Квест "Ловись, рыбка"

Ловись, рыбка, большая и маленькая... Так привычно говорят люди.
Гудит портовый городок, словно разбуженный улей. И в эту-то гущу событий попадает по возвращении Шер-ри-Шас, артефактом во времени на трое суток назад перенесенный... Соландер, маленький принц и друг по Острову Рыжих Волков, ему морского дракона скакуном сосватал, чтоб до Рыбацкого поселка без приключений добраться, за что и получил конатар от рыбаков веслом по голове. И одним "хорошим человеком" у рыбаков откуплен... Для пустячной услуги, право слово, охранником - сделку одну провести. И ни сном, ни духом, что за товар у купца будет...
На такую же приблизительно удочку попался странствующий оболтус известного дома, Ашес Эр'Хаарт, потомок легендарного Эрхара Клинка Победы. Правда, его история веселее: из охранника в одночасье в обвиняемого превратился - в сделке о незаконной торговле дочерьми морского народа, русалианками, которым, кстати, Атарта Треокс тоже принадлежит, и кто-то об этом уже если не знает, то догадывается. Слишком странно ведет себя Капитан "Арвала" - и слишком взбудоражена одна из таверн, кипящая дракой, переливающейся через край... Затеянной, вроде бы, специально для того, чтобы русалианка и двое ее сородичей, случайно оказавшихся на берегу, могли покинуть помещение.
Благодаря помощи жреца и помощника наместника Порта - Нордейла, Ашес Эр'Хаарт из обвиняемого по делу в торговле живым товар (русалианками, то бишь) превратился в пострадавшую сторону, заинтересованную, помимо прочего, в том, чтобы злосчастного подставившего его торговца отыскать. Только попробуй найди его в сетях Портового района, где чего только нет - от контрабанды до самых невероятных слухов. От стражи толку никакого, приходится всё брать в свои руки. И начинать "расследование" с беседы с Гардом Меченым - хозяином той самой таверны ("Акульей глотки"), где Ашеса давеча задержали. Вот тут уже теплее... Дрыхнет, как оказалось, портовая крыса, сдавшая страже, за бочками в винном погребе. Туда и направился "на поговорить".
Правда, погреб уже русалианками занят - Атартой Треокс и Леттой, медузой, которую Атарта от посторонних глаз укрыла из-за превращения... опасны драки в тавернах тем, что вино на кожу попасть может. Воды в погребе, конечно, нет, да находчивая русалианка бочку вином налила "из запасов", куда медузу и погрузила, теперь - изрядно захмелевшую к тому же. И это после того, как Ашес, несправедливо обвиненный в торговле дочерьми морского народа, на их глазах своего осведомители "размазал"... Почти в буквальном смысле слова забив до смерти. А что вы хотите? Приступ "кровавой ярости" на то и приступ "кровавой ярости", в роду Ашеса из поколения в поколения передающейся.
Успеет ли старый знакомый Эр'Хаарта (Максимилиан "Медведь") вовремя? До того, как Ашес и таверну, и Порт в крови обидчиков и мешающих ему людей утопит?.. В вине, впрочем, уже утопили. Занимательная картинка ждет Максимилиана "Медведя", когда дверца в волшебный погреб всё-таки откроется...
Шер-ри-Шасу пока больше повезло - покушать, в тепле посидеть да обсохнуть, и размяться немного... с теми молодчиками, что решили ему с купцом дорогу преградить. Они не знали, насколько опрометчивый это шаг с их стороны. Пять трупов, один бежавший... Далеко ли, учитывая, что за всем происходящим наблюдает еще один русалиан - Шшеллаар Волдет?
Посмотрим, какая рыбка и кому попадется в итоге в сети...
Наше славное прошлое

