Мафия
Injustice: No Man's Land обрели нового модератора в лице умопомрачительной Catwoman!
Наша Киса времени даром не теряла и решила быстренько организовать для игроков турнир по всем любимой игре "Мафия". Хотите присоединиться?
Мирные жители (горожане) - играют только “днем”, могут в это время суток казнить одного из игроков. До конца игры не знают, кто из игроков за кого играет.
Мафия - днем прикидываются мирными жителями, ночью убивают самого умного горожанина. Все Мафиози знают друг друга.
Любовница (Девочка с чупа-чупсом) - играет за мирных жителей, ночью может спасти одного из игроков, проведя с ним ночь.
Доктор (Врач) - играет за мирных жителей, ночью исцеляет больных, не знает наверняка какой игрок за кого играет, поэтому может спасти от гибели и мафию.
Комиссар (Детектив, шериф) - Играет за мирных, ночью пытается самостоятельно убить мафию. Если попадает в горожанина, ведущий сообщает всем, что комиссар промазал. Если ночью стреляет и попадает в мафию - ведущий объявляет одного из мафии убитым.
Final Fantasy: crossworlds представляет: пополнение в списке саммонов!
"Эсперы (саммоны) возникли в результате магического контакта людей с Богами Триады Войны во время их войны за мировое господство. Это было страшное сражение и частицы магии, которые разлетались от Бессмертных - касались людей, животных, растений, обращая их и видоизменяя. Некоторых созданий наделяя разумом и волей, а так же Силой.Но, оглянулись Боги на дело рук своих, осознав, что дальнейшая война приведет к разрушению мира, поэтому они остановили ее, превратив себя в каменные изваяния. Они вернули эсперам их свободную волю и повелели спрятать их от посягательств людей, способных обратить их магическую мощь во зло. В это же время, был создан раскол реальности - мир Эсперов, в который и удалились саммоны, забрав с собой Уснувших Богов..."
Это лишь небольшая часть легенды, повествующая о Стражах.
Каждый из эсперов "привязан" к своему магическому кристаллу, овладев которым герой сможет призывать себе в помощь аэона.
Изначально, все Стражи настроены агрессивно по отношению к людям и станут подчиняться только тому, кто окажется или же мил им, что является очень большой редкостью, или же просто победит их в честном бою.
Герой может управлять только одним саммоном, т.к. аэоны довольно ревнивы и не терпят конкуренции.
Эсперы - бессмертны по своей сути.
11.11.2014 - на Перекрестках вновь приоткрылся проход в Раскол Реальности, явив миру новых обитателей мира Эсперов.
Встречайте:
Туманный дракон - священное создание, созданное Богами, как хранитель Небес и Света.
Миндфлайер - великий человек-маг прошлого, обращенный силой Бессмертных в Стража.
Гоблин - последний из вымершей расы, которая некогда обитала в Перекрестном мире.
И выжил он именно благодаря тому, что видоизменился, получив частицу магии Богов, став саммоном.
Сильф - это маленькое волшебное существо. Фея родилась в момент создания Богами мира Эсперов.
Кокатрис, Катоблепас, Сильдра, Бисмарк, Мидгардсормр, Куэтзалли, Ремора - некогда бывшие обычными монстрами, которые волею случая, угодили под прикосновение магии Богов. Она наделила этих созданий разумом и волшебной силой.
Кирин - священное существо-охранник, рожденный в мире Эсперов.
Валигарманда - один из самых первых эсперов - мудрая Валигарманда, она, так же, как и Рамух, любила людей и не пожелала возвращаться в мир эсперов после войны Магов. Она выбрала мир хьюмов, за что была покарана Богами и "вморожена" в кристалл, проведя в нем многие тысячелетия.
Гаруда - крылатая дева-птица, с самой романтичной историей жизни. Изначально, будучи простой маленькой птичкой, полюбила человеческого мальчика, ради спасения которого готова была отдать свою жизнь. За подобное самопожертвование и искреннюю любовь - боги наделили ее частицей своей магии и бессмертием.
За более подробной информацией об этих и других саммонах приходите к нам на Перекрестки!
