Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Конкурс по сбору обуви

Конкурс по сбору обуви

РПГ ТОП объявляет новый конкурс. На этот раз вам придется собирать обувь. Специально для конкурса мы подготовили новую обувную коллекцию. Она состоит из 12 предметов, 10 из которых вы можете получить уже сейчас: три предмета продаются в магазине; еще 5 можно создать по рецепту (требуется кожа, нитки и нефтяная капля); два предмета можно поймать на колесе удачи. Еще два предмета, со специальной меткой (знак рубля в углу) можно будет купить чуть погодя. Такие предметы в магазине будут продаваться за реальные деньги.

Итак, условия конкурса: для участия вам нужно собрать не менее 8 предметов в обувной коллекции. Конкурс продлится до 9 октября (финиш 08.10.2017 23:59).

Номинации и призы:

1) собрать в своем инвентаре (не в виде подарков) больше всех предметов из коллекции, которые невозможно купить в магазине (их 7 шт). Будет оцениваться общая стоимость данных предметов. За первое место полагается 50 СМС-бонусов, за второе — 30, за третье — 20.

2) получить в качестве подарка больше, чем у остальных пользователей предметов из коллекции, что не продаются в магазине (те же 7 штук). Здесь будет оцениваться общее количество данных предметов. За первое место полагается 50 СМС-бонусов, за второе — 30, за третье — 20.

3) в инвентаре собрать больше всех предметов из коллекции. Здесь будут учитываться все предметы, что входят в коллекцию. Даже те, что продаются в магазине. В общем номинация будет для тех, кто решит потягаться размером кошелька. Оцениваться будет количество предметов (не в виде подарков!). За первое место полагается 40 СМС-бонусов, за второе — 20, за третье — 15.

Заранее предупредим, что один сайт сможет претендовать только на один приз. Поэтому выбирайте, в какой номинации вам участвовать.

Из изменений, произведенных недавно:

Пользуясь случаем хотим известить об изменениях, которые были внесены в систему СМС-бонусов и коллекций. Теперь срок действия СМС-бонусов может быть больше или меньше 31 дня (как было до этого). Для обычных, то есть тех, что вы покупаете, все останется как прежде. Изменения коснутся для СМС-бонусов, выдаваемых за коллекции. На данный момент их срок действия уменьшен до 14 дней (изменения не коснутся тех СМС-бонусов, что уже активированы или получены ранее). В последствии, у каждой коллекции хотим реализовать свой срок действия, что будет отображаться в описании. Кроме этого была поднята цена участия в лоторозыгрыше (количество фишек для оплаты увеличено) и в колесе удачи (чуть-чуть тоже увеличено). Данные изменения позволят нам добавить больше коллекций.

Казино Вулкан и его преимущества

Казино Вулкан и его преимущества

Каждый человек нуждается в смене обстановки. Существующая действительность порой оказывает такое сильное давление, что от нее хочется убежать куда-нибудь подальше. И лучшим местом для данных целей станет интернет-казино Вулкан. На сайте https://igrovye-avtomaty-vulkan.online/ можно кроить виртуальную реальность под свои желания, испытывая невероятное удовольствие от азартного процесса.

Какие преимущества предлагает игровой портал?

Большое количество гейминаторов, симуляторов и «одноруких бандитов» не оставит ни одного гостя равнодушным. Каждое из творений – настоящий шедевр гейм-индустрии. Игровые автоматы выполнены со знанием дела, поэтому они отличаются высоким качеством графики, беспрецедентными предложениями, стильной анимацией и бесподобной задумкой. А что еще нужно для получения морального удовлетворения? Кстати, пользователь вправе испробовать каждый слот бесплатно, чтобы выработать эффективную стратегию и повысить шансы на успех. Таким образом, денежки сами поплывут в руки, а геймеру останется лишь пожинать плоды собственной сообразительность. Да, казино Вулкан – это множество шансов для приятного и выгодного времяпрепровождения.

Игровые аппараты, которые стоит попробовать

Слот-машина Wizards Castle позволит окунуться в мир чудес и мистики. Загадочный маг приглашает в гости всех, кто хочет разгадать его тайну и получить за правильный ответ весьма немалый выигрыш. Главное – сосредоточиться и открыть все каналы для мысленного соединения с игровыми символами. И тогда Удача вместе с расположением главного героя окажутся на вашей стороне.

