Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Магазин Березка

Магазин Березка

После недолгой инвентаризации магазин Березка, открывает двери для своих покупателей снова.

Какие изменения произошли в магазине:

- были пересмотрены и откорректированы цены абсолютно на все вещи, эликсиры и на большинство свитков.

- Скупка магазина больше НЕ скупает все вещи за 100% от стоимости. Теперь процент приёма вещей обратно в магазин Березка, зависит от уровня вещи:

вещи до [8] уровня можно сдать в магазин как и раньше за 100% от стоимости.

вещи [8] уровня можно сдать за 90% от стоимости.

вещи [9] уровня можно сдать за 75% от стоимости.

вещи [10] уровня можно сдать за 50% от стоимости.

Было принято решение, временно оставить 100% скупку Артефктов в магазин Березка.

- Был введен новый комплект [10] уровня - Silver set of revival. Данный комплект абсолютно уникальный и не содержит аналогов на просторах Альтернативных проектах. Что бы приобрести вещи данного комплекта, иметь сумму екров не достаточно. Для покупки каждой из вещей комплекта нужен специальный Еврокупон на вещь, которую можно получить за победу в любом хаотическом поединке.

Веселой игры и приятных покупок.

Обновления!

Академия Фейблтауна

Наконец-то мы обновились! И у нас сразу два прекрасных дизайна:

1. Хэллоуинский, за графику отдельное спасибо Night Daisy

2. Повседневный, но не менее замечательный - графическая часть принадлежит Robin

Разумеется, без Берти Кроу, нашего мастера на все руки, эти дизайны вряд ли бы увидели свет.

На форуме полным ходом идет подготовка к Хэллоуину. На подходе куча конкурсов, квестов, ивентов и флешмобов.

Что наша жизнь? Игра!

Что наша жизнь? Игра!

Энирин возвращается на RPG-top, и возвращается с приятной новостью: теперь наш форум имеет свою собственную, совершенно новую систему, построенную на картах: теперь возможностей для разнообразной игры стало намного больше, а новичкам больше не придётся переживать, что им никогда не "прокачаться" до опытных сторожил. Долой скучные подсчёты цифр, долой запредельные уровни, за которыми невозможно угнаться - теперь всё будет зависеть от вас, дорогие игроки - от вас, красоты вашего отыгрыша и вашей старательности. ФРПГ становится еще ближе к тому, чем она должна быть - к текстовой игре.

Представляем вашему вниманию локацию нашего общежития

Представляем вашему вниманию локацию нашего общежития

Итак, общежитие Лепестка, что там у нас есть?

Сразу после входа, в небольшом помещении, располагается вахта и гардероб для хранения верхней одежды и уличной обуви. Каждому студенту выделяется личный шкафчик с кодовым замком.

Само общежитие у нас трехэтажное. Ну не считая цокольного этажа, где расположены кухня и хозяйственный блок. В хозяйственном блоке расположены прачечная и гладильная комнаты, рассчитанные на пользование ими множеством учеников. Общественная кухня большая. Ее здесь расположили на случай, если студентам захочется покушать, а столовая закрыта. Здесь несколько холодильников, несколько варочных панелей и духовых шкафов. Полный набор современной кухонной техники, удовлетворившей бы и самого взыскательного шеф-повара.

Из того, что есть на первом этаже можно упомянуть комнату отдыха. Она снабжена всем, что только может понадобиться студентам для отдыха. Мягкие диваны и кресла, плазменный экран с подсоединенной к нему приставкой и набором корпоративных игр. Здесь могут единовременно собраться ученики всей школы, да и нескольким ученикам другой места хватит. В правом углу напротив входа стоит доска объявлений.

Второй и третий этаж полностью отданы для комнат наших студентов. Вот, например, описание комнаты Грегори Лемона. В левой половине его жилища расположен такой необходимый кусок интерьера, как кровать. По правую сторону от него расположен комод. Также здесь есть письменный стол, стоящий поперек левой части комнаты. Левая часть комнаты также усеяна простыми полками с выставленными на них деревянными куклами маленьких животных.