Мы вводим ограничение на дарение подарков
25 ноября текущего года будет введено ограничение на дарение обычных, не именных подарков. Мы начнем ограничивать количество слотов под них.
По умолчанию все получат по 100 ячеек. Увеличить можно будет при заполнении инвентаря под обычные (за которые сайты получают голоса) подарки. Максимальное значение — 500 слотов. Увеличение бесплатное, за Золотые. Чтобы увеличить от 100 до 500 вам понадобится около 2150 Золотых.
Другой путь — удаление «лишних» обычных подарков из инвентаря (кликаете по подарку и выбираете иконку в виде корзинки). Этот функционал уже добавлен. Пока без ограничений на количество за раз, но впоследствии, чтобы оградить от однотипных подарков, максимально можно будет за раз выкинуть не более 50 штук.
Данное нововведение сделано для того, чтобы Владельцы сайтов, кому вы дарите подарки за голоса, периодически заходили в Топ и чистили свой инвентарь под них. Таким образом дарение подарков чуть усложнится: если адресат не почистит или не увеличит свой инвентарь под подарки, то подарить ему вы ничего не сможете (речь опять-таки про обычные подарки).
Нововведение не коснется персональных подарков — их вы сможете дарить сколько угодно.
Также в планах сделать ограничение (и возможность увеличения) слотов в инвентаре ваших предметов. Также к моменту вступления ограничений постараемся внести запись о заполнении инвентаря в ваш журнал событий (то есть, если после дарения подарка инвентарь заполнился — вы получите уведомление).
TVD: curse of the past. Полгода online!
Полгода в эфире. Незабываемых и богатых на события. Новые знакомства и приятное времяпровождение. TVD: curse of the past, распахнувший двери в мае 2014, уверенно набирает обороты и творит свою историю в мире "Древних" и "Дневников вампира".
Некогда мирный и мало кому знакомый Мистик Фоллс теперь обходят стороной желающие переехать в этот городок. И кто тому виной? Или что? Конечно же, дурная слава, десятки нераскрытых убийств и наводнение городка двойниками, что вызывают столь ярый интерес новой силы - Хранителей, особой ветви странников. Предупрежден, значит, вооружен. Но, увы, мало кто слышал и уж тем более знаком с этими существами, чтобы говорить об их силе и взглядах.
Новый Орлеан, всегда громкий, яркий и столь заманчивый для туристов, по-прежнему терзают жаждущие власти расы. Никлаус Майклсон, самопровозглашенный король города, как же ты мог упустить из-под носа маленькую и храбрую волчицу? Где твоя сила и мощь, что способны стереть с лица земли любого врага и достать из-под земли верткую интриганку Катерину Петрову? Может быть, ведьмы решили сыграть на твоей неожиданной слабости? Что если они умело водят за нос всю вашу семью, морочат голову Элайдже и готовы рискнуть связаться с древним оборотнем? Или стая залива решила, что их королева достойна большего и иного? Столько вопросов, ответы на которые будут неожиданными и даже пугающими. Не говоря уже об их влиянии на другой город.
Гордый, независимый, кипящий событиями Чикаго принимает радушно всех гостей, но участь готовит каждому свою. Будь осторожен, если ты вампир, найди покровителя и склони голову, ибо этим городом правят никто иные, как оборотни. Их лапа наложена на всё, что ты видишь. Невидимая сеть наброшена на все сферы жизни, и нет гарантий, что милая, улыбчивая официантка не обернется в полнолуние мохнатой бестией. Но время приносит перемены, и пробуждение бессмертных волков грозит ввергнуть все вокруг в хаос и кровопролитие, что было приостановлено 60 лет назад. Что же послужило детонатором? Волчица Лабонэйр, в чьих жилах течет кровь двух могущественных родов, и ее подружка - обычный человек, которого в другом случае даже не заметили бы.
