Акт I: в тени древней злобы. Старт

Его идея была удачна. Собрать в замке представителей всех, кто хоть немного заинтересован в происходящем в маркизате. Продемонстрировать, что благородное сословие - на его стороне. Что он брезгливо отвергает любые кривотолки, а каждый, желающий убедиться в полной его непричастности к смерти брата, волен вести какие угодно расследования.
Что демонстрирует силу правителя лучше, чем сплоченность вокруг него рыцарей и демонстративная открытость того, кому скрывать нечего?
И лишь сейчас маркиз понял, как он ошибался.
Просторный зал оказался жестко разделен на несколько групп. За первым столом, во главе которого восседает сам маркиз и его семейство, и вокруг него, действительно собрался цвет рыцарства. Мощные мужчины, облаченные в бархат. Рядом с самим маркизом восседает седоусый Альбрехт фон Гнейзенау - посланник Лодерии.
Альбрехт не скрывает своих взглядов: что бы ни произошло в замке, он - на стороне Арчибальда. Во главе маркизата теперь - тот, чья фамилия неразрывно связана с лодерийской знатью. Разумеется, его поддержка имеет свою цену. И он еще заявит ее. Но - империя под руководством Максимиллиана Лотаринга умеет играть вдолгую. Упрямый маркиз хочет играть в независимость? Пусть его. Родственные связи, навязанные династические браки, приглашение потомков на обучение в Стеркану... Год за годом имперский колосс будет мягко опутывать маркизат удушающим радушием - до тех пор, пока...
Словом, даже если сюда заявится призрак Винченцо и обвинит Арчибальда в убийстве - граф фон Гнейзенау, наверное, проигнорирует и это. Нет. Не проигнорирует. Повысит цену своей поддержки. Что же, посмотрим...
За другим столом расположилась наименее многочисленная группа. Жителей маркизата здесь почти нет. Нилантийцы сияют драгоценностями и расшитым золотом шелком. Их группа невелика, но стоящий за ними циклопический Город Богов еще потребует свое. А пока что они будут играть в нейтралитет. Выражать озабоченность, уверять в благорасположении. И играть на противоречиях, раздувая конфликты там, где раньше было спокойствие.
К ним же примкнуло еще несколько человек - невесть откуда заявившийся посланник Истирра, несколько эльфов из Миатлаэна. Нет, их можно не бояться.
Даже нилантийцев с их привычкой находить друзей в обмен на звонкие флорины, можно было бы не бояться, но...
Оставшаяся группа слишком демонстративно окружает Винсента ди Орио. Его поддержали немногие, и в первую очередь - такой же бестолковый горячий молодняк, как и он сам. Их голоса не могли и не перевесили голос наиболее уважаемых членов высокого общества маркизата. Но...
Сегодня эта группа впервые собралась воедино и заявила о себе - красноречивым глухим молчанием. И лишь сейчас Адальберт понял, что за Винсентом - почти треть рыцарства маркизата. Мало, чтобы чувствовать себя готовыми бросить прямой вызов. Но... Много. Слишком много.
Стократ страшнее, что именно за этим же столом расположились разодетые в белый шелк эмиссары Антии. Александр Фока восседает по правую руку от Винсента. А рядом с ним - иные, мужчины и женщины, разодетые, будто павлины - словно пытаются перещеголять роскощью нилантийцев.
Слишком сильная заявка. И не приходится сомневаться: антийцы плевать хотели на честное расследование. Они будут искать не улики - а пути обвинить его. В чем угодно. Лишь бы допустивший глупую ошибку маркиз оступился - и открыл дорогу их ставленнику. Даже если мальчишка искренне верит, что не станет антийской марионеткой... Кого интересуют иллюзии марионетки?
Закончив долгое приветственное слово, маркиз грузно опустился на массивный трон. В воздухе витает напряженное ожидание. Пиршество вряд ли продлится долго - постепенно все начнут перемещаться по залу, перекидываться осторожными вежливыми фразами, прощупывать почву...
Но ставки уже сделаны.
Всем привет! Наши новости от 14.08.2023

