Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новая игровая раса - Астреи

Новая игровая раса - Астреи

Астреи – любимые дети бога звёздного неба, Астрея. Дети звёзд.

Некогда они жили обособленно от всего людского мира, в божественном измерении своего Отца. Однако с приходом войны Богов, что случилась несколько столетий назад, астреям пришлось выйти за пределы своего мира, дабы встать на защиту своего Родителя в этой войне.

Многие Дети Звёзд погибли в тот день, а те что выжили, не смогли возвратиться в свой родной дом – проход в божественный план был закрыт. Лишь спустя столетия, когда их Отец смог излечить раны, полученные во время Войны, они смогли возвратиться в Обитель Звёзд.

Однако некоторые из астрей, побывав в Элисии, решили остаться на этой земле и жить бок-о-бок с другими расами, несмотря на то, что в мире людском их силы и срок жизни были значительно меньше.

Дитя звёзд

Энергия и Выносливость астреев увеличена на +1, а Мудрость — на +2.

Звёздная пыль

Астреи способны накапливать "Звёздную пыль", побеждая своих противников (не считая призванных и тренировочных противников). "Звёздная пыль" — это ресурс, позволяющий создавать "Звёздные кристаллы", дарующие различные усиления или эффекты.

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Новая неделя – новые интереснейшие события на Бостоне.

Во-первых, у нас на форуме завелся «вирус любви». В прямом смысле слова. Впервые к нам пришел авторский персонаж, чья суть – это компьютерный вирус, направленный на то, чтобы вызывать в зараженном особенно яркие чувства. Посмотрим, как долго это дитя сумрачного сетевого гения будет искать себе постоянного «носителя».

Во-вторых, к числу постоянных жителей Бостона присоединился сам господин Люцифер. Появление начальство внесло немалое оживление в повседневную жизнь выходцев из преисподней. Определенное, что-то интересное намечается в демонических кулуарах и, кто знает, чем именно закончится отпуск существа, благодаря которому люди обрели свободу воли.

В-третьих, силами и энтузиазмом игроком вполне вероятно вскоре будет организован новый групповой сюжет, вдохновленный историей Гамельнского крысолова. Очень надеемся, за расследованием его тайн и поисками пропавших детей участники проведут немало захватывающих часов.

И напоследок: за прошлую неделю на форуме силами 58 бостонцев было написано 139 постов. С чем вы друг друга и поздравляем!

Февральское обновление - новые расы

Февральское обновление - новые расы

Прекрасные новости! Недавно вышло обновление, привнесшее в наш мир новые земные расы! Теперь вы можете поиграть за нежить, паразитов, дроу (темные эльфы) и акантов (мутировавшие люди, что слились воедино с пауками и змеями).

Основной игровой мир Энтерра отныне соединен с постапокалиптической Землей. Подробнее об этом можете прочитать в разделе сюжета и хронологии.

Часть игровых рас также обрела новые способности! Новые расы дополнительно обладают ещё и новыми школами магии! Данным обновлением хотелось придать потенциальным новым игрокам больше инструментов для реализации задуманных концептов и идей! Расширить возможности миров, поэтому если заинтересовались, то милости просим в наш уютный фэнтезийным мир магии! Будем рады каждому игроку и никогда не пугайтесь текста в темах, ведь наш мир крайне прост в понимании, а если что-то не поймете, то мы всегда всё проясним!

В Аркхейме много обновлений

В Аркхейме много обновлений

Немного с запозданием, новости от начала месяца:

Подведены итоги игровой активности за январь. Мы написали 471 пост, в том числе Мастер игры отработал на 20 постов. В лидерах: Шейлина, Элериум, Лира и Оэоуа.

Определены победители конкурса «Лучшие посты января».

I место (6 голосов):

Пост №28, авторство: Сусанна

II место (5 голосов):

Пост №6, авторство: Квант

III место (4 голоса):

Пост №4, авторство: Юпитер Тома

Пост №17, авторство: Геос

Пост №21, авторство: Сала-Аль-Дикель

Из важного и интересного! У нас добавлены описания классический рас фэнтези:

Элементали

Драконы

Эльфы

Гномы

Орки и гоблины

Хуманы и иномирцы

Приходите посмотреть и поиграть! <З

Явление Проклятых!