Скажете, что с того, у каждого свои проблемы? Как бы не так. События всех этих точек сосредоточения нечисти перекликаются между собой, создают напряжение и готовят мощный взрыв, что непременно коснется каждого. Каким образом? Да кто же знает, что станет бомбой замедленного действия? Мстительная натура Кетсии? Путешествующий и собирающий старых друзей и союзников Сайлас? Представляющий для вампиров существенную опасность Деймон, коварно зараженный вирусом и готовый разрывать своих же собратьев ради утоления голода? Каждый из них или любой другой. Хочешь поучаствовать? Приходи и стань частью новой ветки этого разнообразного и столь интригующего мира!
Welcome to the Masquerade
Итак, голосование завершено, пора подводить итоги нашего спонтанного конкурса!
Хотим ещё раз поблагодарить всех участников маскарада, подарившего нам всем весёлое праздничное настроение!
А теперь - результаты!
Третье место, большого Бронзового нетопыря в профиль и денежное вознаграждение в размере ста галлеонов получает Амалия ди Бандинелли за костюм с настроением Хичкоковских триллеров.
Второе место, большого Серебряного нетопыря в профиль и денежное вознаграждение в размере трёхсот галлеонов получает Теодор Нотт за костюм в духе стимпанка.
И наконец, самое главное!
Первое место, большого Золотого нетопыря в профиль, баннер в таблице на месяц и денежное вознаграждение в размере пятисот галлеонов получает Селестен Малфуа де Фантен за два костюма, между которыми разделились симпатии голосующих, - сумрачного кровососа и рыжеволосой чертовки.
Поздравляем победителя!
Все участники уже получили в профиль памятные подарки-снитчимаски, а также, мы надеемся, удовольствие от участия в маскараде!
Ещё раз спасибо всем!
Рады объявить о запуске проекта "Легенды Каэндора"
Несильный прибой нежно облизывал песчаный пляж. Луна только зарождалась и не давала силы морю, которое спало и видело, как бы ему изловчиться и затопить этот островок. Море не любило тех, кто населял эту землю — ведь они своими кораблями ежедневно бросали ему вызов. И люди продолжали его побеждать. Может быть, именно об этом думал человек, стоявший у огромного мозаичного окна и смотревший на море. Негромкое жужжание внезапно сменилось ритмичными ударами меди о медь. Это часы решили напомнить, что уже наступила полночь, и высыпали двенадцать шариков на подставку. Почти одновременно с ними в дверь загрохотали чьи-то сапоги.
— Алессандро, открывай, потом подумаешь над судьбами мира! Открывай добрым людям, а не то мы дверь выломаем!
Мужчина вздрогнул, будто этот удар пришелся по его голове.
Не успел щёлкнуть замок, как створки разлетелись в стороны и в кабинет вошли остальные четверо властителей Каэндора.
Все было так, как принято уже долгие годы. Ни единого слова не должно прозвучать до того, как…
Бордекки достал огромную чашу, украшенную странными, трудночитаемыми надписями. Алессандро занял свое место и сделал несколько больших глотков и передал ее своему соседу. Рыжий крепыш даже сидя ухитрился отвесить галантный поклон и припал к вину, затем русоволосый юноша сделал небольшой глоток, после чаша перекочевала к невысокому человеку, чьи слегка раскосые глаза отразились в остатке вина. Последний участник попойки перед тем, как сделать свой глоток, положил на стол свою странную маску из блестящего металла.
— Чаша замкнула круг.
И ответом стал хор:
— И ключ откроет путь!
— Ну что же, коллеги, перед нами стоит несколько вопросов. Первый из них — это выборы нового главы нашего совета. Все готовы выставить себя? Я в вас и не сомневался.
— Который тут временный? Слазь! — озорно выкрикнул Кубла-хан. Остальные одобрительно зашумели.
— Тогда к делу, — постучал по чаше Бордекки. — Людо, ваше слово будет первым.
— О благородные соратники мои! С высочайшим удовлетворением, спешу донести до Вас, что еще одна лечебница открыла двери свои перед страждущими исцеления! И, как мне не прискорбно это говорить, но уже начали поступать в нее те несчастные, кто не сумел сохранить здравие свое, как телесное, так и духовное. А вину за это, мы можем возложить на тех, кто не сумел избавить славный город наш от духов зловредных!