Уважаемые друзья, дорогие гости,
рада вам сообщить, что на ролевой "Цветок Астриана" открыты новые территории для ведения линий и сюжетов, воспоминаний, эпизодов параллельно с основной игрой. Конечно, это прежде всего подфорум "Корни прошлого", где любой принятый в игру персонаж вправе вспомнить о своих корнях, о своем прошлом, о тех событиях, что имели место быть до настоящего момента. Однако флэшбэком мы не ограничиваемся. В той же категории "В памяти мира" для всех желающих оживить легенды, сказания и песни "Цветка Астриана" создан подфорум "Легенды и лица".
Почти все песни и сказания мира – принадлежат далёкому прошлому, восходя к эпохе «великих королей» легендарной страны «Истран». Это был сложный период преодоления многочисленных войн людей между собой, эпоха «великого объединения» под властью одного короля, время исследования людьми новых земель, что неизменно приводило к более плотному соприкосновению с представителями самых разных рас. В ту эпоху еще не существовало ни народа конатаров, ни народа люциферов. Обе относительно молодые расы появились в более поздние времена вследствие проклятий верховных жрецов, исполняющих роли верховных судей при короле.
«Проклятию несправедливого суда», поразившему в свое время группу людей-отступников, приверженцев самосуда, множество поколений назад обязана появлением раса люциферов. «Проклятию вечной войны» всего 333 года, и это проклятие наложил предшественник нынешней верховной жрицы – Мирионимы Великолепной. На трусов, предавших своего короля и покинувших поле боя с «дикарями» - Махаонами. По названиям полученных проклятий - носят названия и эти эпохи.
Пусть современная структура власти в человеческом мире – суть авторство нынешней великой жрицы. Мы обратимся к прошлому. И сможем с аккаунтов своих персонажей, без создания дополнительных регистраций, примерить на себя иные маски и роли (всего лишь указав "список действующих лиц" в самом первом, вводном, сообщении темы), оживляя самые известные сюжеты нашего мира, собранных в "Книге Песен" и конкурсных работах на тему "Уголок мира".
Особенности игры в каждом разделе так или иначе освещены в Правилах подфорумов, обязательных к ознакомлению до начала игры. Их не много, но они есть. Пожелаем игрокам приятной игры и простора воображению и фантазии!
Что день грядущий нам готовит...

Трудовые будни слегка отпустили, и мы рады поделиться планами на ближайшее будущее Цветка Астриана. В ближайшее время на форуме открываются новые разделы для игры - «Корни прошлого» и «Легенды и лица». Первый посвящен отыгрышам событий прошлого, далекого и не очень. Второй создается для всех тех, кто хочет "поиграть в легенды": никаких дополнительных аккаунтов - только мы и наша фантазия, и сюжеты и роли песен, легенд и сказаний Мира. Правила, действующие на Цветке Астриана, разумеется, распространяются и на эти разделы тоже, однако организация игрового процесса будет иметь свои особенности, о чем обязательно расскажем в соответствующих темах (работа над ними идет). Особая благодарность Ашесу Эр’Хаарту, согласившемуся взять на себя обязанности еще и модератора этих разделов.
В связи с этим, а также кадровыми перестановками ранее, обновлена, наконец, информация по составу администрации и помощников форума «Цветок Астриана» как в теме «Помощники: Администраторы, Мастера, Специалисты», так и во вкладке «Администрация» в Объявлении на главной странице форума.
Помимо этого обновлен Шаблон анкеты: теперь он содержит ссылки, по которым можно пройти в нужные темы за требующейся информацией. Для гостевого раздела форума разрабатывается путеводитель по территории форума.
И… пожалуй, чтобы скрасить трудовые будни, с 1 по 30 ноября 2012 года объявляется небольшая игра по сбору поговорок, примет, крепких словцов и выражений мира. Игра проводится в открытом формате, и оставить там свои формулировки «живого и могучего» может каждый допущенный к игре персонаж. Повеселимся?
Обращаю внимание партнеров, что на 20 ноября намечена очередная плановая чистка форума! В связи с длительным отсутствием всякой активности на ролевых, партнерские отношения могут быть расторгнуты с: ФРИ «Киндрэт. Проклятые боги», ФРИ «Викторианский Лондон» и ФРИ «Приграничье»
Новости прошедшего месяца