Админские ряды косит вирус!
Мы немного помятые, но новости все равно будут.
В первую очередь благодарим дедушку Финна за его крутецкую игровую Магейскую неделю. Чего только на ивенте не было! Писали тайные любовные послания Милораде Камланской, пытались разгадать загадки в лицах, тестировали игровые механики на кубах, гоняя через поле лягушек, улиток, а напоследок вспомнили, как стрелять по уткам на Денди-симуляторе. Тряхнули стариной!
А на этой неделе заступил на пост Keith Haisman и принёс он нам целый квест! Начинаем пати, как водится, в таверне. И первое испытание для решивших отправиться навстречу приключениям - зов к странствию! Разгадывай загадки, проходи этап и вливайся в игру!
Teris Kleho порадовал нас обоями на рабочий стол по мотивам различных эпизодов. Уменьшенная копия, как обычно, украшает еженедельный опус, а неповторимый оригинал в хорошем разрешении для скачивания красуется на форуме в Новостях. Расскажу вам, кто тут есть кто:
- Наши изобретательные красавицы и умницы Zeri Kildon и Carly Montrose обнаруживают друг друга за выслеживанием одной и той же цели в эпизоде 2 girls 1 cumpanion.
- Храбрые Christopher Mercer и Theodore Richardson, испытывают дайсами судьбу и терпение в попытке покорить высоту в эпизоде Брать вершины очень просто - надо просто всё время идти вверх.
- Jean St-Pierre и Margaret Rayne пытаются пробраться в гномий город, чтобы спасти застрявшего в нём семикурсника факультета Кроули. Поможет ли им в итоге этом гоблин? Узнаем в эпизоде Papers, please!
- Aiden King пришёл на помощь Kody Kildon, незадачливо взлетевшему на Башню Академии. Впрочем, парень не так прост, как кажется. Вероятно, нашему Питеру Пэну грозит опасность. Будем за ними наблюдать! Эпизод с ног на голову.
Для просмотра эпизодов необходимо зайти на форум под аккаунтом Читателя. Кнопка Читать (16+).
Снова включаю занудку и напоминаю о необходимости порешать вопросики с заселениями и мирами.
На этой неделе к нам присоединились студенты факультета Вальпургис с интересными способностями:
- Armando Aguilar, 10 курс, поисковый аналитик, ритуалист и, вероятно, будущий мастер работы с пространством.
- Daliah Santa, 6 курс, ни много, ни мало - избранная для своего мира исхода, связанная с богиней Ламайиш. Суккуб в сущности своей и одна из самых красивых и желанных девушек Академии.
Желаем ребятам удачи, отличной игры, классных соигроков и ярких событий!
А тем, кто читает нас и проходит мимо, ещё раз намекаю заглядывать в нужных, вдруг кто приглянётся? И авторских персонажей, конечно же, приводите, мы всем очень рады!
Победили на неделе Люди, оставив позади команды Вальпургис и Агриппа. Посмотрим, что принесёт неделя под руководством Кита Хайсмана!
Хорошенько догуливайте лето и не болейте! Увидимся через неделю! <3
Всем привет! Наши новости от 19.06.2023