В общем, хотите здесь поселиться? Для вас есть отдельная тема для заявок. И да, наша школа называется «Сапфировый лотос».

Конец ноября! Свежие сплетни!

Конец ноября! Свежие сплетни!

Всем привет!

В эфире новости проекта "Хогвартс: Взрослые игры"!

И снова вести пачками:

- Недавно, 27 сентября нам исполнился один год! И мы продолжаем жить и развиваться!

- Мы завершили очередной игровой месяц! Ноябрь оказался очень богатым на события, как сугубо квестовые, так и личностно-отношенческие. Подробнее об этом можно почитать в нашем сплетнике.

- В ежемесячном противостоянии с отрывом почти в сотню очков победил Гриффиндор, однако у нас много новых студентов. Как бы Гриффиндор в этом месяце не уступил барсукам!

- На проекте появилась своя газета "Fourpowers Express", на ее страницах будут приоткрываться завесы тайн мастерской кухни, форумной жизни, а так же игроков и их персонажей. Первый номер уже выпущен!

- А в игровом месяце "Декабрь" планируется рождественский бал, очередное занятие по "Иной магии", новые квесты и завязки отношений.

- В честь подходящего праздника Хэллоуин, мы организовали новый небольшой, но очень творческий конкурс.

Спешите присоединиться к бодрой и активной жизни!

Квест #1. Злые улицы.

Квест #1. Злые улицы.

Вы очевидец.

Заметили, что в последнее время новостные блоки пестрят любительской съемкой? Хотите узнать, сколько получают выжившие свидетели разборок между картелями, за минутное видео с телефона? Или никогда не понимали, как люди в такие моменты умудряются еще и про телефон вспомнить? У вас есть невероятный шанс узнать ответы на эти и другие вопросы.

Вот только для начала стоит самому выжить.

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #3

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #3

13. Новая карта Зоны. После случившегося в Зоне невероятной силы выброса – карта Зоны теперь изменена, стали доступны новые территории. Благодаря усилиям Ученых теперь она существует и может появиться в PDA всех сталкеров в ближайшее время после выброса. В первые дни после выброса новой карты еще не будет, а старая карта будет неактуальна.

[Очень важно]

14. Учет всех НПС у группировок и в Зоне в целом, продовольствия и снаряжения и других ресурсов. Теперь нашими модераторами будет вестись учет и отслеживаться все расходы по вышеописанным пунктам. Всем придется регулярно пополнять запасы, а также каким-то образом вербовать в свои ряды новых сталкеров, так как смертность после выброса вероятно участится, а новые НПС из воздуха появляться не будут.

15. Внедрение новых видов мутантов, предметов и артефактов. Подробнее в Энциклопедии сайта.

16. Кураторы локаций. Теперь для того, чтобы упростить модерирование и слежение за процессом игры – за каждой локацией будет закреплен один модератор/администратор, который следит за выполнением модераторами различных обновлений, за тем чтобы модераторы верно исполняли свою работу на локации, может вмешиваться в игру и сюжет игроков, находящихся на подвластной ему локации и так далее.

17. «Квестовая лихорадка». Интересных и захватывающих квестов от различных персонажей станет вдвое больше. Также ожидайте активное участие в ролевой игре квестовых персонажей, таких как Профессор Сахаров, Профессор Круглов, Сидорович, Бармен, Валерьян, Полковник Ковальский, Лебедев и многих других.

18. Нововведения в PDA. PDA будет играть более значимую роль в жизни сталкера нежели сейчас. Только через PDA можно будет фиксировать местоположение тайников, вписывать задания, связываться с другими сталкерами, узнавать новости из «Сталкерской Сети», прокладывать свой путь на карте Зоны и многое другое.

Этот список будет дополняться и мы предлагаем вам, пользователям нашего сайта, поучаствовать в создании и улучшении четвертого сезона! Пишите в комментариях под этой записью свои конструктивные и интересные предложения, четко указывайте вашу идею и возможно она будет одобрена и воплощена!

Дата старта четвертого сезона станет известна в ближайшее время, следите за обновлением этой темы.