Администрация желает всем приятного времени суток.
На данный момент игровая стабильность восстанавливается, а справочники - дописываются. К концу октября форум будет приведен в надлежащий вид и заполнен всей необходимой для начала игры информацией. Для тех, кто принят, но еще не вступил в игру - в разделе "Свободные квесты" располагается описание готовящихся к выходу мини-сюжетов. Желающие могут принять в них участие. Напоминаю, что все квесты делятся по уровням сложности, а посему, прежде чем записываться, сопоставьте уровень персонажа и описание. На мазохистов вроде Бернарда Бальзака это предупреждение не распространяется (:
В справочном разделе произошли перестановки, отныне и навсегда он будет подразделяться на: экзорцизм, сектантство и демонологию. Основное описание классов игроки могут найти в разделе "экзорцизм", однако, для того, чтобы ознакомиться с укротителями, необходимо посетить тему "сектантство", а чтобы побольше узнать о ходящих в отражениях и одержимых - тему "демонология".
Кроме того, в число играбельных рас, исключая стандартных демонов, полукровок и людей, были добавлены духи. Весь их список расположен в демонологии. Не все из перечисленных будут доступны для полноценного отыгрыша, а с просьбой о пополнении списка можно обратиться к главному администратору ролевой - Аомине Дайки.
Мы все ещё нуждаемся в старших экзорцистах, здоровых и преданных своему священному долгу. Также будем рады представителям сект "Эос" и "Яблоко Раздора".
Немного о конкурсах. На данный момент на нашем форуме проходит голосование по конкурсу "One Day", в котором работы участников повествуют об определённых событиях будущего или прошлого персонажей. Работы, стоит сказать, вышли на все пятьсот грамм ,)
В качестве завершения первого официального новостного выпуска, хочется поблагодарить активный состав, который уже стал прочным фундаментом форума и игры в целом:
• Аомине Дайки - главный администратор форума. Ответит на любой вопрос, кроме тех, которые связаны с дизайном. Заведует информационной, технической и игровой частями. Так же к нему можно обратиться с просьбой о переводе в желаемый квест.
• Бернард Бальзак - заместитель главного администратора. Ведает приемом анкет, соблюдением порядка на ролевой, информационной консультацией гостей и рекламой.
• Грот - официально считается дизайнером ролевой. Неофициально – ведает отдельной сюжетной линией игры, приемом анкет и рекламой. У него можно проконсультироваться касательно концепта персонажа и его совместимости с сеттингом.
Игроки. Роли. Сюжет

Дорогие друзья, данный блок новостей содержит известия по нескольким рубрикам. Прежде всего, обращаю внимание на то, что в рядах игроков форума проведена глобальная перепись, в результате которой несколько аккаунтов с нулевым количеством сообщений удалены. Это, главным образом, те, кто не создал ничего, кроме регистрационной записи, и не ответил ни на одно письмо администрации.
Создана особая группа пользователей "Зал ожидания", куда попали души, пропавшие на неопределенный срок, и зарегистровавшиеся игроки, еще не подавшие анкет, но известившие администратора о своем отсутствии.
Два аккаунта (Mergan и Сара) были переименованы на Мерган Отшельник и Таини соответственно, и отданы под акционных персонажей (разумеется, не без согласия авторов), так что в ближайшее время ждем пополнения темы "Требуются живыми, не мертвыми" как минимум двумя указанными характерами.
Обращаю внимание игроков, что визитные карточки персонажей, находящихся в длительном отсутствии, убраны из темы "Здравствующее население мира". Карточки персонажей перенесены в закрытый подфорум и будут возвращены на свое законное место в случае возвращения игроков.
Таким образом, количество постоянно и активно играющих на форуме людей свелось к 14 без учета аккаунтов мастеров для ведения сюжетных линий.
В рамках глобального квеста "Закон и порядок", помимо уже имеющихся веток "По дороге сна" (плавно перешедшего в "Весы правосудия") и "Награда для героя", выделяется еще один внутренний квест для приключенцев в районе Порта и Рыбацкого поселка (а это Атарта Треокс, Ашес Эр'Хаарт и Шер-ри-Шас) под названием "Ловись, рыбка".
Кроме этого, в связи с неравномерностью продвижения квестов и разной скоростью ответов игроков, а также имеющих место быть магических явлений, вроде временнОй петли, на ролевой вводится категория игрового времени. В шапке Объявления будут отражены слухи и события последних дней, а также общее время форума (например, сезон/месяц), а в теме "Игровое время" - даны замечания по отдельным сюжетным линиям в том случае, если события в ветке приключений происходят чуть раньше или чуть позже относительно "последних известий". Не забывайте, что есть приключения, актуальность которых потеряется, если отыгрыш слишком затянется.
По первому партнерскому конкурсу форумов "Безымянный мир: Хроники огненной птицы" и "Цветок Астриана" поступили первые голоса: конкуренция обещает быть острой... по-прежнему ждем ваших голосов до субботы 6 октября 2012 года (включительно). Условия и порядок голосования, а также конкурсные работы участников находятся в соответствующей теме - "Мой ласковый и нежный зверь"
Квест "Весы правосудия": интрига