Явление Проклятых!

Каратада пополнила каталог рас новыми представителями разумной жизни - Проклятыми! Вампиры, личи и оборотни жили среди нас тысячу лет, но как они появились и почему не упокоились с миром, заветами пророков Луны?!

Проклятым может стать каждый - достаточно оказаться не в то время и не в том месте, пасть жертвой дикой магии или, заигравшись с Культом Смерти, самому стать ее прямым адептом. Эти существа практически бессмертны, но обречены на неполноценное существование за гранью всего живого, лишенные привычных черт своей изначальной расы. Не способные к эмпатии, они лишь имитируют живых, внедряются в их общество... и существуют, чтобы употреблять их в пищу ради собственного выживания или проводить свои жуткие эксперименты.

Проклятые - это единственные существа в Каратаде, которые обладают ярко выраженными расовыми слабостями. Именно многочисленные слабости стали их расплатой за вечную жизнь.

Две недели жизни!

Maximum

Всем добра! Приветствуем вас на канале strangers!

Что же у нас произошло за две недели? Мы выбрали активистов, постописцев, лучший эпизод и лучший пост. Мы поздравляем наших потрясающих ребят с их наградами, и хотим в очередной раз сказать, что вы все шикарны и мы очень вас любим ♥ Желаем всем вдохновения и обнимашим)

Мы также выбрали лучшие цитаты и открыли праздничную лотерею, многие игроки уже успели забрать свои подарки, и это только начало))

Впереди вас ждет очень много интересного, не переключайтесь. Нажимайте на кнопку регистрации и присоединяйтесь к нашей дружной семье ♥

Обновление. Сэнри.

Обновление. Сэнри.

Места обитания Родная планета: Лафорд (KEPLER-1073-4), 4 официальных диаспоры в других мирах.

Внешний вид Внешне выглядят как пальцеходящие гуманоиды, покрытые мелкой чешуей и как правило имеющие мягкое, пуховое оперение на голове. Конечности четырехпалые, и в зависимости от подтипа оканчиваются либо короткими, крепкими когтями, либо расширенной фалангой сложного строения и покрытой микроволосками. Имеют хвосты, длиной около 80% от роста. Голова крупная, округлой формы, челюсти незначительно выступают вперед, рот примерно в полтора раза шире человеческого, зубы тропического подтипа мелкие, треугольной формы, и образуют своего рода «пилу», у равнинного челюсти более схожи с вараньими. Глаза крупные, зрачок вертикальный, в темноте расширяется до ромба, радужка слабо выражена.

Общее описание Несмотря на определенно сходство с рептилиями, сэнри – живородящие млекопитающие, которым, как и другим млекопитающим Лафорда свойственна чешуя и оперение взамен меха. Имеют явно выраженное деление на два «климатических» подтипа – тропический и равнинный, значительно отличающихся друг от друга не только внешне, но и имеющих внутренние различия, например неполное теплокровие тропического подтипа, который в какой-то мере зависим от температур окружающей среды, и ядовитые железы равнинного, вырабатывающие мощный миотоксин. Оба подтипа не имеют потовых желез, охлаждающие функции берет на себя сеть капилляров под кожей и группы перистальтических мышц, позволяющие в краткие сроки прокачивать через них значительный объем крови или пережимать капилляры снижая отток тепла, что с одной стороны значительно снижает потери воды организмом, но с другой является одной из выраженных слабостей равнинного типа, который склонен к перегреву в околоэкваториальных регионах родного мира, хотя некоторое испарение жидкости имеет место быть через стыки чешуек, когда влага теряется подкожными слоями клеток.

Общими чертами для подвидов сэнри является чешуя, покрывающая тело, оперение на голове обеспечивающее определенную тепловую защиту для мозга и роговые шипы, растущие из черепа. Хотя, из этого правила есть и исключения – оперение может отсутствовать примерно в 10-15% случаев, а роговые шипы, хотя и встречаются у обоих подвидов, встречаются нечасто – примерно у 30-35% а их количество, размеры и форма индивидуальны, от гребня из коротких колючек или пары «рогов» до настоящей «короны», хотя последнее – уникальные случаи.