Когда летают свиньи? Об этом расскажет игровой аппарат When Pigs Fly! Разработчики корпорации NetEnt сделали все возможное, чтобы в очередной раз удивить заядлого приверженца азарта. Что они придумали на этот раз? Хрюшки, которые отправляются в открытый космос, подарят немало положительных эмоций. А сколько денег они помогут принести! Пора в этом убедиться на собственном опыте.

Если вы в детстве боялись темноты, а сейчас с улыбкой об этом вспоминаете, то слот Under The Bed поможет еще раз посмеяться над данной темой. Превосходная анимация, нестандартный сюжет и множество шансов на победу – вот, что предлагает новый игровой автомат. Спешите залезть под кровать, дабы узнать, кто же прячется в укромном уголке вашей фантазии. А казино Вулкан в этом поможет.

Обновление сюжета

Marvelbreak

Капитан Америка хочет восстановить справедливое правление Гидры. Железный человек старается вернуть все на свои места. Возникшее сопротивление стремится захватить силы Кобик. Мутанты болезненно переживают смутные времена.

Девочка-куб все еще не найдена, но ее проделки становятся все очевиднее, появились аномальные зоны, в которых пропадают люди, иногда пропадают бесследно. Появились "ожившие мертвецы" — люди, которые считались мертвыми, а теперь они живы или помолодели до неприличия. У некоторых из них проблемы с памятью, была изменена сама структура их жизни. Оставлять ребенка без присмотра становится все опаснее, и Щ.И.Т. не дремлет, стараясь перехватить инициативу в поисках.

Тем временем получилось так, что серия террактов виртуозно исполненных Гидрой подвела мир к Третьей Мировой войне, ведь мутанты оказались причастны к уничтожению правительства в Салеме и к одному из самых масштабных террактов за последнее время — Разрушение Манхэттена.

С 1го августа "Акт о регистрации мутантов" считается принятым и подписанным 117ю странами и поддерживается ООН, а значит и Мстители должны поддерживать этот акт. Так ли это? На чьей стороне правда? И остались ли Мстители, как команда?

Мир вплотную подошел к тому, чтобы распасться на куски. Кто соберет его обратно? Кому доверятся граждане, Старку, который провалил свою миссию по защите общества, или Кэпу, который триумфатором вернулся в США?

У нас появились волшебники!

Проклятые земли

Тысячелетие магия в Королевсте V Земель была под запретом, а всех, кто имел к ней хоть какое-то отношение уничтожала инквизиция, чем практически свела на нет появление в нашей игре волшебников. Но недавно все изменилось! Игроки нашли старинный замок в подвалах которого томились волшебники, "законсервированные" в своих телах заклинанием Темного мага. Замок разрушен, заклинание пало и вот несколько десятков ничего не знающих о произошедших в мире изменениях Волшебников получили свободу.

Поэтому теперь мы принимаем в игру персонажей-волшебников и у нас появилось описании магии.

Магия в Проклятых землях:

Материк буквально соткан из магии. Она повсюду. Пронизывает окружающее пространство невидимыми для человеческого глаза тонкими цветными ниточками, за исключением мест в которых насильственной смертью погибли люди. В таких местах ниточки становятся черными, вязкими, липкими и Волшебники уже не могут плести там свои заклинания, если, конечно, не принесли с собой заряженный магией мира амулет, но и в этом случае результат заклинания сотворенного в "гиблом" месте может быть не предсказуем. Зато в таких местах легко колдуют демоны.

Таким образом, мы видим, что в мире существует два типа магии: магия мира или сотворения, созидания; и магия хаоса или разрушения.

Магия мира подвластна только истинным людям - прямым потомкам Бога отца и Бога матери, детям Утха и Дайоны (см. религии людей и драконов) - Волшебникам.

Магия хаоса подвластна демонам и обученным ими чародеям, свершившим ритуальное убийство в "гиблом" месте и призвавшим скверну в свою душу.

Магия мира - целительна, магия хаоса, наоборот - разрушительна. Чем больше заклинаний хаоса свершается в каком-то месте, тем сложнее в этом месте творить волшебникам. Подробнее можно прочитать в Библиотеке форума.

Что предлагает казино Вулкан?

Что предлагает казино Вулкан?

Человек, который не любит азартные развлечения, никогда не пробовал играть в игровые автоматы. Это кладезь положительных эмоций, острых ощущений и драйва. Причем, для того чтобы насладиться всеми прелестями процесса, не обязательно делать ставку. Можно сыграть бесплатно и получить немало приятных моментов.

Где лучше всего провести время?