Вроде бы недавно началось приключение "Весы правосудия", но игра идет настолько активно, что уже есть, о чем поведать миру... Итак, встретились вечерком, до заката, двое правящих - верховная жрица Мирионима Великолепная и верховный командующий Рэй Дамайон - и сели обсудить дела насущные, как то: историю покушения на великую жрицу, в результате которого она столько дней провела в беспамятстве, поимку стражей люциферки Шанти - живой, что характерно, почти сразу после попытки передать яд посредникам, странное исчезновение-дезертирство по непонятным причинам Капитана стражи, Эйонна из Грая - человека чести и долга, как считалось до сих пор...
Не являются ли все эти события звеньями одной цепи? Вот, что интересно...
Дабы разъяснить этот непростой вопрос, жрица предложила сплести блестящую интригу, завязав все ниточки в один узелок: устроить инсценировку казни Шанти, чтобы посмотреть будет ли ее кто спасать и как будет, а значит, устроить ловушку для люциферов; чтобы успокоить невидимого мага-недоброжелателя, казня люциферку за "попытку отравления Сияющей, приведшей к ее длительной болезни" и заодно уберечь город от волнений. У людей же праздник, вот и жаждут казни...
П.С. Считаем дни до окончания сроков приема работ на конкурс "Мой ласковый и нежный зверь"... Осталось 4 дня. 25 сентября, ровно в полночь, прием работ завершится и опоздавшие могут кусать себе локти... Потому что конкурс - состоится!
Игроки и роли: изменения

Вновь хорошего времени суток. Настала пора осветить изменения в игровом составе нашего форума.
Прежде всего, не могу не отметить, что сложился почти полный правящий триумвират: помимо Великой Жрицы - Мирионимы Великолепной, которая с нами едва ли не с первых дней жизни форума, игровой мир пополнился Верховным Главнокомандующим - Рэем Дамайоном, отвечающим за городскую стражу и военные формирования в целом по стране. Так что для завершения великого правящего треугольника не хватает только одного - Верхоного Белого мага. Ждем, надеемся... но собеседование будет строгим!
Нашелся игрок на роль Михаэля Рэйвена - наставника юного Дариена, сына наместника города Солнца и Луны. Дариен счастлив... приключения продолжаются!
Принят в игру странствующий оболтус - Ашес Эр'Хаарт, первая чистокровная русалианка - Атарта Треокс, первый люцифер круга Тени - Айзен Ищущий...
Зарегистрировалось несколько интересных новичков, по-прежнему ждем их анкет, правок и пробных постов... В ближайшую неделю на форуме проводится перекличка, так что к следующему вторнику всё будет вполне определенно... кто с нами, кто нет, кто в режиме ожидания. Тем не менее... из числа зарегистрированных игроков чуть больше половины играет - и играет активно. И если иногда возникают трудности в нашей жизни, то все мы живые люди... Дождемся. Хотя нет, лучше - прорвемся!
Сплетни, слухи, расследования...