Хорошо развиты обоняние и зрение, механика слухового аппарата же, схожа с мембраной рептилий, что значительно урезает доступный спектр частот до диапазона в 200-6000Гц. Но среди перьев как правило есть от 6 до 10 жестких, с твердой остью, и почти лишенных опушения, которые выполняют роль вторичного, низкочастотного уха за счет костной проводимости. «Слуховые» перья расположены на боках головы и воспринимают частоты от 5 до 30Гц распространяющиеся в твердых телах (деревья, почва, камни, структура здания). Зрение схоже с человеческим, незначительно превосходя в светочувствительности, обоняние так же развито несколько лучше. Оба подвида имеют высокую резистентность к ядам группы миотоксинов (яды воздействующие на мышечные ткани).

Так же, оба подвида имеют высокий регенеративный потенциал, и способны восстанавливать даже утраченные конечности (на такое уходит около двух лет, если не использовать медицинскую стимуляцию процесса). У равнинного подтипа регенерация проходит в среднем на четверть быстрее.

Особенности подвидов:

Тропический:

Средний рост 170-175см, легкое худощавое телосложение, высокая степень свободы суставов, на последних фалангах пальцев рук и ног находятся участки покрытые микроволосками, а сами фаланги имеют сложное строение костей, позволяющее им уплощаться увеличивая площадь контакта с поверхностью, за счет чего сэнри могут перемещаться по вертикальным поверхностям. В то же время, тропический подтип не является полноценно теплокровным, как правило, используя тепло окружающей среды. При понижении температуры ниже 25 градусов по Цельсию, мышечные ткани начинают дополнительно сокращаться для генерации тепла, а при температурах ниже 10 градусов начинаются негативные последствия. Но в то же время, при высоких температурах, тропический подтип значительно меньше нуждается в пище и воде за счет экономии ресурсов организма.

Равнинный:

Средний рост 175-190см, телосложение в сравнении с тропическим типом заметное более крупное. Меньшая гибкость и ловкость компенсируется большей физической силой и полноценной теплокровностью. Покрытие из микроволосков редуцировано из-за среды обитания.

На нижней челюсти, около передних зубов, находятся железы, выделяющие сильный белковый яд группы миотоксинов. Для сэнри яд сравнительно безопасен, так как разлагается желудочными ферментами, а природная устойчивость позволяет без значительных последствий перенести даже значительные дозы при укусе.

Обновление. Вампиры Сигитиарна.

Обновление. Вампиры Сигитиарна.

Места обитания Сигитиарн. Могут встречаться на других планетах Пограничной зоны или Сумеречного круга.

Внешний вид Кожа абсолютно белая, меланоциты присутствуют только в волосяных луковицах, окрашивая волосы в черный или огненно-рыжий (цвета всегда чистые, русых и каштановых оттенков не бывает) цвет. Также волосы могут тоже быть и абсолютно белыми. Никогда не седеют, но волосы могут очень быстро выгорать. Глаза ясно-голубые, либо имеют красноватые/фиолетовые оттенки. Отличительной особенностью являются истонченные, удлиненные и острее, чем у человека, верхние клыки.

Общее описание Один из многих видов живых существ, испытывающих жизненную необходимость в человеческой крови. Для адекватного питания подходит только кровь человека. Допустимо наличие генетических отклонений или модификаций, но кровь оборотня обыкновенного для вампиров не подходит (способны определять оборотней по запаху). На короткое время могут обходиться любой другой гемоглобиносодержащей, но при прдолжительном (более двух месяцев) отсутствии человеческой крови возникают нарушения в организме.

Вещества, впрыскиваемые при укусе, вызывают кратковременную потерю сознания, лишающую возможности сопротивляться, в дальнейшем несколько часов может наблюдаться спутанность сознания, но никаких длительных эффектов не вызывает.Кроме того, внутри желез обитает уникальный штамм бактерий, питающийся другими микроорганизмами. Вне тела вампира бактерии живут не долго (потому не могут всерьез навредить), но успевают убить большинство бактерий в крови жертвы, что как защищает вампира от заражения инфекциями, передающимися через кровь, так и улучшает состояние жертвы, если та больна. Против инфекций, передающихся другими путями, малоэффективны.