На этой неделе в ивенте "Магейские недели" форумчан развлекаю я - на форуме известна как Margaret Rayne. Заходите, регистрируйтесь, пишите анкету и вливайтесь в нашу тусу. А я, пока что, вернусь к новостям.
Очередная магейская неделя прошла бурно и насыщенно. Rhine Rig на правах главного командовал парадом и развлекал магеичей за свободной кассой. Результатом стала не только весёлая движуха и много нового, что мы узнали, но и несколько открывшихся новых квестиков с разнообразными сюжетами по существам и сущностям мира F-1134. В основе - китайская мифология. Было очень здорово сначала вытянуть себе существо по загаданному числу, а затем пуститься в приключение, в которое можно было ещё и друзей с собой позвать.
А ещё мы поздравляем и благодарим победителей и участников ивента "Свежая кровь". Места распределились следующим образом:
- 1 место мы отдали Artemis Hunter и Sam Dean;
- 2 место занимает наша сладкая парочка Leonard Wood и Christal Mezer;
- 3 место достаётся Daniel Grimm и Christopher Mercer.
Zeri Kildon, Teris Kleho, Margaret Rayne, Heather Undercliffe и Rhine Rig также получают небольшие призы за активное участие в движухе.
Также стали известны результаты конкурса "Самая уютная ролевая" на каталоге Ratapolis. Мы заняли 2 место, что очень здорово! Огромное спасибо всем, кто нас поддерживал!
Заявились в очередной ежемесячный конкурс на каталоге Рено. Живём по принципу, что главное не победа, а участие. Стараемся активничать везде, где только возможно.
На этой неделе к нам присоединились:
- Alexander de Vere - ликвидатор Ордера магов, сын того самого опального куратора, которого ищут!
- Yeon Jin - девятикурсница с Вальпургис, с самим Бафометом в покровителях!
Желаем ребятам удачи и поскорее влиться в сюжетные и личные истории.
А всем мимопроходящим и Читателям желаем не проходить мимо и заглядывать в Цепляйся и играй, у нас там как раз всё лето акция по нужным персонажам. Лежат и вас дожидаются.
Победители недели - команда факультета Кроули. Декан Эдам Тадолини снова возвращается в шапку форума. Сместят ли его на этой неделе? Узнаем.
Всем привет! Наши новости от 17.04.2023

Для начала, поздравляем всех причастных с прошедшим светлым праздником Пасхи! И потихоньку расскажем, что у нас новенького за неделю произошло.
Победа на каталоге Ratapolis вдохновила нас на дальнейшее участие в различных движухах подобного плана. И мы решили присоединиться к конкурсу "Ролевой форум месяца" на Рено. Участвуем в категории "от 41 посетителя за сутки". И, могу честно сказать, что за два с лишним года мы прямо неплохо подросли.
Кстати, Ratapolis тут объявили конкурс на самую уютную ролевую. Вот, думаем впилиться и туда.
Ивент Призови торговца! временно закрылся на подсчёт баллов. Мы обязательно до него доберемся в ближайшее время. Торговцу Уолли уже не терпится в эпизоды со своим скарбом. А нам вот не терпится узнать, кто же из команд загребёт себе сокровища из гробницы Первородных? И Агриппа и Маги сражались за витрину весьма отчаянно!
Само собой, безумно интересно узнать, что же скрывается за этой витриной на самом деле? Равно, как и за другими. А ещё, сколько же баллов в итоге слили в азарте наши команды?
Headmaster весьма мощно расписался на неделе в квестах, что круто продвинуло сюжетные ветки. Это не может не радовать, ведь чем быстрее закроются одни приключения, тем быстрее откроются новые!
Также Headmaster обновил цитаты, которые украшают подфорумы на главной странице. На наш взгляд, лучше и интереснее подходящих по смыслу цитат из отыгрышей форумчан, в заголовках в принципе ничего смотреться не может.
Потихоньку шуршим и в паблике ВКонтакте. Ищите по momsfriendrplayer, забегайте, там интересные околоролевые темки для обсуждения поднимаются.
Победители недели - команда факультета Кроули, которая вновь возвращает место в шапке своему декану Эдаму Тадолини.
И вы тоже не проходите мимо. Заглядывайте на форуме в "Нужных", в "Хотим видеть", в "Цепляйся и играй". Приводите авторских персонажей. Мы всем найдём место в сюжете и захватывающих приключениях!
Всем привет! Магейские новости снова с вами!

