой не хотят! Воюют как не в себя. Продолжаем битву по ивенту.
> Ежемесячник обновлён! Даём советики как обдумать персонажа с бедами в головушке, с чего начать.
> На ТОП вынесли всех наших нужных персонажей в объявления. Призываем не только любоваться, но и занимать со всей силы.
> 12 числа состоялся стрим с ForumD по поводу написания ТЗ для дизайнеров. Ищите у них на ютуб-канале.
> 18 числа будет подкаст в нашем телеграм-канале, напоминаем. Если пропустите - всегда можете воспользоваться тегом #магейский_подкаст и найти все, что там уже были.
> Продолжаем греться по-магейски и желать всем здоровья в эти тяжкие будни! Увидимся на следующей неделе!
Новости от 09.10.2024

> По ивенту написан уже 41 пост из 333. И это не предел, отвечаю! Это просто отличный старт. То ли ещё будет!
> Поздравляем с днём рождения наших игроков - Зери и Ренни! Родились прям друг за дружкой и оба такие лапули. Продолжаем запиливать и осваивать новый контент игры.[/b] Обновления ближе к концу месяца. Пока заполняем особливые дополнительные поля профиля, рассказывающие о каждом персонаже что-нибудь новое и эдаковое.
> Активно барагозим в группе ВКонтакте! Присоединяйтесь к нашим обсуждениям и включениям. В группе мы постим не только всякие прикольчики по игре, но и статьи.
> Анонсируем прямые включения. 12 октября - коллаб с ФорумД, 18 октября - подкаст в нашем телеграм канале.
> В конце недели - новые лекции и обновление ежемесячника! А так же скоро на один день будет видна заработанная карма + добавятся новые цитаты в описания подфорумов 15 октября.
Новости от 02.10.2024

> На форум вернулись конструктор и генератор эпизодов! Создать себе приключение теперь можно ещё легче и точно под свои или персонажные нужды.
> Теперь задания на форуме генерируются нажатием одной кнопки! Общий пул заданий большой, всегда можно получить что-то новенькое.
> Стартовал ивент "Легендарная Битва". Пишем постики и активничаем, чтобы не потерять баллы.
> Обновился список интерактивов на месяц. Впереди праздники, прямые включения и другие движухи.