С уважением, администрация ST-COP™

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #2

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #2

Ну а теперь, предлагаем вашему вниманию список нововведений:

1. Повышенные требования к оформлению и заполнению анкет. Теперь анкета будет проверяться двумя разными модераторами, требования к выполнению всех критерий, по которым анкета будет одобрена – значительно повышаются.

[Очень важно]

2. Введение новых показателей в профиле – усталость, голод, жажда, подъемный вес.

3. Введение новых характеристик в профиль, таких как интеллект, сила, выносливость, ловкость, реакция, репутация.

4. Введение отдельного показателя навыков. Включает в себя различные навыки – владения оружием (холодное, огнестрельное, тяжелое), рукопашным боем, выживания. Зависят навыки от многих факторов, таких как опыт, стаж сталкерства, врожденные таланты. Повышаются путем тренировок и применения в боевых ситуациях.

5. Очередное ужесточение Правил и процесса ролевой игры.

Ужесточение режима игры. Все изменения направленные на то, чтобы игра стала тяжелее, интереснее и увлекательнее мы объединяем в единый режим. В него включены:

- изменение ценовой политики (о которой писалось выше);

- слаженная система выбросов;

- режим пользования PDA (читайте ниже);

- слаженная система смертности;

- добыча артефактов станет гораздо трудоемким и опасным для жизни делом, хорошие артефакты будут попадаться крайне редко;

- война группировок;

- попасть в Зону станет гораздо сложнее, выбраться из Зоны самому -практически невозможно;

- игроки станут более уязвимы к различного рода повреждениям

[Очень важно]

6. Ввод новых дополнений к единому стандарту отписи гейм-мастера.

7. Введение различного рода болезней (помимо лучевой) и вирусов. Теперь каждый может подхватить болезнь, зависимо от условий в которых сталкер находится, например: туберкулез, грипп, обморожение конечностей, разного вида грибки и аллергии, псориаз, гипертония и так далее.

8. Будет открыт специальный раздел, в котором будет краткая информация о модераторах – их стаж, стиль отписи, достижения (как модераторов) и послужной список. Также в разработке раздел, в котором любой пользователь, который был допущен к игре в ролевой - мог бы оставить заявку, в которой указывает какого именно модератора он желает видеть своим гейм-мастером. После чего заявка будет рассмотрена и вынесен вердикт. В случае одобрения заявки – поздравляем, вас будет модерировать именно тот кого вы и выбрали. В случае бракования заявки – вам будет подобран другой модератор. Бракование заявок зависит от многих факторов, таких как персональная загруженность работой с другими игроками выбираемого вами модератора, личное нежелание модератора вести именно того или иного игрока, неверно составленная заявка и так далее.

[Очень важно]

9. Реформа снаряжения у игроков. Теперь игрок сможет носить ограниченное количество предметов определенного типа. Это также взаимосвязано с показателем подъемного веса.

10. Уникальные предметы у Торговцев. Теперь при наличии отличной репутации у Торговцев становятся доступны уникальные товары, которые редко попадают в Зону. Естественно, что цена на такие товары будет предельно высокой. Также при наличии хорошей репутации чаще будут доступны для продажи у Торговцев дефицитные товары, которые имеются в Зоне, но в ограниченном количестве в определенных районах Зоны. К примеру, достать на Болотах винтовку ФТ-2000м является делом практически нереальным. При определенных, вышеописанных обстоятельствах – это возможно.

11. Новый специальный контейнер для артефактов. Эксклюзив на ST-COP.

12. Единый стандарт профиля. Теперь профиль каждого пользователя будет иметь немного отличный вид от нынешнего. Связано это с добавлением новых материалов и характеристик в профиль. Будет отредактирован стандартный набор новичка поступающего в Зону. Естественно в сторону ужесточения.

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #1

Официальный анонс четвертого сезона ролевой игры на ST-COP™! #1

4 сезон. «Туманы Зоны».

Вот и наступил закат 3-го сезона ролевой игры на ST-COP!

