Руны и прорицания в Храме Мудрости

Начались новые мастер-классы с мастерами Храма Мудрости. Дебют Ровены Кунц посвящен рунной магии - такой непривычной способности для магов Востока, но такой увлекательной. Традиции Севера помогут найти путь к себе и взглянуть на какие-то аспекты жизни под новым углом. А на втором занятии мастер Шири Лю даст возможность ученикам испытать свои навыки прорицания. Кто или что скрывается за плотной ширмой в Храме Будды?
Традиционно на занятия приглашаются те, чей уровень развития соответствующей способности не выше Послушника. В занятиях могут участвовать и те, кто только хочет проверить свои возможности, и прежде не изучал прорицания или рунную магию.
А на прошедших занятиях ученики могли освоить основы боя с рапирой и потренироваться в магии Земли, ища полости в почве под ногами.
Все больше учеников, обитателей и даже мастеров Храма Мудрости принимают участие в регулярных мастер-классах. Было проведено уже более двадцати занятий, кому следующему Настоятель даст право провести тренировку для заинтересовавшихся новичков? Об этом будет известно в воскресенье 9 августа. Именно до этого дня продлятся начавшиеся мастер-классы.
Тестовый режим

7 августа в 19:00, сайт devil-war будет доступен в тестовом режиме. Все созданные персонажи будут удалены 10 августа в 10:00.
Не пересекая черту

Неприятности не желают обходить стороною наших героев, с новым разом ударяя все сильнее. Королева Луны с самого утра не может найти себе места, и не удивительно – ее дочь пропала. Единственными уликами, которые остались на месте исчезновения маленькой принцессы оказалось лишь распахнутое окно, разрушенный во внутреннем дворе фонтан и неоднозначная деталь: волшебная брошь новорожденной воительницы испарилась вместе с ней. Священный огонь же показал странное видение огненной воительнице. Неужели наследница Серебряного Тысячелетия и впрямь затеряна в каком-то лабиринте и окружена хищниками?
Безусловно, это не единственная трудность. Стоило только светлой правительнице собраться, отложить в сторону тревожные мысли, и свершить целое чудо, - королева призвала силу лунного кристалла и возвратила к жизни утерянного нашей историей Лорда Джедайта, - как пришлось ей поспешить с визитом на Землю.
Увы, пролитое в священном месте лунное волшебство пусть и исполнило предназначение, освободив милорда Кунсайта от темных сил, оно же, казалось, и притянуло новую беду. Во время встречи жителей Золотого Королевства со своими защитниками в землях Эллизиона в очередной раз объявилась нежданная гостья. Королева Берилл вновь внесла смуту и страх в сердца мирных жителей.
Тем временем воины внешнего круга были вынуждены посетить столицу Нептуна, прекрасную Александрию. Всплески неизвестной энергии привели их к одной из могущественных духов далеких галактик – Шиве. Смогут ли молодые воительницы выполнить ее просьбу, которое, впрочем, больше напоминает требование?
А какие тайны смогут открыться Принцу Сапфиру и Изумруд в таинственной лаборатории? Что отыщут в своем путешествии Петц и Коан? И, конечно же, чем закончится, все же, состоявшаяся волею судьбы встреча наследницы Марса и земного лорда Джедайта?
P.S. А еще 28 июля нам исполнилось полтора года! :3
Перезапуск

Форум объявляется заново открытым! Успейте разобрать роли своих любимых канонов и оставить свой отпечаток в войне волшебников и демонов!
Итоги "пиратского" ивента и событие августа

- Закончился июльский ивент, проводимый под черным пиратским флагом. По итогам события оба корабля, "Веселый Роджер" и "ПоБеда" оптимистично идут ко дну.
- Подведены итоги голосования по поводу лучшей работы конкурса "А мой фрегат пиратский", в котором игрокам предлагалось вслепую выбрать один из предлагаемых ГМом предметов и написать рассказ, соответствующий пиратской тематике, с использованием этого предмета. Победителем стал Raineri с предметом "Кокос", второе место занял Matthew Lawson с "Попугаем", третье место досталось Grattor'y, сумевший обыграть "карту "Джокер".
- Для тех, кому надоели веселые и позитивные стили форума (есть и такие), Bertie Crow сделал дизайн для любителей мрачности. Дизайн радует приятной глазу гаммой.
- В августе все желающие студенты смогут насладиться отдыхом на необитаемом (до их приезда) острове, вместе с заместителем директора Matthew Lawson'ом прибывшими для его изучения. Юных робинзонов ждут непростые, но увлекательные приключения по выживанию и поиску сокровищ.
Техническое обновление