Официально объявленный летний режим на форуме не повод не радовать всяческими новинками наших игроков и гостей. Поэтому хоть мы и кушаем фруктики и ягодки, проводим время на воздухе и наслаждаемся летней погодой, всячески набираемся сил, нам по-прежнему есть чем заняться в игре.
Между тем, наступил июль, и это значит, что у нас:
- В разделе "Календарь месяца" появились новые обои на рабочий стол от официального художника нашего проекта Teris Kleho. Календарь на июль, созданный по мотивам различных эпизодов уже доступен для скачивания.
- В разделе "Игромагия" открылся новый квестовый интерактив "Рандомайзер", который продлится с 01.07.2022 по 02.08.2022. Интерактив посвящен введению в игру новых NPC, преподавателей Академии и не только, и дает возможность вашим персонажам-ученикам познакомиться с ними заранее и зацепиться за их секретики чуть раньше остальных. Кое-кто из них уже фигурировал в игре в виде упомянутого имени, кто-то не фигурировал нигде, а кто-то и вовсе не преподаватель. Интригует? Тогда заходите в одноименный раздел интерактива, кликайте по ссылке "рандомайзер" и выбирайте визуальный образ по душе, а уж мастера создадут эпизод, в котором вы с выбранными NPC познакомитесь в прошлом.
- Ещё один июльский ивент открылся в нашем телеграм-канале MAGIA community. Каждый день вам будет доступно новое задание, которое необходимо будет выполнить в комментарии под постом. За каждого участника, выполнившего все задания в срок, команда получит по 300 000 баллов!
- В спин-оффах "Trionfi della Luna" и "Инциденты" теперь можно брать более двух эпизодов одновременно.
Заглядывайте в "нужных", в "хотим видеть", в "запросы в космос". Вдруг кто-то из разыскиваемых вам приглянется. А если нет, мы всегда рады вашим авторским персонажам! Да пребудет с нами магия!
Новый дом

Из-за сложившейся сложной ситуации директору школы Химаври пришлось идти на крайние меры - переезжать со всей школой, всем коллективом в богом забытую деревеньку на склонах горы Танизава, чтобы жить там, учить детей и доказать всем, что главное в его методе - это вовсе не материальное обеспечение, но отношение к ученикам.
Жители села добродушно согласились принять гостей и даже разместить их у себя в домах, если те пообещают, что будут выполнять возложенные на них обязанности. Но как же понять, у кого какие обязанности придется выполнять? А вот никак =) Пока вы не решите, к кому из старичков хотите пойти жить, вам не узнать, что вам придется там делать.
То же самое и с характерами хозяев. Все, что вы знаете - это их имена и внешность, а так же кому какой дом принадлежит, а вот узнавать характер владельца и особенность его общения также придется, только лишь сделав окончательный выбор по поводу жилья.
(Пояснение, что значится под словом "работа". Обязательно ли каждый игровой день посвящать только ей? Нет. Но работа эта есть, и достаточно помнить и упоминать в постах, как вам приходилось ее выполнять. Кроме того, время от времени будут выбрасываться характерные именно для определенного дома квесты, связанные, как раз, с этой самой работой. )
Также, в каждый дом может подселиться только определенное количество человек (указано в описании дома). Большинство хозяев согласны брать всех, и девочек, и мальчиков, а если у них есть предпочтения - об этом будет так же упомянуто.
По поводу домов и расселения:
* две девочки или два мальчика могут жить в одной комнате, мальчик и девочка - только в разных.
* если хозяин согласен взять 2 человек, значит, у него есть 1 свободная комната. Так что если туда поселятся мальчик и девочка, то одному из них придется спать в комнате с хозяином.
* если хозяин согласен взять 3 или 4 человек, значит, у него есть 2 свободные комнаты.
В течение всей недели ученики будут учиться в новом здании школы, обживаться в новых домах, выполнять работу и прочее. В свободное время можно ездить в соседний городок Миягасе, но учтите, что автобус ходит только раз в сутки, а значит, если вы не вернетесь вовремя, придется ехать на такси.
На выходные ученики и учителя могут поехать домой (если живут в Йокогаме) или к друзьям, им не обязательно находиться в Камимису.
В рамках начала новой арки добавляется новый общий квест (один) СЮЖЕТНЫЙ ЭПИЗОД: "НОВЫЙ ДОМ", потом будут добавляться и другие.
И последнее, но не менее важное. Что делать, если я не хочу участвовать?
Если вам не нравится идея, то просто не играйте в селе. Всегда есть возможность играть во время выходных, играть квесты летнего периода или же, если хочется играть со школьным антуражем - играть во флешах. Насильно заставлять играть в сюжетных эпизодах вас никто не будет, но учтите, что другие смогут "упоминать" наличие вашего персонажа в своей игре, как нпс-ного.
Пробуждение Древнего