Вас ждет в гости Вулкан Удачи, где нет места хандре и негативу. Только фееричные игровые аппараты, которые прогонят прочь скуку и однообразие. Качественная графика, щедрые выплаты, множество шансов выйти из игры победителем – все это гарантирует одно из лучших азартных заведений рунета. Хотите в этом убедиться? Тогда заходите на огонек и не стесняйтесь пробовать свои силы в любом из приглянувшихся слотов. Вас ждут невероятно хитрые сюжеты, а также классические «однорукие бандиты», где не нужно долго думать перед нажатием кнопки старта. Добро пожаловать в игровой рай, где каждый пользователь найдет свою мечту!

Вулкан рекомендует

На сайте представлено огромное количество слот-машин на любой вкус. Однако предпочтения у всех разные, да и выбрать бывает достаточно сложно. Вот почему интернет-казино с пылким названием подготовило несколько вариантов, которые придутся по душе абсолютно всем.

Любители мистики оценят по достоинству игровой автомат Ghost Rider. Загадочный гонщик, продавший душу дьяволу – это то, что заставит геймера встрепенуться. Увлекательный геймплей, четкая графика, 5 барабанов и 20 игровых линий не дадут заскучать перед экраном компьютера. Или телефона, как знать.

Те, кто получает удовольствие от сказочных сюжетов, непременно должны попробовать слот FairyTale Legends: Red Riding Hood. Милая Красная Шапочка и серый волк ждут в гости приверженцев азарта, желающих прилично заработать. Готовы ли вы столкнуться с хитросплетениями аппарата? Тогда вперед, навстречу к приключениям. А приятное пение птиц поможет расслабиться по ходу игры.

Геймеры, неравнодушные к драгоценным камням, могут воспользоваться возможностью их получить. Игровой автомат DOUBLE DIAMOND помогает стать финансово независимым в кротчайший промежуток времени. Лаконичный геймплей, качественная анимация, сверкающие бриллианты – что еще нужно для классного развлечения в сети? А игровой клуб Вулкан дополнительно предоставит массу возможностей для получения острых ощущений.

Трафареты для граффити

Трафареты для граффити

Самовыражение – это то, чего не отнять у человека. Особенно если речь идет о тинэйджере. Вот почему появляется столько молодежных субкультур и развлечений. Однако ничто не сравнится по своей творческой составляющей с граффити. Рисунки на стенах – это искусство, которому приходится не только обучаться, но и жить им. И каждому начинающему художнику понадобится помощь.

Когда навыков еще не достаточно для того чтобы творить настоящие шедевры, можно воспользоваться некоторыми хитростями. В этом помогут трафареты для граффити, которые решат многие проблемы. Однако не стоит думать, что такие «шаблоны» будут полезны только новичкам. Опытные художники с удовольствием используют их для экономии времени. При этом мастера изготавливают их самостоятельно, дабы сохранить индивидуальный почерк и узнаваемость. Если же таких умений пока нет, можно приобрести трафарет в магазине и предаться любимому занятию уже сегодня.

Благодаря верному подспорью, творить на городских улицах станет намного проще. Граффити принесет немало положительных эмоций, может, даже известность в определенных кругах. Не стоит бояться пользоваться шаблонами, ведь они берегут драгоценное время.

Осеннее приключение в Alice-Хогвартсе!

Осеннее приключение в Alice-Хогвартсе!

Осенний 32 триместр в Alice-Хогвартсе открывает охоту за приключениями! Каждый аховчанин может попутешествовать по территории АХа и пройти 24 шага по карте. У каждого есть шанс найти свое сокровище, и на этом пути неважно, ученик вы, преподаватель или житель!

Каждую неделю в течение всего триместра будут выдаваться три задания: сложное, среднее и простое. За каждое выполненное задание игрок продвигается на шаг вперёдё по карте. Ничего сложного, поэтому многие уже стартовали!

Сейчас наступила уже третья неделя осеннего приключения, и мы пристально следим за искателями приключений. Но присоединиться никогда не поздно, тем более что ходят слухи, что будет шанс наверстать упущенное, если вы начали не сначала.

Угроза Империи

Угроза Империи

Что ждет тебя, Тевинтер?

Магистериум сотрясает череда загадочных убийств, виновников которым, кажется, не найти. По удивительному стечению обстоятельств, все трупы найдены сожжеными, будто бы в пламени дракона, и все они так или иначе причастны к либеральным партиям Империи, желающим искоренить застоялые традиции и водворить новый, прогрессивный порядок. Межклассовые браки, разделение власти с сопорати, облегчение жизни рабов - все, кто стоял за эти идеалы тают быстрее, чем первый снег на полуденном солнце.