— Нечистоты бы лучше вывозили, — уже привычно огрызнулся Ставрос: без ругани этих двоих не обходилось ни одно заседание Совета. — Нормально мы нежить изгоняем, вот только опять в Одрике — ну за десять миль от нас, пляска смерти прошла. Надо быть готовым, что и у городских стен она объявиться может. Сервов распугает, да стада уйдут.
Всеслав даже подпрыгнул, когда в углу зажужжала пружина часов.
— Не уйдут ни сервы, ни скот! Мы закончили привязку зверей к городу, так что далеко не разбредутся! Еще мы провели посадку ревеня, к концу года эта редкость будет готова к экспорту, а это еще несколько рот в копилочку Каэндора. И еще три рыболовецких артели начали лов в окрестных водах. Плюс жемчужницы прижились на отмелях.
— Я дополню, — Алессандро достал лист бумаги, недовольно посмотрел на исчерканные записи и начал говорить по памяти. — Еще две экспедиции вернулись с заключенными договорами. Таким образом, товарооборот Каэндора возрос на две целых семь десятых процента по сравнению с сопоставимым периодом прошлого года. Следовательно, мы можем повысить финансирование наших вооруженных сил на ноль целых девять десятых процента.
— Ты бы в людях это говорил! — Кубла-хан в бешенстве ударил по столу. — Мы люди простые нам умничать не надо! Зачем мне деньги, если тратить их не на что! Где оружие, которое мне обещали? Я нанял всех солдат, которых мог, но мне надо их однообразно вооружить! А оружейники срывают заказ на доспехи! У них кожи закончились! Я скоро с них самих ее снимать буду! И еще, — Джучи успокоился так же быстро, как и вскипел, — «Наша Воля» готовится к войне с городским дном. Предлагаю оказать им помощь.
Камин горел, споры велись, власть принимала решения почти до самого рассвета.
Ещё один шанс
Доброго времени суток, дамы и господа! На этот раз мой рассказ о том, как прошел беспокойный день 11 марта 2013 года у немезийцев - принцев Алмаза и Сапфира, Изумруд и Рубеуса.
Братья Алмаз и Сапфир, выброшенные порталом фактически из мира мёртвых, остаются в незнакомом им месте лежать на земле без сознания. Но когда они приходят в себя, их окутывает чувство недоумения, страха... Они не понимают, что с ними произошло, и как они оказались здесь... воздух, какой знакомый воздух они вдыхают! Это Земля. Пусть братья в замешательстве, но оба понимают, что им дан ещё один шанс поговорить обо всем, что случилось во времена, когда Мудрец играл ими, как пешками на шахматной доске.
Силы принцев недостаточно восстановлены, и им приходится брести по лесу, в надежде найти выход к городу. Вскоре они понимают, что заблудились, но на глаза их попадается лесной домик, в котором живет мужчина. Благодаря гипнозу старшего принца, у братьев появляется еда, ночлег, а ещё одежда землян, которая не привлечет к немезийцам большого внимания.
Благодаря тому же человеку, Алмаз получает немного информации о мире, в котором они оказались. Покинув дом, принцы направляются дальше. Алмаз делает шаг к напрашивающемуся уже давно разговору, однако Сапфир не пожелал ворошить прошлое, оповестив брата, что тот прощен... Неожиданно братьев охватывает странное чувство, будто зовущее куда-то. И они отправляются на зов. Только зря, потому что неизвестная энергия привела их к аутерам, желающим только одного - отправить нарушителей границ пространства и времени туда, откуда они появились. Неожиданно для всех, нападению Сейлор Уранус мешает Рэй, а затем за пришельцев из ниоткуда заступается и Макото, появившаяся следом за Марс. За общей суматохой Алмазу и Сапфиру удается сбежать - они телепортируются, не важно, куда, главное - сохранить жизни.