Могучий поток ветра прокатился по всем лесам Фатарии. С непривычной расторопностью оживились энты. Множество семей оборотней, эльфов и вивариинов явили свету здоровых детей. Сама земля стала родить с великой силой, и неведомую мощь в себе почувствовали все маги земли. Но то не причуды природы или благословение Ильтара, то дыхание Курноуса, Царя Лесов и Отца Древней. Могущественный Дух Земли пробуждается от векового сна, дабы свершить великое паломничество, вновь наполняя мир своей жизненной силой, и затем уснуть на ещё один век.
Великое действо затрагивает все земли Фатарии, в связи с чем:
• Проводится квест «Пробуждение Древнего», для участия в коем нет никаких ограничений по характеристикам персонажа.
• Все маги земельной стихии в данный период имеют бонус - восстановление ~45% резерва за 1 час независимо от уровня владения (в обычное время - ~7% за час). Это значит, что маг фактически не имеет ограничений для реализации волшбы, то есть в меру возможностей и при грамотном распределении силы можно уколдоваться до потери чувств - буквально, ибо моральное и физическое состояние, с коими реализация магии непосредственно связана, столь же скоро не восстанавливаются, посему берегите себя. Также в связи с данным бонусом очевидно, что в указанный игровой промежуток земельные магии Фатарии не преминут воспользоваться дарованной возможностью как в живительных, так и разрушительных целях, что можно учесть в локальных сюжетах.
• По 28 число Благоухающей Магнолии игровое время будет идти своим ходом, после чего произойдет скачок, по предварительным данным, на один месяц вперед. То есть примерно в начале декабря время сместится сразу на 28 число Страстного Танца 1647 года, когда Древний вновь уснет, и можно будет подвести итоги его пробуждения.
Тьма с Севера

Зулл Саракаш запечатан навеки в своем зиккурате (гробнице) Святой печатью и не может выйти снова в мир живых. Но по всему Амалирру, словно щупальца спрута он распустил своих слуг, которые ищут способ сломать печать и позволить ему выйти из своего заточения. Говорят, что Саракаш ищет одну очень необходимую для него вещь, которую несколько столетий назад украли пробравшиеся в его гробницу воры. Заполучив ее он перестанет бояться простых смертных. А пока нежить стягивает свои силу к Северу, в Серые Земли и долину Гробниц, чтобы, когда ее неживой царь выйдет из своей могилы, поддержать его.
Первый акт

Изменился фендом, изменился сюжет. Соответственно, меняются и квесты. У богов, как оказалось, тоже бывают хорошие и плохие дни. Летнее солнцестояние для Тора оказалось печальным. Сначала не дали на праздник взять молот, а потом и вовсе выяснилось, что неподъемный Мьёльнир кто-то умудрился украсть. Небожители начинают полномасштабные поиски... А инквизиторы тем временем радуются, как без сучка и задоринки прошла тщательно спланированная операция. Но так ли это? Узнаем в процессе игры. Пока же... Пять квестов первого акта уже запущены и ждут своих игроков. К слову, для них открыты сразу две акции. Еще одна находится в разработке, и тему нужных никто тоже не отменял. Ждем желающих вписать свое имя в историю противостояния Ордена и богов.
Совместные посты с Гейм Мастером!

В целях удобства и более интересной игры, АМС вводит новое взаимодействие игроков и НПС в постах.
Теперь у участников есть возможность написать совместный пост с GM. Это значит, что когда Вам необходимо поговорить с каким-то НПС в Вашем посте (обычный гражданин, торговец, судья, правитель и т.д.), который должен дать Вам нужную информацию, то отвечать за него может GM. Это облегчит игрокам понимание и направление по линии квеста и игры.
Данное нововведение действует только в игровых локациях и сюжетных боях.
* Это нововведение не исключает отдельных постов от GM с неожиданным вмешательством.
Подробнее можно узнать в теме форума.