А между тем провинции Империи подвергаются совсем иным нападкам. Венатори не погибли, - шепчутся угнетенные. Их дело живет, - повторяют беглые рабы, прячущиеся в темных уголках Империума. Культ, поглотивший собой массу сервов Империума считается распавшимся, однако те, кто уходил за последователями Старшего - вернулись и на их шеях больше нет цепей. Теперь они зовут себя иначе, но вновь поднимают к сопротивлению рабов, используя старое оружие... и направлено оно теперь вовсе не на Юг.

Тени Драконов

Не считаете ли вы оскорбительным тот факт, что кто-то имеющий магические способности так открыто убивает себе подобных? Вам не кажется, что такой вопиющий произвол отбрасывает Тень не только на всю магократию, но и на органы правопорядка?

— Магистр Гай Кассиан

Либералы в ужасе перед неизвестной угрозой. Собравшись для срочных обсуждений своего положения в доме Мэйварис Тилани, они оказались в центре событий и подверглись нападению загадочных убийц, за которыми как выяснилось, стоял культ Теней Драконов. Успели погибнуть трое магистров прежде, чем виновных удалось найти. К несчастью главный убийца - одержимый Гневом раб, сжигающий в магическом пламени своих жертв оказался уничтожен, а его приспешники - вне досягаемости. Последующее разбирательство Магистериума очернило либеральную оппозицию и осталось глухо к их заявлениям о том, что Тени Дракона угрожают всему Тевинтеру. Лишь немногие прислушались к словам Мэйварис Тилани, однако будет ли их благосклонность тверда под натиском консерваторов Империума?

Иные и вовсе поддерживают неизвестный культ. Такие, как магистр Коммодус всеми силами стремятся попасть в ряды таинственных фанатиков, считая что за ними стоит нечто большее. К несчастью для всех желающих Тени охраняют свои тайны так тщательно, что даже между собой скрывают маски, а голос их лидера - это голос из Тени...

Дети Шартана

Ваша любовь затыкать уши из-за слов произнесенных неугодными вам ртами просто потрясает, и тем не менее, от того что вы не хотите слышать о чем-то, это что-то не исчезнет само собой.

— Дориан Павус

Рабы восстают. Они тоже имеют громкое имя прежнего "освободителя", однако за громкими словами стоят личности весьма известные. Осколки армии Корифея или ее изгнанники - есть свидетельства, что руководят рабами прежние венатори, а кроме того, у них сохранился красный лириум. Империи с трудом удалось спасти от этой напасти Вирантиум - во многом не без помощи сил Инквизиции, пущенных в страну с большой неохотой.

Однако не везде и всюду может поспеть длань Вестницы, ведомая Дорианом Павусом - вспышки недовольство проявляются повсюду, но по-настоящему досталось Азариэлю, где не так давно, восстание разрушило статую Архонта на городской площади и захватило в плен детей местного Претора. Два отряда армии Тевинтера возглавляемых центурионами было разбито у городских стен, что лишь подтверждает опасение - это вовсе не обычные рабы-гладиаторы. Поддерживая осаду так долго, Дети Шартана словно ждут подкрепления. Удастся ли боевым магам Империи разбить зарвавшихся рабов прежде, чем эти силы придут? И какие именно это будут силы?

Раскол в рядах Серых Стражей

Раскол в рядах Серых Стражей

После событий в Адаманте положение Ордена оказалось весьма плачевным. Стражи Орлея были изгнаны Вестницей Андрасте и вынуждены были отправиться в Андерфелс, а Вейсхаупт не предпринял попытки помешать ей, напротив, объявляя призыв всех Стражей и всех веток Ордена. Первый Страж в своем послании к Командорам разных стан был скуп на объяснения своих действий и многие из них, кто был так далек от Вейсхаупта, усомнились в целях, что стоят за столь категоричным приказом. Первой от Вейсхаупта откололась Марка, затем Ферелден, кто-то еще пытается сохранять нейтралитет, но надолго ли?

Темные дела в Вейсхаупте

Вы спросили "падаем ли мы". Почему этот вопрос не был задан вами самой себе раньше, наедине со своим зеркалом? А разве Стражи не падают в бездну Тени всякий раз, как Мор перестает славить наши имена на поле брани?