Теперь в анкетах участников проекта будет указываться текущий возраст персонажей, а не тот возраст, который указывался в анкете при поступлении. Подсчет осуществляется автоматически по внутреннему времени проекта.
Игры разума: итоги

Итак, голосование завершено, пора подводить итоги конкурса!
Хотим ещё раз поблагодарить всех участников конкурса, приславших работы, а также всех, кто голосовал, ведь это было тоже нелёгким делом: есть посты довольно длинные, чтобы проголосовать, нужно было прочитать их все.
Мы надеемся, что конкурс вам понравился, и вы с удовольствием примете участие в таком же или подобном ему в будущем.
А сейчас - результаты!
Третье место, большое Бронзовое зеркало в профиль и денежное вознаграждение в размере ста галлеонов получает Лаванда Браун за пост №7.2!
Второе место, большое Серебряное зеркало в профиль и денежное вознаграждение в размере трёхсот галлеонов получает Эмили Мортимер за пост №8.
И наконец, самое главное!
Первое место, большое Золотое зеркало в профиль, баннер в таблице на месяц и денежное вознаграждение в размере пятисот галлеонов получает Дина Веллингтон за пост №11, поразивший наше воображение нестандартной идеей и внезапной нежностью к внутренним демонам.
Поздравляем победителя!
Для желающих раскроем авторство всех постов с результатами
1. Драко Малфой - №1 – 6 галлеонов
2. Аника Авиделль - №3 - 6 галлеонов
3. Рашель Готье - №3 - 2 галлеона
4. Дафна Гринграсс - №5
5. Эрика Гейл - №7.1
6. Эвелин Рейнсворт - №10
Также Дафна Гринграсс, Эмили Мортимер и Катарина Уоттс получают 10 галлеонов за верно угаданного автора.
Все участники уже получили в профиль памятные подарки-снитчи, и тридцать галлеонов а также, мы надеемся, удовольствие от участия в конкурсе!
Ещё раз спасибо всем!
Новая глава и новые лица!

В воздухе пахнет в о й н о й, но это не все, что взбудоражило население Кандрейна! Не только то, что в кровавых боях сходятся лучшие сыны обоих королевств, но и новые персонажи появившиеся на просторах континента: хитрый Бескрылые не дают всем покоя, наживаясь на страданиях окружающих. Они ищут сторонников и ждут, когда же появятся достойные соперники - служители законы, члена Канцелярии Его Величества.
Чем больше проходит времени, тем больше случается, держите ухо востро, чтобы не упустить новостей с поля боя.
Внимание всем!