Если находятся в адекватном состоянии и не безумны от голода, вампиры контролируют укус, зачастую, своих жертв не убивают. Также могут пить кровь из емкости, в том числе, бывшую замороженной или разбавленную.

Для полноценной деятельности нуждаются в крови каждые три (а при сильных нагрузках - каждые два) дня, но без серьезных проблем могут продержаться неделю. Далее теряют над собой контроль, нападают на первое попавшееся теплокровное существо (возможно, даже на другого вампира), укус не контролируют и могут убить. Если доступ к возможным жертвам вообще отсутствует, то примерно через месяц наступают серьезные нарушения роботы организма, вскоре приводящие к летальному исходу.

Не выносят солнечный свет (при попадании солнечных лучей на кожу, стремительно развиваются ожоги, которые, при продолжительном воздействии, могут затрагивать и мягкие ткани, вплоть до летального исхода; повреждения значительно сильнее даже чем у людей-альбиносов, тем не менее, очень редко страдают онкологическим болезнями), но куда легче людей переносят другие воздействия, в частности, холод, сильный ветер, недостаток кислорода. Легче переносят умеренные перегрузки. Вампиры не бессмертны и не неуязвимы, их выносливость не так уж сильно превышает человеческую, но они способны эффективно работать в условиях, при которых человек теряет сознание.

Живут немного дольше человека, несколько меньше подвержены опухолям и хроническим заболеваниям, но не имеют дополнительного иммунитета к инфекциям, так что, учитывая низкий ТЛ их основного места обитания, не чаще, чем люди, доживают до старости.

Обновление. Ламии.

Обновление. Ламии.

Места обитания Земля. Могут встречаться на других планетах Пограничной зоны.

Внешний вид Имеют два обличья. В человеческом облике выглядят, как красивые женщины, в животном – как огромные змеи с двумя парами ядовитых зубов. После смерти сохраняют змеиное обличье либо возвращаются в человеческое.

Общее описание Существуют во многих земных мифологиях. На Древней Руси их называли виевичами – детьми Вия, Чернобога (Черного змея). В Индии – нагами. У индейцев Южной и Центральной Америки был создан целый культ почитания этих существ, которых отождествляли с богинями Коатликуэ и Сиуакоатль.

Являются помесью оборотней и вампиров. Питаются человеческой кровью, которая необходима им, как минимум, раз в месяц.

В отличие от обычных змей обладают двумя парами ядовитых зубов. Первая пара связана с ядовитыми железами, в ней же - параллельный канал для всасывания крови; вторая - с железами, производящими вещество, необходимое для трансформации жертвы в оборотня. В зависимости от цели нападения ламии могут использовать, как одну пару зубов на выбор, так и две сразу.

Яд обладает наркотическим воздействием, его основная цель подавить волю жертвы к сопротивлению. Оборотнические свойства через яд не передаются.

Для полноценной трансформации необходимо присутствие в теле жертвы определенной концентрации женских гормонов, в противном случае высок процент «побочного действия», когда укушенный превратится в мерзкое жабоподобное существо. Время трансформации может занимать от нескольких часов до нескольких суток и зависит от индивидуальных особенностей организма, а также от объема впрыснутого при укусе трансформирующего вещества.

Игроков WoW ожидают новые расы

Игроков WoW ожидают новые расы

Популярная ММОРПГ World of Warcraft вскоре должна обновиться. Патч под номером 8.1 принесет игрокам новые расы — это Зандалари и Кул-Тирас. Во всяком случае именно об этом обмолвился директор Ион Гацикостас в недавней прямой трансляции.

Кроме новых рас игроков ожидают новые задания, новые умения азеритовой экипировки, а также новые рецепты. Ожидают также правки в области баланса, улучшение системы репутаций.

Само обновление долго ждать не придется — на тестовые сервера его, например, накатают уже к концу этой недели.


Страницы: [1] 2 3 4 5 6 »