— Первый Страж Дедрик Анхельм

Так зачем же Первому понадобилось собирать все силы Стражей у себя под боком? Сам он утверждает, что придерживается целей, схожих с идеями Командора Кларель. А за спиной его шепчут... одни, что он готовится к новому Мору, другие, оглядываясь по сторонам, что он возжелал власти над страной более всего на свете, а третьи... в перешептываниях андерских Стражей можно услышать слова "былое величие", и "слава Ордена", маги ходят с каменными лицами и что-то прячет за стенами лабораторий архивариус Гелен.

Лидер Неваррского Ордена отправилась в Вейсхаупт выяснить, зачем же именно Первый Страж собирает вокруг себя такие мощные силы.. и исчезла. От Командора Форальберг не было никаких вестей, и только лишь скупое письмо Констеблю Неваррских Стражей возвестило о том, что она призывает за собой подчиненных людей. Так непохоже на осторожную леди Форальберг! Возможно, в древних коридорах Вейсхаупта с ней произошло нечто более страшное, нежели аудиенция Первого?

Не менее жуткие загадки таятся в Монтсиммаре, оставленном орлесианскими Серыми. Крепость Ордена была отдана во владения лордов маркизата, однако семья Монстиммар не успела занять форпост и расположить там людей, как территории тут же оказались закрыты и сами Монтсиммары покинули стены крепости. Меж тем крестьяне и случайные путники говорят об огнях в крепости, о странных голосах, доносящихся ветром и мрачных силуэтах в узких окнах замка. Что за тайну хранит опустошенная крепость? И почему люд считает, что место это проклято?

Недовольство Первого Стража

Наш долг... Наш долг заключается в том, чтобы охранять людей от Порождений, а не заниматься братоубийством и бойней внутри Ордена. Всё, что мы делаем, мы делаем ради людей, а не ради наших корыстных целей.

— Командор Ордена Вольной Марки Кольтейн Хейд

Отколовшиеся куски Ордена попытались объединиться. Ферелден и Марка, чьи Командоры не виделись двенадцать лет, встали под эгиду оппозиции Первого Стража, стремясь сманить на свою сторону как можно больше людей. Подобные решения не могли обрадовать Первого и не потребовать ответных действий.

Те не заставили себя ждать. Вспышки моровой чумы в Ферелдене Марке и сомневающейся Неварре - поначалу казались случайным совпадением, но чем глубже уходили в расследование разведчики оппозиции, тем страшнее им открывались тайны. В распространении заразы оказались замешаны андерские Стражи, и не только они... те, кого казалось уже забрал Зов вновь поднялись с Глубинных Троп пугающими призраками прошлого.

На стороне Ордена также и шпионы, досаждающие Героине Ферелдена и ее исследованиям по поиску лекарства от Зова. В Ферелдене бдительный Констебль Мак-Тир едва не сходит с ума от паранойи, пытаясь найти человека Первого, а меж тем в Марке от нападения предателей уже погибли люди.

Однако сопротивление вовсе не предполагало отказа от попытки переговоров и таковая была предпринята Командором Марки. К несчастью встреча с андерскими послами на землях древней раны Ордена - Долины Безмолвия - обернулась засадой и покушением на убийство. Лишь волей случая Колтейн Хейд выжил, но урок этот Стражи Юга уяснили четко. Время мирных путей прошло.

Преобразующие заклинания

Преобразующие заклинания

Преобразующие заклинания... Кажется, это именно то, что сейчас всем нам надо - преобразовать дождь в солнечное лето. И это у наших магов понемногу получается.

За окном уже ставшая традиционной для практики по заклинаниям погода: ярко светит полуденное солнышко, по небу медленно плывет пара-тройка небольших белых тучек. Настежь открытые окна запускают внутрь веселый ветер, который приносит приятный аромат луговых трав и свежесть глубокого озера. Планировка аудитории снова изменилась. Все парты, а их в этот раз было десять стояли полукругом. На каждой из них лежали цветные карандаши, ластик, ножницы и несколько листочков бумаги. Стол преподавателя, как и прежде, находился у стены, позади него висела доска. На ней уже знакомым почерком было написано: "Преобразующие заклинания". В трех из углов помещения себе место нашли удобные диванчики.

К практике допускаются все те, кто побывал на "созидающих заклинаниях", а также студенты всех курсов и факультетов, кто смог ознакомиться с конспектом. Всем тем, кто был участником предыдущей практики необходимо сделать домашнее задание до начала новой

Занятие пройдет в 410 аудитории Учебного крыла академии.


Страницы: « 1 ... 184 185 186 187 188 [189] 190 191 192 193 194 ... 608 »