Доброго времени суток всем, кто следит за новостями нашего форума!
По итогам голосования мы приняли решение ввести в игру новое племя. По своим традициям мы не станем уходить от канона и этим новым племенем станет Небесное, которое вернётся в лес после долгой одиночной жизни.
Сюжет:
Сменилось несколько поколений с тех пор, как Огнезвёзд вместе с Песчаной Бурей ушли далеко от своих территорий, чтобы найти и собрать воедино крупицы некогда живущего Небесного племени. Долго и усиленно грозовые собирали котов, учили их жить сообща, жить по Воинскому Закону. Листвяная Звезда, нареченная тогда предводительницей, научилась руководить новоиспеченным племенем, нашла связь со Звездным племенем и правила долго, ведя за собой старое, но такое юное племя. Рождались малыши, старели воители, и со временем жизнь в Небесном племени пошла на лад: Воинский закон передавался из уст в уста и впитывался с молоком матери, а потому котята росли, зная, что они – воители, что они – часть племени.Так сменялись поколения. Небесное племя установило свой уклад и жили на своей земле в мире и согласии. Патрулировали, отгоняли враждебных одиночек и диких зверей, охотились, делили вместе пищу и кров. Далекие предки оставили им в наследство длиннолапость, отчего почти все коты Небесного племени были долговязыми и щупловатыми – зато в прыжках им не было равных. Они жили в овраге, в пещерах, питались мышами, белками и, конечно, птицами, что было их излюбленной едой.
Связь с предками никогда не ослабевала. И хотя далекие предки четверки племен не являлись Небесным котам, их предшественники из этого же племени никогда не покидали своих потомков, присматривали за ними и предупреждали об опасностях, ничем не отличаясь от предков четырех племен.
Впрочем, однажды все изменилось.
Предводительнице Небесного племени явились чужие предки. Измученные, уставшие и отчаявшиеся, они поведали ей о нападении Темного Леса (см.текущий сюжет форума), о том, как пришли на старые земли, зная, что их родные небеса заняли злые духи, и спасаться им остается лишь в памяти ныне живущих воителей. Котов, живущих по Воинскому закону. А чем Небесное племя не подходит? И завещали Звездные предки, и просили вернуть их на родные небеса, вернуть их в память потомков, помочь восстановить баланс между Звездными Угодьями и Темным Лесом, и чтобы каждому было свое место. И чтобы племен снова было пять, как в далекие времена.
Долго думали Небесные коты. Боялись неизвестности, боялись, как встретит их четверка. Но Воинский долг звал, и они, вверив судьбу в лапы Звездного племени, вместе с предками всех пяти племен отправлялись туда, где живут племена. И по пути им встретились воители этих племен, и вместе они возвращались на общие земли…
Мы решили дать возможность абсолютно всем занять в игре важные роли. В гостевом подфоруме объявлен конкурс, принять участие в котором сможет любой желающий и по итогам голосования занять пост глашатая или целителя Небесного племени. Для участия в конкурсе вам нужно оставить свою анкету в соответствующей теме и ждать итогов общего голосования.
С вопросами по новому племени обращаться к Ручеек, Сычеуху и Кррстальной Звезде.
Анкеты на конкурс будут приниматься до 16 августа, а после начнётся голосование.
Новостная лента от 30 июля 2013 года

Новости Центра
Ниса Орине не теряет надежды выбраться из Центра. И пусть путь в число сотрудничающих для нее закрыт, всегда есть запасные варианты. На этот раз встреча в столовой с Дитрихом Шиллером позволяет ей узнать, к кому стоит обратиться, чтобы получить временный доступ за пределы учреждения.
Жизнь состоит из случайностей. Случайно журналист Рудольф Вайс, работающий в Центре под прикрытием, получает доступ к архивам, хранящимся в химической лаборатории. Случайно его за этим занятием застает новый исследователь Ивлин Ньюман. И случайно им обоим есть, что скрывать от камер Центра, если оба не хотят оказаться в ошейниках.
И все-таки работа исследователей не так легка: не каждый выдерживает. Находясь в глубокой депрессии после перестрелки в городе во время поимки ящеров, Дэрик Шван решается признаться в том, что не достоин носить халат ученого, и сообщает Дэву Бладеру о наличии у себя способностей.
Казалось, личная жизнь Стила Бриза стала налаживаться. Вот только не стоило ему расслабляться. Ларс Йоханссон, руководитель службы безопасности, обнаружил следы внедрения в систему Бриза, когда тот выполнял его обязанности. В том числе безопаснику стали известны и махинации Стила относительно Дэва Бладера, и превышения полномочий Шиллера. Вот только нести груз ответственности один Бриз не намерен. Так что ему предстоит долгий разговор с Шиллером, которому давно уже пора взяться за ум. Кажется, отношения между этими двумя налаживаются, по крайней мере именно к Стилу Шиллер побежал за советом, когда решил продать Аргетису Наиля.
Вэл Марено — пирокинет, который чуть не спалил полгорода, постепенно начинает осваиваться. Поход в спортзал чуть не завершился стычкой с Шиллером, к счастью, вовремя подошедший Ларс Йоханссон спас мутанта, который в благодарность или по другим причинам, рассказал руководителю службы поиска, как его пытался заставить шпионить Пауль Хен Хакел. Чтобы разобраться в случившемся Ларс увлекает Вэла в бордель.
Новости города
Отношения между Эйденом Блэром и Мэтом Уоллесом перерастают чисто деловые. Когда начальник приглашает подчиненного домой, это что-то да значит. Как минимум — начало дружеских отношений. Парочка стаканчиков — и время для откровенных бесед, касающихся прошлого и настоящего.
Не стоило Яну Венстра гулять одному по городу. Если б не способность — не уйти ему живым. Враг умер, однако от преследования Яна это не спасло. И теперь он представлен перед главарем этих бандитов — Тадеушом Вроном.