Очередной портал открывает дорогу в мир живых давно умершим Изумруд с Рубеусом. Между ними завязывается ссора, и вскоре они расходятся по разным дорогам. Но им суждено было увидеться снова. В кафе, где Изумруд сталкивается с Сейлор Венерой, также оказывается и Рубеус, и спасает девушку от сейлора, куда-то уведя и оставляя Венере разбираться с беспорядком в заведении. Немногим позже Рубеус оставляет Изумруд одну, а сам направляется куда-то, казалось, бесцельно. Его окутывают сомнения, его гложет неопределенность, повисшая над ним. Но мысли прерывает незнакомка, которой стало плохо. Завязывается ненавязчивый разговор между людьми, не знающими друг друга. И если бы они только предположили, что перед каждым из них стоит враг... Перед Рубеусом - Сейлор Сатурн, воин разрушения. Перед Хотару Томо - нарушитель границ времени и пространства, давно умерший враг. Но они так и не узнают об этом и разойдутся. Кто знает, может, время сведет их вновь. И тогда они уже не будут непринудительно разговаривать, а станут бороться каждый за свои цели.
В следующей новости читайте о произошедшем с бывшими призрачными сестрами, в прошлом принявших очищение Сейлор Мун - Петц, Калаверас, Бертье, Коан.
До скорого. Всегда Ваша, Усаги!
Начало игры в мире Perfect fun
Всем привет! Продолжаем работу над проектом с новыми людьми в команде.
Огромное им спасибо за самоотдачу и желание сделать идеальный мир.
Для Вас мы проработали стартовую часть игры Ваших персонажей.
Стартовые заклинания теперь изучены по максимуму у всех классов.
(Могут быть небольшие недочеты, но это все поправимо)
Всем приятной игры
Нам полгода
Вот мы и перешагнули полугодовалый рубеж. За это время мы выросли, научились чему-то новому, познакомились с неповторимыми и прекрасными людьми. Пусть и дальше все мы радуем друг друга новыми задумками, свежими идеями, теплым и дружеским общением. Пусть наши флуды будут бесконечными, а игровые темы продолжают наполняться увлекательными постами изо дня в день. Ведь всегда самое интересное впереди, не так ли? А нас с Вами ждет еще много всего незабываемого.
Darkness is coming
Открыт набор в квест №5 глава 6 "Darkness is coming"
[quote=китайская пословица]Нельзя поймать тигрёнка, не войдя в логово [/quote]
Тьма побеждена, Тьма загнана в угол, Тьма лишена всех преимуществ и перешла от атаки к отступлению. Беззубая змея, не способная причинить вреда, - вот в кого превратился этот монстр, наводивший страх на весь замок. У него отобрали пленников, изучили его слабые места, нашли того, кто в состоянии приручит, казалось бы, бесконтрольное чудовище. Однако не забывайте: зверь, загнанный в угол, - самый опасный.
Спустившись в подземелья, компания находит их пустынными и безлюдными. Они вспоминают, что Тьма – не пёс на цепи, который будет ждать их в условном месте. Вполне возможно, что Хранитель сейчас вообще не сконцентрирован в определенной точке пространства, а рассредоточен по всему Хогвартсу и, затаившись, прислушивается, где требуется его вмешательство. Таким образом они, могут ждать его здесь, пока чизпурфл на горе не свистнет.
Селестен Малфуа де Фантен провоцирует ссору между участниками операции, чтобы привлечь внимание экзотической дичи. Ему не сразу это удаётся, тем более, что половина собравшихся не понимает, для чего это нужно. Не слишком-то приятно становиться приманкой – в большинстве случаев сыр в мышеловке не доживает до прихода хозяина. Особенно опасным мероприятие становится, когда Пожиратель Смерти требует от студентов дать клятву, что они не предпримут действий, способных уничтожить Тьму.
Он играет на их благородстве, убеждая, что месть не даст им необходимого облегчения, но на самом деле преследует иную цель. Тьма, как источник невообразимой волшебной энергии, станет отличным ресурсом для проведения ритуала, предназначенного обнаружить всех маглорожденных и, возможно, получить над ними власть. Что может быть лучше, чем контролировать тех, кого и магом-то сложно назвать? Тёмный Лорд будет недоволен, если план провалится из-за горстки малолеток.
Главное во время этой охоты – самому не стать дичью.