Игра не стоит на месте, и каждое событие так или иначе откликается целым ворохом слухов, сплетен и новостей. О них сегодня и поговорим:
Итак, свершилось! Верховная Жрица пришла в себя, и первым делом ее приказом открываются ворота города СиЛ, и постепенно восстанавливается нормальное дорожное сообщение с внешним миром. Потоки людей, уставших от ожидания под стенами, несмотря на заботу властей, устремились в город с жаждой «хлеба и зрелищ». И зрелище, возможно, будет организовано для них… Повсюду витают разговоры о казни люциферки в ближайшие дни. За что? За покушение на убийство и попытку отравления Жрицы. Правда, об этом не говорят вслух…
И всё же об этом услышали. Город ЛиС зашевелился и приступил к активной деятельности, надеясь сорвать «представление». Впрочем, для жителей верхнего мира их присутствие не ощущается почти никак… за исключением, пожалуй, трактирщика – Грея Джи, поскольку именно «Трактиру Беглеца» предстоит стать центром ближайших событий.
Зеленый Лес принял решение помочь приграничным деревням… От Еленьки, правда, осталась всего треть домов, но отстояли… Отстояли от Разгневанного Леса, и даже дивини приставили помощницей – присмотреть, пока не прибудет туда новый жрец и не будет назначен новый староста.
Кипит событиями Порт, и события его не всегда приятные… исчезновения русалиан никак не способствуют укреплению отношений с морским народом, грозя гневом морского Царя… который и выльется в шторм дня через три (из-за временнОй петли), и крушением корабля во главе с бравым капитаном - «Арвала».
Горные дороги активно прочесываются патрулями – готовится операция по выкуриванию разбойников из Ущелья клинков. Еще бы охотники за симургами глупости делать перестали… Потому как терпение птицеволков не безгранично.
И что-то случилось в долине Войны, где бьется сердце военного города Антея… Или молчание оттуда – не значит совсем ничего, и то лишь вина пропадающих где-то гонцов?
О чистке пользователей

Время от времени на форуме будет проводиться перекличка, чтобы освобождать роли тех игроков, кто редко появляется в игре. Одна такая перекличка уже была завершена, освободилось множество вакансий, которые можно занять.
Обновление сюжетных линий

Дорогие друзья,
в очередной раз в рабочем порядке обновили описания квестов и сюжетных линий на форуме. Так, к логическому завершению в связи с длительным отсутствием игрока приведен квест "Человек со странной тенью", в результате которого обрел тайное убежище в городе СиЛ некий таинственный маг, сделав владелицу ювелирной лавки "Жемчужинка" послушным орудием в своих руках... Впрочем, послушным до той поры, пока действует его иллюзия.
Близится к завершению приключение под названием "Ключ к сердцу": ключ добыт, копия ключа от храмовой тюрьмы изготовлена, и единственное, что ждет персонажей впереди - это выход за стены пока еще закрытого города СиЛ, как условие доведения сделки до конца.
"Закон и порядок" развивается полным ходом, для ветви Бранда и Радны начинается отдельная "внутренняя" ветвь приключений под названием "Награда для героя". Шер-ри-Шас совсем скоро возвращается с Острова Рыжих Волков, но портовый район - совершенно не относится к тем, где "всё спокойно". В квест вводится новая участница - Атарта Треокс. Ей мы и пожелаем успехов на трудном жизненном пути русалианки. Потихоньку набирает обороты ветка "Весы правосудия" - для великой жрицы Мирионимы Великолепной.
И никто пока не знает, но люциферы объявили "Большую охоту" за свободой, жизнью и головой (нужное подчеркнуть) их плененной городской стражей сестры - Шанти, которой грозит ни много, ни мало, как публичная казнь в ближайшем будущем... Приговор, разумеется, будет зачитан принародно. Решение суда Храма должно быть справедливым, но будет ли таковым? Или всё будет тихо, без огласки, без суда и следствия, как попавшие без вины на Аукцион?
В общей сложности на Цветке Астриана в данный момент активно развиваются семь приключений, включая давно начатый и обретший новую жизнь с появлением наставника Дариена ас'Аргала - Михаэля Рэйвена - квест "В погоне за чудом". Его участники успешно выбрались из города и... ждут новых приключений за пределами стен. Ни одно наше приключение не бывает простым, а потому - удачи, удачи и еще раз удачи всем участникам и игрокам!
Подробнее обо всем можно узнать в темах форума "Цветок Астриана" - "Свитки Приключений" и "Я предлагаю вам партию". Ждем новых желающих влиться в наши ряды и принять участие как в игровой, так и во вне игровой жизни форума. Напоминаю: партнерский конкурс "Мой ласковый и нежный зверь" ждет ваших работ!