Время идет, все меняется, а команда нашего сайта всегда старается во благо нашему форуму и всем его пользователям! И вот в очередной попытке всячески улучшить игру на сайте, сделать ее более реалистичной, интересной и захватывающей мы добавляем пакет (нет, не санкций Very Happy) улучшений и нововведений, которые несомненно внесут в жизнь ролевой игры большую реалистичность, оживят интерес пользователей к игре и сайту в целом.

3-й сезон заканчивается на переломном и интересном месте – Зону накрывает мощнейший выброс, из-за мощного тектонического толчка, вызванного этим самым выбросом, перестают функционировать пси-установки находящиеся на Радаре и на озере Янтарь. Таким образом, открываются новые локации на Востоке Зоны, неизведанные дорожки, полные препятствий и смертельной угрозы. Выброс стал своего рода катализатором для миграции живности Зоны – из центра к окраинам повалило огромное количество мутантов, слухи о нападениях, после которых пропадали большие группы опытных сталкеров, становятся реальностью, каждая вылазка за пределы относительно безопасной территории становится испытанием. Выжить в Зоне стало гораздо труднее, многие задумались, а стоит ли тех денег жизнь, которые отдадут тебе за неплохой артефакт? Слабые либо погибают, либо всеми силами стараются покинуть Зону и забыть о ней навсегда, сильные – остаются…

В тяжелых условиях оказались все – от ни в чем не отказывающих себе Ученых и Торговцев, до простых вольных трудяг и мелких бандитов. Каждый хочет урвать себе кусок пожирнее. Из-за этого Торговцы Зоны сделали уговор на ценовую политику. Теперь цены на приобретение любого товара у Торговцев удвоились, а то и утроились, зато скупают они все по гораздо меньшей цене, тем самым перекрывая кислород простым сталкерам. А все из-за появившихся проблем с поставщиками на Большой Земле, которые хотят в сложившейся ситуации нажиться. Вольных бродяг становится все меньше, кланы соответственно растут.

Начинается жестокая война группировок за идеалы и новые территории, Военные участили свои рейды в Зону, регулярно отстреливая всех кого встретят - от безобидных чернобыльских ворон до крупных мутантов и сталкеров. Из-за отсутствия пси-излучения зомби постепенно начали вымирать, аномалии стали менять свое местоположение и появляться в любое время, добыть хороший артефакт стало невероятно трудным и кровопролитным делом. Теперь стало неспокойно даже на безопасных территориях, в барах, на базах различных группировок...

Final Fantasy: crossworlds представляет: Halloween на Перекрестках!

Final Fantasy: crossworlds представляет: Halloween на Перекрестках!

Halloween всё ближе, а костюмы еще не подобраны?

16.10.2014 - Самое время поспешить, потому что наша ролевая объявляет, пожалуй, самый любимый конкурс с очередными переодеваниями «Zombie Walk».

Условия его очень просты. На время проведения конкурса, а именно с 24 октября по 1 ноября, игроки будут ходить с аватаром, посвященным этому празднику. Всем придется примерить на себя образы обворожительных ведьмочек, готичных вампиров и прочей нечисти. В конце конкурсной недели все участвующие получат очередную магическую баночку в свой арсенал. На этот раз мы не будем одаривать участников одинаковыми зельями, а проведем лотерею с использованием дайсов. Каждой грани кубика будет соответствовать свое зелье. Результаты лотереи игроки узнают, заглянув к себе в карман.

А теперь, самый главный сюрприз нашего Хэллоуина!

Еще один конкурс на звание короля и королевы ужасов «The King and Queen of Horror».

Нашим игрокам представится возможность в очередной раз блеснуть своими писательским талантом. Необходимо будет сочинить рассказ в жанре мистики или ужасов. Это должна быть обыкновенная зарисовка в один вордовский лист. После того, как будут выложены все рассказы, мы проведем голосование и найдем наших короля и королеву.

За победу в данном конкурсе участники получат не только красивые звания, но и наградку в профиль. Рассказы принимаются до 28 октября включительно.


Страницы: « 1 ... 350 351 352 353 354 [355] 356 357 358 359 360 ... 610 »